AliranAsetDigital$1.47B Bisa percaya gak, situs palsu kloning Uniswap nangkring di posisi teratas hasil pencarian Google selama berminggu-minggu sementara dompet-dompett dibobol?
Menurut penyelidik on-chain @b_block_oficial, para penyerang mengantongi sekitar $400K+ di dua alamat yang terindikasi.
Kami sudah kasih peringatan tentang ini berbulan-bulan lalu... $UNI
#BitcoinBreaksBelow75KAsWarshTakesFedHelm ⚡️TERKINI: Charles Hoskinson sedang meninjau model tata kelola di lebih dari 11.000 DAO saat ia berusaha meningkatkan cara Cardano menyelesaikan konflik internal.
Ia mengatakan bahwa upaya ini merupakan pengembangan dari penelitian tata kelola selama satu dekade dan dapat menghasilkan proposal baru melalui konstitusi dan tumpukan teknologi $ADA .
Di antara aset blue-chip crypto, tidak ada token yang berkinerja lebih baik daripada $NEAR dan $WLD dalam 24 jam terakhir.
@NEARProtocol [+18%] @worldcoin [+14%]
Ini hanya percepatan kinerja harga untuk $NEAR , yang juga naik +57% dalam seminggu - Sebuah gerakan gila untuk aset dengan kapitalisasi pasar lebih dari $3 miliar.
#ECBOpposesEuroStablecoinExpansion 🌏CryptoPulse Research:#Hot Analisis Topik🪙🪙🪙 Pasangan Trading USDC Diluncurkan, Pump.fun Mungkin Mengubah Ekosistem Koin Meme
Seiring dengan perkembangan lingkungan pasar yang terus berubah, Pump.fun berusaha untuk membangun mekanisme yang lebih stabil untuk trading Koin Meme di on-chain. Pada 22 Mei, Pump.fun mengumumkan peluncuran fitur kolam likuiditas berpasangan USDC, memungkinkan proyek untuk memilih menggunakan USDC alih-alih SOL untuk meluncurkan kolam trading mereka.🪙🪙🪙 Penyesuaian ini mencerminkan tantangan terbaru yang dihadapi ekosistem Solana. Karena volatilitas harga SOL yang signifikan, kapitalisasi pasar awal dari banyak koin baru telah menurun, dengan beberapa proyek bahkan mengakumulasi jumlah besar token dengan biaya yang sangat rendah. Pump.fun berharap bahwa dengan memperkenalkan stablecoin USDC, mereka dapat meningkatkan hambatan masuk untuk peluncuran proyek, menghasilkan distribusi token yang lebih adil dan mengurangi manipulasi jahat di awal.💰💰💰 Data menunjukkan bahwa di bawah model pasangan USDC, dana yang diperlukan untuk proyek menyelesaikan pairing jauh lebih tinggi dibandingkan dengan pasangan SOL, yang berarti akan lebih sulit untuk "memanen pasar" dengan biaya rendah. Pada saat yang sama, bagi pengguna biasa, pasangan trading USDC dapat mengurangi risiko aset dompet menyusut drastis akibat fluktuasi SOL, dan pengalaman on-chain akan lebih stabil.💰💰💰
Pada 13 Mei 2026, Ketua CFTC Mike Selig @MichaelSelig menyatakan dalam sebuah wawancara dengan Mark Moss bahwa sangat penting untuk menciptakan ruang yang tahan masa depan bagi aset crypto untuk berkembang, di mana pemerintah tidak bisa masuk dan menyita aset crypto dan Bitcoin masyarakat.
Menanggapi kekhawatiran tentang pemerintah yang membuat crypto ilegal, dia percaya peluang terjadinya hal itu di AS sekarang sangat kecil. Untuk mencegah terulangnya "Operation Choke Point 3.0" dari pemerintahan sebelumnya, dia menyatakan bahwa mendapatkan panduan hukum yang jelas, seperti Clarity Act dan Genius Act, itu sangat penting.
#ECBOpposesEuroStablecoinExpansion Pembaruan Proyek Mingguan: PumpFun Mengadopsi Pasangan Perdagangan USDC, Sui Meluncurkan Transfer Stablecoin Tanpa Biaya Gas, BNB Chain Merilis Laporan Pasca-kuantum, Zero Network Akan Dihentikan, dll
#SECHaltsInnovationExemption 🚨 TERBARU: CEO BlackRock Larry Fink mengatakan setiap mata uang, ETF, dan aset akan didigitalkan dan ditokenisasi dengan lapisan penyelesaian global yang menghubungkan semuanya.
"Kita tidak membicarakannya cukup. Sebagian besar negara belum siap untuk apa yang akan datang."
- pasar mini-game diperkirakan mencapai $10B pada 2027 - aplikasi yang menyematkan play melihat waktu sesi 2–3x lebih lama dan rasio DAU/MAU +25% - kesuksesan terbukti di China, sekarang berkembang secara global melalui sosial, dompet, OTT, dan aplikasi e-commerce
narasi inti: permainan sebagai lapisan UX berikutnya di internet - ringan, instan, relevan secara budaya
Thesis Play
- budaya-pertama: momen cepat, viral, dan dapat dimainkan yang terikat pada IP; olahraga, film, musik, fashion - distribusi-pertama: setiap aplikasi menjadi platform permainan → keterlibatan, retensi, monetisasi - hadiah: pengguna mendapatkan nilai untuk waktu, interaksi, dan perhatian
Setup
- ruang kosong yang besar di luar pasar global (di luar China); belum ada pemain infrastruktur global yang dominan - celah sempurna untuk Web2.5: onboarding Web2 tanpa gesekan, hadiah Web3 dilapisi