Pixels biała księga przeszła dużą zmianę! W końcu naprawiono poważną lukę, trzeba zrozumieć to na dłuższą metę!
Siedzę przy Pixels już tak długo, a ta biała księga od razu trafia w sedno, po przeczytaniu wiadomo, że projektodawcy nie chcą zarobić szybko, naprawdę chcą rozwijać projekt na dłuższą metę!
Wielu graczy gier blockchain zwraca uwagę tylko na to, czy cena tokena rośnie, ale ja nie, ja zwracam uwagę na ekonomię projektu @Pixels i to, czy działa. Wcześniej gra w Pixels na późnym etapie stała się bezsensowna, kluczowe mechaniki się załamały, gracze osiągali wyższy poziom, a zasoby nie miały gdzie pójść, nie było sensu dalej grać, mnóstwo ludzi odchodziło, ekosystem nie był w stanie zatrzymać graczy. Ta biała księga nie jest naiwna, od razu wzięła się za ten poważny problem!
Przeszukałem nowe i stare zasady, nowe dodatki jak trwałość przedmiotów, przepisy na wysokiej klasy syntezę, limity magazynowe, system VIP, każdy element przywraca przerwaną ekonomię. Przedmioty mają trwałość, nie można ich używać w nieskończoność, zapotrzebowanie na przedmioty rośnie; wysokiej klasy synteza daje starym graczom nowe cele; limity magazynowe zapobiegają gromadzeniu zasobów; system VIP zatrzyma graczy, przekształcając wcześniejsze negatywne cykle w pozytywne, gdzie można zarabiać i wydawać.$PIXEL
Ale nie zamierzam ślepo skakać, nowe zasady muszą być przetestowane, czy będą zrównoważone, czy trwałość nie sprawi problemów zwykłym graczom, jak trudne będą wysokiej klasy przepisy, będę monitorować te twarde dane.$币安人生
Nie można zaprzeczyć, że po naprawieniu kluczowego cyklu, Pixels całkowicie uwolniło się od wizerunku krótkowiecznej gry blockchain, przestrzeń do wzrostu jest ogromna, na pewno zmierza w kierunku długoterminowej operacji. Zawsze byłem ciekaw, czy te zmiany naprawdę zatrzymają starych graczy i rozgrzeją ekosystem.$KAT
Myślisz, że po zmianach Pixels wyjdzie na niezależny rynek? DYOR.#pixel
Nowa wersja Pixels ma na celu wyrzucenie wszystkich, którzy codziennie logują się dwa razy, z stołu.
Przeczytałem kilka razy ogłoszenie o Pixels Chapter 2 i na początku pomyślałem: super, w końcu pojawi się nowy poziom? Po dokładnym zapoznaniu się ze wszystkimi szczegółami zrozumiałem, że prawie się zgubiłem. To wcale nie jest proste dodawanie nowych NFT lub możliwość uprawy wyższej klasy roślin, ale całkowicie nowa 'operacja na sercu'. Zacznę od tego, co mnie najbardziej zastanawia: dlaczego zespół postanowił wprowadzić tak drastyczne zmiany w momencie, gdy graczy jest sporo, a zainteresowanie nadal rośnie? Zastanawiałem się nad tym. Tak naprawdę stary system (Chapter 1) już nie spłaca starych długów. Dawna tablica zadań zależała całkowicie od serwerów firmy, która prowadziła księgowość. To, jakie zadania wykonałeś i ile nagród powinieneś otrzymać, było zapisane w scentralizowanej książce. Efekt był taki, że boty otwierały setki kont i bez trudu wyciągały nagrody. Zwykli gracze musieli się natrudzić, aby zdobyć cokolwiek, a maszyny były szybsze. Jeszcze gorsze były stare tokeny i NFT (czyli ERC-1155), przeniesienie ich do nowego systemu jest jak rozbiórka starej instalacji elektrycznej i kładzenie nowej od podstaw – czasochłonne i kosztowne.
Obserwuję ekosystemy Pixels i Ronin od dłuższego czasu i im głębiej kopię, tym bardziej dostrzegam, że zasady zarabiania w tym kręgu od dawna się zmieniły. Większość ludzi wciąż naiwnie patrzy na to, ile graczy codziennie wchodzi na rynek, ale ja już zauważyłem, że ekosystem nie skupia się na liczbie graczy, lecz na walce o ograniczone zasoby i władzę nad wyceną NFT ziemi.
Porównałem dokładnie wcześniejsze i obecne strategie, @Pixels teraz, aby uzyskać wysokie zyski, coraz bardziej liczy się ilość ziemi, którą posiadasz, i reputacja konta; zwykli gracze nie mają szans dotrzeć do kluczowych elementów zarabiania. Widzę na własne oczy, że zlecenia o wysokim zysku są trzymane w rękach wielkich gildii, a zwykli gracze mogą jedynie wykonywać podstawowe zadania, aby zarobić drobne pieniądze. Szczególnie chciałbym wiedzieć, ile jeszcze mamy możliwości awansu w tym ekosystemie.
Skrupulatnie przeanalizowałem potencjalne korzyści PIXEL, subskrypcje VIP to realny sygnał pozytywny, a jeśli w przyszłości wdrożą politykę skupu i spalania tokenów oraz stakingu, to stabilnie podtrzyma cenę tokenów. Jednak widzę również jasno, że w krótkim okresie polityka deflacyjna tokenów jeszcze nie została wprowadzona, co jest obecnie największą luką.
Nie można również ignorować ryzyk, ciągłe wydobycie tokenów prowadzi do inflacji, która stopniowo zjada nasze zyski, a odblokowanie tokenów w latach 2026-2027 przyniesie również presję sprzedażową, co jest głównym powodem, dla którego nie odważam się na zbyt dużą dźwignię.
Obecnie skupiam się na trzech rzeczach: próg stawiania ziemi przez gildie w trzeciej fazie, udział PIXEL w płatnościach VIP oraz pozycja PIXEL w rozliczeniach międzygraczowych. $OPG
Uważam, że Pixels ma duży potencjał na długoterminowy rozwój, a przestrzeń do wzrostu ekosystemu również istnieje, ale monopolizacja zasobów przez gildie i wprowadzenie polityki deflacyjnej to ciągle pytania, na które nie potrafię znaleźć odpowiedzi. $CHIP
Na koniec zapytam wszystkich, co myślicie, czy Pixels będzie bardziej sprzyjać dużym gildiom, czy raczej wspierać zwykłych graczy?
Powyższe to jedynie moje osobiste spostrzeżenia z praktyki, nie stanowią one porady inwestycyjnej, każdy powinien przeprowadzić własne badania! #pixel $PIXEL
W 2026 roku rynek gier blockchainowych w rozsypce, ale Pixels wie, co robi!
Szczerze mówiąc, na początku 2026 roku, z przykrością obserwuję, jak rynek gier opartych na blockchainie jest w rozsypce. Wcześniej różne projekty gier Web3, które były na czołowej pozycji, teraz zdychają – tokeny albo spadają do zera, albo zespoły po cichu się poddają i uciekają, zostawiając za sobą tylko grupę świeżaków, które patrzą na puste serwery gier, nie wiedząc co robić. Ale w tym chaotycznym krajobrazie, ja osobiście testuję i śledzę grę Pixels w stylu pixel art na łańcuchu Ronin. Dziś, jako ktoś, kto od dłuższego czasu grzebie w świecie gier blockchainowych, chciałbym podzielić się moimi przemyśleniami na temat bieżącej wartości tego projektu oraz głęboką refleksją na temat problemów z jego przyszłą retencją.
Ta runda TRIA tradingu przyniosła ogromne straty 499 zleceń na 19,3k mogło zostać zredukowane do 52u Najgorsze, że nie można się dostać 2000 miejsc w wyścigu tradingowym to przerażająca sprawa
Pamiętam, że najwyższy wynik w historii w pojedynczym dniu wynosił około 18,3, specjalnie dodałem 1k do 19,3, a nie myślałem, że wciąż będę musiał zainwestować w stół.
Czy słyszałeś o Pixels? Na początku też myślałem, że to tylko gra o farmie, w której uprawiasz warzywa, jak może być w tym coś wyjątkowego? Ale potem odkryłem, że wykorzystuje uniwersalny NFT avatar i wciągnęło ponad 50 dużych projektów oraz 90 różnych aktywów, które można swobodnie używać. To całkiem sprytne - to tak, jakby wyciągnąć te nieużywane NFT z domu, żeby pracowały i przy okazji robić nowych znajomych. Na łańcuchu Ronin jest niewiele takich pomysłów. $PIXEL
Skupiłem się na dwóch monetach. Jedna to PIXEL, używana do głosowania i stakowania, ale trzeba uważać, bo po odblokowaniu może ktoś zrzucić kurs; druga to BERRY, używana do kupowania nasion, gotowania, wymiany przedmiotów, wydaje się bez bólu. W porównaniu do Axie, gdzie jedna moneta rośnie do nieba, a potem spada na ziemię, Pixels chce oddzielić „graczy spekulantów” i „prawdziwych graczy” przy użyciu dwóch monet. Przynajmniej w idealnym stanie - im więcej grasz, tym więcej BERRY zużywasz, a cena powinna pozostać stabilna. Ale grałem przez kilka dni i zauważyłem, że treść jest dość lekka, zbieranie plonów i podlewanie powtarza się, a po dłuższym czasie ręce trochę bolą. @Pixels
To, co mnie zaciekawiło, to drugi rozdział: system gildii plus „prywatne pieniądze” w grze (waluta off-chain), jeśli uda się stworzyć małą ekonomię, a do tego współpraca z Atari i NFT zwierząt, które mają małe, społeczna więź może eksplodować. Ale za każdym razem, gdy myślę o tym, jak Ronin został okradziony na 600 milionów dolarów, czuję niepokój. Widziałem na własne oczy, jak po awarii mostków międzyłańcuchowych pieniądze uciekały jak woda, tej starej rany nie da się zapomnieć po jednej czy dwóch aktualizacjach. $币安人生
Dlatego zacząłem się zastanawiać: czy podejście Pixels „proste w grze, całkowicie oparte na społeczności” otworzyło łatwą drogę dla gier blockchain, czy może z powodu zbyt płytkiej treści w końcu zostanie porzucone przez graczy? Będę obserwować, ile osób zostanie po premierze drugiego rozdziału, na razie odważam się zainwestować tylko trochę monet, żeby sprawdzić sytuację. Pamiętaj, DYOR, nie podążaj ślepo za tłumem, sam zrób swoje badania. #pixel
👇 Które projekty gier blockchain uważacie za bardziej obiecujące?
Ponad milion graczy czatuje na pixelowej farmie, gdzie tkwi magia Pixels?
Nie rozumiem, dlaczego Pixels nadal ma się dobrze? W 2026 roku branża gier opartych na blockchainie upadła, a tylko ich ogród wciąż ma ludzi codziennie podlewających rośliny. Dzisiaj nie będę rozmawiać o wierzeniach ani nie będę malować wizji wielkiego bogactwa, chcę po prostu zrozumieć jedną rzecz – dlaczego setki tysięcy ludzi wolą kopać w tej małej pixelowej grze, zamiast iść gdzie indziej?@Pixels Na początek dajmy przykład dla tych, którzy nigdy nie grali. Ta gra jest jak kradzież warzyw w dzieciństwie, sadzisz coś, hodujesz małego psa, błąkasz się po wiosce. Inne GameFi od razu pytają, ile pożyczasz, jakie masz oprocentowanie, jakby chciały wyryć „ostrzeżenie o stracie” na czole. Ale kiedy Pixels przeniosło się na łańcuch Ronin, liczba graczy codziennie wchodzących do gry przekroczyła milion, a tylko w pierwszych miesiącach tego roku wzrosła o ponad dwa razy, a liczba aktywnych portfeli w ekosystemie Ronin zajmuje czołowe miejsca. Trzeba wiedzieć, że obecnie środowisko Web3 jest zimne jak lód, a gra o uprawie roślin potrafiła osiągnąć popularność tradycyjnych gier online, mówisz, czy to nie jest dziwne?$PIXEL
Teraz wszyscy traktują PIXEL jak zwykłą grę blockchainową, ale po długim czasie obserwacji zauważyłem, że zdecydowana większość ludzi nie zrozumiała jego kluczowych aspektów. $PIXEL
Od okresu testowania projektu nieprzerwanie śledzę badania, porównując niezliczone podobne gry blockchainowe i odkryłem, że kiedy operacje w grze są związane z prawdziwymi pieniędzmi, kluczowym punktem całego modelu nie jest to, jak dobrze gra się gra, ale jak dokładnie obliczyć rzeczywiste i efektywne wydatki graczy. To jest zarówno najważniejszy atut PIXEL, jak i jego największe ryzyko. $币安人生
Aby projektowa ekosystem mogła być stabilna na dłuższą metę, trzeba zapewnić, że obliczenia wydatków są sprawiedliwe i możliwe do zweryfikowania, wszystkie zasady są przez cały czas jawne i nie ukrywane, a także trzeba zablokować problemy związane z zewnętrznymi skryptami, wieloma kontami i złośliwym sztucznym zwiększaniem liczby. Gdy tylko podział zysków stanie się chaotyczny, natychmiast pojawią się konflikty między graczami, a wiele podobnych projektów już tak po prostu upadło. $HIGH
W moich oczach, PIXEL nie jest tylko grą blockchainową, ale bardziej przypomina test poziomu publiczności wartości cyfrowej i systemu wiarygodności graczy. Jego długoterminowy potencjał nie leży w krótkoterminowych wzrostach i spadkach cen, ale w tym, czy można stworzyć zasady podziału zysków, które zostaną zaakceptowane przez zwykłych graczy. @Pixels
Jednak od zawsze mam problem do przemyślenia: w obliczu ogromnych pokus zysków, czy ten system naprawdę może wytrzymać? Co jeśli zyski się zmniejszą, a kapitał inwestycyjny wycofa się, czy ekosystem oparty na uczciwości i przejrzystości nadal będzie w stanie podążać pierwotnym kierunkiem? Ma długoterminową wartość w budowie podstawowej infrastruktury, ale także musi stawić czoła najcięższym próbom zaufania w grach blockchainowych. #pixel
Każdy powinien samodzielnie badać, nie podążać ślepo za tłumem. Czy uważasz, że PIXEL może wytrzymać pokusy zysku i znaleźć swoją własną drogę? Podziel się swoją opinią 👇
Dlaczego stary wyjadacz sprzedający SLP w nocy teraz stawia na Pixels?
Grałem w gry blockchain przez ponad trzy lata, a na początku grałem w Axie Infinity. To był naprawdę szalony czas, budziłem się w nocy, żeby sprzedać SLP. Później grałem w Sunflower Land, a potem w Farmers World. Te gry mają podobne zasady: na początku modele ekonomiczne są zaprojektowane w sposób skomplikowany, z podwójną walutą, mechanizmami deflacyjnymi i walką, a białe księgi są napisane jak prace dyplomowe na uniwersytecie. Ale zauważyłeś problem? Kiedy nagrody się zmniejszają, gracze uciekają szybciej niż ktokolwiek inny. Gdy cena nasion w Sunflower Land spadła, na całej farmie zostały tylko kilka robotów, które bezsensownie kręciły się w kółko. W Farmers World było jeszcze gorzej, nie mogłem nawet naprawić siekiery, serwer po prostu stał się martwy.
Badam się grami opartymi na blockchainie przez tak długi czas, że naprawdę przyzwyczaiłem się do starych schematów, w które wpadały gry blockchainowe, co jest powodem, dla którego zawsze nie uważałem modelu nagród opartego na pojedynczym tokenie za obiecujący, a @Pixels jego nowa aktualizacja rozgrywki pozwoliła mi dostrzec nową drogę dla systemu ekonomii gier blockchainowych.
Na własne oczy widziałem, jak wiele gier blockchainowych wpadało w pułapkę starego modelu, gdzie po wydobyciu sprzedawano wszystko, a gracze wchodzili z myślą o szybkim zysku i wyjściu. Presja sprzedaży tokenów była tak ogromna, że projekt szybko tracił popularność. W porównaniu z tym starym podejściem, które koncentrowało się tylko na krótkoterminowych zyskach, PIXEL bezpośrednio wyszedł z tej pułapki, rezygnując z modelu wydobywania i sprzedaży i rozszerzając system nagród. To przejście w myśleniu było dla mnie kluczowe.
Pierwszym krokiem było użycie tokena PIXEL jako punktu przełomowego, rezygnując z wydawania nagród tylko za pomocą tego jednego tokena, a w przyszłości będą wprowadzane różne nagrody i różne aktywa, co nie tylko rozproszy presję na sprzedaż tokenów, ale również naprawdę zatrzyma graczy przy grze. Wykorzystano także funkcję Stacked do połączenia nagród z gry z zasobami zewnętrznymi, sprawiając, że PIXEL stał się nie tylko prostym tokenem do wymiany, ale także kluczowym standardem pomiaru w ekosystemie, a także umożliwił elastyczne funkcjonowanie całego systemu operacyjnego. $币安人生
Ta aktualizacja pozwoliła PIXEL-owi wydostać się z ograniczeń pojedynczych tokenów gier blockchainowych, a przestrzeń do rozwoju ekosystemu oraz długoterminowa wartość znacznie wzrosły, nie będzie już prowadzony przez krótkoterminowy sposób myślenia o zysku. Mimo to wciąż zachowuję racjonalny dystans, czy różnorodne nagrody rzeczywiście są użyteczne, jak płynne jest połączenie z zasobami zewnętrznymi, czy nowy system zostanie zaakceptowany przez rynek, wszystko musi być potwierdzone rzeczywistymi danymi; nawet najlepsze pomysły nie mają znaczenia, jeśli nie zostaną wdrożone.
Patrząc na cały przemysł gier blockchainowych, czy tokeny powinny być narzędziem do krótkoterminowego zysku, czy podstawą wspierającą ekosystem? Próba PIXEL-a dała nowy kierunek do rozwiązania tego problemu. Ten model zasługuje na długoterminowe śledzenie i obserwację, wszystkie oceny powinny opierać się na rzeczywistych danych, a uczestnicy inwestycji muszą sami przeprowadzić dokładne badania, nie należy podążać za tłumem bezmyślnie. #pixel $PIXEL
👉 Weź udział w głosowaniu i podziel się swoimi prawdziwymi myślami! Czy uważasz, że PIXEL, rezygnując z wydobywania i sprzedaży, dokonał dobrego ruchu?
Nie daj się uwięzić narracji gier opartych na blockchainie: Pixels używa rzeczywistych danych Stacked, aby znaleźć nową ścieżkę przeciwdziałania wykorzystywaniu systemu.
Od lat głęboko angażuję się w dziedzinę gier opartych na blockchainie, od szaleńczego podążania za trendami do racjonalnej analizy, już dawno poznałem kluczowe zasady tej branży. Żadne efektowne dokumenty i chwytliwe hasła nie mogą się równać z przekonującymi danymi z rzeczywistych działań na blockchainie, co jest także głównym powodem, dla którego ciągle śledzę projekt Pixels. W świecie pełnym fałszywych narracji i pustych projektów, niewiele jest projektów, które potrafią rzeczywiście wprowadzić w życie rozwiązania przeciwdziałające skryptom i wykorzystywaniu systemu, a także przetrwać masowe testy na rynku. Pixels jest jednym z nich. W ciągu tych lat byłem świadkiem zbyt wielu szybkich upadków projektów gier opartych na blockchainie. Kluczową wadą tradycyjnego modelu P2E pozostaje niezmieniona. Większość projektów stosuje standardowy mechanizm dystrybucji nagród, nie dokonując żadnej selekcji graczy - wystarczy wykonać podstawowe czynności, aby odebrać nagrody w tokenach. Taki prymitywny model otwiera drzwi dla studio skryptów i graczy wykorzystujących system. Śledziłem wiele podobnych projektów, a po kilku tygodniach od uruchomienia, nagrody na blockchainie są masowo zyskiwane przez konta skryptowe. Ekonomiczny basen na poziomie miliona szybko zostaje opróżniony, inflacja tokenów wymyka się spod kontroli, co prowadzi do ciągłych spadków. Prawdziwi gracze szybko opuszczają rynek po tym, jak zostaną oskubani, a projekt ostatecznie staje się martwym projektem. Rzekomy plan ekosystemu to tylko pusta mowa. Większość projektów jedynie gromadzi koncepcje przeciwdziałania oszustwom w dokumentach, nigdy na prawdę nie wprowadzając rozwiązań w życie na etapie dystrybucji, co również jest kluczowym powodem, dla którego branża gier opartych na blockchainie wciąż nie może uwolnić się od klątwy krótkotrwałości.
Po zasianiu w Pixels przez 4 godziny, nagle zrozumiałem jedną rzecz.
W ciągu ostatnich kilku lat grałem w wiele tak zwanych gier Web3, ale szczerze mówiąc, żadna z nich nie sprawiła, że czułem się jakbym „grał w grę”. W czasach Axie codziennie otwierałem aplikację i czułem się, jakbym odhaczał obecność w pracy, każdy przycisk na ekranie przypominał mi: ile dziś mogę zarobić, ile spadło APY, kiedy powinienem sprzedać. Zamiast mówić, że to gra, lepiej powiedzieć, że to kalkulator zysków przebrany w piksele. Cała branża utknęła w martwym punkcie – najpierw tworzą model ekonomiczny, potem wpychają w to mechanikę gry, nagrody są wyciągane przez boty, tokeny są zrzucane, a potem projekt znika. W 2025 roku rynek gier blockchainowych załamał się, Pirate Nation zamknięte, Ember Sword zamknięte, Nyan Heroes zamknięte, nawet gry blockchainowe od Square Enix dotarły do końca.
Dziękuję niebu, dziękuję ziemi! Dziękuję uniwersalnemu placowi Binance za danie mi okazji do pokazania się Pierwszy dzień otwarcia i od razu trafiam na siódme miejsce
Pierwszy raz brałem udział w Midnight800 ponad 800 osób Drugi raz w Sign ponad 400 osób W tej rundzie już w pierwszym dniu zdobyłem siódme miejsce Wygląda na to, że w tej rundzie w końcu nie muszę biegać za innymi