GameFi đề cao sự hiện diện hơn là nỗ lực.

Tôi cứ mãi suy nghĩ về một điều: điều gì sẽ xảy ra nếu hầu hết các hệ thống GameFi không thực sự đo lường nỗ lực mà là những thứ tinh tế hơn, chẳng hạn như các mô hình hành vi?

Khi tôi dành thời gian chơi Pixels, thoạt đầu vòng lặp có vẻ đơn giản. Bạn cày cuốc, chế tạo, lặp lại. Không có gì đặc biệt. Nhưng sau một thời gian, nó không còn cảm giác thuần túy máy móc nữa. Làm nhiều hơn không phải lúc nào cũng có nghĩa là nhận được nhiều hơn. Nó bắt đầu giống như việc phân tích hành vi hơn là theo dõi kết quả đầu ra.

Đến lúc đó, tư duy của bạn sẽ thay đổi mà bạn không hề nhận ra. Bạn không chỉ còn tối ưu hóa hành động nữa. Bạn bắt đầu chú ý đến cách hệ thống có thể đánh giá những hành động đó theo thời gian. Tính nhất quán, sự biến đổi, thời điểm, thậm chí cả cách bạn tương tác đều bắt đầu trở nên quan trọng hơn.

Nó tạo ra một nhận thức kỳ lạ. Không phải về hiệu quả, mà là liệu hành vi của bạn có còn phù hợp với những gì hệ thống phản hồi hay không.

Và đó là nơi mà ma sát xuất hiện.

Năng lượng giới hạn, nguồn tài nguyên tiêu hao, cơ học địa hình không ngăn cản bạn nhưng chúng định hình cách bạn di chuyển. Sự lặp lại sẽ không còn hiệu quả như trước nếu không nói thẳng ra.

Với việc PIXEL vẫn đang trải qua các chu kỳ mở khóa và thay đổi hoạt động, một câu hỏi đơn giản được đặt ra là giá trị nằm ở việc phản ứng với bao nhiêu công việc đã hoàn thành hay với loại hành động nào thực sự bền vững theo thời gian?
#pixel @Pixels $PIXEL $CHIP $BTC