
Wolf Game a toujours été plus qu'un simple jeu - c'est un point de contact culturel de Web3, alliant des mécanismes à haut risque à un esprit communautaire, attirant de nombreux joueurs allant de Post Malone à Snowfro.
Aujourd'hui, sous la direction de Seedphrase, le projet ouvre une nouvelle ère sur Abstract, en tant que soutien et joueur de longue date de Wolf Game, il guide son retour à ses racines tout en avançant audacieusement des idées pour élargir son système économique, sa narration et son gameplay.
Dans la conversation qui suit, Seedphrase partage pourquoi c'est le meilleur moment pour occuper ce rôle, comment il prévoit de réinitialiser et de développer l'écosystème du jeu, et ce que les joueurs peuvent attendre de la prochaine étape de ce jeu emblématique.

OpenSea : Vous avez récemment acquis Wolf Game et son IP de Pixel Vault et les avez transférés à Abstract. En tant que soutien et fan à long terme de ce projet, qu'est-ce qui vous a poussé à faire ce mouvement ? Que signifie Wolf Game pour vous personnellement au fil des ans ?
Seedphrase : En tant que fan fidèle de longue date, j'ai exprimé publiquement mon admiration pour Wolf Game. Mon voyage NFT a commencé en 2018, lorsque j'ai commencé à entrer en contact avec les NFT à travers l'industrie du jeu, car je pense que l'industrie du jeu a le plus grand potentiel de popularité et d'application pratique. Je remets en question le sens de jouer à des jeux vidéo juste pour le plaisir, car le temps pourrait être mieux utilisé pour s'amuser et gagner de l'argent.
Après des années de transfert de propriété tumultueux, d'observation de l'impact de l'intelligence artificielle sur le chômage et de l'élan croissant d'Abstract Gaming, je pense que c'est un moment idéal pour diriger et développer ma vision de l'avenir de GameFi.
Notre objectif est de reprendre la position de leader d'une économie de joueurs centrée sur la communauté et axée sur le profit, ce qui est en parfaite adéquation avec ma ferme conviction que GameFi jouera un rôle clé à l'avenir.
OpenSea : Wolf Game a attiré l'attention de grandes figures de la culture telles que Gary Vee, Post Malone, Snowfro et Gmoney, et a toujours eu une communauté soudée. Pourquoi pensez-vous qu'il a pu susciter une telle résonance à son apogée ? Comment prévoyez-vous d'attirer de nouveaux joueurs tout en maintenant l'engagement de la communauté existante ?
Seedphrase : La résonance initiale de Wolf Game provient de son mécanisme innovant et de la forte conscience communautaire qui en découle. La fusion du risque, du retour et de l'état d'esprit de « chute totale » a créé une expérience unique et palpitante qui a attiré de nombreuses personnalités et joueurs fidèles.
C'est une culture cryptographique pure, que nous voyons plus que jamais sur les memecoins, les gens aiment le sentiment communautaire, ou devrions-nous dire, une ambiance frénétique, et ils sont prêts à parier avec une forte conviction.
Pour attirer l'attention de la communauté existante, nous devons clarifier que cette fois-ci est différente des fois précédentes - d'abord, une meilleure communication et une plus grande transparence. Personnellement, j'espère me battre aux côtés de la communauté, en restant continuellement informé des endroits où nous faisons bien et des domaines que nous pouvons améliorer. Nous voulons également développer des boucles de jeu et des fonctionnalités plus raisonnables, rendant celles-ci plus significatives dans un environnement économique dirigé par les joueurs, récompensant ceux qui s'engagent continuellement et créent de la valeur pour l'écosystème.
En ce qui concerne l'orientation des nouveaux joueurs, c'est un problème généralisé dans le monde des cryptomonnaies. Nous voulons nous assurer que tout ce que nous faisons est étroitement lié aux autres parties de l'écosystème. Supposons que vous découvriez Wolf Game à travers les Caves en pleine croissance, nous voulons éduquer et récompenser ces joueurs pour qu'ils explorent davantage le monde du jeu au centre de Valley. De plus, je vais utiliser ma position pour connecter les créateurs de contenu, les marques et d'autres influenceurs pour faire avancer la marque de manière significative.

OpenSea : Le cœur du jeu restera fidèle à l'OG, mais vous avez dit qu'une réinitialisation était nécessaire pour attirer de nouveaux joueurs. Comment avez-vous équilibré nostalgie et innovation pour réaliser cette réinitialisation ?
Seedphrase : Nous avons eu de larges discussions internes à ce sujet. Notre objectif est de récompenser notre communauté de joueurs de longue date tout en ne mettant pas à l'écart ceux qui pourraient penser qu'ils sont désavantagés dans les phases ultérieures du jeu.
Pour atteindre cet équilibre et garantir que les nouveaux joueurs aient une bonne expérience de jeu, nous avons choisi de procéder à une réinitialisation complète sous une nouvelle équipe de gestion. La raison de cette décision se manifeste dans notre réforme des récompenses, l'introduction de nouveaux modes de jeu et un contrôle plus strict de la distribution de WOOL.
OpenSea : Que signifie en pratique le fait que Wolf Game évolue vers une « véritable expérience GameFi » ? Et comment cela distingue-t-il le projet des autres jeux web3 ?
Seedphrase : Dès le départ, Wolf Game a défini cette catégorie grâce à Alpha Game, Cave Game et Valley Game. Les joueurs ont l'opportunité de surclasser les autres joueurs et de gagner d'importantes récompenses. Je veux amener cette idée dans une nouvelle ère, en attendant de nouvelles façons de collaborer, un risque plus élevé et des retours plus conséquents.
OpenSea : Vous avez suggéré de meilleures mécaniques de jeu, de nouveaux modes de jeu et des façons pour les joueurs de jouer ensemble. Pouvez-vous détailler ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre ? Et comment concevez-vous des flux de jeu courts et captivants tout en équilibrant le plaisir et la complexité ?
Seedphrase : L'un des grands changements à venir sera PlayPad. Les jeux GameFi ont toujours eu du mal à attirer des flux de capitaux au-delà de l'inscription de nouveaux joueurs. Une fois que les nouveaux joueurs cessent de rejoindre, l'écosystème se tarit. Nous prévoyons de résoudre ce problème en collaborant avec des projets de tokens pour distribuer un certain pourcentage de tokens dans le jeu - créant efficacement une couche de distribution.
C'est un gagnant-gagnant pour WG et les projets tiers, car cela signifie que les joueurs peuvent participer aux récompenses avant et après l'émission des tokens, tandis que les projets peuvent bénéficier d'une meilleure distribution, marketing et éducation, ce qui est un changement positif par rapport à l'actuel modèle d'approvisionnement groupé et d'airdrops sans vie. Dans l'environnement actuel des airdrops, les récipiendaires n'ont aucun attachement significatif aux tokens reçus et, dans la plupart des cas, les vendent immédiatement.
En tant qu'ancien grand joueur, il m'a toujours été difficile de participer aux jeux cryptographiques sans utiliser de lourds mécanismes de délégation. Nous voulons nous assurer que les joueurs de toutes tailles peuvent trouver leur place et participer à la communauté. Nous développons des outils puissants pour permettre aux joueurs whales de configurer et d'oublier efficacement.
Cela signifie plus d'interactions entre les personnages dans le jeu, et dans l'ensemble, l'écosystème sera également plus sain, car les joueurs plus petits et plus actifs ont toujours un avantage, car ils peuvent constamment ajuster leurs stratégies. Mais pour les joueurs pressés qui souhaitent obtenir des résultats plus bas et plus stables, ils choisiront l'automatisation.
Dans la vision de Shep, pour maximiser la production, le temps de jeu quotidien ne devrait pas dépasser 30 à 60 minutes. Chaque nouveau mode de jeu que nous avons développé se concentre sur des expériences courtes mais à fort impact. Dans le mode Valley, les joueurs peuvent s'associer pour collecter des ressources, piller des moutons, percevoir des impôts, etc., tandis que le contenu principal des modes Caves et Peaks sera conservé.
Ici, les joueurs peuvent s'affronter pour gagner d'importantes récompenses, mais les risques seront également plus élevés. Le premier jeu à mettre en pratique ces concepts passionnants sera (Caves : Dash and Grab), où les joueurs pourront courir dans des grottes labyrinthiques pour obtenir des récompenses.
OpenSea : Comment voyez-vous l'évolution de Wolf Game s'intégrer dans le domaine plus large des jeux web3 aujourd'hui ?
Seedphrase:Le jeu des loups (Wolf Game) est l'un des jeux originaux les plus appréciés, et il est crucial de ramener ses mécanismes populaires et addictifs dans une chaîne de jeux centrée sur le consommateur. Abstract traverse une renaissance dans l'industrie du jeu, et nous croyons que les nouveaux et anciens joueurs seront fascinés par nos produits.
En tant que jeu sous GameFi, nous avons une position unique sur le marché, nous concentrant sur la récompense des communautés de joueurs par le biais du plaisir et de la collaboration, alors que la plupart des jeux se concentrent soit sur le gameplay, soit sont totalement basés sur la chance. Nous avons créé un véritable jeu unique, avec un écosystème dynamique, axé sur les récompenses et les opportunités.
OpenSea : Au-delà du gameplay, Wolf Game a toujours été imprégné d'éléments culturels et narratifs. Comment voyez-vous la manière dont la narration pilotée par la communauté façonnera le prochain chapitre du jeu ?
Seedphrase : Nous avons toujours été fascinés par le monde mystérieux dominé par les bergers et les loups couronnés. Notre objectif est d'explorer cette narration en profondeur, d'enrichir le jeu avec plus d'histoires. Dans le Web3, une narration captivante est essentielle. Nous nous engageons à diriger la création d'expériences de jeu véritablement narratives, en attendant d'explorer de nouvelles manières de découvrir le monde à travers divers médias.
OpenSea : Sous votre direction, qu'est-ce qui vous excite le plus pour l'avenir de Wolf Game ?
Seedphrase : Ce qui m'excite le plus, c'est de pouvoir créer un jeu que j'ai toujours voulu jouer moi-même. Au fil des ans, j'ai investi d'innombrables heures et ressources, espérant que d'autres puissent réaliser les idées que je trouve intéressantes. Sous ma direction, j'ai eu la pleine liberté créative d'explorer l'expérience authentique de GameFi, où la narration, la communauté, le plaisir et les récompenses sont au cœur de l'expérience.

OpenSea : Vous avez établi une forte influence dans le domaine web3 sous le nom de Seedphrase. Comment cette identité a-t-elle influencé votre parcours jusqu'à présent ? Et comment a-t-elle affecté votre façon d'ouvrir un nouveau chapitre avec Wolf Game ?
Seedphrase : C'est un cercle parfait. J'ai rejoint Axie Infinity en 2018, puis j'ai acheté le CryptoPunk à sept attributs, aujourd'hui très célèbre, ce qui m'a permis de collaborer avec des marques renommées comme Swarovski et Louis Vuitton, de concevoir des expositions d'art et de jouer en tant que DJ avec Diplo.
Jusqu'à présent, c'est un voyage incroyable, mais j'ai toujours l'impression d'avoir des affaires inachevées dans le domaine du jeu. Je n'ai jamais été complètement satisfait des développements de jeux cryptographiques passés, et maintenant ma mission est de créer une expérience qui puisse résonner avec des joueurs du monde entier, quel que soit leur temps et leur budget.
OpenSea : Si vous imaginez qu'un an plus tard, quelqu'un joue à Wolf Game, quelle expérience espérez-vous qu'il ait ?
Seedphrase:Je souhaite qu'ils puissent ressentir un sentiment d'appartenance et d'excitation, se connecter avec une communauté florissante et vivre l'adrénaline des jeux stratégiques. J'espère qu'ils sentiront que le temps investi en vaut vraiment la peine et, finalement, j'espère que cela établira une nouvelle référence pour GameFi d'une manière rafraîchissante et innovante.

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