⏰ Zapowiedź airdropu na Binance Alpha (24 kwietnia) VANA wchodzi w grę, dzielimy nagrody do 31 dolców, wystarczy mieć wolumen powyżej 500 dolców, żeby zgarnąć część. W ogłoszeniu znajdziecie zadania, wystarczy kupić i sprzedać 252 dolce. Im więcej graczy, tym więcej nagrody, szacuję, że będzie kilka dolców, z opłatą 0.6 dolca, ostatnio rynek jest bardzo słaby, polecam nie przegapić tej akcji.
Ostatnio zauważyłem, że tokeny airdropowe pasują do schematów, w tym także zadania związane z portfelami, wiele z tych schematów potrafi podwoić wartość w kilka dni, szkoda, że ja głównie sprzedaję z zyskiem. Nie wiem, czy wam udało się coś zarobić? Bo nie zainwestowałem ponownie, w tym tygodniu nie udało mi się zdobyć ani airdropu, ani nowego tokena, naprawdę mnie to frustruje 😣
📅 Dzisiejszy airdrop - 24 kwietnia 1. Zobaczymy, czy dzisiaj coś dostaniemy, według mnie, wczoraj przy shortowaniu, dzisiaj powinna się coś pojawić, podejrzewam, że to będą stare tokeny w blind boxie.
Ostatnio badałem wojnę gildii @Pixels i odkryłem pewien wzór, to nie jest tylko walka, to raczej próba kooperacji społeczności #pixel $PIXEL
Wiele osób może myśleć, że wojna gildii w projekcie Pixels to tylko tradycyjne metody rywalizacji, zbieranie zasobów itd., ale jeśli tak myślisz, to się mylisz. Jeśli naprawdę zaangażujesz się w grę, odkryjesz, że to bardziej przypomina stres test współpracy w społeczności. Po każdym sezonie w projekcie, kanał gildii zawsze ożywia się, kto zbiera zasoby, kto przeszkadza przeciwnikowi, kto czeka na wymianę nagród, każdy zespół, każda osoba ma jasno określone zadania.
Zauważyłem, że nie ma żadnych przymusowych poleceń, wszystko opiera się na samodzielnej organizacji graczy. Uważam, że ten model gry bez dowodzenia lepiej testuje rzeczywistą siłę wspólnoty niż jakiekolwiek tokeny jako zachętę. Zobacz, czy gildia jest silna, nie patrzy się na liczby wielkich graczy, ale na to, czy nowi gracze dostają pomoc, czy podczas krytycznych momentów ktoś cz czuwa, czy w ważnych zadaniach każdy angażuje się aktywnie.
Uważam, że kiedy gry blockchain przeniosły interakcję z czatów i komunikatorów do rdzenia rozgrywki, to zostają tylko ci, którzy nie grają dla APY, ale dla grupy przyjaciół, którzy mogą walczyć ramię w ramię. To jest najcenniejszy projekt i najbardziej atrakcyjna cecha wojny gildii Pixels. @Pixels #pixel $PIXEL
我说说第一个,比如他的宠物铸造,限量3000枚,24小时地板价858美元 根据我查到的资料今年2月底的时候,Pixels开放了新一轮宠物NFT铸造,主要针对完成了Key to Success任务的玩家们,铸造费用是500PIXEL代币,整体的总量是3000枚,项目给的开放窗口仅仅是24小时。截止现在,该NFT在Mavis Market上最低价格是287RON,折合美元是858美元。我觉得这批宠物不只是单纯的收藏品,它还能提升游戏中的活动范围、增加库存空间,另外我觉得他在未来的PVP模式中也会发挥效用。你想想看,24小时窗口、限量供应、游戏内非常强的实用价值,这套组合拳直接全部打下来,整体的供需关系立刻显现了,非常明了那就是项目不是靠喊单靠虚假的托盘,他明显靠的是真实的需求去托住道具和代币最低售价。
我再说它的重点复活节这块。这是我最近关注的重点。我看到官方刚上线了Rift of the Rabbits活动,游戏玩家要进入Cursed Hare Dimension里边,主要是帮兔子Hopper从邪恶双胞胎Hoppex手里救回被困的彩蛋。我看到这是继去年Moku Quest之后又一个季节限定活动,他有剧情、有任务,特别是还有属于他的独家奖励。
vPixel jako most płatności Apple Pay dla Pixels, jak sprawić, by miliony graczy Web2 mogły grać i przechodzić do Web3
Gracze Web2, jeśli chcą przejść do Web3, muszą się zmierzyć z wysokimi barierami, wielu ludzi ma trudności z łatwym przestawieniem się, ale nie można tego uniknąć, to kwestia trendów rozwoju. Projekt @Pixels, który zauważyłem, obecnie koncentruje się na tej dziedzinie, ponieważ jest to również obszar, który łatwo może zostać zignorowany przez rynek. Dzisiaj powiem, jak vPixel może stać się przejrzystym mostem dla graczy Web2 do Web3.
Powiem szczerze, czuję, że obecnie gry blockchain mają ogólny problem. Aby rozwijać się, najpierw nowy gracz musi zrozumieć, czym jest portfel, czym jest klucz prywatny, jak kupić opłaty za Gas. Cały ten proces, nie mówiąc o nowych graczach i laikach, nawet my, starzy wyjadacze w blockchainie, czujemy się tym zmęczeni. Wiele, wiele użytkowników gier nie przechodzi nawet przez pierwszy etap rejestracji portfela, co sprawia, że bardzo wielu ludzi rezygnuje.
Dziś airdrop ma dużą szansę na podwójne zyski. Dane z blockchaina wskazują, że wcześniej przygotowano 2 airdropy. Szczerze mówiąc, ostatnio spędziłem kilka miesięcy w @Pixels , a najbardziej wciągające w tym projekcie nie jest uprawa, ale zauważam, że codzienne zadania mają bardzo charakterystyczne, ukryte prowadzenie, co mnie naprawdę imponuje. $PIXEL
Obecnie widzimy, że wiele gier blockchainowych ma design zadań, który ogranicza się do logowania i zbierania punktów, w zasadzie wszystko jest zrobione według jednego szablonu, bez żadnej własnej charakterystyki. Ale codzienne zadania w Pixels mają wyraźne różnice, na przykład małe zadania prowadzące, takie jak zebranie 20 marchewek, nakarmienie zwierzaka trzy razy, czy napisanie czegoś na czacie gildii – wydaje mi się, że te proste zadania w rzeczywistości są sposobem, w jaki projekt cicho prowadzi cię w zrozumieniu całego systemu ekonomicznego gry. Zwykły nowicjusz, wykonując te zadania, naturalnie nauczy się uprawy, handlu, interakcji społecznych oraz współpracy w gildii, nie potrzebując osobnych tutoriali. Dzięki temu każdy szybko się wdroży, bez frustracji związanej z nauką. $PIXEL
Uważam, że to, co jest jeszcze lepsze, to że nagrody za zadania w postaci $PIXEL i przedmiotów są idealnie dopasowane do twoich następnych działań. Na przykład, zakończenie zadania na wylęganie młodego zwierzaka daje ci miksturę, której ilość wystarczy, by spróbować wylęgnąć; nagroda za udział w bitwie gildii to dokładnie tyle, ile potrzeba na bilet. Uważam, że ten design, gdzie zadanie jest jednocześnie tutorialem, a nagroda jest prowadzeniem, jest bardzo sprytny, daje ci oczekiwane nagrody, ale nie za dużo. Ilość nagród jest rozsądna, uważam, że to jest prawdziwa przewaga konkurencyjna Pixels, która zatrzymuje nowicjuszy.
Nie trzeba wydawać pieniędzy na marketing, wystarczy zaprojektować zadania, żeby gracze sami nauczyli się grać. Myślę, że to jest prawdziwa sztuka #pixel . #pixel $PIXEL
看着这些消息我一直在想,为什么Pixels一出来和其他链游不一样呢?为什么它不逼着大家氪金、不去制造焦虑啥的?我感觉原因之一可能是因为像Luke当初拒绝高薪工作去新西兰一样,项目初衷就不是为了挣钱去的。我觉得这种创作者基因,直接被他刻在了项目的骨子里。你可以想想看,一个在帆船上一边舀水工作大晚上还要一边写代码的创始人,和那种西装革履、PPT融资专注写白皮书的普通团队,做出来的东西能一样吗?我觉得肯定是不一样的。 我认为这种基因最集中的体现,就是Pixels最近推出的Stacked引擎就是明证。我看到Pixels CEO Luke Barwikowski 在近期采访中明确说,过去四年他们一直在做一件事,就是如何让Web3游戏真正跑通。而Stacked很明显就是他们所有实验的结晶。我觉得Stacked的核心逻辑很明显,他是把游戏厂商原本用来买广告的钱直接发给玩家。他们认为与其砸几亿美金给Facebook、谷歌这些大平台买流量,不如奖励那些真正在游戏里产生价值的有贡献的行为,完成有意义的任务、带新朋友一起玩、长期活跃积极表现等等。这种设定不是空气积分,是项目花了真金白银去投入。这样一来我觉得游戏公司也能清清楚楚地看到,每次花出去1刀的奖励的时候,换回了多少留存、多少生命周期价值这些对项目来说非常重视的事情。
Liczba użytkowników spadła o 40 tysięcy, zostało tylko nieco ponad 80 tysięcy. Ostatnio rozmawiałem z przyjacielem o @Pixels , to co mi powiedział, zrobiło na mnie ogromne wrażenie: powiedział mi, że najlepszą rzeczą w tej grze jest to, że nie musisz uczyć innych, jak w nią grać. #pixel $PIXEL
Po tym, jak zszedłem, dokładnie to przemyślałem i stwierdziłem, że rzeczywiście tak jest. Ponieważ na rynku Ronin chain prawie nie ma opłat, a dodatkowo projekt wprowadził plan vPixel, my, nowi gracze, możemy bezpośrednio za pomocą Apple Pay kupić walutę w grze, co jest bardzo wygodne. Zauważyłem, że nie trzeba jak w innych grach rozumieć portfeli, prywatnych kluczy, opłat za gaz i tym podobnych, próg wejścia jest tak niski, że mogą z niego korzystać nawet dzieci i osoby starsze. Rejestracja w grze do momentu, w którym zaczynasz uprawiać ziemię, z pewnością nie zajmie więcej niż trzy minuty. Uważam, że tylko na podstawie tego projekt może przyciągnąć graczy casualowych z Web2, uwierz mi, to nie są puste słowa starych wyjadaczy z krypto, to jest rzeczywistość.
Jednak uważam, że prawdziwym powodem, dla którego wielu użytkowników pozostaje, nie jest tylko niski próg wejścia, ale społeczność. W grupie gildii gry, doświadczeni gracze uczą nowych, jak najefektywniej hodować zwierzęta; jeśli ktoś potrzebuje materiałów, wystarczy, że ktoś w grupie o tym krzyknie, a ktoś inny przyjmie zlecenie; jeśli pole sąsiada jest gotowe, wszyscy chętnie podleją, nawet nie musisz ich osobno witać. Lubię tę atmosferę wzajemnej pomocy, czuję, że ta atmosfera jest bardziej przyciągająca i bardziej zatrzymuje ludzi niż jakiekolwiek zachęty związane z tokenami.
Jako publiczność, będąc większością zwykłych ludzi, grając w grę Web3, nie muszą najpierw rozumieć technologii blockchain, myślę, że ich potencjalne możliwości są znacznie wyższe. Widzę, że @Pixels stara się, aby wszyscy mogli grać w gry w sposób, który powraca do istoty, aby wszyscy uznawali, że to jest zabawne, ma ludzką stronę i można na tym zarobić. Myślę, że to jest prawdziwy powód, dla którego liczba aktywnych użytkowników wzrosła z 4000 do ponad miliona. #pixel $PIXEL
因为我觉得这个操作背后指向一个更大的问题,传统Play to Earn模式为什么总是死,活不了多久?现在我们都能看见市场上大多数链游,经济模型都只能靠激励支撑,项目的代币被批量产出后根本就是无人接盘,最终的结果基本都是崩盘跑路。@Pixels团队其实也可能踩过坑,但他们压根没跑,我看到他们是花了几年时间反向拆解了什么机制能活下去。我感觉他们的思路很直接,如果他们的游戏足够好玩足够吸引人能留住人,游戏经济就不需要用其他方式去强行注入或者引流,游戏里的玩家会因为享受体验或者虚荣心也好而自然去消费,不需要另外的引导,非常的自觉。
Wartość airdropu rave z grudnia wynosi teraz 4500 dolarów, co jest naprawdę absurdalne. Wczoraj w ST po raz pierwszy zainwestowano 528 monet, z maksymalnymi zyskami 105-120 dolarów, co jest całkiem niezłe. Im dłużej grasz w projekt @Pixels , tym bardziej uważasz, że jego największą przewagą konkurencyjną nie jest uprawa ziemi, ale gracze tacy jak my. #pixel $PIXEL
Każdego dnia, gdy tylko się logujesz, widzisz, że pole sąsiada dojrzało i odruchowo podlewasz je; widząc w grupie gildii, że ktoś potrzebuje materiałów, natychmiast znajdzie się ktoś, kto podejmie się transakcji; nowi gracze pytają na kanale, jak dbać o zwierzęta, a starsi gracze mogą ich nauczyć krok po kroku. Ta atmosfera wzajemnej pomocy w grze, szczerze mówiąc, jest trudna do znalezienia w innych grach Web3.
Dodatkowo myślę, że niskie opłaty transakcyjne w sieci Ronin również odegrały istotną rolę. Kiedy wcześniej graliśmy w gry na łańcuchu, jedna transakcja mogła nas bardzo boleć, ponieważ opłaty były naprawdę wysokie. Ale w Pixels, gdy uprawiam warzywa, inkubuję jajka, zmieniam sojusze, te opłaty są prawie nieznaczne. Uważam, że ten model sprawia, że nikt nie ma stresu związanego z opłatami gazowymi, a to sprawia, że wszyscy chętnie wchodzą w interakcje i dokonują transakcji, co z kolei naturalnie ożywia społeczność.
To, co najbardziej mnie imponuje, to to, że tutaj interakcje społeczne nie są wymuszone i nie są fałszywe. Wiele osób gra w to, aby po pracy się zrelaksować, porozmawiać z dawnymi przyjaciółmi, żartować i jednocześnie zająć się swoją małą farmą. Ta gra łączy zarabianie pieniędzy z rozrywką, a Ty może nawet bardziej chcesz w niej zostać. Myślę, że to właśnie jest największa siła Pixels. Najpierw jest to świetna gra, a potem jest to projekt Web3, prawda? @Pixels #pixel $PIXEL