Beaucoup de gens discutent des chaînes publiques en se concentrant sur les paramètres de performance, je pense que ce qui influence réellement l'activité de l'écosystème, ce sont les infrastructures intermédiaires. @Vanarchain m'a particulièrement marqué par le fait qu'il ne s'est pas présenté comme une chaîne polyvalente, mais qu'il vise clairement des scénarios à forte concurrence tels que le divertissement, les jeux et le contenu en temps réel.
Sur le plan technique, il met davantage l'accent sur la stabilité du débit et la cohérence, plutôt que sur des données extrêmes. Ce choix peut ne pas être suffisamment attrayant à court terme, mais est très concret pour les développeurs. J'ai discuté avec quelques amis qui font des petits jeux, et ils se soucient davantage de la prévisibilité que d'un pic occasionnel.
Si l'on considère cela sous cet angle, $VANRY ressemble davantage à une tarification pour un secteur vertical plutôt qu'à un récit général. Ce jugement est, pour moi, plus important que de simplement regarder les tendances des prix.