UNIFIER L'INFRASTRUCTURE UX PAR QUACKAI - PARTIE 1 DE 2
L'événement QTalk récent a mis en lumière une idée transformative : unifier l'infrastructure UX pour créer des expériences fluides et centrées sur les personnes dans un monde piloté par l'IA.
Au cœur de cette discussion se trouvait QuackAI, une plateforme émergente qui réinvente la façon dont les agents IA interagissent avec les utilisateurs - non pas comme des outils isolés, mais comme partie d'un écosystème cohésif. S'inspirant d'exemples du monde réel comme AgentQ naviguant dans des environnements urbains quotidiens pour orchestrer des tâches de manière intuitive, et des configurations à enjeux élevés comme les salles de marché de Wall Street où les agents gèrent l'analyse des tendances, QuackAI se positionne comme la colle qui lie des expériences numériques fragmentées en une seule couche adaptative. Mais que signifie vraiment "unifier l'infrastructure UX", et pourquoi est-ce crucial maintenant ?
Cette plongée approfondie explore le concept, ses fondations centrées sur l'humain, les principes de conception impliqués, et comment des plateformes comme QuackAI mènent la charge. Nous tirerons parti des insights de l'industrie, des cadres d'experts et des développements récents pour peindre un tableau complet.
LE PASSAGE DES OUTILS FRAGMENTÉS AUX SYSTÈMES UNIFIÉS
La conception UX traditionnelle s'est concentrée sur la construction d'interfaces individuelles - applications, sites web et tableaux de bord optimisés pour l'interaction humaine.
Cependant, avec la montée des agents IA, nous assistons à un changement de paradigme. Comme le note John Moriarty dans UX Collective, l'IA agentique nous fait passer "des produits aux systèmes", où les designers architectent des écosystèmes qui génèrent des expériences de manière dynamique.
Au lieu d'écrans statiques, l'accent est mis sur la reconnaissance d'intentions, des formulaires pilotés par API et des opérations de canal secondaire qui permettent aux systèmes de fonctionner avec un minimum de supervision humaine. Non
La partie 2 décrira la centration sur les personnes de la façon dont AgentQ traverse les rues et les campus du monde réel, gérant intuitivement des tâches.
sorties). Cela crée des besoins de gouvernance, de surveillance et de confiance - essentiels aux systèmes unifiés. Comme le souligne Moriarty, nous évoluons de la conception d'écrans à la création de contraintes que les agents utilisent tout en respectant les normes UX.