A giugno 2025, la Federazione Internazionale di Calcio ha completato la migrazione della sua piattaforma NFT FIFA Collect dalla blockchain Algorand $ALGO a #Avalanche . Questo non è solo un aggiornamento tecnico, ma un passaggio strategico a un ecosistema Web3 proprietario. Cosa significa questo per i tifosi di calcio e quali altri progetti blockchain sta preparando la FIFA per loro.

Il nuovo sistema blockchain chiamato Avalanche Subnet FIFA è stato presentato a maggio 2025. La piattaforma #FIFA Collection consente agli utenti di acquistare e scambiare momenti calcistici basati su NFC. È stata lanciata alla vigilia della Coppa del Mondo per club del 2023 in Arabia Saudita su Algorand. Secondo i dati della piattaforma FIFA Collect.Info, attualmente ci sono circa 1.217.092 NFT in circolazione, appartenenti a circa 75.283 proprietari. Complessivamente, sono state effettuate oltre 2,33 milioni di transazioni per un valore di circa 22,1 milioni di dollari.

La decisione della FIFA di creare una propria blockchain utilizzando Algorand può essere spiegata da diverse ragioni. Le principali sono il controllo della FIFA sull'infrastruttura, la possibilità che la blockchain possa servire più utenti e connettersi ad altri sistemi.

In precedenza, Algorand offriva operazioni economicamente efficienti e ecologiche, ma era abbastanza isolato. Ora la FIFA controlla il livello del protocollo, avendo creato la propria blockchain. Ciò significa che l'organizzazione può decidere come creare asset, integrare giochi e gestire l'interazione degli utenti con i propri prodotti, senza dipendere da soluzioni di terze parti.

Gli analisti sottolineano che questo passo è strategico non solo per la FIFA, ma per tutto lo sport #Web3 - stabilisce un nuovo standard per soluzioni digitali scalabili per una base di fan milionaria.

Perché Avalanche: vantaggi tecnici e compatibilità con EVM

Sebbene su Algorand la FIFA abbia creato e venduto NFT con successo, utilizzando lo standard ASA, l'infrastruttura è rimasta complessa per l'utente medio. Il progetto non è riuscito a scalare pienamente a causa della scarsa compatibilità con i servizi esterni, della mancanza di integrazioni DeFi e di un pool limitato di wallet e marketplace.

La principale limitazione è stata l'assenza di supporto per Ethereum Virtual Machine (EVM), rendendo impossibile l'integrazione con wallet popolari - MetaMask, WalletConnect, ecc. Questo rendeva l'ingresso per l'utente medio più complicato, specialmente in condizioni di eventi globali ad alta intensità. Tuttavia, le Subnet di Avalanche sono compatibili con EVM per impostazione predefinita, aprendo interazioni semplici e comprensibili per milioni di utenti.

La tecnologia Subnet consente alla FIFA di creare una catena separata e indipendente con alta capacità (fino a 6.500 transazioni/secondo), finalizzazione sub-secondo, basse commissioni e regole di gestione flessibili. Per il fan, questo significa che anche durante eventi di massa - finali, trasmissioni o drop - la piattaforma non andrà 'in crash', non rallenterà e non avrà bisogno di supporto tecnico complesso. Le transazioni avvengono quasi istantaneamente, senza blocchi e con costi minimi, e le regole di interazione si adatteranno facilmente all'evento.

Inoltre, a differenza di Algorand, dove la FIFA è stata costretta ad adattarsi alle condizioni generali della piattaforma, l'architettura Subnet di Avalanche le ha fornito una sovranità protocollare completa. Ciò significa che ora la FIFA determina le regole di funzionamento della catena, sceglie i validatori, configura i contratti intelligenti e gli aggiornamenti senza dipendere da soluzioni di terze parti. Questa flessibilità consente di implementare politiche di sicurezza rafforzate, scalare senza perdite di prestazioni e adattare rapidamente l'infrastruttura a eventi globali.

Questa flessibilità protocollare è completata da Snowman - un meccanismo di consenso che esclude la possibilità di biforcazioni della catena e garantisce una finalità stabile anche in caso di manipolazioni. Ciò aumenta la sicurezza e l'integrità degli asset digitali dei fan.

Cosa è cambiato per i fan: NFT funzionali e accesso semplificato

Sulla piattaforma aggiornata FIFA Collect, i fan possono continuare a comprare e scambiare i migliori momenti dei tornei sotto forma di NFT (in particolare, Club World Cup e il prossimo Mondiale). Ma ora questi oggetti digitali hanno funzionalità aggiuntive: ad esempio, il diritto di partecipare a drop esclusivi, regali bonus (come magliette Adidas o prodotti di altri partner), oppure la possibilità di vincere biglietti per le partite.

Tra le innovazioni ci sono collezioni con meccanica RTB, sfide per i fan integrate e serie di carte che possono essere scambiate per premi reali. Tutto questo sposta gli NFT dalla categoria dei souvenir a quella degli asset con funzionalità e valore nel mondo reale.

Secondo un rappresentante di Modex - la piattaforma che cura FIFA Collect, l'accento è posto sul valore che il fan può utilizzare, invece che su una semplice collezione.

Insieme alla riprogettazione degli NFT come asset funzionali, la FIFA ha aggiornato anche l'interfaccia tecnica, rendendo l'interazione intuitiva anche per i principianti. È per questo che nella nuova versione della piattaforma l'esperienza utente è diventata più semplice: l'utente si collega al wallet in pochi secondi, e le transazioni vengono eseguite istantaneamente e con commissioni minime.

La FIFA entra nel blockchain gaming: lancio del gioco mobile FIFA Rivals

La trasformazione digitale non si limita agli asset da collezione: il passo successivo è stata l'integrazione di scenari di gioco che consentono ai fan di interagire con il calcio in un nuovo formato. Il 12-13 giugno si è svolto il lancio globale del gioco mobile FIFA Rivals - un gioco arcade PvP/PvE con elementi di collezionismo NFT.

FIFA Rivals non è un tipico simulatore calcistico. Il gioco è orientato a un gameplay arcade dinamico con elementi fantasy. Oltre all'esperienza classica per i fan, FIFA Rivals combina anche meccaniche DeFi: gli utenti raccolgono carte digitali di giocatori sotto forma di NFT, formano le proprie squadre, partecipano a partite in tempo reale e possono scambiare gli asset ottenuti. Questo garantisce una reale proprietà degli oggetti di gioco, che possono essere utilizzati al di fuori di esso.

E sebbene il gioco sia costruito sulla blockchain Mythos (Polkadot $DOT ), la blockchain è integrata in background - per l'utente è praticamente invisibile. Cioè, gli utenti possono scambiare oggetti nel marketplace interno e ottenere una piena proprietà digitale senza esperienza in Web3.

Tutto questo crea un formato ibrido di profitto, dove gli eventi sportivi iniziano a funzionare come trigger economici, simili alle notizie nei finanziamenti tradizionali. VentureBeat definisce il gioco come 'una combinazione di alta dinamicità con proprietà in Web3', mentre i recensori di CCN notano: il progetto evita il hype eccessivo, concentrandosi sull'esperienza di gioco reale.

Il token FUTBOL e il passaggio a ecosistemi gestiti dai fan

A giugno, la FIFA ha lanciato anche la piattaforma 0xFutbol su Avalanche, costruita attorno al token dei fan FUTBOL.

Questo token è utilizzato nei mercati predittivi, nelle missioni, nelle ricompense per la partecipazione, nelle votazioni - il che dà ai fan una reale influenza sulle attività digitali dei club e delle piattaforme.

La piattaforma 0xFútbol è un hub Web3 multilivello, che include diversi prodotti: il simulatore calcistico MetaSoccer, il mini-gioco Wonderkid per Telegram con oltre 160.000 utenti, la piattaforma phygital Ultras in collaborazione con le comunità di fan e il prossimo servizio FútbolPM per monetizzare le previsioni.

Tutti questi elementi sono uniti dal token FUTBOL, che questo mese ha già completato l'IDO (vendita di token su exchange decentralizzati per raccogliere fondi per progetti crittografici) e ha attratto 250.000 dollari. Il token circola nell'ecosistema con una capitalizzazione di mercato di circa 2 milioni di dollari, ed è utilizzato in tutte le funzioni di gioco e sociali, mentre gli sviluppatori incoraggiano apertamente la sua ulteriore integrazione su piattaforme di terze parti tramite lo strumento FutbolPad.

Tra i partner ci sono Protocol Labs, ConsenSys Mesh, Techstars, AWS Startups e Microsoft Startups, sottolineando l'ambizione del progetto di raggiungere una base di fan globale del calcio e trasformarla in un'economia digitale di partecipazione.

Fondamento per un mercato globale dei diritti digitali e della partecipazione digitale

Lo sviluppo graduale della FIFA Blockchain dimostra: Web3 nello sport non è una moda, ma una direzione strategica con meccanismi d'azione reali. Passo dopo passo, la FIFA sta costruendo un'infrastruttura che amplia le possibilità di interazione dei fan con lo sport e crea un nuovo tipo di mercato - il mercato dei diritti digitali. Non si tratta solo di carte NFT, ma anche di accesso a biglietti, merchandising, asset di gioco, e in seguito - diritti di trasmissione o partecipazione a votazioni.

Si tratta di un passaggio da 'spettatore' a 'partecipante con influenza'. E non è solo un concetto, ma un modello reale che combina emozioni sportive con proprietà digitale. I fan hanno la possibilità di possedere un pezzo di eventi e trasformano la loro interazione in una partecipazione attiva nella formazione di una nuova economia sportiva.