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Un nuovo strumento sta cambiando il modo in cui gli artisti e i creatori musicali mixano le loro canzoni preferite per adattarle ai nostri stili di vita sempre più virtuali.​

Il protocollo KOR, una piattaforma decentralizzata di proprietà intellettuale (IP) progettata per aiutare i creatori a proteggere e monetizzare il proprio lavoro, è stata lanciata il 26 settembre per creatori e sviluppatori di tutto il mondo.

Supportato dai principali attori web3 come lo studio di venture capital Animoca Brands, la piattaforma di investimento privato Republic e Solana Blockchain, il protocollo KOR utilizza la tecnologia blockchain per fornire un sistema di gestione IP scalabile e trasparente.

A partire da questa settimana, gli sviluppatori di tutto il mondo potranno accedere al Software Development Kit (SDK) di KOR Player per installare e utilizzare il protocollo, eliminando i tempi in cui si registravano mixtape dalla radio su nastro.

Con KOR Player, amici e creatori possono collaborare per trasformare la musica in colonne sonore di giochi, remix creati dai fan e altro ancora, mentre il protocollo KOR è uno strumento sofisticato per mixare musica con licenza e altri contenuti in questi ambienti virtuali, che nessuno dei due - e questo è fondamentale: violare le norme sul copyright.

Pixelynx, la società dietro il protocollo e il suo KOR Player, riferisce che più di 600.000 utenti hanno partecipato a progetti correlati, tra cui la piattaforma musicale AI Pixelyn'x KORUS e l'esperienza "Smile Club" di Black Mirror di Netflix, che verrà lanciata meno di febbraio 2024 Esaurito in tre ore, l'evento ha portato alla coniazione di circa 285.000 NFT e alla generazione di entrate per 1,5 milioni di dollari.

Il veterano del settore dell'intrattenimento e CEO Inder Phull è co-guida di Pixelynx e delle sue varie attività insieme ai musicisti elettronici Joel "Deadmau5" Zimmerman e Richie "Plastikman" Hawtin.

Per comprendere più a fondo come il protocollo KOR stia guidando questo sviluppo, abbiamo parlato con Phull per discutere di come funziona, del suo potenziale impatto sui diritti digitali e dei suoi pensieri sul futuro dell’industria dell’intrattenimento.

‍Nota: questa trascrizione è stata modificata per brevità e chiarezza.

Immagine gentilmente concessa da Inder Phull

OpenSea: Oggi chiamerai da Dubai L'ultima volta che abbiamo parlato vivevi a Los Angeles. Cosa ti ha spinto a trasferirti negli Emirati Arabi Uniti?

Inder Phull: Ci siamo trasferiti qui qualche settimana fa e stiamo entrando nella fase successiva della crescita della nostra azienda e stavamo girando tra qui e qualche altro posto prima di decidere finalmente di venire qui perché è più vicino a casa e sono da Londra.​

OpenSea: Sono successe molte cose nei due anni trascorsi da quando abbiamo parlato, sei pronto per questa uscita del 26 settembre?

Inder Phull: Sì, il protocollo KOR in molti modi consolida davvero l'intero ecosistema, e abbiamo sviluppato molte diverse applicazioni ed esperienze basate su IP, e abbiamo un prodotto chiamato KORUS, che è la nostra piattaforma di mixaggio, è performante molto bene, e all'inizio di quest'anno abbiamo anche lanciato un'esperienza (Black Mirror) in cui l'obiettivo del protocollo è sfruttare tutta la tecnologia che abbiamo costruito e sbloccarne la fase successiva attraverso la gestione e la distribuzione dell'IP sulla catena .

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OpenSea: Deve essere emozionante vedere la tua visione prendere vita.

Inder Phull: È entusiasmante, il mercato cambia continuamente: è pazzesco, ma è anche entusiasmante che molte delle cose che erano nel piano aziendale originale di quattro anni fa ora stiano iniziando a prendere forma.

OpenSea: Per coloro che non hanno familiarità con Pixelynx, come spiegheresti in una frase o due quello che fate?

Inder Phull: Stiamo costruendo un ecosistema di intrattenimento che consenta ai titolari di IP di portare il proprio IP nella catena e crescere con le loro comunità attraverso diverse applicazioni. Prestiamo grande attenzione all'esperienza dei creatori e crediamo che questo possa far sì che fan e creatori creino insieme i loro IP preferiti.

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Schermata di KOR Player, dal protocollo KOR

OpenSea: Sei ottimista riguardo al Metaverso e molte delle applicazioni esperienziali che descrivi si verificheranno naturalmente nel Metaverso: in ambienti virtuali come giochi e mondi sandbox, il Metaverso ha molte definizioni diverse e alcune persone lo chiamano spazio, il web. mentre altri credono che abbia meno a che fare con il calcolo spaziale in tempo reale e più con le esperienze virtuali sincrone. Anche qualcosa di semplice come Zoom o il lavoro asincrono rientra nell'ambito del "metaverso".

Inder Phull: Questi sono tutti i suoi elementi e, ovviamente, il metaverso è interessante perché la sua definizione è sempre fluida e mutevole, e l'ho sempre pensato come il futuro di Internet e dell'intrattenimento, è l'integrazione delle tecnologie - blockchain, strumenti di identità e applicazioni come i giochi: rendendo Internet più coinvolgente, con nuove forme di proprietà nel web3, il metaverso diventa un modello di business completamente nuovo e, se dovessi riassumere, direi che si tratta di immersione e proprietà .

OpenSea: Quindi pensi che il Metaverso debba includere la proprietà digitale, non solo giochi coinvolgenti e grafica 3D, quando hai accettato per la prima volta l'idea che la proprietà è al centro dell'Open Metaverse?

Inder Phull: Il mio viaggio nella blockchain è iniziato circa 10 anni fa quando ho letto un documento di ricerca su come i diritti (in particolare i diritti d'autore e musicali) potrebbero essere gestiti su una blockchain, che mi ha fatto chiedere se avessi una comprensione più profonda della tecnologia, e circa cinque anni fa, quando Fortnite lanciò l'esperienza Travis Scott, ho iniziato a collegare i punti, le persone acquistano beni e contenuti digitali ma non li possiedono, se potessero possederli, allora sarebbero possibili nuove forme di creazione di valore, e circa quattro anni fa abbiamo lanciato l'esperienza Travis Scott i primi NFT, che erano oggetti di gioco costruiti con proprietà e trasparenza delle licenze.

OpenSea: parlaci del tuo progetto NFT.​

Inder Phull: Abbiamo realizzato diverse versioni NFT, una è stata con Deadmau5 riguardo alla sua IP e ad alcune delle sue canzoni e opere d'arte digitali, e abbiamo anche collaborato a un progetto con Beatport nel gennaio 2022, lanciando un progetto chiamato Synth Heads' collection, noi' Stiamo mettendo circa 100.000 canzoni sulla blockchain e vendendole come parte di nuove uscite di singoli. Abbiamo realizzato molti progetti diversi, ma quello con Deadmau5 è stato uno dei primi.

OpenSea: Come è nata la tua relazione a lungo termine con Deadmau5? Ti ha contattato o sei stato tu a convincerlo dell'idea?

Inder Phull: La storia di Deadmau5 è parte dell'evoluzione della nostra azienda e, all'età di 23 anni, ho vinto un concorso chiamato International Music Summit Visionaries Program, che cerca di identificare i futuri leader nell'industria musicale, di Richie Hawtin My manager è diventato il mio mentore e quando ho condiviso la mia visione per il futuro della musica, ha suggerito di parlare con Deadmau5 e il suo manager, Dean Wilson, e ho presentato la mia visione per l'azienda e loro l'hanno immediatamente colta e sono diventati miei partner commerciali, naturalmente i nostri primi progetti sono stati con l'artista fondatore dell'azienda.

OpenSea: È fantastico, pensi che i musicisti (soprattutto quelli elettronici) siano pronti per questo tipo di tecnologia?

Inder Phull: La musica è sicuramente un settore verticale che necessita di questo tipo di soluzione. I ricavi della musica sono molto inferiori a quelli dei film o dei giochi. Quando i tour si sono fermati e gli artisti hanno faticato a fare soldi, il COVID ha messo in luce la fragilità del settore con nuovi modi per pubblicare contenuti direttamente per i fan e distribuire valore in modi creativi, sia attraverso premi che altri vantaggi per i primi sostenitori.

OpenSea: Sì, una delle storie durature che sento spesso è come lo streaming abbia davvero dato il via all'attuale era della musica, ad esempio, un argomento che sento spesso è come Apple Music abbia iniziato a prezzare le canzoni a 99 centesimi l'una per svalutarle le canzoni, ma spesso mi chiedo: come cambierebbero le cose se passassimo a un modello in cui le canzoni fossero anche NFT, con valori selvaggiamente fluttuanti? Gli NFT possono davvero migliorare o sostituire il modello di streaming?

Inder Phull: La musica può vendere tutto tranne la musica stessa. Sono i beni che fanno soldi, non la musica. NFT fornisce un nuovo paradigma per rendere la musica nuovamente preziosa. Non credo che NFT sostituirà i media in streaming, ma possono farlo in aggiunta a ciò, lo streaming non scomparirà dall'oggi al domani, ma gli NFT possono aiutare gli artisti a vendere oggetti come dispositivi indossabili digitali, esperienze o altri contenuti. Lo streaming presenta le sue sfide, come i modelli di royalty e la trasparenza, che richiedono cambiamenti nel settore nel suo complesso. non solo NFT.

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Schermata di KOR Player, dal protocollo KOR

OpenSea: Prima hai menzionato la gamification, puoi parlare dell'esperienza (Black Mirror) e di come sia servita come prova di concetto per il protocollo KOR?

Inder Phull: È stato un progetto davvero divertente, abbiamo lavorato con il proprietario del franchising Banijay per circa quattro anni e lo abbiamo creato basandoci su Nosedive, dove ognuno ha un punteggio sociale e deve sorridere per essere accettato, abbiamo creato Smile Club, un universo parallelo in cui gli utenti devono sorridere ogni giorno per entrare nell'elenco dei consentiti, hanno partecipato più di 200.000 persone, abbiamo venduto 7.000 NFT in due ore e mezza, le persone con Smile Pass possono partecipare ad attività e sfide, la comunità guida le trame, e ora stiamo lavorando a una seconda stagione in cui le persone potranno costruire personaggi all'interno dell'universo (Black Mirror: Smile Club).

OpenSea: come accedono le persone a queste esperienze?

Inder Phull: Sono esperienze basate sul web, ad esempio, un episodio è stato girato interamente dalla community utilizzando Unreal Engine, dove i fan votano sulla trama e i migliori creatori trasformano quelle idee in contenuti dell'episodio, il tutto attraverso il protocollo KOR Implementato, il protocollo supporta la collaborazione e premia i fan per i loro contributi.

OpenSea: in che modo il protocollo KOR lo rende possibile?

Inder Phull: Il protocollo KOR è un'infrastruttura IP on-chain per la gestione completa del ciclo di vita dell'IP. I creatori possono registrare il proprio IP, impostare regole e autorizzazioni e ottenere la collaborazione. Si tratta di un sistema di gestione delle autorizzazioni trasparente che può essere implementato in conformità con Estendi l'IP come desidera il titolare.

OpenSea: quanti utenti ne hanno beneficiato in totale?

Inder Phull: Finora abbiamo oltre 600.000 utenti nel nostro ecosistema, comprese le esperienze KORUS e (Black Mirror), ognuna delle quali ha portato centinaia di migliaia di utenti, e finora ne abbiamo coniati Con oltre 285.000 NFT, abbiamo anche partner come il negozio di musica online Beatport e la società di telecomunicazioni giapponese KDDI che attirano anch'essi utenti.

OpenSea: come funziona il compenso per i creatori? Sono tutti pagati in criptovaluta? La licenza è legalmente riconosciuta?

Inder Phull: Le royalty vengono pagate in criptovaluta tramite contratti intelligenti ma possono essere scambiate con valuta fiat. Lanceremo anche un token per royalty come parte del meccanismo principale. La licenza si basa su un contratto di licenza tradizionale ed è riconosciuta dalla legge.

OpenSea: Anche le aziende più grandi lo trovano interessante o è più adatto ad artisti e creatori indipendenti?

Inder Phull: Un po' entrambe le cose, le grandi aziende hanno più restrizioni, ma sono interessate a ciò che questo nuovo modello può offrire, i creatori indipendenti beneficiano degli strumenti di decentralizzazione e distribuzione che costruiamo, e funziona per tutti, le grandi organizzazioni tendono a muoversi più lentamente Anche se.

OpenSea: Per concludere, che consiglio hai per i creatori che hanno appena iniziato con web3?

Inder Phull: Trova la tua comunità. Web3 è costruito sulla comunità. Le comunità sono generalmente spazi in cui puoi partecipare, provare prodotti e raccogliere il tuo primo NFT. Una volta trovata la tua nicchia, le opportunità sono infinite.

OpenSea: Inder, grazie per aver dedicato del tempo oggi, è fantastico condividere e conoscere il protocollo KOR.

Inder Phull: Grazie anche a voi e buon pomeriggio.

Pixelynx e il protocollo KOR lanceranno presto gli NFT del Founder's Pass per commemorare il lancio del protocollo e Phull ha incoraggiato gli appassionati di IP on-chain e del futuro dell'intrattenimento a unirsi al protocollo KOR Discord:

  • discord.com/invite/korprotocol

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#KORProtocol #AnimocaBrands #solana生态 #NFT​

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