J'ai toujours pensé que le plus unique chez YGG n'est pas combien de jeux sur blockchain il a participé, ni son influence précoce pendant le boom de P2E, mais qu'il a une perspective particulièrement claire. Il semble avoir compris plus tôt que quiconque un fait : les joueurs sont le seul rôle capable d'apporter une valeur à long terme dans tout le cycle de jeux Web3, tous les autres modèles économiques, méthodes d'incitation, stratégies de marché, tant qu'il n'y a pas d'accumulation à long terme des joueurs eux-mêmes, finiront par s'effondrer.

Cette perspective devient d'autant plus précieuse pendant le creux des jeux sur blockchain. La plupart des projets attirent les gens avec des récompenses pendant le boom, mais s'évaporent rapidement après le refroidissement. Cependant, la structure de YGG est devenue de plus en plus stable à ce stade. J'ai passé beaucoup de temps à réfléchir pourquoi, face à la même récession écologique, YGG a pu trouver de nouvelles voies de croissance. La réponse n'est en fait pas compliquée, elle n'a jamais considéré les joueurs comme des « exécutants de tâches », mais comme des « personnes capables d'accumuler des compétences ».

Et une fois que cela est intégré dans le mécanisme, cela devient un avantage structurel.

Ce qui m'a vraiment aidé à comprendre YGG, c'est sa façon de traiter l'identité des joueurs. Dans les jeux traditionnels, l'identité peut facilement disparaître ; fermer le jeu équivaut à tout recommencer. Dans les jeux blockchain, c'est encore plus frappant : vous complétez une activité, les récompenses sont distribuées, et plus personne ne se souviendra de ce que vous avez fait. La présence des joueurs est fragmentée, et personne ne réfléchit aux connexions qui devraient exister entre ces actions.

La méthode de YGG est très différente. Elle essaie de transformer les actions, l'engagement et le temps d'investissement des joueurs en quelque chose d'accumulatif à long terme. Ces éléments ne disparaîtront pas avec l'arrêt d'un projet particulier et ne perdront pas leur sens à cause de la réduction des récompenses. Ils deviennent 'l'expérience des joueurs', et ce sont ceux qui peuvent être utilisés à travers les jeux et les écosystèmes.

La première fois que j'ai réalisé cela, j'ai ressenti une surprise très claire. En fait, l'engagement d'un joueur dans le Web3 peut devenir un actif, sans dépendre d'un projet unique. Les preuves d'action de YGG, le système de quêtes, les enregistrements sur chaîne, et les médailles d'identité non transférables, ces mécanismes apparemment simples, sont en réalité conçus pour faire passer la valeur des joueurs d'une approche ponctuelle à une approche à long terme.

Cette transition change non seulement les joueurs mais aussi la manière dont les développeurs recherchent des utilisateurs.

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Je pense que l'existence de subDAO est un exemple typique. Ce n'est pas une branche de la guilde, mais un 'contenant scénarisé' pour l'identité des joueurs. Chaque subDAO représente un parcours de joueur, une zone, un jeu, un style de jeu, et chaque action contribuant ici sera enregistrée avec contexte, provenance et vérifiabilité.

Cela rend la croissance des joueurs tridimensionnelle plutôt que plate. La contribution d'un joueur dans un subDAO influencera plus tard ses opportunités dans un autre écosystème. Ce flux d'identité entre différents scénarios n'existe pas du tout dans le Web2, mais il est totalement valable dans la structure de YGG.

Quand j'ai réalisé cela, j'ai soudain trouvé que YGG semblait former des 'joueurs professionnels sur chaîne'. Pas au sens commercial du terme, mais comme 'une personne ayant une valeur d'action continue dans différents environnements de jeu'. La valeur de cette identité provient du temps, de l'engagement, de la contribution, et non de la spéculation.

Pour la première fois, les actions des joueurs ont acquis 'la puissance cumulative'.

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YGG Play transforme davantage cette puissance en un chemin. Parfois, je pense à cela comme le 'passeport d'action' des joueurs. Tout ce que vous avez fait dans n'importe quel jeu, toutes les quêtes auxquelles vous avez participé, tous les défis que vous avez débloqués, sont tous reliés ensemble, semblant constituer une route que vous élargissez continuellement. Ce n'est pas à cause des récompenses que vous avancez, mais parce qu'à chaque pas, ce personnage devient un peu plus complet qu'hier.

De plus, ces enregistrements peuvent être reconnus par les jeux futurs.

Je pense que c'est la percée la plus marquante de YGG.

Les équipes de jeux futures n'ont pas besoin d'utiliser des récompenses pour déterminer qui est un vrai joueur, et n'ont pas besoin de prendre le risque d'attirer de nouveaux arrivants dans des écosystèmes clés. Il leur suffit de consulter le système d'enregistrement sur chaîne de YGG, et ils pourront savoir quels joueurs ont un engagement stable, lesquels sont patients pour accomplir des quêtes difficiles, et lesquels ont participé à plusieurs écosystèmes. Cette capacité est extrêmement précieuse pour les développeurs, car elle ne leur apporte pas des 'utilisateurs', mais des 'joueurs matures'.

Lorsque l'identité des joueurs devient transparente et vérifiable, le centre de gravité de tout l'écosystème de jeu change naturellement.

Les développeurs commencent à s'appuyer sur de vrais joueurs clés, plutôt que sur des pools de récompenses à court terme.

Les joueurs commencent à participer pour accumuler leur identité, et non pour profiter.

Les quêtes ne disparaissent plus après avoir été complétées, mais deviennent un historique permanent.

L'ensemble de l'écosystème commence à générer une 'dynamique à long terme', plutôt que des incitations ponctuelles.

J'ai réalisé plus tard que la valeur de YGG ne réside pas dans la guilde, ni dans les actifs, ni dans l'échelle, mais dans 'le fait de donner aux joueurs une croissance qui peut être vue par le monde'.

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Le système de réputation sur chaîne est le maillon le plus crucial de cette structure. Les preuves d'action de chaque joueur sont non transférables, c'est-à-dire que personne ne peut accomplir à votre place, et personne ne peut acheter votre identité. Cela rend la valeur des joueurs pure pour la première fois et empêche les utilisateurs indésirables, les faux utilisateurs et les comptes à court terme de se confondre avec de vrais joueurs.

Il suffit d'imaginer comment les équipes de jeux futures filtreront les utilisateurs pour comprendre la signification du système de réputation. Auparavant, les développeurs se basaient sur le solde des portefeuilles, les enregistrements d'airdrop ou même les données des réseaux sociaux pour évaluer les utilisateurs. Mais tout cela est facilement falsifiable. Maintenant, il y a une base de données des actions des joueurs complètement infalsifiable.

Plus les joueurs sont authentiques, plus leurs actions sont variées, plus leur parcours est long, plus leur position dans l'ensemble de l'écosystème est stable.

À mon avis, cela créera un cycle structurel très puissant.

Plus un joueur s'investit, plus son identité se renforce.

Plus l'identité est épaisse, plus on est populaire.

Plus vous êtes populaire, plus vous êtes invité à participer à d'autres jeux.

Plus de jeux participent, accumulant ainsi plus d'actions.

Ce n'est pas seulement un cycle, mais un réseau écologique auto-renforçant.

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Et quand je prends à nouveau du recul, je réalise soudain que le rôle de YGG pourrait être plus significatif que celui de n'importe quel jeu blockchain unique. Ce n'est pas une guilde, ni une couche supplémentaire d'un jeu, mais une sorte de 'structure normalisée pour les joueurs'. Tout comme le Web2 a besoin d'un système de compte unifié, le monde des jeux Web3 a besoin d'un 'système de valeur des joueurs' unifié.

Ce que YGG est en train de faire, c'est justement cela.

Cela donne du poids aux joueurs, prouve leur existence, permet à leur progression d'être héritée, et augmente leur valeur avec le temps, au lieu de revenir à zéro lorsque le jeu ferme.

C'est la raison pour laquelle je le trouve si spécial.

Ce n'est pas considérer les joueurs comme des outils, mais comme des protagonistes.

Ce n'est pas d'attendre que le jeu devienne plus fort, mais d'abord de rendre les joueurs plus forts.

Au moment où les joueurs deviennent des 'actifs à long terme', la balance de toute l'industrie des jeux blockchain penche en leur faveur.

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