Kilka dni temu nie miałem nic do roboty i nudziłem się, naprawdę nie chciałem znowu zarwać nocy grając w te intensywne gry oparte na łańcuchach, przypadkiem natknąłem się na coś, co nazywa się Pixels, początkowo chciałem tylko zabić czas, wszedłem, aby uprawiać pole, zbierać warzywa i spacerować po tej pikselowej farmie, nie mając żadnych oczekiwań. Okazało się, że grałem przez prawie miesiąc i dopiero teraz zauważyłem, że to coś zupełnie innego niż wcześniejsze projekty farm Web3!

Na pierwszy rzut oka to po prostu relaksująca pikselowa farma, nie ma w tym nic skomplikowanego, po prostu uprawiasz pole, zbierasz zasoby, ulepszasz ziemię, a potem interakcjonujesz z sąsiadami. Ale im więcej gram, tym bardziej dostrzegam, jak głęboko jest zaprojektowana ekonomia, która się za tym kryje. Przechodząc do sedna, ta waluta, $PIXEL , nie jest w grze iluzoryczna, ma rzeczywiste zastosowanie — potrzebujesz jej do otwierania nowych działek, odblokowywania rzadkich przedmiotów, a nawet do wypłaty zysków z praw do ziemi i wynajmu NFT ziemi, wszystko jest rozliczane bezpośrednio w PIXEL. Najbardziej pocieszające jest to, że za każdym razem, gdy wydaję walutę, za każdym razem, gdy zarabiam walutę, mogę to powiązać z moimi rzeczywistymi działaniami w grze, to nie jest jakieś nierealne projektowanie.

Codziennie sprawdzam liczbę graczy online oraz dane dotyczące transakcji NFT gruntów, można zauważyć, że grupa użytkowników jest dość stabilna, większość to zwykli gracze casualowi, tacy jak ja, a nie tacy, którzy przychodzą tylko po pieniądze. Transakcje NFT gruntów również były bardzo stabilne, nie było żadnych gwałtownych wzrostów ani spadków, ani oznak, że ktoś próbuje wyciągnąć szybki zysk.

Najbardziej zaskoczyło mnie, że projektant oddzielił Coins (monety w grze) i PIXEL (główny token on-chain) w wyraźny sposób. Mówiąc wprost, Coins to miękka waluta, używana na co dzień do zakupu podstawowych nasion, nawozów i innych codziennych wydatków w sklepie gry; ale PIXEL jest inny, jest odpowiedzialny za wartość podstawową i różne prawa. Taki podział wydaje mi się bardzo mądry, ponieważ izoluje to, co produkowane w grze, od bezpośredniego wpływu na cenę tokena, nie trzeba się bać, że nadmiar produkcji spowoduje załamanie, to znacznie bardziej niezawodne niż wiele projektów z pojedynczym tokenem. Istnieje także system stakowania, możesz stakować PIXEL w puli, aby otrzymywać dywidendy, a także odblokować specjalne prawa, takie jak przyspieszenie wzrostu upraw, co jest bardzo praktyczne. Jest też vPIXEL, który służy jako nagroda w ekosystemie, co wymusza, aby tokeny krążyły w systemie, nie będą łatwo sprzedawane.

Przeglądałem także stronę główną i powiązane dokumenty, szczerze mówiąc, czuję, że Pixels nie zamierza stworzyć tylko gry farmowej, ma duże ambicje, wygląda na to, że dąży do stania się platformą wydawania gier opartych na blockchainie. W przyszłości być może dołączy więcej gier mini, zrealizuje więcej projektów współpracy, wówczas cała zawartość będzie krążyć wokół PIXEL, tworząc zintegrowany system ekonomiczny. Ponadto ciągle podkreślają „Fun First”, co oznacza, że najpierw chcą, abyś dobrze się bawił, a następnie poprzez analizę danych i mechanizmy nagród zatrzymywali graczy, dokonując rzeczywistych wydatków, a nie wydając tokenów bezmyślnie, aby tylko zarobić na chwilę, co uważam za bardzo sensowne.

Zwróciłem uwagę na dane on-chain, nie przesadzając, PIXEL przenika wiele kluczowych procesów w grze, takich jak zdobywanie gruntów, podnoszenie budynków, otwieranie uprawnień do wynajmu, rozliczanie zadań, wszędzie można go używać. Ponadto w sprzedaży gruntów, handlu przedmiotami, wynajmie i stakowaniu platforma ma dochody, z których część jest wykorzystywana do wykupu i zniszczenia PIXEL, regulując podaż. Taki projekt jest bardzo sensowny, ponieważ ściśle łączy tokeny z rzeczywistym funkcjonowaniem gry, nie jest to projekt powietrzny, w którym tokeny i gra są oddzielone.

Na koniec muszę powiedzieć szczerze, że w świecie kryptowalut nie ma gwarantowanych zysków, każdy projekt gier na blockchainie wiąże się z niepewnością. Tokeny na łańcuchu Ronin są nadal odblokowywane, a rynek jest zmienny, nie wiadomo, czy liczba użytkowników będzie rosła, czy nowe mechaniki gry będą wprowadzane szybko, to wszystko może wpłynąć na aktywność gry i cykl ekonomiczny. Ceny aktywów wirtualnych mogą się wahać bez ostrzeżenia, mogą wzrosnąć dwukrotnie w ciągu jednego dnia lub spaść na dno, jeśli ktoś chce uczestniczyć, musi samodzielnie przeprowadzić badania (DYOR), nie słuchaj innych, którzy cię oszukują, swoje decyzje należy ponosić samodzielnie, niezależnie od tego, czy stracisz, czy zarobisz.

#pixel