Aujourd'hui, parlons de quelque chose de concret. @Pixels , qu'est-ce que c'est ? Est-ce le sauveur des jeux Web3 ou un autre pipeline de données ? Tout le monde sait quelle est la nature des jeux Web3 : les robots envahissent, des plateformes de tâches comme Galxe et Layer3 attirent des nouveaux utilisateurs, mais la rétention est un véritable cimetière. Les utilisateurs jouent puis s'en vont, l'économie s'effondre directement. Axie est passé de millions d'utilisateurs actifs quotidiens à quelques dizaines de milliers, car des scripts ont épuisé les récompenses. Pixels avait également ce problème auparavant, mais après la mise à jour du Chapitre 2, ils ont nettoyé quelques scripts, et les utilisateurs actifs journaliers ont rebondi de 69 %, avec plus de 700 000 joueurs réels. Comment ont-ils fait ? En investissant dans des mesures anti-triche : en évaluant l'historique des portefeuilles, en rendant les tâches plus difficiles pour les multiples comptes et en augmentant le seuil de retrait.
En ce qui concerne Stacked, ce moteur LiveOps a vraiment fait des progrès dans l'écosystème de Pixels. Il a généré environ 25 millions de dollars de revenus, non pas grâce à la spéculation sur les NFT, mais avec de l'argent réel en freemium et des commissions sur les terrains. Contrairement à ces concurrents qui brûlent de l'argent pour attirer du trafic, il se concentre sur ce que vous faites : si vous ne dépensez pas pendant longtemps ? Ils vous proposent des tâches ciblées, et le taux de conversion ainsi que le nombre de jours actifs ont augmenté. Les données sur la chaîne Ronin montrent également qu'après l'optimisation des tâches, la consommation de ressources et l'émission sont devenues plus équilibrées, réduisant ainsi la pression économique. Mais ne vous précipitez pas. J'ai feuilleté le livre blanc et les documents techniques, et je garde certaines réserves. Ils ont introduit un concept de RORS (retour sur investissement) en se basant sur les données de comportement des joueurs ; et il y a le vPIXEL, un token interne à l'écosystème, qui contrôle la circulation. Les ressources sont classées de Commun à Légendaire, liées aux terrains, les parcelles publiques produisent des biens de base, tandis que les terrains NFT fournissent des biens de niveau supérieur. Mais combien ils produisent et en combien de temps, l'équipe peut le régler. En d'autres termes, la rareté est toujours déterminée par eux. La valeur des terrains dépend de la conscience des développeurs du projet. En résumé, Pixels a effectivement un certain savoir-faire en matière de revenus et de rétention, et la logique de Stacked a également été mise en œuvre. Mais les jeux Web3 restent une question d'équilibre entre l'expérience des joueurs et le modèle économique. Je vais suivre les mises à jour futures et les critiques de la communauté, faites votre propre recherche. Le marché est très volatile, ne pariez pas à l'aveugle. #pixel $PIXEL