我注意到一个很有意思的细节:@Vanarchain 的团队背景里,游戏、娱乐、品牌这三个词是并列的。

以前我总觉得“品牌解决方案”放在区块链项目里,像是为了凑数硬加的分类。直到去年底帮一个朋友对接Web3项目,对方是个做了二十年快消的老前辈,他看完几个公链的方案后问我:“这些东西都很好,但我的经销商看不懂怎么办?我的顾客连私钥是什么都不知道,我怎么跟他们解释?”

那一刻我才意识到,品牌方需要的不是技术,而是翻译。

Vanar让我觉得不一样的地方在于,它似乎从一开始就没打算让品牌方去学区块链。它把Virtua元宇宙做成了一个可以办发布会、开快闪店、放广告牌的地方——这些场景品牌方太熟了,熟到不需要任何人教。区块链在背后做什么?确权、流转、分成。但前台看起来,就是一场活动、一次联名、一个会员体系。#vanar $VANRY

这是一种反过来的思考方式。

大多数公链是先有技术,再去找场景,像手里拿了把锤子,满世界找钉子。而Vanar给我的观感是,它先看品牌方和创作者手里有什么钉子,再去琢磨这把锤子怎么做得轻一点、顺手一点。VGN游戏网络也是如此——不是让游戏公司来适应区块链,而是把区块链拆成插件,塞进游戏公司现有的工作流里。

这种“服务者”的姿态,在加密行业其实挺少见的。这里习惯了当颠覆者、当革命者、当旧秩序的终结者。但Vanar更像是来敲门的:你们需要帮助吗?我们有个工具挺好用,不麻烦,试试看。

说得夸张一点,它可能是第一个把“傲慢”卸在门外的公链。