Parlando di Pixels, molte persone ricordano il picco di 1 milione di DAU a maggio dello scorso anno, così come la successiva drammatica caduta. Ma chi conosce realmente questo progetto sa che quella caduta è stata in realtà un punto di svolta. Il CEO di @Pixels Luke Barwikowski ha poi dichiarato che in quel periodo stavano solo fingendo, i premi distribuiti superavano di gran lunga i soldi guadagnati.

Dalla ricerca di numeri virtuali alla ricerca di redditi reali

Luke aveva solo 200 dollari nel suo conto bancario personale prima del finanziamento del 2022, e il giorno in cui sono arrivati 2,4 milioni è diventato un milionario. Una volta che ha avuto soldi, il progetto è entrato in una fase di rapida espansione. Il risultato è stato che si è dato tutto, i giocatori possono guadagnare facilmente i token $PIXEL nel gioco.

A metà del 2024, i dati saranno sorprendenti: hanno iniziato a cambiare, passando da metriche di vanità a metriche reali. Il nuovo obiettivo del progetto si chiama "spesa netta dell'ecosistema", in parole semplici, le spese in-game devono superare le ricompense distribuite. Questo obiettivo sembra basilare, ma ci sono pochi giochi Web3 che sono riusciti ad arrivare a questo punto e sopravvivere.

Nell'aggiornamento Chapter 2.5 dello scorso anno, il progetto ha ridotto il tasso di inflazione giornaliero dell'84%. Cosa implica un cambiamento così drastico? Significa che in un mercato difficile, il team ha scelto di farsi del male pur di garantire possibilità a lungo termine. A breve termine, sicuramente ci sarà una diminuzione degli utenti attivi giornalieri, ma così facendo si vive più a lungo.#pixel

Dati recenti confermano questa idea: Pixels sta aumentando le entrate mensili mentre riduce il numero di portafogli attivi giornalieri. Questo è un approccio completamente opposto; i giochi normali vogliono sempre più DAU, mentre Pixels punta a guadagni reali.

Lo staking è sempre stato un mistero, ma l'ecosistema si sta espandendo.

La funzione di staking è stata annunciata lo scorso anno, descritta come una meccanica "abbastanza innovativa", ma fino ad ora non è stata lanciata. Nella comunità c'è chi si lamenta, dicendo che il gioco sta subendo ritardi. Tuttavia, guardando le priorità del progetto, l'attuale focus è completare il Chapter 3, che includerà funzionalità PvE e PvP.

Questa scelta è in realtà abbastanza sensata. Sebbene lo staking sia importante, non è urgente quanto le nuove meccaniche. I giocatori vogliono novità, non passare il tempo a pensare a complesse teorie economiche.

L'intero ecosistema è in espansione. L'obiettivo di Luca è diventare "la più grande azienda di giochi casual Web3". Questa affermazione sembra ambiziosa, ma considerando la sua capacità di esecuzione negli ultimi anni, è davvero possibile. Nuovi prodotti come Chubkins e Stacked stanno avanzando, con l'obiettivo di coinvolgere anche i giocatori non cripto.

L'atteggiamento del CEO determina la direzione del progetto.

Luca è attualmente a Miami, ma la sua storia è molto tipica: da lavoratore in Nuova Zelanda a imprenditore, ora è uno dei pochi CEO nel campo dei giochi Web3 che può parlare e sopravvivere. Persone come lui di solito non truffano, perché sanno quali sono le conseguenze di farlo.

Luca condivide spesso su Twitter la logica sottostante dei giochi Web3, e persino lancia allerta su altri progetti. Questo atteggiamento è raro nel settore: la maggior parte dei CEO è concentrata su come vendere il proprio progetto, mentre Luca sta insegnando a riconoscere i truffatori. Cosa significa questo? Significa che ha fiducia nel futuro a lungo termine di Pixels e non ha bisogno di ingannare per mantenere il suo valore.

La direzione della discussione nella comunità pixel sta cambiando.

Un anno fa, sotto il tema #pixel si parlava solo di "salire a bordo" e "tagliare l'erba". Ora, entrando, si trovano solo discussioni su nuove meccaniche e analisi del modello economico. La comunità è ancora la stessa, ma la qualità delle discussioni è completamente cambiata.

Luca ha detto che negli ultimi due anni la cosa più importante è stata "agire rapidamente, se l'80% è giusto, si fa, non si aspetta la perfezione". Questa filosofia, anche se sembra affrettata, in un ambiente ad alto rischio come il Web3, chi esita, muore. È così che sono riusciti a sopravvivere.

Non so se Pixels avrà successo, ma questo progetto ha dimostrato una cosa: i giochi Web3 possono essere realizzati come veri giochi, senza dover dipendere da hype e dati falsi per mantenere l'interesse. Passare da metriche di vanità a metriche reali è già di per sé un segno di serietà.

Se sei stato già truffato da un gioco basato su blockchain, ora guardando Pixels, ti accorgerai che questo progetto è completamente diverso rispetto a un anno fa. Non perché sia diventato all'improvviso migliore, ma perché sta realmente risolvendo i propri problemi e non sta semplicemente scappando.

Non so quando uscirà il Chapter 3 né quando sarà disponibile lo staking. Ma almeno ora, Pixels merita la tua attenzione.

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