d'accord, donc je me connecte à Pixels en pensant que c'est le même vieux cycle. planter des carottes, attendre, récolter, vendre $PIXEL , répéter. je ne fais même pas vraiment attention au début.

mais après un moment, je me dis attends. pourquoi je ne vends rien ?

j'ai des ressources, un peu de $PIXEL , et je me contente de l'utiliser. je fabrique des trucs, j'améliore mes outils, j'essaie de réparer la disposition chaotique de ma ferme parce que j'ai tout mal placé la première fois. j'ai perdu tellement de temps à faire des allers-retours, c'est vraiment agaçant.

il y a eu un moment où je me suis embrouillé. genre, je suis censé vendre maintenant ? garder ? convertir ? le jeu ne te le dit pas vraiment clairement. un peu frustrant au début.

puis ça fait tilt. ça ne t'empêche pas de vendre, ça te pousse juste un peu. on dirait que le jeu veut que tu réutilises ce que tu gagnes au lieu de retirer de l'argent. presque comme si le système était construit pour garder la valeur à l'intérieur au lieu de la laisser s'échapper.

et tout à coup, tu ne joues plus pour sortir. tu joues juste.

ce n'est pas encore parfait. le mouvement est un peu haché parfois, et le système d'énergie peut te briser le rythme juste au moment où tu commences à t'y mettre. le début du jeu semble aussi lent pendant un moment.

mais ouais, je ne sais pas. je continue à me reconnecter en pensant que je vais juste récolter rapidement et puis je me retrouve coincé à réorganiser mes cultures ou à fabriquer quelque chose au hasard.

tu as déjà essayé ou tu l'ignores toujours comme je le faisais parce que maintenant je suis ici à débattre si je plante plus de blé ou si je m'arrête avant de me faire tirer à nouveau dedans.

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