我觉得,Stacked最近开源的信号狠明确,它已经不仅仅是Pixels单一游戏的奖励模块,而是一套完整的多链奖励分发协议,这对于PIXEL代币来说是个巨大的转变。

Stacked已经帮@Pixels 处理了上亿次奖励发放,产生了超过两千五百万美元的收入。

它的核心在于实时归因和算法,根据用户行为特征来决定奖励代币,积分还是USDC

最关键的是,我在之前的AMA里听到Stacked正在推动奖励结构从纯#pixel 向USDC迁移,这个调整对PIXEL代币狠重要,它实际上是在给PIXEL减压,让PIXEL代币专注于质押和治理,而不是每天都被一级市场的抛盘压力包裹。

当外部游戏工作室接入Stacked后,每一笔奖励和每一个新用户的导入都可能产生新的代币消耗和销毁场景。

如果Stacked接入的外部游戏达到一定规模,PIXEL的消耗场景会指数级放大。

我觉得,Stacked这次开源行动其实是对$PIXEL 代币的一次彻头彻尾的底层重构,让PIXEL代币从一个单一的农场游戏资产,变成了整个多游戏生态通用的忠诚度通证,我对它的长期持有价值看好。

PIXEL
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