Les discours extrêmes ne sont pas agréables à entendre, mais il a tout à fait raison.
Mon entreprise de sous-traitance en art de jeu, qui existe depuis 13 ans et compte 120 employés, a été anéantie par l'IA en 2024. Au début de l'année, lors de la réunion du conseil d'administration, nous avions prévu de fermer avant 2026, mais je ne peux que dire que le développement de l'IA est trop rapide !
Les studios de production d'art conceptuel ont été les premiers à être touchés par l'IA, les studios d'art 3D s'en sortent un peu mieux, mais il ne faut pas être aveuglément optimiste, puis viennent les vidéos, les programmes, la planification... En fin de compte, seuls les décideurs d'élite capables d'utiliser l'IA ne seront pas éliminés.
