Gue mau cerita sesuatu yang bikin gue agak malu: kalian juga tahu gue udah lama banget ngulik $PIXEL, habisin banyak waktu mantau moving average, liat volume, analisis struktur harga, eh tiba-tiba suatu hari gue sadar, mungkin gue selama ini ngeliat di tempat yang salah. Bukan berarti harga itu gak penting, tapi buat proyek Pixels ini, harga itu indikator lagging, dan gue selama ini pake indikator lagging buat nentuin sesuatu yang harusnya dilihat dengan leading indicator. Penemuan ini bikin gue agak gak nyaman, karena itu berarti banyak keputusan gue sebelumnya dibangun di atas dasar yang gak cukup solid. (Penelitian nyata·Prioritas keselamatan) Bisa mengakui bahwa gue salah standar itu lebih berharga daripada terus-menerus pakai standar yang salah, meskipun mengakui ini bikin lo sedikit terlihat buruk.

Saya memberi nama isu ini "displacement of indicators". Dalam bahasa yang lebih sederhana: proyek yang berbeda seharusnya dievaluasi dengan indikator yang berbeda, namun kebanyakan orang menggunakan satu set indikator yang sama — harga, volume, kapitalisasi pasar — tidak peduli apa yang Anda teliti. Untuk token yang murni bersifat keuangan, harga memang merupakan indikator inti, karena itu untuk diperdagangkan, tidak ada yang lain. Namun, Pixels bukanlah sesuatu yang murni bersifat keuangan; itu adalah dunia online dengan pengguna nyata, perilaku game nyata, dan siklus ekonomi nyata. Untuk jenis ini, harga mencerminkan emosi pasar, dan emosi pasar seringkali tertinggal enam hingga dua belas bulan dari perubahan fundamental. Ketika harga bergerak, informasi sebenarnya sudah terjadi, yang Anda lihat hanyalah akhir dari cerita. Jadi sekarang saya lebih ingin melihat hal-hal yang terjadi sebelum perubahan harga — apakah tingkat retensi pengguna meningkat, apakah konsumsi nyata dalam game meningkat, apakah indikator RORS sedang menuju di atas 1.0. Jika data ini membaik terlebih dahulu, harga hanya masalah waktu; jika data ini terus buruk, bahkan candlestick yang terlihat bagus hanyalah hitungan mundur.

Ketika ide ini diterapkan dalam @Pixels apa yang dilakukan secara konkret, semuanya menjadi lebih jelas. Anda bisa melihat arah pembaruan terbaru mereka: daya tahan alat, tanaman akan mati, fasilitas memiliki batas, rantai resep diperpanjang, LiveOps terstandarisasi, fungsi sosial terintegrasi ke dalam game, rekomendasi dan konten kreatif langsung terikat dengan hadiah. Setiap hal yang dilihat secara terpisah tidak menarik, tidak ada yang bisa menjadi katalis untuk mendorong harga koin pada hari itu, tetapi semuanya mengarah ke satu arah: tim ini sedang membangun kemampuan dasar "agar pemain tetap bermain di hari ke seratus". Saya menyebut kemampuan ini "industrialization of retention" — bukan dengan mengandalkan satu acara besar untuk menarik orang kembali, tetapi dengan menggunakan banyak titik kecil tetapi nyata untuk terus-menerus membagi waktu harian pemain ke dalam game. Anda tahu apa perbedaan mendasar antara ini dan metode menarik orang dengan acara? Biaya untuk menarik orang dengan acara bersifat linier; Anda harus terus mengeluarkan uang untuk mengadakan acara, begitu acara dihentikan, orang akan pergi; sedangkan biaya untuk industrialisasi retensi bersifat satu kali; setelah sistem dibangun, titik itu sendiri akan terus menghasilkan daya tarik kembali, tanpa perlu mengeluarkan uang lagi setiap kali. Biaya marjinal yang terakhir menurun, sedangkan biaya marjinal yang pertama tetap; keberlanjutan jangka panjang dari dua model bisnis ini berbeda dalam skala yang signifikan.

Kemudian saya mengembangkan logika ini lebih jauh, memikirkan sesuatu yang lebih besar. Sistem Stacked telah memproses lebih dari 200 juta distribusi hadiah nyata di dalam Pixels, dengan lebih dari $25 juta pendapatan nyata dalam game. RORS saat ini menargetkan 0.8 dan lebih dari 1.0 — angka-angka ini menunjukkan bukan hanya bahwa "ekonomi game Pixels berjalan dengan sehat", tetapi juga menunjukkan bahwa Stacked sebagai alat telah terbukti dapat beroperasi di bawah tekanan nyata. Sekarang mereka akan membuka alat ini untuk studio game luar, dengan $PIXEL sebagai mata uang penyelesaian hadiah lintas game. Jika kemampuan "industrialization of retention" ini benar-benar dibawa oleh Stacked ke lebih banyak game, maka sumber permintaan untuk $PIXEL tidak lagi hanya berasal dari kualitas retensi game Pixels, tetapi dari total kualitas retensi semua game yang terhubung dengan Stacked. Jujur saja, inilah yang saya anggap sebagai alasan paling penting untuk memperhatikan $PIXEL, bukan karena hadiah acara tertentu, bukan karena lonjakan harga, tetapi karena jika logika dasar ini berhasil, struktur permintaannya tidak akan sama dengan sebagian besar token game.

$PIXEL Saat ini dilaporkan $0.00737, dengan penurunan 24 jam -2.77%, tertinggi 24h $0.00767, terendah $0.00735, volume 151 juta PIXEL, total transaksi $1.1415 juta USDT, dan volume masih sangat menyusut. Di garis rata-rata, MA7 melaporkan 0.00753 yang menembus MA25 di 0.00756, MA99 di 0.00749, ketiga garis berada dalam rentang 0.00737 hingga 0.00756 yang sangat tertekan, ini adalah struktur konsolidasi yang khas sebelum memilih arah, bisa naik atau turun, saya tidak bisa memberi tahu arah pasti, memberitahukan itu hanya akan menipu Anda. Penelitian nyata · keselamatan adalah prioritas, satu-satunya yang bisa saya pastikan di posisi ini adalah: jika volume tidak muncul, arah tidak akan terbuka, terjebak ya terjebak. Saya tidak fokus pada hari tertentu kapan candlestick terlihat bagus, tetapi pada apakah data RORS dan data retensi pengguna akan menunjukkan perbaikan nyata dalam beberapa kuartal ke depan, itulah sinyal yang membuat saya memperbarui penilaian.

Terakhir, satu hal yang membuat saya tertawa ketika memikirkannya: setelah saya menyelesaikan artikel ini tentang "harus memperhatikan indikator yang benar", saya melihat harga dan menyadari bahwa itu telah turun sedikit lagi, kemudian sadar bahwa saya baru saja melakukan hal yang sama dengan yang saya kritik dalam artikel — menggunakan indikator lagging untuk memverifikasi penilaian saya terhadap logika leading. Ini adalah sifat manusia yang sebenarnya, bukan sesuatu yang bisa Anda ubah hanya karena Anda telah memikirkannya, itu akan selalu ada, menunggu momen Anda lengah untuk kembali. Menyadari hal ini, dan kemudian memberitahu diri sendiri "tidak, kembali lihat RORS", itulah yang saya pahami sebagai arti sebenarnya dari penelitian nyata · keselamatan adalah prioritas.

$PIXEL #pixel @Pixels