Tidak Ada yang Menyebutnya Jaringan Loyalitas. Tapi Itulah Persisnya Apa yang Sedang Terjadi
@Pixels $PIXEL #pixel
Sebagian besar token dalam permainan web3 mengikuti jalur yang dapat diprediksi. Mereka diluncurkan di dalam satu permainan, dipanen secara besar-besaran oleh pemain awal, mengalir langsung ke tekanan jual, dan perlahan-lahan kehilangan alasan untuk ada saat siklus hype bergerak maju. Token tersebut menjadi tanda terima untuk usaha yang tidak lagi dilakukan oleh siapa pun. Apa yang sedang dibangun oleh Pixels dengan PIXEL saat ini terlihat seperti upaya yang disengaja untuk memecahkan pola itu, bukan dengan menambahkan lebih banyak fitur ke satu permainan, tetapi dengan membuat token berguna di seluruh jaringan permainan yang sedang tumbuh.
Studio game menghabiskan jutaan untuk iklan yang tidak pernah diklik oleh pemain yang sebenarnya.
Pixels menyadari hal ini dan membangun sesuatu yang berbeda di dalam ekosistem mereka. Mesin penghargaan AI mereka, Stacked, mengambil apa yang biasanya pergi ke jaringan iklan dan mengarahkannya langsung kepada pemain yang benar-benar masuk, bertani, dan terlibat setiap hari.
Tidak ada perantara. Tidak ada tayangan yang terbuang.
Pemain yang muncul setiap hari mendapatkan hadiah. Studio mempertahankan pemain. Kedua belah pihak menang.
Yang menarik adalah ini bukanlah konsep, sudah ada 200M+ hadiah yang diproses di dalam Pixels di blockchain Ronin. Studio yang menggunakannya melihat 178% lebih banyak pemain yang beralih ke pengeluaran, dengan 131% pengembalian dari apa yang mereka masukkan ke dalam hadiah.
Anggaran pemasaran yang menjadi hadiah pemain bukanlah tawaran. Di dalam Pixels, ini sudah menjadi sistem yang berjalan. @Pixels $PIXEL #pixel
Saya sudah menonton Pixels selama beberapa waktu sekarang, dan satu hal yang menonjol adalah mereka membangun sesuatu yang nyata di dalam ekosistem mereka yang disebut Stacked.
Ini pada dasarnya adalah mesin hadiah bertenaga AI yang berjalan di dalam permainan. Dan angkanya sulit untuk diabaikan: 200M+ hadiah sudah diproses, dan itu membantu menghasilkan lebih dari $25M dalam pendapatan untuk Pixels.
Yang menarik adalah ini tidak dibangun di atas kertas putih. Ini diuji langsung di dalam Pixels terlebih dahulu, di blockchain Ronin, dengan pemain nyata. Sistem ini dilaporkan meningkatkan konversi pemain sebesar 178% dan mengembalikan 131% pada pengeluaran hadiah.
Sekarang mereka membuka Stacked untuk studio game lain juga.
Sebagian besar permainan menjanjikan utilitas. Pixels sebenarnya mengirimkannya. Itulah perbedaannya yang terus saya perhatikan. @Pixels $PIXEL #pixel
Kota Bot Adalah Guru Terbaik yang Pernah Dimiliki $PIXEL
@Pixels $PIXEL #pixel Ada momen di setiap proyek play-to-earn yang terjadi, biasanya sekitar saat proyek mulai mendapatkan perhatian, di mana angkanya terlihat luar biasa dan tim merasa mereka telah memecahkan kode. Pengguna aktif harian meningkat. Dompet terhubung. Token mengalir. Kemudian seseorang melihat sedikit lebih dekat dan menyadari bahwa setengah dari aktivitas tersebut adalah palsu. Bot. Skrip. Pertanian Sybil yang menjalankan ratusan akun untuk mengumpulkan hadiah sebelum pemain nyata mendapatkan kesempatan. Ini bukan kasus tepi. Ini adalah cara standar play-to-earn mati, dan sebagian besar proyek tidak pernah memahami mengapa itu terjadi pada mereka.