Rencontrez Stacked. L'application qui fait fonctionner le play-to-earn.
Beaucoup de gens considèrent Pixels comme juste un jeu. Ce n'était jamais l'ensemble du tableau.
En construisant Pixels, nous avons réalisé que la plupart des jeux Web3 partagent le même problème : comment ajouter la propriété aux jeux sans perturber leurs économies ou attirer les mauvais utilisateurs.
La partie difficile n'était jamais de mettre des actifs sur la chaîne. La partie difficile est de gérer l'alignement des incitations. Et c'est la principale raison pour laquelle tant de jeux Web3 ont rencontré des difficultés.
Au cours de l'année dernière, nous avons considérablement amélioré l'économie au sein de Pixels et nous nous sommes rapprochés de ce que le marché recherchait depuis longtemps : un play-to-earn durable.