Oh ya, saya sebenarnya tidak terlalu percaya dengan narasi besar—saya fokus pada aktivitas on-chain yang nyata dan tren retensi. Jika sesuatu dapat bertahan dari tekanan bot dan tetap menguntungkan, maka saya anggap itu legit.
Meskipun begitu, saya tetap hati-hati. Saya pikir mengembangkan sistem ini di berbagai game akan sulit. Bahkan jika protokol intinya terlihat solid, saya sudah melihat bagaimana masalah integrasi dan bot yang berkembang dapat merusak model-model ini dengan cepat.
Apa yang saya temukan menarik adalah bagaimana Stacked mengubah pendekatannya. Alih-alih mengejar pengguna baru, saya melihatnya fokus pada melindungi likuiditas dan meningkatkan retensi. Ini semacam mengubah PIXEL menjadi filter, menjaga pengguna yang benar-benar menginvestasikan waktu sambil mengeluarkan peserta yang kurang berusaha.
Dibandingkan dengan proyek lain yang bergantung pada tugas berulang dan keterlibatan kosong, saya merasa ini lebih berfungsi sebagai sistem penyaringan dengan pemantauan perilaku yang berkelanjutan. Langkah menuju retensi yang terukur menunjukkan pola pikir ROI yang lebih kuat. Tetapi, meskipun angka-angkanya terlihat bagus, saya telah memperhatikan retensi token turun tajam. Bagi saya, pertumbuhan semacam itu yang sebagian besar didorong oleh uang investor tidak benar-benar mendukung keberlanjutan jangka panjang, bahkan jika pendapatan seperti $20M dari Pixels terlihat mengesankan pada awalnya.
Saya Tidak Bertani Pixel, Saya Mengukur Bagaimana Sistem Memanfaatkan Kita
Oke ya… jika saya jujur, saya bahkan tidak mulai dengan melihat gameplay lagi, saya mulai dengan mengamati exit.
Akhir-akhir ini saya memantau beberapa dompet kunci, mengamati bagaimana dana bergerak selama apa yang disebut "jendela kritis" ini. Dan apa yang saya lihat tidak sesuai dengan nada optimis yang banyak dibicarakan orang di Discord. Sementara semua orang berbicara tentang visi jangka panjang dan pembangunan komunitas, saya melihat aset-aset dibagi, dialihkan, dan diam-diam diposisikan untuk likuiditas. Oh ya… narasi dan perilakunya tidak sejalan.
Akhir-akhir ini, saya sering memeriksa kembali struktur di balik Stacked, dan ya, saya mulai merasakan lagi ketajaman itu. Dari sudut pandang saya, tim Pixels tidak lagi berusaha untuk menghibur bot—mereka telah menyematkan tekanan kompetitif langsung ke dalam fondasi sistem. Saya tidak melihat Stacked sebagai sekadar keran hadiah yang sederhana; saya lebih melihatnya sebagai mesin ekonomi yang dirancang dengan presisi, disempurnakan melalui siklus distribusi besar-besaran. Apa yang benar-benar menonjol bagi saya adalah sudut pandang B2B—ini berusaha untuk memotong perantara lalu lintas biasa dan mengalihkan pengeluaran akuisisi langsung ke pengguna nyata yang bernilai tinggi. Angka pendapatan yang orang bicarakan? Bagi saya, itu mencerminkan ROI yang sebenarnya didukung oleh aliran kas yang nyata, bukan hanya teori.
Pada saat yang sama, saya terus melihat semua platform ini membanjiri feed saya dengan skema "bagikan untuk mendapatkan poin", dan jujur, itu membuat saya ingin menggali apa yang terjadi di balik layar. Sistem rendah usaha yang didominasi oleh bot ini tidak membangun apa pun yang berarti; mereka hanya menggelembungkan metrik superfisial agar tim bisa menghias laporan mingguan mereka. Dari perspektif saya, sebagian besar pembangun masih belum memahami dasar-dasarnya: setiap token yang mereka distribusikan, jika tidak berkonversi menjadi retensi nyata, pada dasarnya hanya membayar untuk infrastruktur ladang bot. Ya, saya telah melihat siklus ini terulang, dan seiring waktu, menjadi melelahkan.
Dulu saya berpikir bahwa model token loop tertutup, tidak peduli seberapa banyak hype yang dimilikinya, pada akhirnya akan runtuh karena kehabisan likuiditas. Tapi sekarang saya melihat $PIXEL berkembang; itu bukan lagi sekadar token pertanian; itu menjadi lapisan utilitas inti dari seluruh ekosistem. Jika model integrasi mini-game eksternal ini benar-benar membuktikan dirinya, permintaan bisa berkembang dari titik-poin terisolasi menjadi jaringan yang terhubung. Namun, ya, saya adalah seseorang yang memeriksa angka sebelum mempercayai cerita, jadi saya tetap berhati-hati. Pada akhirnya, bagian tersulit bukan tentang desain yang elegan, melainkan apakah pasar benar-benar merespons dengan cara yang berkelanjutan.
Saya Menyelidiki Volume Gila PIXEL — Apa yang Saya Temukan Mengubah Segalanya
Oke, ya, saya benar-benar tidak membeli narasi valuasi kecil itu sama sekali. Saya telah menyelami dalam-dalam apa yang sebenarnya menggerakkan aktivitas gila $PIXEL , dan jujur, ini lebih terasa seperti mesin penghancur finansial daripada ekonomi token normal.
Saya duduk di sana selama berjam-jam menganalisis candlestick, dan reaksi pertama saya adalah bahwa angka-angka itu pasti mengalami glitch. Harga berputar di sekitar 0.008, total nilai hanya beberapa juta, namun volume perdagangan harian mendorong ke ratusan juta. Oh ya, itu mengarah pada rasio sirkulasi yang ekstrem. Dalam kebanyakan situasi, saya akan langsung menganggap ini sebagai likuiditas palsu atau daur ulang internal. Tapi inilah twist-nya, pergerakan ini terjadi langsung di Ronin melalui penggunaan yang nyata.
Oh ya, aku terus mendengar orang-orang mengeluh bahwa $PIXEL inflasi terlalu tinggi dan tidak ada gunanya, tapi sejujurnya, aku tidak melihatnya seperti itu. Aku pikir jika aku masih menilai berdasarkan pola pikir "farm and dump" lama dari beberapa tahun lalu, maka aku kehilangan pemahaman tentang seberapa banyak permainan Web3 telah berkembang sejak era Axie. Aku telah mengikuti Pixels dengan dekat, terutama tren on-chain dan kemajuan dev-nya. Dari apa yang aku lihat, sistem Stacked mengubah segalanya—itu mengubah token dari sekadar hadiah menjadi sesuatu yang mendukung ekosistem yang lebih luas. Pada awalnya, aku pikir itu hanya permainan pertanian, tapi sekarang aku melihat platform gaya LiveOps terbentuk. Aku ingat bagaimana permainan P2E yang lebih lama runtuh karena hadiah tidak memiliki dukungan nyata. Tapi sekarang, dengan integrasi seperti Pixel Dungeons dan Chubkins, ditambah hadiah staking dalam USDC, aku merasa ada pendapatan nyata yang mendukung sistem, bukan hanya inflasi. Ya, dibandingkan dengan platform yang banyak bot seperti Galxe, aku melihat Pixels menggunakan AI untuk melacak retensi dan mengidentifikasi pemain berharga, yang terasa lebih canggih. Aku tidak bilang ini tanpa risiko, tapi aku telah melihat mereka membangun sistem anti-penipuan yang kuat seiring waktu. Jika aku bergabung, aku akan mulai kecil, mencoba staking, dan memantau aliran token. Sejujurnya, ini terasa lebih nyata daripada proyek yang didorong oleh hype.
Saya menyelam ke dalam PIXEL, ya, dan jujur saja, rasanya seperti saya melangkah ke dalam pengalaman Web3 yang santai dan sosial yang dibangun di atas ekosistem Ronin. Oh ya, saya tidak hanya bermain—saya sedang menjelajahi alam digital yang hidup yang terus menarik saya masuk. Saya telah berkeliaran di dunia sandbox yang imersif ini di mana saya menanam tanaman, menemukan area baru, dan membuat hal-hal dengan cara saya sendiri.
Saya menyadari bagaimana semuanya berputar di sekitar aktivitas sederhana namun menarik—bertani, berkeliaran, dan membangun barang yang sebenarnya terasa bermakna seiring waktu. Ya, ini tidak membuat kewalahan; lebih seperti saya sedang hidup santai di dalam dunia game yang terus berkembang. Saya telah melihat bagaimana sisi sosial berpadu secara alami, membuat interaksi terasa lancar alih-alih terpaksa.
Oh ya, saya menikmati bagaimana ini tidak berusaha terlalu keras—ini hanya membiarkan saya mengalami, menciptakan, dan menjelajahi dengan kecepatan saya sendiri. Saya agak terjebak dengan suasana santai itu.
Saya ingat ketika pertama kali saya menemukan Pixels, saya tidak melihatnya hanya sebagai proyek berbasis token lainnya
Saya ingat ketika pertama kali saya menemukan Pixels, saya tidak melihatnya hanya sebagai proyek berbasis token lainnya. Saya melihatnya sebagai sesuatu yang lebih personal, sesuatu yang benar-benar bisa saya masuki. Saya menjelajahi semacam pengalaman Web3 sosial yang santai yang terasa kurang seperti eksperimen finansial dan lebih seperti ruang digital yang hidup dan bernapas.
Saya telah menghabiskan waktu di dalam alam semesta berwarna-warni ini di mana semuanya bergerak dengan tenang. Alih-alih terburu-buru melalui mekanisme yang intens, saya menanam tanaman, menemukan area baru, dan perlahan membentuk sudut kecil dunia saya sendiri. Ya, ini sederhana di permukaan, tapi justru itu yang membuatnya melekat di hati saya.
Sejujurnya, dari apa yang saya lihat, sebagian besar permainan blockchain terasa seperti pengaturan Ponzi yang dipoles atau hanya simulator klik yang tidak berarti. Saya telah bermain melalui Pixels Chapter 2 selama beberapa malam sekarang, dan ya, batas energi dan penggilingan reputasi yang rumit bisa terasa menjengkelkan, terutama jika Anda terbiasa dengan hadiah satu klik yang mudah. Tapi saya mulai melihatnya dengan cara yang berbeda—oke ya, oh ya—ini sebenarnya terasa disengaja.
Saya memperhatikan bahwa desain yang lambat dan hampir membuat frustrasi ini mungkin merupakan cara mereka untuk memfilter pemain nyata dari bot. Alih-alih keuntungan cepat, ini lebih tentang waktu, usaha, dan perhatian. Saya melihatnya kurang sebagai permainan dan lebih seperti sistem yang menguji siapa yang sebenarnya hadir.
Saya juga telah melihat sistem tanah, dan saya melihatnya sebagai lebih dari sekadar NFT—ini terasa seperti sesuatu yang dapat diprogram, sesuatu yang bisa berkembang menjadi utilitas nyata seiring waktu. Saya mengamati dengan saksama, tidak terburu-buru. Untuk saat ini, saya hanya mengamati bagaimana seluruh sistem ini bertindak sebagai filter, memutuskan siapa yang tetap dan siapa yang keluar.
Saya Menjelajahi Pixels dan Ya Ini Lebih Terasa Seperti Dunia Hidup Daripada Permainan Web3
Saya telah menyelami Pixels akhir-akhir ini, dan sejujurnya, ya, itu tidak memberikan saya suasana Web3 biasa di mana segala sesuatu terasa dipaksakan atau terlalu dibesar-besarkan. Sebaliknya, saya merasa seperti memasuki lingkungan virtual yang hidup daripada hanya menguji produk berbasis kripto lainnya. Oh ya, kontras itu langsung terlihat.
Dari apa yang saya alami, Pixels lebih merupakan petualangan blockchain yang santai dan berfokus pada komunitas yang berjalan di Ronin, tetapi saya hampir tidak memperhatikan teknologi dasarnya saat saya berada di dalamnya. Saya hanya bergerak melalui dunia yang cerah dan interaktif di mana saya dapat menanam tanaman, berkeliaran dengan bebas, dan merancang segala sesuatu sesuai keinginan saya.
Oh ya, saya selalu mengingatkan diri saya bahwa ruang permainan Web3 ini masih belum matang—bertahan lebih penting daripada mengejar keuntungan cepat. Saya telah melihat terlalu banyak proyek muncul karena hype dan menghilang secepat itu. Dari pengalaman saya, begitu insentif menghilang, aktivitas pengguna turun dengan cepat, membuktikan sebagian besar grafik retensi yang dipoles hanya ilusi yang dibuat untuk mengesankan investor. Saya secara pribadi telah menguji beberapa platform berbasis tugas, dan ya, mereka sebagian besar memberikan imbalan untuk keterlibatan permukaan sambil diam-diam menarik para pengeksploitasi.
Apa yang benar-benar menarik perhatian saya adalah bagaimana Pixels beroperasi secara berbeda. Saya telah memperhatikan bahwa itu tidak bergantung hanya pada daya tarik permainan, sebaliknya, ia menyematkan lapisan pertahanan ekonomi yang kuat jauh di dalam. Alih-alih mengizinkan partisipasi terbuka seperti sistem “selesaikan tugas, dapatkan imbalan” yang khas, ia membangun mekanisme reputasi dinamis yang mengevaluasi aset, waktu yang dihabiskan, dan pola perilaku. Ini meningkatkan biaya eksploitasi dan menyaring aktor bernilai rendah.
Itulah mengapa saya pikir Pixels telah berhasil mempertahankan aktivitas yang kuat bahkan dalam lingkungan yang kacau ini. Namun, saya tidak terbuai oleh ini, pasar ini terasa seperti kuburan digital, dan ya, saya telah belajar bahwa yang bertahan lebih penting daripada kesuksesan sementara.
Ketika Bot Mengambil Alih, Dapatkah Entropi Perilaku Mengembalikan Manusia?
Baiklah, saya telah membangunnya kembali Saat ini, saya bahkan tidak memperhatikan hype atau fluktuasi harga lagi, saya fokus pada pola perilaku. Karena sejujurnya, segala sesuatu yang lain di ruang ini sudah dimanipulasi. Jika sebuah sistem tidak dapat memisahkan orang nyata dari proses otomatis, maka ya, tidak ada yang benar-benar memiliki bobot.
Itu sebabnya Pixels muncul di radar saya—tapi tidak dengan cara yang positif pada awalnya. Saya telah melihat terlalu banyak proyek yang mengeluarkan konsep besar yang runtuh pada saat Anda mengujinya. Jadi ya, saya skeptis. Oh ya, sangat skeptis. Tetapi semakin saya memeriksanya, semakin terasa seperti sesuatu yang dibangun secara berbeda di inti.
Apa yang tetap bersamaku adalah ini: migrasi itu penting karena membuat permainan lebih mudah untuk dimasuki, lebih mudah untuk mendapatkan manfaat, dan lebih mudah untuk ditempatkan dalam ekonomi permainan yang lebih besar.
Michael_Leo
·
--
Mengapa Pixels Pindah ke Ronin dan Mengapa Keputusan Itu Lebih Penting daripada yang Disadari Kebanyakan Orang
Apa yang terlihat seperti migrasi rantai sederhana tidak pernah semudah itu.
Saya telah memperhatikan bahwa ketika orang berbicara tentang permainan crypto, mereka biasanya mereduksi segalanya ke detail permukaan yang jelas. Biaya lebih rendah. Transaksi lebih cepat. Infrastruktur yang lebih baik. Itu adalah versi yang mudah. Tapi cara saya melihatnya, Pixels tidak pindah ke Ronin hanya karena Ronin secara teknis lebih baik untuk sebuah permainan. Mereka pindah karena Ronin menawarkan lingkungan yang jauh lebih kuat untuk pertumbuhan. Itu adalah hal yang sama sekali berbeda. Infrastruktur itu penting, tentu saja, tetapi lingkungan lebih penting. Satu membantu permainan berfungsi. Yang lainnya membantu permainan menyebar, mempertahankan perhatian, dan menjadi bagian dari sesuatu yang lebih besar dari dirinya sendiri.
Kemudian ada sisi hadiah. Ronin memberikan Pixels pengaturan yang lebih baik untuk insentif gameplay agar terasa terhubung, bukan dipaksa
Michael_Leo
·
--
Bullish
#pixel $PIXEL Apa yang benar-benar mencolok bagi saya tentang Pixels yang pindah ke Ronin adalah bahwa itu tidak pernah terasa seperti migrasi yang sederhana.
Ini terasa seperti koreksi yang cerdas.
Saya telah melihat pola ini sebelumnya dalam permainan Web3. Sebuah proyek bisa memiliki ide yang kuat, komunitas yang setia, bahkan momentum yang nyata, tetapi jika pengalaman pengguna terasa berat, pertumbuhan mulai melambat dengan cara yang tenang. Lebih sedikit orang yang tetap. Lebih sedikit orang yang terlibat secara mendalam. Gesekan melakukan kerusakan sebelum sebagian besar tim bahkan mengakuinya ada.
Itulah mengapa saya memperhatikan langkah ini.
Cara saya melihatnya, Pixels tidak hanya beralih ke jaringan lain karena alasan teknis. Ia bergerak menuju ekosistem yang sudah memahami permainan, perilaku pemain, imbalan, dan jenis loop yang membuat orang kembali. Itu lebih penting daripada pengumuman yang mencolok.
Apa yang menarik bagi saya di sini adalah seberapa banyak ini mengubah akses. Penggunaan dompet menjadi lebih mudah. Jalur masuk terasa lebih ringan. Dan dalam permainan blockchain, itu bukanlah perbaikan kecil. Sering kali itu adalah perbedaan antara rasa ingin tahu dan retensi yang sebenarnya.
Kemudian ada sisi imbalan. Ronin memberikan Pixels pengaturan yang lebih baik untuk insentif gameplay agar terasa terhubung, bukan dipaksa. Bagian itu penting karena pemain dapat merasakan ketika imbalan hanya ada untuk menciptakan kebisingan.
Bagian yang terus saya kembali adalah kesesuaian ekosistem.
Pixels tidak hanya merelokasi. Ia menempatkan dirinya di tempat di mana permainan sudah memiliki energi nyata, dan bagi saya, di situlah langkah itu menjadi berarti.
Saya telah berusaha menjelaskan apa yang menarik saya ke Pixels, tetapi kenyataannya tidak terjadi sekaligus. Itu dimulai dengan tenang, hampir santai, seperti saya hanya memeriksa permainan Web3 lainnya untuk melihat apa hype-nya. Saya ingat masuk sekitar 14:20 UTC, berpikir saya akan menghabiskan mungkin lima belas menit menjelajahi. Sebaliknya, saya menemukan diri saya masih di sana berjam-jam kemudian, sepenuhnya terlibat dalam dunia yang terasa anehnya hidup untuk sesuatu yang dibangun di atas blockchain.
Apa yang pertama kali menarik perhatian saya adalah betapa alaminya semuanya. Saya tidak terlempar ke dalam mekanisme yang rumit atau kewalahan oleh jargon kripto. Saya hanya... ada di sana. Berjalan melalui ladang, menanam tanaman, berinteraksi dengan dunia yang tidak terasa dipaksakan. Saya sudah memainkan banyak permainan yang terlalu berusaha membuktikan bahwa mereka adalah "Web3," tetapi ini bukan salah satunya. Pixels terasa seperti permainan terlebih dahulu, dan itu membuat semua perbedaan.
#pixel @Pixels $PIXEL Oh ya, saya telah menyadari bahwa proyek-proyek yang terus saya perhatikan adalah proyek-proyek yang masih menarik perhatian saya bahkan setelah hype mereda. Saya tidak terlalu tertarik pada hal-hal yang hanya berfungsi ketika kegembiraan tinggi. Yang penting bagi saya adalah apakah saya memiliki alasan yang nyata untuk kembali setelah semuanya tenang. Saya juga melihat bahwa Pixels bergerak menuju sesuatu yang lebih besar daripada sekadar satu permainan. Saya telah memperhatikan pergeseran di mana ia mengarah ke ekosistem yang lebih luas, di mana pemain dapat membentuk pengalaman mereka sendiri dan kepemilikan digital sebenarnya memiliki arti lebih dari sekadar memegang token. Oke ya, hal lain yang saya perhatikan adalah bagaimana tim berusaha menstabilkan ekonomi dalam permainan. Saya tidak melihat mereka mengandalkan emisi yang mudah. Sebaliknya, saya telah memperhatikan pembaruan seperti Bab 2 yang membawa sistem progresi yang lebih dalam, lebih banyak jalur kerajinan, tujuan yang lebih terstruktur, dan fokus yang lebih kuat pada perencanaan dan kolaborasi. Saya tidak selalu melihat Pixels dengan cara ini. Pada awalnya, saya pikir itu hanya loop yang didorong oleh hadiah dengan token yang terpasang. Tetapi saya mulai melihat bahwa ada fondasi permainan yang nyata di bawahnya. Ini gratis untuk dimainkan, dibangun di Ronin, dan saya mengalami campuran bertani, eksplorasi, pengembangan keterampilan, kepemilikan tanah, dan interaksi sosial yang terasa lebih seperti dunia yang berkembang daripada mekanisme bertani jangka pendek. Pada akhirnya, saya menemukan Pixels lebih menarik ketika permainan datang terlebih dahulu dan token mengambil peran sekunder. Keseimbangan itu adalah yang membuatnya menonjol bagi saya.
Akses Guild, Bukan Hype — Apa yang Mengubah Pandangan Saya tentang Piksel
\u003ct-50/\u003e\u003cm-51/\u003e\u003cc-52/\u003e Jika saya mengikis semuanya, satu-satunya hal yang terus saya pikirkan adalah satu pertanyaan dasar, apakah pemain kasual benar-benar akan kembali, atau hanya perlahan menghilang? Itulah yang menentukan hasilnya, bukan siklus hype atau pola grafik.
Jadi ya, ketika saya melihat PIXEL dari perspektif perdagangan, saya tidak hanya terpaku pada aksi harga. Saya memperhatikan apakah permainan terus mengurangi gesekan bagi pengguna biasa. Jika pemain sehari-hari dapat tetap terlibat tanpa merasa seperti orang luar, itulah sumber ketahanan yang nyata.
Apa yang masih membuat saya tertarik dengan Pixels saat ini adalah bahwa saya tidak melihatnya sebagai sesuatu yang dibuat hanya untuk pertanian token. Oke ya, ketika saya benar-benar melihatnya, saya melihat pengalaman pertanian gratis di Ronin yang mengarah pada interaksi sosial, eksplorasi, kepemilikan tanah, pembangunan keterampilan, pencarian, dan rasa komunitas yang lebih kuat. Oh ya, itu penting bagi saya karena saya telah memperhatikan proyek cenderung bertahan lebih lama ketika pemain memiliki alasan untuk kembali selain hanya mendapatkan.
Bagi saya, itu terus menjadi lebih kuat hanya jika dunia itu terus terasa aktif bahkan setelah kegembiraan memudar. Saya selalu berpikir keuntungan nyata bukan hanya menarik perhatian, tetapi apakah orang masih memilih untuk kembali ketika tidak ada yang mendorong mereka untuk muncul.
Keunggulan Sebenarnya dalam Pertanian PIXEL Bukanlah Penggilingan, Melainkan Perilaku
Saya berhenti memikirkan Pixels sebagai permainan pertanian yang lucu pada saat pertama kali saya menyadari bahwa saya merencanakan login saya berdasarkan energi dan waktu tugas alih-alih lilin harga. Itu adalah perubahan untuk saya. Ketika sebuah permainan membuat Anda berpikir dalam rutinitas, bukan hanya hadiah, biasanya ada sesuatu yang lebih di sana. Dan itulah strategi tersembunyi dengan pertanian PIXEL menurut pandangan saya. Uangnya tidak benar-benar ada dalam penggilingan tanpa henti. Itu ada dalam pemahaman bahwa pengembalian terbaik datang dari posisi yang lebih dalam di dalam loop kebiasaan permainan daripada pemain rata-rata.
Saya telah menemukan banyak tren GameFi yang melonjak dengan keras dan kemudian kehilangan daya tariknya dengan cepat. Oke, ya, tetapi yang satu ini sejujurnya memberi saya kesan yang sedikit berbeda. Saya merasa seperti ada permainan yang sah di bawah token ini alih-alih hanya spekulasi murni. Ini lebih merupakan pengaturan pertanian ditambah eksplorasi yang dibangun di atas Ronin, dan saya telah melihat tim masih melanjutkan Bab 2 sambil menghubungkan lebih banyak arti pada staking dan kemajuan dalam permainan.
Apa yang sebenarnya saya hargai adalah bahwa ia memiliki siklus permainan yang tepat, bukan hanya mengejar hadiah tanpa henti. Oh ya, tetapi sisi negatifnya sangat jelas—setelah pemain berhenti menikmatinya, utilitas token dengan sendirinya tidak akan menjaga agar segala sesuatu tetap hidup. Saya juga telah memperhatikan PIXEL telah mengalami penurunan yang cukup besar selama 30 hari terakhir, meskipun volume perdagangan belum menghilang, jadi tampaknya pasar sedang menunggu retensi pengguna yang nyata, bukan hanya pembaruan atau janji.
Ya, saat ini masih berada di kisaran yang lebih rendah, tetapi saya berpikir jika mereka benar-benar berhasil menjaga pemain terlibat alih-alih hanya bertani hadiah, ini bisa berubah menjadi kebangkitan yang sebenarnya. Apa pendapat kalian semua?