L'avenir des MMOs sociaux en Web3 à travers Pixels
La plupart des jeux Web3 semblent vides. Pixels ne l'est pas et c'est ce qui le rend intéressant.
Quand j'ai essayé pour la première fois, je n'ai pas pensé beaucoup aux « MMOs sociaux ». Ça ressemblait juste à un autre jeu de farming tranquille. Tu te connectes, tu plantes des cultures, tu te balades, peut-être que tu fabriques quelques trucs. Rien de très profond au début.
Mais après avoir passé plus de temps dedans, j'ai commencé à remarquer quelque chose qui ne se montre pas immédiatement : le jeu semble vivant grâce aux autres, pas seulement aux mécaniques.
Et c'est là que Pixels commence à laisser entrevoir quelque chose de plus grand, pas juste un jeu, mais un aperçu de ce à quoi pourraient ressembler les MMOs sociaux en Web3.