Hari ini saya melihat banyak tweet tentang semua fud azuki ini dan satu hal yang sangat jelas adalah mereka fokus pada TCG.
Jadi ini membuat saya melihat ke TCG pokemon karena mereka adalah OG dan mereka adalah bagian besar dari industri TCG.
Jadi saya melihat bagaimana TCG pokemon dimulai. - Produk pertama adalah video game: Pokémon Red dan Green untuk Nintendo Game Boy. - Selanjutnya muncul Pokémon Trading Card Game. - Kemudian muncul Pokémon.
Pokémon TCG dirilis sekitar 5 bulan sebelum anime mulai tayang.
Sungguh gila ketika saya memikirkan ini sekarang bahwa semua ini dilakukan dalam 5 bulan.
Setelah sekian lama, akhirnya ada sesuatu yang benar-benar baru di gaming WEB3.
Sandbox muncul dengan sandbox studio, singkatnya, ini adalah vibe coding khusus untuk game. Saat ini masih dalam mode akses awal, tetapi jika ini benar-benar berhasil, pasti akan meledak.
Beberapa hari yang lalu, saya membagikan produk serupa bernama playble Ai, yang juga memiliki konsep yang sama sebagai platform vibe coding untuk game. Mereka berambisi untuk menjadi TikTok untuk game di mana orang bisa memainkan game yang dibuat oleh pengguna.
Tetapi inilah masalahnya, begitu orang mendapatkan akses ke alat seperti ini, sebagian besar orang akan menciptakan kembali game yang sudah mereka mainkan, dan ini bisa menciptakan tumpukan game sehingga akan sangat sulit di kemudian hari untuk menemukan game yang bagus.
Satu masalah lagi di sini adalah saat mengisi formulir akses awal, mereka menyebutkan bahwa jika Anda memiliki pengalaman di Unity atau Unreal Engine, itu akan menjadi keuntungan tambahan.
Jadi semua posting KOL yang Anda baca yang mengatakan sekarang mereka akan membuat game mereka sendiri, tidak akan semudah itu (pengalaman pribadi saya sudah membuat game menggunakan vibe coding selama berbulan-bulan).
Juga, dengan proyek besar ini, satu hal yang pasti, mereka mengerjakan banyak hal sekaligus, misalnya, sandbox juga meluncurkan sand chain dan sudah diam selama berbulan-bulan.
Selain itu, portal gaming juga merupakan merek portofolio animoca yang sedang mencoba menciptakan hal yang sama seperti yang baru saja dilakukan sandbox.
Jadi, akan menarik untuk melihat siapa yang meluncurkan terlebih dahulu.
Coba bikin game "Rat Race". Sampai sekarang, belum ada yang bagus keluar dari situ. Untuk pertama kalinya, prompt yang sudah jadi malah bikin lebih banyak kesalahan daripada yang bisa aku bangun sendiri lewat iterasi.
Yang aku pelajari hari ini 👇
- Jangan pernah coba bikin apa pun sekaligus; itu bakal jadi berantakan. - Iterasi seringkali lebih baik daripada bergantung pada satu prompt besar. - Memecah proyek jadi tugas-tugas kecil bikin lebih mudah untuk dikelola dan diperbaiki.
Saya sudah mencoba untuk membuat game sejak saya menemukan tentang vibe coding.
Beberapa hari yang lalu, saya melihat tweet dari ycombinator tentang sebuah startup yang mereka investasikan, saya mencobanya dan itu benar-benar mengejutkan saya betapa bagusnya produk ini sehingga saya langsung menjadi pelanggan berbayar mereka.
Nama produk ini adalah Playabl_ai, dalam istilah sederhana, platform ini menghidupkan ide game mentah Anda dan pengalaman pengguna sangat baik.
Saya membuat game bernama Pen Fight dan hasilnya jauh lebih baik dari yang saya harapkan.
Platform ini adalah TikTok untuk game yang dibuat pengguna: siapa pun bisa bermain, membuat, menerbitkan, dan memonetisasi.
Berikut adalah game yang saya buat - https://playabl.ai/en/@herculus24/pen-fight--6a214895d3beb4d13a4028fe
Komentar di bawah jika Anda memiliki keraguan tentang produk ini.
Jadi, saya bikin sendiri Beezie atau phygitals atau Collector_Crypt . Saya punya 3 jenis mesin capit, mirip dengan Beezie. Kamu pilih satu paket yang tersegel, buka, dan cari tahu kartu apa yang kamu dapat.
Saya harus bilang bahwa mesin capit Beezie adalah yang paling keren di antara semua platform serupa. Saya sudah berusaha bikin mesin seperti itu selama cukup lama.