Jeśli chodzi o przyszłe wahania cen kryptowalut, kogo to obchodzi? Tylko martwię się, czy moje pikselowe minerały będą mogły być przerobione wcześniej.
Wczoraj spędziłem pół dnia w innym grze na łańcuchu, która rzekomo zainwestowała ponad miliard dolarów. Grafika rzeczywiście była tak dopracowana, że można było zobaczyć pory na twarzy postaci, ale całe główne miasto było puste, tylko kilka podejrzanych robotów poruszało się mechanicznie. To uczucie eleganckiej pustki przypominało mi spacer po drogim cyfrowym cmentarzu. Pomyślałem, że to nie jest granie, to jest torturowanie karty graficznej, więc szybko wyłączyłem program i wróciłem do mojego rodzinnego domu, aby przepłukać oczy. Szczerze mówiąc, styl pikselowy Pixels dla wielu ludzi jest synonimem "taniości", ale ja z natury jestem kontrowersyjny; im bardziej wszyscy chwalą dzieło technologiczne, tym bardziej uważam, że jest w nim tylko bańka.
Właśnie krążyłem chwilę w innym projekcie metawersum, który twierdzi, że jest 3A, i wszędzie były zimne reklamy modeli, nawet nie było echa, a to wyrafinowane uczucie pustki naprawdę mnie mdli.
Wracając do @Pixels , patrząc na szalejące na ekranie mozaikowe postacie, poczułem, że wróciłem do rzeczywistości. Ale ja z natury lubię kwestionować, teraz on szaleńczo wprowadza industrializację Rozdziału 3, zawsze mam wrażenie, że za tym kryje się jakaś logika zbierania.
Aby zdobyć trochę nieznanych $PIXEL informacji, specjalnie przejrzałem indeks przydziału zadań na łańcuchu Ronin i odkryłem, że oficjalnie potajemnie uruchomili algorytm ścieżki społecznej. #pixel Mówiąc prosto, jeśli twoje codzienne trajektorie ruchu i interakcje są zbyt stałe, system obniży twoją aktywność, a nawet rzadkość upadków Bountyfall zostanie zablokowana. To posunięcie jest naprawdę nieuczciwe, po prostu wyeliminowało tych, którzy potrafią tylko poruszać się między dwiema punktami.
Aby zmierzyć punkt krytyczny obniżenia aktywności dla $PIXEL , przez ostatnie dni krążyłem jak szaleniec między różnymi działkami gildii. W rezultacie, gdy tylko skupiłem się na monitorowaniu danych na telefonie, podczas obsługi wytwórni zdarzyło mi się pomylić i przypadkowo zniszczyć całą kupę wytrwale zbieranych minerałów Verdant. W tym momencie przez chwilę gapiłem się na ekran, zęby zgrzytałem z bólu, to uczucie chęci rozbicia klawiatury było naprawdę dawno zapomniane.
Ale nagle zrozumiałem, że jego celowe projektowanie UI, które jest trochę nieludzkie i skomplikowane, w rzeczywistości wykorzystuje bardzo wysokie koszty tolerancji błędów do selekcji prawdziwych ludzi. #BTC
Pixel nie potrzebuje perfekcyjnych maszyn do przenoszenia cegieł, potrzebuje kogoś takiego jak ja, kto popełnia błędy, złości się i się martwi o kilka $PIXEL .
Ta gra z odrobiną złośliwości, ale pełna ludzkiego charakteru, to prawdopodobnie powód, dla którego w tym martwym rynku gier łańcuchowych może przetrwać tak dziko.
Musimy zrozumieć jedną rzecz, gry na łańcuchu nie mają długowieczności, niech was nie zwiedzie, że teraz mają milion aktywnych dziennie, wystarczy, że mechanizm nagród się załamie, lub pojawi się lepsza gra, a ludzie uciekają szybciej niż ktokolwiek.
Szczerze mówiąc, przez te dwa dni patrząc na pixelowego ludzika na ekranie uprawiającego ziemię, naprawdę czuję, że oszalałem. Ojej, niedawno o drugiej w nocy, powinienem już spać, ale żeby pilnować kilku właśnie dojrzałych dyni, bałem się, że coś mi umknie, więc zmuszałem się do czuwania przy fontannie w Terra Villa. To jest magia tej gry, albo mówiąc dokładniej, jest to obecnie najbardziej przekonujące w Web3, by pomyśleć „gram w grę”, a nie „kopię monety”. Kiedyś patrzyłem na oficjalnego Twittera Ronin Network i tam wszyscy chwalili Pixels jako przyszły Steam, mówiąc, że zamierzają stworzyć jakąś platformę wielo-grę. W mojej głowie pojawiły się wątpliwości: naprawdę, to jest ogromne przedsięwzięcie, cholera, znowu próbują mnie oszukać, żebym doładował konto i kupił ziemię? Ale jestem osobą wytrwałą, więc skoro mamy rozmawiać o tym, muszę to wypróbować. Więc przez ten miesiąc naprawdę zacząłem jako początkujący rolnik i krok po kroku uczyłem się, odkrywając, że w tym świecie jest o wiele głębiej niż w stawie z pixelami. #ETHETFS
Dziś, gdy tylko otworzyłem oczy, zobaczyłem wiadomości, Pixels właśnie 15 kwietnia wprowadził dużą aktualizację Tier 5, a także zrobili coś związanego z gniazdami przemysłowymi i mechanizmem kurczenia, co mnie zaskoczyło. Do tego ta fala 9100 milionów tokenów $PIXEL , które zostały odblokowane przez doradców, wahania rynku są po prostu jak moje serce po przebiegnięciu maratonu.
Mówiąc o @Pixels , mam pełno goryczy i trochę tajemniczego sentymentu. Pamiętam, jak w zeszłym roku wszedłem na rynek, byłem zapalonym marzycielem Web3, cały czas wyobrażałem sobie, że wzbogacę się na uprawie ziemi. A co z tego wyszło? Kiedy po raz pierwszy wszedłem do tej pixelowej farmy, patrząc na ekran, powiedziałem, o kurczę, to nie jest nic innego jak HD wersja QQ Farmy? #pixel
Na początku codziennie przesiadywałem tam, klikając w ziemię, ręka mi prawie odpadła, tylko po to, aby zarobić te kilka PIXEL. Jego zaletą jest to, że rzeczywiście ma niski próg wejścia, można grać mając tylko telefon, a aspekty społeczne są całkiem dobre, rozmawianie z ludźmi na placu jest naprawdę ciekawsze niż granie solo. Ale są też wyraźne wady, ten model ekonomiczny gry to jak chodzenie po linie. #ETH
Dawna miękka waluta BERRY została wymieniona na twardą monetę $PIXEL , mówią, że to dla zmniejszenia inflacji, ale teraz nowi gracze, którzy chcą zarobić trochę pieniędzy, muszą kupić VIP, co jest po prostu marzeniem. A ten „podatek rolniczy” naprawdę doprowadza ludzi do szaleństwa, wypłata musi być obciążona od 20% do 50%, ech, to uczucie „bycia okradanym” naprawdę nie jest przyjemne.
Podczas badania odkryłem, że teraz robią ten Rozdział 3, mają wielkie ambicje, aby stać się Steamem w świecie Web3, a nawet wprowadzili „weryfikatory gier”, aby wszyscy mogli głosować.
Ale to, cóż, widzę to jako wątpliwe. Chociaż token $PIXEL jest teraz w obiegu w 66%, presja sprzedaży nie jest tak przerażająca jak wcześniej, ale rynek jest zmienny. Ostatnio widziałem, jak spadł do około 0,008 dolara, bardzo mnie to zmartwiło.
Ogólnie rzecz biorąc, Pixels to teraz społeczno-finansowe narzędzie przebrane za grę. Stabilność rynku wynika z tego, że ich codzienna aktywność przekracza milion, ale czy naprawdę mogą przejść od „uprawy” do „platformy”, to zależy od tego, czy ich system przemysłowy potrafi zaskoczyć. Obecnie, bądźmy realistami, nie oczekuj, że wzbogacisz się z dnia na dzień, lepiej traktować to jako rozrywkę i zarobić trochę na herbatę mleczną. #BTC
Naprawdę, droga Web3, lepiej iść stabilnie niż cokolwiek innego!!!
Ludzie przychodzą zarabiać pieniądze i przy okazji się bawić, nie po to, by zostać profesjonalnymi graczami e-sportowymi.
Mówiąc szczerze, stary, przez te lata w świecie gier opartych na blockchainie zmagam się, od wczesnego (Axie Infinity) przez (StepN) do teraz (Pixels) i tych rzekomo wielkich gier AAA, naprawdę zostałem okropnie oskubany. Dziś odłożymy na bok te opłacone recenzje i szczerze porozmawiajmy, jeśli porównamy obecny świat gier na blockchainie do wielkiego targu, to naprawdę jest tam wszystko, co tylko można sobie wyobrazić. Najpierw powiedzmy o tych rzekomo wielkich grach AAA, takich jak (Big Time). Kurde, grafika naprawdę jest nie do podważenia, ale w praktyce, naprawdę mnie to zaskoczyło. Za każdym razem, gdy wchodzę do gry, muszę aktualizować kilka dziesiątek GB, wentylator w komputerze kręci się jak śmigło śmigłowca, a po pół dnia grania odkrywam, że kluczowa mechanika to tylko grind. A co najdziwniejsze, te gry mają zbyt wysokie wymagania sprzętowe, chcę wyjść i użyć telefonu, żeby zamówić jedzenie? Nie ma mowy! Tego typu "ciężkość" w Web3 to w rzeczywistości fałszywy problem, ludzie przychodzą zarabiać pieniądze i przy okazji się bawić, nie po to, by zostać profesjonalnymi graczami e-sportowymi.
O cholera, właśnie wyszedłem z tej kupy pikselowych ziemniaków w Pixels, myślałem, że spróbuję czegoś nowego, a w rezultacie wpadłem w wielką pułapkę Pirate Nation. Te dwa projekty w 2026 roku reprezentują dwa skrajne podejścia do gier na łańcuchu. @Pixels to typ, który jest typowym przykładem intensywnego grania. Jego próg wejścia jest niski, łańcuch Ronin, wszyscy go znają, jak tętniący życiem rynek.
Głębokie linie: Kto jest lepszy? Spędziłem miesiąc, pracując po obu stronach jednocześnie, prawie doprowadzając się do nerwowego załamania. 1. Grywalność: bezmyślne klikanie vs zabójca komórek mózgowych, rdzeniem Pixels jest "czekanie". Czekać na dobrze rosnące plony, czekać na regenerację energii. Ładnie mówiąc to relaksacyjne towarzyskie granie, mówiąc wprost, to gra na autopilocie.