Prawie przegapiłem Stacked, gdy się uruchomił. Kolejna platforma nagród między grami, kolejny zrzut funkcji, kolejna zapowiedź w przestrzeni pełnej zapowiedzi. Potem przeczytałem, co Luke właściwie powiedział na ten temat i musiałem wrócić.
Nie świętował uruchomienia. Świętował rozpoczęcie maratonu.
Ta jedna linia zmieniła sposób, w jaki czytałem wszystko inne. Ponieważ jeśli uruchomienie to tylko pierwszy kilometr, to co ma znaczenie, to nie to, czym Stacked jest dzisiaj, ale to, ku czemu budowana jest architektura. A kiedy przyjrzałem się tej architekturze uważnie, coś kliknęło, czego mi brakowało.
$PIXEL stakers nie tylko zarabiają zyski w Stacked. Decydują, które gry otrzymają budżet emisyjny PIXEL w wysokości 28 milionów miesięcznie. Każde studio, które dołącza do platformy, konkuruje o uwagę stakerów, a nie goni za tradycyjnymi inwestorami. To model publikacji z posiadaczami tokenów jako redakcją. Jest cicho składany wewnątrz tego, co większość ludzi odczytuje jako aktualizację gier.
Nie wiem, jak szybko to się skaluje. Jedna zewnętrzna integracja w ciągu dwunastu miesięcy to cienka podstawa dla tezy platformy i nie będę udawał inaczej. Ale naprawdę trudno mi spojrzeć na tę strukturę i nazwać ją tylko kolejną funkcją.
@Pixels #pixel