Es agrāk domāju, ka vairāk aktivitātes nozīmē, ka viss ir kārtībā.

Vairāk spēlētāju, vairāk darbību, vairāk atlīdzību—tas izskatījās pēc izaugsmes.

Bet pēc kāda laika tas sāk justies tukšs.

Jo ne visa aktivitāte rada vērtību.

Liela daļa no tā vienkārši atkārtojas un pazūd.

Tas ir tas, kas mainījās ar jauno virzienu Pixels.

Problēma nekad nebija par spēlētājiem, kas nedara pietiekami daudz.

Problēma bija sistēma, kas atlīdzina visu vienādi—pat darbības, kas nenoved pie ilgtermiņa rezultātiem.

Grindings, klikšķināšana, farmings… viss tiek vērtēts vienādi.

Un kad tas notiek lielā apjomā, sistēma lēnām vājinās.

Tagad tas šķiet citādi.

Vietā, lai atalgotu visu, sistēma sāk izvēlēties.

Tā skatās uz spēlētāju uzvedību, salīdzina to un nosaka, kas patiesībā ir svarīgi.

Ne viss vairs virzās uz priekšu.

Dažas darbības vienkārši vairs netiek atalgotas.

Un tu ne vienmēr to pamanīsi tieši.

Tu vienkārši redzi mazāk atlīdzību noteiktās jomās.

Tas ir īstais pārmaiņu brīdis.

Nav runa par to, lai dotu vairāk.

Runa ir par to, lai būt izvēlīgiem.

Jo nav bezgalīga budžeta.

Ja viena lieta tiek atalgotta, tad kaut kas cits ir jāsamazina.

Un, kad tu pārstāj maksāt par visu…

tu pārstāj atbalstīt troksni.

Tas ir brīdis, kad sistēma mainās.

No vienkāršas aktivitātes rādīšanas…

patiesībā veidojot vērtību.

#pixel $PIXEL @Pixels