
Cosa succede quando la strategia eterna degli scacchi incontra la creatività del gioco e l'innovazione del Web3? Anichess, sviluppato in collaborazione tra Animoca Brands, Chess.com e Magnus Carlsen, ridefinisce uno dei giochi più antichi del mondo per la nuova generazione di giocatori. Fusi insieme magia, strategia e tecnologia blockchain, Anichess porta nuova vita a questo gioco classico.
In questa conversazione, il responsabile di Anichess, Chevan Tin, ha condiviso come il team ha reimmaginato questo gioco con una storia di centinaia di anni per adattarlo all'era del Web3, e perché il futuro di Anichess non riguarda solo il gioco stesso, ma anche la comunità, la creatività e la vera proprietà digitale. Anichess invita giocatori esperti e principianti a vivere gli scacchi in un modo completamente nuovo.
Nota: Per motivi di lunghezza e chiarezza, il contenuto di quest'intervista è stato modificato.

OpenSea: Cosa ha inizialmente ispirato la creazione di Anichess, unendo la strategia degli scacchi con elementi di magia e web3?
Chevan Tin: Questa idea è nata da un accordo di proprietà intellettuale tra Animoca Brands e il più grande giocatore di scacchi della storia, Magnus Carlsen (simile a Messi nel calcio), avvenuto nel 2022, quando il mercato NFT era in pieno boom. Avevamo pianificato di acquisire questa proprietà intellettuale e lanciare prodotti NFT. Tuttavia, al momento del completamento dell'affare, il mercato era già crollato di circa il 90% dal picco.
Per coincidenza, la società di Magnus Carlsen è stata acquisita da Chess.com, e Chess.com è attualmente la più grande piattaforma di scacchi online, con oltre 200 milioni di utenti. Questo è l'inizio della questione.
Ora abbiamo una grande partnership con Chess.com e abbiamo un'opportunità unica di attrarre 200 milioni di giocatori. Cosa dovremmo fare? Poiché stiamo sviluppando questo progetto all'interno di Animoca Brands e l'azienda ha 20 anni di esperienza nel settore dei giochi, la nostra prima idea è stata: perché non sviluppare un gioco che sia più divertente, innovativo e aggiunga un po' di magia agli scacchi?
Negli ultimi anni, abbiamo osservato alcuni cambiamenti nel mercato degli scacchi, uno dei quali è la transizione verso eventi sportivi spettacolari. È difficile immaginare qualcuno che guardi una diretta mentre un giocatore di scacchi impiega un'ora per pensare a una mossa; in tal caso, il pubblico sicuramente si allontanerebbe.
Oggi, il rinascimento degli scacchi è principalmente attribuibile alla creazione di contenuti. Questo è dovuto a programmi e creatori come (The Queen's Gambit), che hanno fatto sì che le persone riprendessero a giocare a scacchi. La quantità di contenuti sugli scacchi online sta aumentando, ma questi contenuti tendono sempre più verso varie varianti: scacchi rapidi, scacchi casuali di Fisher e persino forme estreme come il boxing chess - dove il pugilato e gli scacchi si alternano, il che è molto interessante.
Ho iniziato a giocare a scacchi a sei anni, ispirato dalla scena in cui Harry, Ron e Hermione giocano a scacchi magici nel dungeon (Harry Potter). Questo mi ha fatto innamorare completamente degli scacchi. Da sei anni fino al liceo, sono sempre stato competitivo, vincendo numerosi premi, e poi sono diventato un giocatore di poker semi-professionista, giocando da cinque anni. Inoltre, ho giocato per vent'anni.
È una combinazione unica: amare gli scacchi sin da piccoli, il gioco ha attraversato tutta la mia vita, e con l'aggiunta della meccanica del poker, è per questo che ci sono meccaniche di incantesimi nel gioco - un po' come le carte incantesimo di (Hearthstone). Allo stesso modo, abbiamo integrato nel gioco informazioni incomplete, ad esempio, alcuni incantesimi possono rendere i pezzi invisibili per un turno o impostare trappole nascoste che durano alcuni turni sulla scacchiera.
Questo elimina la possibilità di una completa fuga di informazioni e aumenta notevolmente la difficoltà di barare, e barare negli scacchi online è un problema reale che non può essere trascurato. Un altro problema è l'alta barriera d'ingresso: le persone sentono di non poter mai battere i grandi maestri.
Ma in Anichess, se riesci a padroneggiare gli incantesimi, hai improvvisamente un'opportunità. Anche un giocatore normale può avere la possibilità di sfidare un grande maestro, abbassando le barriere d'ingresso e aumentando il divertimento del gioco. Inoltre, il meccanismo degli incantesimi rende anche più difficile barare. Per questo motivo, possiamo impostare pool di premi in criptovalute e meccanismi di buy-in, proprio come nel poker online.
OpenSea: Sono felice che Harry Potter ti abbia fatto appassionare agli scacchi. Prima di questa intervista, stavo pensando: "Dovrei rivedere (The Queen's Gambit)." Hai menzionato di aver giocato a scacchi fin da piccolo, è stato questo a farti decidere di partecipare ad Anichess?
Chevan Tin: Sono entrato nel mondo web3 tramite Axie Infinity. Ho lavorato come consulente di gestione per tre anni presso Boston Consulting Group, mentre contemporaneamente facevo trading di immagini JPEG su OpenSea ed esploravo alcuni progetti GameFi con amici, come Axie Infinity.
Sfortunatamente, sono entrato proprio al picco, perdendo cinque cifre in una fase iniziale, ma questo non mi ha fermato. Credo ancora nella missione del web3, ma ora la mia visione è cambiata. Dovrebbe premiare abilità, intelligenza e contributo, non fortuna o speculazione.
Nel 2022, un cacciatore di teste mi ha contattato per sapere se fossi interessato a unirmi ad Animoca Brands. In quel momento ho pensato: "Animoca? Allora andiamo!" Così ho lasciato il mio lavoro alla Boston Consulting Group (BCG) e sono entrato in Animoca, iniziando con le operazioni e i progetti mentre ampliavo gradualmente l'azienda, creando un team e migliorando i processi, partecipando attivamente a alcuni progetti chiave.
Includeva Anichess, che all'epoca era ancora in una fase concettuale molto precoce. Ho avuto l'opportunità di assumere la guida di questo progetto e di integrare la mia esperienza e ispirazione personali. Fino ad oggi, queste esperienze e ispirazioni continuano a guidare la direzione del progetto.
OpenSea: Puoi descrivere in dettaglio come le caratteristiche della blockchain e gli NFT si integrano in questo gioco?
Chevan Tin: Questo è cruciale, dalla guida degli utenti alle applicazioni on-chain, non può prescindere. Uno degli aspetti è la skin; i pezzi e la scacchiera possono essere NFT, attualmente non lo sono. Utilizziamo ancora le skin tradizionali del Web2, ma nel nostro roadmap futuro, saranno tutti NFT. Crediamo che gli NFT siano il modo migliore per premiare gli utenti fedeli. Se i giocatori hanno successo o investono molto tempo ed energia, dovrebbero essere premiati.
Nell'era del Web2, compravi skin, ma in realtà non le possedevi. Anichess è diverso: le skin che ottieni, come pezzi, scacchiere e decorazioni, ti appartengono realmente sotto forma di NFT. Il nostro giocatore più giovane proviene dall'Indonesia, ha solo due anni e suo padre è un giocatore esperto che lo ha insegnato a giocare fin da piccolo.
Immagina un'esperienza utente fluida: accesso a Gmail, gioco gratuito senza bisogno di NFT, prima fai innamorare i giocatori del gioco, poi, quando raggiungono determinati livelli o traguardi, possono iniziare a guadagnare ricompense come NFT o token. Quando si rendono conto che possono trasferire o vendere oggetti, significa che sono ufficialmente entrati nell'era del Web 3.
Evitamo di presentarci come "GameFi" o "gioco di scacchi cripto", soprattutto quando ci rivolgiamo a un pubblico del Web 2.0. Le caratteristiche del Web 3.0 dovrebbero essere una funzionalità e non il focus, operando dietro le quinte.
C'è anche un significato educativo in questo. Stiamo creando giochi per la prossima generazione di giocatori e usando il gameplay per insegnare loro nozioni finanziarie. Immagina un bambino di due anni che, crescendo, a sei o sette anni gioca e guadagna qualche reddito, rendendosi conto dell'importanza della gestione del rischio e della disciplina.
Ha imparato a non scommettere tutto e a capire come il duro lavoro si traduce in ricompense - forse un gelato - e ha appreso alcuni concetti che possono essere compresi senza corsi di finanza universitari. Attraverso la meccanica del gioco, imparano e si integrano nella prossima generazione di finanza digitale.

OpenSea: Quando i giochi Web3 sono stati lanciati per la prima volta, molti si sono venduti come "giochi cripto", ma recentemente sembra che la tecnologia blockchain sia penetrata nel fondo del gioco. Potresti giocare a un intero gioco senza renderti conto che si tratta effettivamente di un gioco Web3. Quando le persone hanno inizialmente incontrato Anichess, erano principalmente utenti del Web2, poi si sono spostati verso il Web3, o sono entrambi equamente distribuiti?
Chevan Tin: Circa un cinquanta e cinquanta, come progetto sotto Animoca Brands, inizialmente abbiamo ricevuto molta attenzione nel campo del Web3. Circa un mese fa, abbiamo collaborato con Kaito e siamo entrati con successo nella loro piattaforma di avvio di capitale. La comunità ha sovrascritto il round di finanziamento per cinque volte. Abbiamo anche ottenuto buoni risultati nella classifica di Kaito, questo è il punto d'ingresso per il Web3.
Nel frattempo, non abbiamo mai trascurato il Web2. Stiamo creando il nostro account TikTok, e i nostri contenuti hanno superato i 30 milioni di visualizzazioni, collaborando con Chess.com, ChessBase India, i migliori giocatori e piattaforme di live streaming per attrarre utenti del Web2. Attualmente, la distribuzione è circa cinquanta e cinquanta, e in futuro ci concentreremo sul Web2, poiché il numero di giocatori del Web3 è comunque limitato; il restante 99% dei giocatori di giochi deve ancora essere raggiunto.
OpenSea: Quali modalità di gioco attendete con maggiore impazienza? Ci saranno nuove modalità di gioco in arrivo?
Chevan Tin: Quando abbiamo concepito il gioco e l'ecosistema dei token, abbiamo visto Anichess come il gioco pilota e partner di lancio dell'ecosistema Checkmate. L'ecosistema Checkmate mira a potenziare la prossima generazione di giocatori di giochi strategici attraverso il token CHECK. Anichess è solo uno dei giochi, e in futuro ci saranno più giochi, compresi quelli sviluppati autonomamente, cooperativamente e anche quelli proposti dalla comunità, purché possano portare valore pratico al token CHECK e creare valore per l'ecosistema.
Siamo certi che il modello "un token corrisponde a un gioco" non funzioni. Il significato del token è sostenere l'intero ecosistema. Anichess è un ottimo inizio, specialmente dopo la collaborazione con Chess.com e con giocatori come Magnus Carlsen. Speriamo di continuare a perfezionare e migliorare questo gioco. In termini di modalità di gioco, sono molto ansioso di vedere la modalità torneo e la modalità gambit.
OpenSea: Hai menzionato il token CHECK e il suo utilizzo. Puoi condividere alcune informazioni sull'ecosistema di quel token o su come i giocatori possono usarlo nel gioco?
Chevan Tin: Da un punto di vista pratico, i giocatori possono utilizzare i token CHECK come principale quota di ingresso nelle modalità torneo e strategia. Anche il montepremi sarà liquidato in token CHECK. La piattaforma addebiterà una certa percentuale per mantenere l'operazione, alcuni oggetti decorativi o NFT saranno prezzati in token CHECK, la creazione di oggetti utilizzerà anche i token CHECK e includerà un meccanismo di distruzione: i giocatori raccolgono frammenti, la creazione di skin o incantesimi richiederà ricette, come materiali, alcuni token e punti esperienza.
Stiamo anche pianificando di creare una piattaforma per permettere agli utenti di proporre giochi da inserire nell'ecosistema Checkmate. I delegati di CHECK potranno votare ogni stagione per i progetti preferiti, e i progetti vincitori entreranno nell'ecosistema e riceveranno CHECK per operare il gioco e il montepremi. Ci aspettiamo che più giochi si uniscano, creando un ciclo virtuoso per CHECK.

OpenSea: Avete già stabilito collaborazioni con figure di spicco nel mondo degli scacchi. Cosa ti aspetti dalle prossime collaborazioni, funzionalità o lanci di prodotti?
Chevan Tin: GameFi nel suo complesso non ha lo stesso impatto di tre anni fa, ma stiamo costruendo molto più di GameFi stesso. Stiamo creando un ecosistema che connette strategia, educazione e creatività, coprendo più giochi ed esperienze, supportato dalla proprietà condivisa e dall'identità on-chain.
Gli scacchi non sono solo un gioco, ma una cultura, un'arte e un vasto campo di collezionismo. Collaboriamo con Pudgy Penguins, e i personaggi cartoon di Pudgy Penguins saranno integrati nella nostra interfaccia utente e nel design delle skin. Abbiamo lanciato insieme a Moonbirds il token Soulbound e la scorsa settimana abbiamo tenuto un grande evento promozionale a Singapore con Moonbirds e Pudgy Penguins.
Anichess è in grado di integrare numerosi IP perché non siamo limitati come (League of Legends) o (Hearthstone) da una visione del mondo rigida. Abbiamo il nostro mondo, ma siamo anche felici di integrare altri IP, finché i colori e i loghi sono appropriati. La scacchiera e i pezzi possono adattarsi perfettamente a qualsiasi IP. Ogni scacchiera è come una tela bianca, dove puoi sprigionare la tua creatività.
Crediamo che il mercato dei collezionabili sia un'estensione naturale. Immagina se pescassi una carta leggendaria in un pacchetto digitale; potrebbe essere scambiata per un set raro di scacchi fisici. Questo è esattamente ciò che stiamo esplorando, poiché molti appassionati di scacchi sono anche collezionisti di pezzi e scacchiere.
OpenSea: In generale, dove pensi che Anichess o Animoca Brands si svilupperanno nel prossimo anno?
Chevan Tin: In questo campo in rapida evoluzione, prevedere la direzione futura è molto difficile. A lungo termine, Anichess e Animoca Brands continueranno a promuovere la diffusione su larga scala di token, NFT e criptovalute. Siamo ancora molto ottimisti riguardo alla vera proprietà digitale attraverso gli NFT e ci dedichiamo a costruire un ecosistema, non solo un singolo progetto, per realizzare sinergie inter-ecosistema sotto la spinta delle criptovalute e della blockchain.
Per Anichess, espanderemo strategicamente il nostro ecosistema, potenziando la comunità per sviluppare più giochi e rilasciando più opere interne. Questo alimenterà l'effetto volano di CHECK. Anichess è anche molto adatta per gli eSports, ci aspettiamo che nei prossimi uno o due anni appaia su grandi palcoscenici eSport.
Abbiamo già stabilito una collaborazione ufficiale con il noto team di eSports Team Secret. Ci aspettiamo che CHECK avrà più funzionalità pratiche e che più progetti lo adotteranno per realizzare questa sinergia. L'obiettivo finale è portare centinaia di milioni di giocatori sulla blockchain senza che se ne accorgano.
OpenSea: Prima di concludere, vorrei parlare della comunità. Puoi fornire una breve panoramica della collezione NFT di Anichess e di come hai condotto il Genesis minting?
Chevan Tin: Molti progetti iniziano a spremere i giocatori attraverso minting a pagamento o minting gratuito / a basso costo, ma il 90% di essi finisce nelle mani dei minatori. Abbiamo sviluppato per due o tre anni, ma abbiamo mintato il Genesis PFP solo a luglio, perché non volevamo che finisse nelle mani di minatori o agricoltori. Negli ultimi anno, abbiamo fatto in modo che i giocatori della comunità lavorassero sodo, studiando attentamente i dati e selezionando con cura i veri veterani che meritavano questa identità e NFT. Abbiamo mintato NFT gratuitamente per loro.
L'offerta totale è di 960, simboleggiando Chess960 e Fischer Random, rappresentando l'innovazione e lo spirito libero degli scacchi, che si allinea perfettamente con la nostra filosofia di brand. Crediamo che bastino solo 1000 fan accaniti per guadagnare miliardi di "contadini", quindi controlliamo il numero di emissioni e distribuiamo le quote con cautela.
Da quando abbiamo iniziato il minting gratuito, abbiamo mantenuto un prezzo minimo di circa 0,5 ETH. Siamo uno dei pochi progetti di gioco NFT che continuano a resistere.
OpenSea: Questa chiacchierata è stata fantastica! Grazie per aver trovato il tempo di parlare con me oggi, Chev.
Chevan Tin: Grazie mille, Hannah.
Dichiarazione di non responsabilità: Questo contenuto è solo a scopo informativo e non dovrebbe essere considerato come consulenza finanziaria o commerciale. La menzione di progetti, prodotti, servizi o token specifici non costituisce approvazione, sponsorizzazione o raccomandazione da parte di OpenSea. OpenSea non garantisce l'accuratezza o la completezza delle informazioni fornite. I lettori dovrebbero verificare autonomamente qualsiasi dichiarazione contenuta in questo articolo prima di intraprendere qualsiasi azione. I lettori sono responsabili di condurre la dovuta diligenza prima di prendere decisioni.

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