Czy rave nadal można nabyć, czy będzie druga fala rynku?
W ciągu ostatnich kilku dni na rynku pojawił się bardzo wyraźny obraz: Bitcoin rośnie, a altcoiny wyglądają jak przemoknięte kartony, które łatwo się zgniata. Weekendowy incydent bezpieczeństwa DeFi ponownie wstrząsnął rynkiem, a emocje wróciły do ostrożności, a kapitał najpierw skrył się w dużych projektach, podczas gdy branża gier została bardziej zepchnięta na bok. Właśnie dlatego znowu przyjrzałem się Pixels. Im bardziej są takie czasy, tym lepiej można dostrzec, czy projekt żyje z hałasu, czy z solidnej struktury. #pixel Ale to, co teraz najbardziej przyciąga uwagę w Pixels, to nie sama ta mała świeca K, ale to, co projekt w końcu naprawia. Wiele wcześniejszych problemów gier blockchain było podobnych: przy wydawaniu nagród przypominało to sypanie cukierków na Nowy Rok, a potem patrzysz i widzisz, że wszyscy przyszli, wykopali i odeszli, a cena monet spadła jak z deflacyjnego balonu. Zespół Pixels dał mi wrażenie, że w końcu nie chcą grać w tę grę. $RAVE To, co teraz promują, nie jest tylko opowiadaniem historii, ale sprowadzaniem kwestii nagród do rachunków. Mówiąc prosto, nie należy rozrzucać nagród, najlepiej, aby wydane nagrody mogły zostać wymienione na rzeczywiste wydatki, rzeczywistą retencję i rzeczywiste przychody ekosystemu. @Pixels Dlatego też zwróciłem uwagę na ich pomysł łączenia stakowania z pulą gier. Wcześniej wiele osób rozumiało stakowanie jako trzymanie monet na noc. Pixels nie działa w ten sposób, chcą, abyś używał PIXEL do głosowania na konkretne gry; kto potrafi zatrzymać graczy, kto potrafi zatrzymać pieniądze graczy w ekosystemie, ten łatwiej zdobędzie zasoby. Dodatkowo, w grze spełniając warunki można automatycznie uzyskać zyski ze stakowania, a na blockchainie można samodzielnie wybierać pule, zespół wyraźnie stara się skierować presję sprzedażową do cyklu wewnętrznego ekosystemu. Mówiąc wprost, nie chodzi im o powierzchowną popularność, ale o najpoważniejszy problem starych gier blockchain: zbyt wiele osób zarabia monety, a zbyt mało osób jest naprawdę chętnych, aby pozostawić monety w systemie. $PIXEL Nie zapominaj, że projekty takie jak Pixels najbardziej boją się nie tego, że nikt nie rozumie koncepcji, ale że rynek w ogóle nie przyznaje wartości dodanej monetom gier. Całkowita podaż pięćdziesięciu miliardów jest na stole, a obecny obrót też nie jest mały, rynek nie jest jakąś małą zabawką.
pixel teraz codziennie musi zdobywać ile punktów, aby być stabilnym
Kiedy patrzę na Pixels, wydaje mi się, że ten projekt w końcu zaczyna iść w dobrym kierunku, nie chce już tylko polegać na starym etykiecie „gra w uprawy”, ale stara się o zaangażowanie społeczności i prawdziwy recykling tokenów.#pixel
To, co naprawdę sprawia, że chcę spojrzeć na to ponownie, to nie ta niewielka zmiana cen, ale to, że Pixels w tej fali sprawia, że Rozdział 3 wygląda bardziej jak „społeczność gra w jeden świat”, a nie „wszyscy czekają na nagrody”. Bountyfall teraz umieszcza graczy w trzech sojuszach, aby walczyć w Hearth Hall w sezonowych bitwach, wrzucać Yieldstones do pieca i mogą się nawzajem sabotować. W pierwszym sezonie pula nagród osiągnęła maksymalnie pięćdziesiąt tysięcy PIXEL, a zmiana sojuszu wymaga pięćdziesięciu PIXEL. Ten projekt przynajmniej pokazuje, że zespół Pixels stara się powiązać tokeny z tożsamością, konkurencją, społecznością i ciągłym uczestnictwem.@Pixels Oczywiście są też problemy, i to nie małe. Bardzo realistycznym punktem jest to, że platformy handlowe nie mają jeszcze całkowicie zsynchronizowanych danych o obiegu, niektóre platformy piszą o ponad siedmiu miliardach, inne bezpośrednio o ponad trzydziestu miliardach. Kiedy ta rozbieżność się pojawia, nie mogę za emocjami krzyczeć „niedoceniane”. Ponieważ nawet nie widzisz, jak lekka jest sytuacja, zbyt szybkie działania mogą prowadzić do potknięć. Dodatkowo Pixels przyznało, że wcześniej największym problemem były inflacja, presja sprzedaży i błędne nagrody, więc obecnie projekt musi udowodnić, że nie chodzi tylko o to, czy można przywrócić ludzi, ale czy ci, którzy wrócą, rzeczywiście będą gotowi zostawić swoje pieniądze i czas w ekosystemie.$PIXEL Patrząc krótko, Rozdział 3 rzeczywiście ożywił atmosferę społeczności, a rynek nie jest całkowicie martwy. Jednak w dłuższej perspektywie, czy warto spojrzeć wyżej, $GUA trzeba zobaczyć, co pozostanie po wypaleniu ognia społeczności, czy to będzie węgiel, czy dym. Jeśli uczestnictwo nadal będzie miało miejsce, stawianie i rozgrywki mogą utrzymać popyt, wtedy nadal będą miały powód do wzrostu.$GTC