Widzę dwa zupełnie przeciwne narracje dotyczące gier Web3 i żadna z nich nie opowiada pełnej historii.
Raporty o wielkości rynku mówią, że branża jest warta 33 miliardy dolarów i zmierza ku 184 miliardom dolarów do 2035 roku. Dane Dapp Radar wskazują, że liczba aktywnych portfeli dziennych spadła z 5,8 miliona w Q1 2025 do 4,66 miliona do Q3. Ponad 300 projektów gier zamknęło działalność w 2025 roku. Finansowanie spadło o 93 procent rok do roku w Q2 do zaledwie 73 milionów dolarów. Nyan Heroes, Ember Sword, The Mystery Society – prawdziwe projekty z prawdziwymi społecznościami, zniknęły.
Obie te rzeczywistości istnieją jednocześnie. Większość ludzi wybiera jedną i ignoruje drugą.
To, co mnie naprawdę zatrzymało, to gdzie poszło przetrwałe pieniądze. Z tych 73 milionów dolarów zebranych w Q2, 75 procent trafiło na infrastrukturę, a nie na pojedyncze gry. Silniki w czasie rzeczywistym, warstwy dystrybucji aktywów, narzędzia specyficzne dla łańcucha. Inwestorzy przestali stawiać na tytuły i zaczęli stawiać na tory.
Ta zmiana ma znaczenie dla tego, jak myślisz o $PIXEL .
@Pixels to już nie tylko gra farmingowa. Buduje Stacked jako warstwę infrastruktury wydawniczej, siedząc na Ronin, który sam w sobie migruje do Ethereum L2. W rynku, gdzie kapitał głosuje na infrastrukturę zamiast na pojedyncze tytuły, ta pozycja wygląda inaczej niż rok temu.
Szczerze mówiąc, nie wiem, czy prognoza 184 miliardów dolarów się spełni. Te liczby wydają się odłączone od tego, co pokazują dane on-chain w tej chwili. Ale konsolidacja pod nimi jest rzeczywista, a projekty, które przetrwały po 300 zamknięciach, zasługują na uwagę.
#pixel