Daudzi cilvēki par PIXEL priekšstatu joprojām ir apstājušies pie "lauku spēļu pārvaldības monētām". Bet, ja jūs tagad atkārtoti analizējat tā pašreizējo pozicionēšanu, jūs konstatēsiet, ka virziens jau ir acīmredzami mainījies.

Galvenā pārmaiņa nav spēles mehāniskās, bet gan Stacked dzinēja, kas tiek ieviests aiz tās.

Vienkāršojot, Stacked būtība ir LiveOps atlīdzību sistēma, plus "automātiskā parametru regulēšana" AI ekonomikas slānis. Agrāk aktivitātes bija vadītas pēc pieredzes, cik daudz atlīdzību izsniegt, kad izsniegt, lielākoties balstījās uz sajūtām. Tagad tā ir kļuvusi par kvantificējamu sistēmu: atlīdzības tiek piešķirtas kam, kad tās tiek piešķirtas, cik daudz, un ietekme uz saglabāšanu un maksājumiem var tikt tieši verificēta.

Vēl svarīgāka lieta ir tā, ka šī sistēma nav tikai dizaina līmenī, bet jau ir darbojusi reālā vidē un apstrādājusi miljardiem atlīdzību, radot desmitiem miljonu reālu ieņēmumu, kas pierāda, ka tā vismaz Pixels ekosistēmā ir dzīvotspējīga.

Patiesi vērts pievērst uzmanību ir $P$PIXEL krāsas izmaiņām.

Agrāk tas kalpoja tikai vienai spēlei, tagad, kad tas ir integrēts Stacked, tas sāk pildīt ‘vispārējo stimulēšanas aktīvu’ funkciju. Ja citas spēles pievienosies šai sistēmai, varēs tieši izmantot $PIXEL atlaidi, lietotāju stimulēšanu, lojalitātes sistēmu.

PIXEL
PIXEL
--
--

Atlaid, lietotāju stimulēšana, lojalitātes sistēma.

Šis solis būtībā ir kā pārvietot spēles iekšējo tokenu uz ‘starpspēļu norēķinu vienību’.

Ja loģika ir nostiprinājusies, pieprasījuma avoti vairs nav atkarīgi tikai no Pixels, bet no visa integrētā ekosistēmas apjoma.

Protams, šeit ir arī reālas problēmas.

Vai ārējās studijas ir motivētas izmantot $PIXEL, tas ir pirmais šķērslis. Daudzām komandām jau ir savas tokenu sistēmas, ārējā aktīva ieviešana nozīmē, ka jāizstrādā jauni ekonomiskie modeļi. Un pievienojot tā saukto AI ekonomikas optimizāciju, gala rezultāts vēl joprojām būs atkarīgs no ilgtermiņa datiem, kas pierāda efektivitāti.

Tāpēc pašreizējā posmā būtībā joprojām ir pārbaudes periods.

Ja izdosies palaist dažas vidēja izmēra spēles, un tiešām panākt, lai saglabāšana vai ieņēmumi palielinātos, tad $PIXEL piedzīvos strukturālas izmaiņas. No ‘vienas spēles tokena’ tas pārvērtīsies par ‘spēļu izaugsmes rīka daļu’.
Tas nav par jaunu spēļu izstrādi, bet gan par mēģinājumu produktizēt izaugsmes spējas, vai tas var iznākt, atslēga nav tehnoloģijā, bet gan tajā, vai varam piesaistīt vairāk spēļu.

@Pixels $PIXEL #pixel