


En raison de la prochaine S4, le prix du jeton augmente constamment, il oscille actuellement entre 0,19 et 0,21
Bonjour à tous, je suis cc. Le 3 septembre, Seraph a enfin lancé la version PTR de S4 (ceci est également le code de loterie), j'ai fait une courte incursion en ligne à midi (des matériaux seront offerts), puis après le travail, je suis rentré rapidement chez moi pour une première présentation et un test approfondi. Aujourd'hui, pas de vidéo, mais un article sur le compte officiel permettra une vision plus directe des mises à jour de test.
Pour les nouveaux joueurs souhaitant participer au test, il est fortement recommandé de tester dès maintenant dans la version PTR. Actuellement, le NFT de saison a été mis à jour, ce qui devrait offrir un bon rapport qualité-prix (probablement une initiative pour attirer de nouveaux utilisateurs). Une fois dans le jeu, choisissez la classe que vous souhaitez jouer. Après avoir utilisé le passage direct, rendez-vous dans les avantages pour entrer le code de loterie s4ptr, qui vous offrira 10 000 pierres chaotiques et 1 000 plumes pour tester. Le jeu distribue occasionnellement ces objets de test, mais vous devez d'abord vous inscrire.

Parlons maintenant des différents modules de mise à jour testés.
PART01 Niveau mondial
Prendre le niveau de personnage des utilisateurs actifs dans le serveur comme niveau mondial, accélérer la vitesse de montée des joueurs en dessous du niveau mondial.

Cette mise à jour était attendue, je pensais qu'ils allaient annuler la dimension parallèle (mais ce n'est pas le cas !). Le niveau de ce monde permet aux nouveaux de rattraper plus vite le progrès global, pour l'instant ça ne semble pas efficace, mais l'expérience de montée est ajustée, c'est devenu très difficile d'upgrader, en une journée sans farmer le trésor de Saraph, tu peux juste monter de 1 à 2 niveaux.
PART02 Trésor de Saraph
Peut dépenser des billets pour acheter des points d'expérience, avec une faible probabilité de drop d'un NFT de trésor de niveau 50.

Avec l'ajustement de l'expérience, ces deux points sont liés, chaque entrée dans le trésor de Saraph augmente de 5% l'expérience, chaque période a un total de 100 coupons, une fois remplis, 50 coffres de trésor de chaos seront tirés (ce qui équivaut à un minimum de 5000 seraph pour un aléatoire non identifié 50). Pour tirer 50, la rentabilité est trop basse, car le rouleau d'identification 50 coûte déjà 540 seraph. Le plancher de l'app est actuellement de 2500 seraph. Cela n'est recommandé qu'aux gros parieurs ou à ceux qui ont une chance incroyable, si tu fais un ou deux essais, tu pourrais avoir de la chance. Si tu as du mal à monter de niveau, tu peux essayer, mais les autres devraient s'en tenir à l'écart.

PART03 Marché noir des équipements
Utilisation d'or ou de pierres de chaos pour tirer aléatoirement des équipements de différents niveaux.

Le forgeron tire aléatoirement des équipements, l'or donne des objets bleus, les pierres de chaos donnent des objets dorés. La probabilité d'obtenir de bonnes choses avec l'or est faible, j'ai utilisé des pierres de chaos (30 ou 100 à la fois) presque une centaine de fois et je n'ai eu qu'un seul 64 d'or aléatoire.

Cependant, ceux qui ont de la chance peuvent obtenir divers hauts ors, j'ai déjà vu des retours ainsi que des ors à 99, théoriquement, plus anciens et destin peuvent aussi tomber, mais ce n'est pas très recommandé. Une fois que tu es au niveau d'or, il suffit de farmer, les pierres de chaos ne donnent vraiment rien.

PART04 Arène des mercenaires
L'arène de points du mercenaire et l'arène équitable (pas besoin d'avoir un mercenaire à l'avance pour l'arène équitable).
Gameplay PvP divertissant, la première récompense a plus de 90 en or aléatoire.

Les joueurs choisissent une carte de mercenaire puis s'affrontent, c'est un peu comme jouer aux échecs, les récompenses sont généralement juste pour le fun.

PART05 Synthèse de potions
Utiliser des matériaux pour fabriquer des potions, augmentant les attributs du personnage, les matériaux tombent de la dimension parallèle, le nombre d'objets échangeables augmente.
Ce gameplay est assez crucial car il dépend de la consommation de matériaux et des pierres de chaos pour obtenir des attributs (échanger des pierres de chaos pour des attributs sans limite ne semble pas très bon). Les matériaux s'obtiennent en farmant des cartes (il semble que ce soit sur des cartes d'arrivée), ci-dessous sont les potions clés.

Attributs +5

15 minutes pour monter de niveau +1, indispensable pour le ladder.
PART06 Gameplay d'arrivée
Les joueurs entrent dans la carte d'arrivée de la dimension parallèle pour obtenir de meilleures récompenses d'équipement, bénédictions, etc.
Utiliser des matériaux sur la carte peut transformer la carte en carte d'arrivée, faisant tomber de nouveaux matériaux. Actuellement, je vais demander une carte à Wang Yan, après l'arrivée, les modèles de boss et de monstres changeront, on devrait pouvoir obtenir de nouveaux matériaux pour les potions et des matériaux pour les équipements de bénédiction.


Les bénédictions avec 6 attributs semblables à l'équipement de Vala sont assez importantes, il faudra attendre de tester cela plus tard.

Il y a aussi quelques nouvelles cartes d'or aléatoires verrouillées.

PART07 Difficulté T19 de la dimension parallèle
Nouvelle difficulté dans la dimension parallèle et combat de boss, avec de nouveaux objets d'équipement plus puissants à drop.
Actuellement, je ne peux pas l'obtenir, je vois juste qu'il faut dix matériaux pour synthétiser la résonance, ce qui nécessite 1000 (en moyenne 167 chacun).

PART08 Trésor de l'abîme de la saison
Durant la saison, il est possible de générer des cristaux d'âme et des objets augmentant les attributs de combat dans les donjons de la dimension parallèle.
Le gros morceau arrive, NFT en saison limitée, l'énergie et la richesse sont des valeurs fixes, ne peuvent pas être décomposées pour augmenter la richesse, les prix de test sont très bas, en faisant 10 articles à 200, on devrait avoir environ 25k cristaux par jour. Il faudra voir comment les prix de l'équipement seront fixés lors de la saison officielle, ainsi que l'impact des NFT en saison limitée sur le système économique, cette PTR testera un tout nouveau mode de récompense pour le jeton de secret S4, rien n'est encore visible, il faudra attendre que cela soit ouvert plus tard.

PART09 Autres changements
Le passage est échangé dans le passe, donc il semble que le passe ne sera pas offert.

Le magasin a ajouté une pierre d'affixe T1 au prix de : 1500 pierres de chaos.

Actuellement, il devrait encore y avoir pas mal de changements avec la mise à jour du jeu, je continuerai à écrire des guides sur Seraph.
Cet article ne constitue pas un conseil d'investissement, c'est uniquement un partage de guide de jeu.
