Je pensais que Stacked ne donnait que des récompenses… mais en fait, ça filtre les joueurs 👇

Au début, ça semble simple :

👉 jouer → obtenir des récompenses

Classique.

Mais j'ai regardé de plus près comment Stacked dans @Pixels fonctionne.

Et ce n'est pas si direct.

📊 Simplifions :

toute action ≠ récompense

Le système vérifie :

👉 comment tu joues
👉 à quelle fréquence tu reviens
👉 comment tu interagis

Puis décide… qui reçoit des récompenses

🧠 Donc ce n'est pas un "système de récompense"

C'est un système de sélection

Bon comportement → récompensé
Activité de basse qualité → ignorée

⚖️ Et je comprends pourquoi.

Sans filtrage :

👉 les bots farm tout
👉 les récompenses perdent de la valeur
👉 l'économie s'effondre

Donc Stacked protège le système.

😈 Mais voici la partie à laquelle je pense.

Si les récompenses dépendent d'être "précieux"…

qui définit alors la valeur ?

Mon constat :

Stacked ne fait pas que distribuer $PIXEL , il contrôle qui participe à l'économie

Et c'est un grand changement pour le GameFi.

Qu'en penses-tu —
est-ce un filtrage juste…
ou juste un contrôle caché ? 👀

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