$PIXEL est intéressant ici pour une raison : l'IA peut repérer où le budget de récompense d'un jeu fuit avant que tout le système ne s'affaiblisse. C'est utile.
Une économie de jeu meurt de la même manière qu'un mauvais seau. De petites fuites d'abord, puis la panique plus tard. Si le niveau d'IA peut attraper des boucles fausses, du farming paresseux ou des abus de récompenses tôt, les devs obtiennent un desk de risque en temps réel pour les émissions en jeu.
Eh bien, c'est la partie que la plupart des équipes manquent. Ils s'obsèdent sur la croissance, puis ignorent le drain en dessous du plancher.
J'aime cet angle car des récompenses saines gardent les joueurs engagés sans transformer l'économie en une machine d'inflation lente.
@Pixels #pixel #RoninNetwork
Une économie de jeu meurt de la même manière qu'un mauvais seau. De petites fuites d'abord, puis la panique plus tard. Si le niveau d'IA peut attraper des boucles fausses, du farming paresseux ou des abus de récompenses tôt, les devs obtiennent un desk de risque en temps réel pour les émissions en jeu.
Eh bien, c'est la partie que la plupart des équipes manquent. Ils s'obsèdent sur la croissance, puis ignorent le drain en dessous du plancher.
J'aime cet angle car des récompenses saines gardent les joueurs engagés sans transformer l'économie en une machine d'inflation lente.
@Pixels #pixel #RoninNetwork