Il y a un cimetière de mondes numériques où des milliards ont été dépensés et personne n'est venu.
VOLATILITY KING
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Les plateformes de métavers ont échoué parce qu'elles ont oublié de véritables humains : une critique de l'UX et de l'accessibilité
Il y a un cimetière de mondes numériques où des milliards ont été dépensés et personne n'est venu. Pas parce que la technologie n'était pas impressionnante - elle l'était souvent. Pas parce que la vision manquait d'ambition - l'ambition n'a jamais été le problème. Les plateformes de métavers ont échoué parce qu'entre les présentations et les lancements de produits, elles ont oublié de prendre en compte de véritables êtres humains.
**La séduction du spectacle**
Regardez n'importe quelle annonce de métavers de 2021 et vous verrez le schéma. Des avatars brillants dans des espaces impossibles. Des transitions fluides entre les expériences virtuelles. Des dirigeants d'entreprise décrivant avec sérieux comment nous conduirions bientôt des réunions, assisterions à des concerts et vivrions des portions significatives de nos vies dans ces royaumes numériques. Les présentations étaient soignées. Les démos étaient convaincantes. Et l'expérience utilisateur réelle était uniformément terrible.
Avertissement : comprend des opinions de tiers. Il ne s’agit pas d’un conseil financier. Peut inclure du contenu sponsorisé.Consultez les CG.
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