#pixel $PIXEL Les Pixels qui se déplacent vers cinq jeux semblent être une avancée solide, mais cela me pousse aussi à regarder l'économie PIXEL de plus près. D'après la couverture tierce disponible, le PIXEL peut être mis en jeu vers différents jeux, et les récompenses semblent dépendre du soutien, de l'engagement et des performances. Cela donne au token une dimension plus importante qu'un simple actif de jeu, mais cela soulève une question dans mon esprit : comment les émissions seront-elles gérées à cette échelle ?
Chaque nouveau jeu n'est pas seulement un autre endroit où les joueurs peuvent passer du temps. Cela peut aussi devenir un autre moyen par lequel le PIXEL est gagné, mis en jeu, récompensé et remis en circulation. Si les récompenses proviennent d'un seul pool fixe, les jeux devront rivaliser pour des incitations limitées. Si ce pool grandit avec chaque nouveau titre, alors l'écosystème aura besoin d'une demande réelle suffisante pour absorber l'offre supplémentaire.
C'est la partie que je ne peux pas ignorer. Plus de jeux peuvent rendre le PIXEL plus résilient, mais ils peuvent aussi augmenter la pression sur les récompenses si les dépenses chutent, la rétention et l'utilité du token ne sont pas suffisamment solides. Le marché n'a pas seulement besoin d'une histoire d'écosystème plus grande. Il a besoin d'une vue claire sur la façon dont les émissions, les récompenses et la demande resteront équilibrées entre cinq jeux.
L'échelle peut aider le PIXEL, mais seulement si l'économie se développe avec discipline.
@Pixels
Chaque nouveau jeu n'est pas seulement un autre endroit où les joueurs peuvent passer du temps. Cela peut aussi devenir un autre moyen par lequel le PIXEL est gagné, mis en jeu, récompensé et remis en circulation. Si les récompenses proviennent d'un seul pool fixe, les jeux devront rivaliser pour des incitations limitées. Si ce pool grandit avec chaque nouveau titre, alors l'écosystème aura besoin d'une demande réelle suffisante pour absorber l'offre supplémentaire.
C'est la partie que je ne peux pas ignorer. Plus de jeux peuvent rendre le PIXEL plus résilient, mais ils peuvent aussi augmenter la pression sur les récompenses si les dépenses chutent, la rétention et l'utilité du token ne sont pas suffisamment solides. Le marché n'a pas seulement besoin d'une histoire d'écosystème plus grande. Il a besoin d'une vue claire sur la façon dont les émissions, les récompenses et la demande resteront équilibrées entre cinq jeux.
L'échelle peut aider le PIXEL, mais seulement si l'économie se développe avec discipline.
@Pixels