这周扎进@Pixels 生态里玩了几天,说真的,一开始是被画风骗进去的。但真正让我停下来琢磨的,不是像素小人,而是那个解锁表。4月19号,5438万枚 $PIXEL 准时砸进市场,就八天前的事。每个月来这么一刀,不管大盘死不死,照解锁不误。没啥公告,没啥排面。就是代币,到点了,链上见。然后你越往里走,越觉得不对劲。链上和链下之间那堵墙,比外面喊的“全链游戏”厚多了。你每天干的那些事,升技能、种田循环、跑任务、合成、耗体力、推章节,全在链下跑。区块链主要就干两件事:存你的Land NFT,和转你的 $PIXEL。所以“拥有你建造的一切”这口号,听着挺燃,但你一天八小时花在里面的东西,真正归你掌管的就那么一小撮。
农场工那个模式倒是有点东西。没地的玩家可以去别人地里干活分收益,地主得劳动力,打工仔得产出。能跑通。但你猜4月19号这种解锁,谁最先吃饱?是有份额的资方,不是那些在链下老实巴交种田的。游戏本身是好玩的,社交也真有人在聊。但链上经济和游玩体验,就像两条平行铁轨,看着挨着,其实各跑各的。这毛病到底能治,还是现阶段游戏公链就只能这么拧巴?#pixel
