Stavo rivedendo alcune registrazioni su Pixel e ho notato che una volta ho cambiato tutti gli strumenti in Pixels con quelli migliori, solo per farmare Cotton più velocemente. All'epoca pensavo semplicemente di ridurre il tempo di raccolta e risparmiare stamina. Ma dopo alcune sessioni, ho cominciato a notare che qualcosa non andava.

Prima dell'upgrade, farmavo Cotton in media circa 70-80 all'ora. Il prezzo era intorno ai 14-15 coin, quindi una sessione si aggirava tra 1.000 e 1.100 coin se vendevo tutto. Dopo aver cambiato gli strumenti e ottimizzato il percorso, il numero è salito a circa 120-140 Cotton all'ora. Il prezzo non è cambiato molto, ma il guadagno orario è salito nella fascia di 1.700-2.000 coin. Il livello non è praticamente cambiato durante tutto questo processo.

In passato pensavo anche che la progressione in giochi di questo tipo fosse principalmente una questione di salire di livello. Livelli più alti, sblocco di più cose, e il guadagno sarebbe aumentato automaticamente. Una logica molto familiare. Ma più gioco, più mi rendo conto che in Pixels, il livello quasi non determina quanto guadagni. Ci sono persone di livello alto ma con inventario fermo, vendono lentamente. Al contrario, ci sono persone il cui livello non è troppo eccezionale, ma riescono sempre a mantenere un flusso costante di coin ogni giorno.

Una volta ho confrontato due account: un account a un livello molto più alto del mio guadagnava solo circa 800-1.000 coin/giorno, mentre un account più basso, ma ottimizzato bene, guadagnava sempre circa 1.600-1.800 coin/giorno. Se guardiamo al guadagno, il livello in molti casi è quasi solo un livello di visualizzazione, non riflette direttamente le prestazioni.

Il cambiamento dopo quell'upgrade mi ha fatto rendere conto di una cosa più chiara. Non sono "più forte", sono solo "più efficiente". E questa differenza non è da poco. Ho iniziato a prestare attenzione al guadagno per ora come un indicatore principale. Non guardo più quanto tempo gioco oggi o quanto exp guadagno, ma guardo quanti coin genero ogni ora.

E da allora, il modo in cui gioco è cambiato radicalmente. Non farmo più in modo casuale, ma scelgo le risorse con buona liquidità. Non vendo immediatamente, ma osservo le ore in cui il mercato è attivo. Ci sono giorni in cui gioco meno, ma il guadagno è più alto solo perché vendo al momento giusto. Stessa persona, stesso tempo, ma output completamente diverso se la strategia è diversa.

Quando ho letto più a fondo su come è progettato Pixels, ho visto che non costringono i giocatori a seguire un percorso di progressione fisso. Il livello esiste, ma non è un gate rigido. Non devi raggiungere un certo traguardo per iniziare a guadagnare bene. Invece, il gioco ti spinge in un ambiente dove devi ottimizzare la tua capacità di guadagno.

L'upgrade in Pixels è quindi un po' diverso. Non è solo sbloccare, ma è come un investimento. Spendete costi per ottenere un output maggiore in futuro. Se lo guardi in questo modo, ogni upgrade è simile a una decisione di ROI. Se dovessi fare un paragone semplice, è come aggiornare una piccola catena di produzione. Una persona che lavora a mano potrebbe fare più ore, ma comunque perdere contro una persona con strumenti migliori che sa ottimizzare il processo.

Ma c'è un livello che vedo chiaramente dopo un po' di tempo. La capacità di guadagno non è assoluta, ma relativa. Quando ottimizzi e riesci ad aumentare da circa 1.000 coin all'ora a quasi 2.000 coin, hai la sensazione di aver fatto un grande "progress". Ma se molte altre persone fanno la stessa cosa, l'offerta aumenta, e il prezzo di Cotton inizia a comprimersi da 15 coin a 11-12 coin.

In quel momento, anche se il mio output era ancora alto, il guadagno reale diminuiva. Cioè, puoi fare un ottimo upgrade a livello personale, ma se l'intero sistema si ottimizza, il vantaggio sarà eroso. La progressione non è solo un problema personale, ma una questione di competizione in un mercato comune.

Questo è un punto che vedo abbastanza diverso rispetto alla maggior parte dei giochi. Non giochi solo per "essere più forte", ma partecipi a un ambiente dove le tue prestazioni sono sempre confrontate con quelle degli altri. E il guadagno reale che riesci a mantenere dipende dalla tua posizione in quel sistema.

Forse sto guardando un po' lontano, ma vedo che Pixels sta facendo qualcosa di piuttosto interessante. Non progetta la progressione come un percorso predefinito. Crea un'economia e poi lascia che i giocatori trovino il modo di salire in essa. E in un sistema così, il livello è solo la superficie. La capacità di guadagno è la vera regola del gioco.

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