Les studios dépensent des millions pour acquérir des joueurs.
Puis, 60% d'entre eux disparaissent en un mois.
Le problème n'est pas le jeu. C'est qu'il n'y a pas d'infrastructure pour garder les joueurs informés. Pas de segmentation intelligente. Pas de stratégie de réengagement ciblée. Pas de récompenses liées aux comportements qui comptent vraiment.
Stacked est la couche qui corrige cela.
Connectez-vous. Retenez plus. Augmentez la LTV. Ça fonctionne déjà au sein de l'écosystème $PIXEL et contribue déjà à la rentabilité.
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