Les bots ont tué la plupart des jeux Play-to-Earn
PIXELS essaie de remédier à cela 👀
J'ai vu cela se produire plus de fois que je ne peux en compter.
Un nouveau projet GameFi est lancé, les récompenses semblent géniales, et les joueurs plongent rapidement. Pendant un certain temps, tout semble actif et vivant. Mais ensuite, lentement, les choses commencent à sembler étranges.
Pas parce que les joueurs ont cessé de jouer, mais parce que des bots sont apparus.
Au début, vous ne le remarquez pas. Mais avec le temps, les récompenses semblent plus faibles, le progrès ralentit, et le jeu commence à sembler moins gratifiant même si vous mettez le même effort.
J'y ai été.
Les bots ne se fatiguent pas. Ils ne prennent pas de pauses. Ils exécutent simplement la boucle la plus efficace encore et encore. Et dans les systèmes avec des récompenses fixes, c'est tout ce qu'il faut pour vider la valeur du jeu.
C'est généralement à ce moment-là que les choses s'effondrent.
Ce qui semble différent avec PIXELS, du moins d'après mon expérience, c'est qu'il ne semble pas aussi facile de simplement « verrouiller » une méthode et de cultiver sans fin. Il y a un sentiment que les choses évoluent avec le temps, ce qui rend plus difficile l'automatisation parfaite de tout.
Et cela compte plus que ce que les gens pensent.
Parce qu'une fois que les bots perdent cet avantage, l'écart entre eux et les vrais joueurs commence à se réduire. Le jeu semble plus équitable, et votre temps ne semble pas constamment en concurrence avec quelque chose qui fonctionne 24h/24 et 7j/7.
Je ne dis pas que les bots ont disparu, c'est irréaliste.
Mais si un système peut réduire leur efficacité, cela peut à lui seul faire une grande différence dans la durée d'un jeu.
Et honnêtement, la durabilité dans le jeu Web3 commence là.
Moins d'extraction… plus de participation réelle.
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