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$STABLE GRAN OPORTUNIDADE DE TRADING AQUI Em breve será um mar vermelho neste momento🟥🟥🟥 {future}(STABLEUSDT)
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$RIVER SERA UM REBOTE SAUDÁVEL🟢OU UM DESCANSO PARA CONTINUAR NA SUA QUEDA LIVRE🔻??
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🤑🤑EU TE DISSE CEDO $BULLA SE VA AL CARAJO E $BULLA SE FUE AL CARAJO PARABÉNS A QUEM ACATOU 👏👏🤑🤑 {future}(BULLAUSDT) SIGA-ME PARA + lembre-se dinheiro inteligente🧠🧠 sempre está em movimento
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$BULLA mostrando um esgotamento (REVERSÃO DE TENDÊNCIA A BAIXO)🔻🔻🔻🔻CURTO$BULLA 🔻🔻🔻
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$RIVER se esta fazendo tarde $RIVER sera5$📉📉🔻🔻🔻🔻🔻🔻🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥🟥 {future}(RIVERUSDT)
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EU TE DISSE CONTINUE REDUZINDO $RIVER 📉🔻🔻🔻 objetivo 5$??? {future}(RIVERUSDT)
EU TE DISSE CONTINUE REDUZINDO $RIVER 📉🔻🔻🔻 objetivo 5$???
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$BTC $ETH $BNB 🟢🟢🟢🟢 ⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕ Pressão técnica chave: 84700-86300-87150 Suporte técnico chave: 82400-81000-78567.8-76300-74450 long🟢🟢🟢 {future}(BTCUSDT) {spot}(ETHUSDT) {spot}(BNBUSDT)
$BTC $ETH $BNB 🟢🟢🟢🟢

⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕⭕
Pressão técnica chave: 84700-86300-87150
Suporte técnico chave: 82400-81000-78567.8-76300-74450

long🟢🟢🟢
{future}(RIVERUSDT) AFETADO PELA LIBERAÇÃO DE TOKENS E VENDA MASSIVA NÃO MOSTRA SINAL DE REVOTE SIGUE ACORTANDO📉📉📉🔻🔻🔻$RIVER #mercadobajista #RİVER
AFETADO PELA LIBERAÇÃO DE TOKENS E VENDA MASSIVA NÃO MOSTRA SINAL DE REVOTE SIGUE ACORTANDO📉📉📉🔻🔻🔻$RIVER

#mercadobajista #RİVER
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🙉SE EU DIZER VEM UMA VENDA MASSIVA📉🔻$BULLA {future}(BULLAUSDT)
🙉SE EU DIZER VEM UMA VENDA MASSIVA📉🔻$BULLA
$BTC $TRUMP $BULLA
$BTC $TRUMP $BULLA
MundoCripto2
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TRUMP, VENEZUELA E BITCOIN.
1. A Notícia: O "Prazo de Recuperação" de 18 Meses
Após a captura de Nicolás Maduro no dia 3 de janeiro de 2026 na Operação Lanza del Sur, #DonaldTrump tem sido muito direto. Em suas entrevistas mais recentes (como a da NBC), deixou claro que:
Não haverá eleições em breve: Descartou eleições para 2026, afirmando que "primeiro é preciso consertar o país" e que as pessoas nem sequer têm condições de votar.
Tutela dos EUA: Nomeou uma equipe de gestão (com Marco Rubio e Pete Hegseth) para supervisionar a transição ao lado de Delcy Rodríguez, que assumiu como presidenta interina.
VANAR LA INFRAESTRUCTURA DE IA PARA LA WEB3 #VanarVANAR LA INFRAESTRUCTURA DE IA PARA LA WEB3 #Vanar VANAR LA INFRAESTRUCTURA DE IA es la primera infraestructura blockchain diseñada específicamente para cargas de trabajo de IA. LA arquitectura de 5 capas permite que cada aplicación Web3 sea inteligente por defecto. Características Clave de Vanar Chain: Integración de IA: Vanar está diseñada nativamente con soporte para inferencia y entrenamiento de IA, almacenamiento vectorial y consenso optimizado para IA. Sostenibilidad y Rendimiento: Utiliza fuentes de energía renovable para ofrecer una plataforma escalable, rápida y respetuosa con el medio ambiente. Enfoque en Pagos (PayFi): Especialmente diseñada para la próxima generación de aplicaciones financieras y pagos, incluyendo el seguimiento de activos. Ecosistema: Incluye soporte para dApps, juegos en el metaverso, y soluciones para empresas. Token VANRY: El token nativo del ecosistema, utilizado para transacciones, gobernanza y staking. Vanar Chain busca facilitar la adopción empresarial al proporcionar una infraestructura segura y escalable que se integra en flujos de trabajo existentes. La red se enfoca en mejorar la colaboración digital y la gestión de la cadena de suministro, destacando su compromiso con tecnologías sostenibles y transparentes. #Vanar #VANRY #BinanceSquare #Layer1 #Mainnet #CryptoNews #AI EN LOS JUEGOS: ¿Por qué Vanar Chain prioriza la experiencia del usuario sobre las especificaciones @Vanarchain #vanar $VANRY Hace mucho tiempo en Web3, he visto que las cadenas casi están obsesionadas con las especificaciones. Mayor TPS, menor tiempo de bloque, finalización más rápida. Cada lanzamiento viene acompañado de una tabla de comparación llena de números, como si el usuario final abriera esa tabla antes de decidir usar un producto. Pero al mirar hacia los juegos, especialmente los juegos populares, siempre veo una desviación muy clara: los jugadores nunca se preocupan por las especificaciones, solo se preocupan por la sensación al jugar. Và Vanar Chain, desde su perspectiva, comienza precisamente desde esa dura realidad. Si alguna vez has observado a un jugador de Web2 intentar un juego de Web3 por primera vez, verás que tropiezan desde el primer paso. Crear una billetera, guardar la frase semilla, pagar tarifas, esperar transacciones, a veces incluso fallar. Cada paso es un punto de ruptura en la experiencia. No es porque la tecnología sea mala, sino porque está diseñada para un público diferente. La blockchain nació para resolver el problema de la confianza y la propiedad, no para optimizar ciclos de interacción rápidos, continuos y emocionales como los juegos. Vanar no intenta ocultar esto. Aceptan que si continúan optimizando las métricas de la manera tradicional, los juegos de Web3 siempre serán un campo de juego para un grupo muy pequeño. Una cosa que veo que Vanar hace bastante clara es que no consideran la blockchain como el centro de la experiencia, sino como una capa de infraestructura por detrás. Esto puede parecer obvio, pero en realidad muy pocas cadenas lo logran. La mayoría de las cadenas de Web3 quieren que los usuarios 'sientan' la blockchain: transacciones en cadena, tokens, explorador. Vanar es lo contrario. Ellos intentan hacer que los jugadores no necesiten saber que están interactuando con una cadena. Esto lleva a una serie de decisiones arquitectónicas que priorizan la experiencia del usuario en lugar de la optimización técnica ideal. El ejemplo más claro es el problema de la latencia. En los juegos, especialmente en los juegos en tiempo real, un retraso de algunos cientos de milisegundos puede arruinar la sensación. En DeFi, eso no es tan grave. Por lo tanto, en lugar de intentar forzar cada acción del jugador en una transacción en cadena, Vanar separa claramente las dos capas: la capa de interacción en tiempo real y la capa de confirmación de valor. Lo que necesita respuesta inmediata no está atado al tiempo de bloque. Lo que está relacionado con activos, propiedad y progreso importante se ancla en la cadena. Desde la perspectiva puramente blockchain, esto es 'no puro'. Pero desde la perspectiva del juego, esto es casi un requisito. También he notado cómo Vanar maneja la incorporación. En muchos proyectos de Web3, la incorporación se considera responsabilidad del usuario: tienes que aprender a usar una billetera, entender el gas, entender el token. Vanar hace lo contrario. Ellos intentan empujar todo el costo cognitivo hacia la infraestructura, para que los jugadores solo tengan que entrar al juego y jugar. La billetera puede ser abstracta, las tarifas pueden ser patrocinadas o agrupadas, las transacciones pueden ocurrir en segundo plano. Esto no hace que la blockchain sea 'menos pura', sino que simplemente reconoce que los juegos no son un lugar para educar a los usuarios sobre cripto. Una razón más profunda por la que Vanar prioriza la experiencia del usuario es que ven los juegos de Web3 como un mercado que compite directamente con los juegos de Web2, no como una pequeña rama de las criptomonedas. Si comparas los juegos de Web3 con DeFi, puedes justificar la experiencia compleja con las ganancias. Pero si comparas los juegos de Web3 con los juegos tradicionales, cada fricción es una desventaja. Los jugadores no carecen de juegos para elegir. No tienen el incentivo de soportar solo por ser 'descentralizados' o 'en cadena'. Vanar parece entender muy bien que la experiencia es una condición necesaria para que la blockchain tenga derecho a existir en los juegos, y no solo un premio adicional. Por supuesto, priorizar la experiencia del usuario significa aceptar algunos compromisos. Cuando optimizas para una experiencia fluida, a menudo tienes que concentrarte más en algunas capas, o al menos controlarlas más estrictamente. Vanar no niega esto. Pero lo que veo diferente es que intentan delimitar el enfoque. Las capas que afectan directamente la sensación de juego se optimizan fuertemente. Las capas relacionadas con activos y propiedad mantienen su capacidad de verificación. La pregunta no es 'si hay centralización o no', sino '¿dónde está la centralización y hasta qué punto se protege al usuario?'. Un factor más que a menudo se pasa por alto es la experiencia del desarrollador. La experiencia del usuario depende mucho de cómo los desarrolladores puedan construir el producto. Si la cadena es demasiado compleja, los desarrolladores tendrán que comprometer la jugabilidad para adaptarse a la blockchain. Vanar intenta hacer que la construcción de juegos sea lo más cercana posible a Web2, y solo luego conectar la blockchain en los puntos que realmente lo necesitan. Esto ayuda a los desarrolladores a centrarse en el bucle del juego, el equilibrio, el contenido: aquellas cosas que determinan el éxito o el fracaso de un juego, en lugar de luchar con limitaciones técnicas. También veo que Vanar es bastante consciente al no usar métricas técnicas como su principal arma de marketing. TPS alto o tiempo de bloque bajo no hacen un juego mejor si los jugadores todavía tienen que firmar transacciones continuamente o esperar. En lugar de presumir de números, Vanar presume de sensaciones: el juego corre suavemente, sin retrasos, sin interrupciones. Esto es difícil de medir, difícil de tuitear, pero es algo que los jugadores recuerdan durante mucho tiempo. A largo plazo, esa sensación es lo que crea la retención, no un libro blanco. Desde una perspectiva más amplia, la prioridad que Vanar otorga a la experiencia del usuario refleja un cambio en la forma de ver Web3. La primera generación de Web3 intenta convencer a los usuarios de que deben aceptar una experiencia peor a cambio de valores abstractos como la descentralización. La próxima generación, de la cual Vanar es un ejemplo, plantea la pregunta inversa: ¿puede la blockchain existir sin obligar a los usuarios a sacrificar la experiencia? Su respuesta es sí, pero solo si la blockchain acepta retroceder a su verdadero papel. Si los juegos de Web3 quieren superar la fase de prueba y convertirse en una industria seria, creo que el enfoque de Vanar es difícil de evitar. Las métricas siempre serán importantes para los creadores y los investigadores, pero para los jugadores, son casi invisibles. Vanar elige priorizar la experiencia del usuario no porque minimicen la técnica, sino porque entienden que la técnica solo tiene valor cuando sirve a la experiencia. Y en los juegos, la experiencia no es algo que se puede comprometer. $VANRY #Vanar

VANAR LA INFRAESTRUCTURA DE IA PARA LA WEB3 #Vanar

VANAR LA INFRAESTRUCTURA DE IA PARA LA WEB3 #Vanar
VANAR LA INFRAESTRUCTURA DE IA
es la primera infraestructura blockchain diseñada específicamente para cargas de trabajo de IA. LA arquitectura de 5 capas permite que cada aplicación Web3 sea inteligente por defecto.
Características Clave de Vanar Chain:
Integración de IA: Vanar está diseñada nativamente con soporte para inferencia y entrenamiento de IA, almacenamiento vectorial y consenso optimizado para IA.
Sostenibilidad y Rendimiento: Utiliza fuentes de energía renovable para ofrecer una plataforma escalable, rápida y respetuosa con el medio ambiente.
Enfoque en Pagos (PayFi): Especialmente diseñada para la próxima generación de aplicaciones financieras y pagos, incluyendo el seguimiento de activos.
Ecosistema: Incluye soporte para dApps, juegos en el metaverso, y soluciones para empresas.
Token VANRY: El token nativo del ecosistema, utilizado para transacciones, gobernanza y staking.
Vanar Chain busca facilitar la adopción empresarial al proporcionar una infraestructura segura y escalable que se integra en flujos de trabajo existentes. La red se enfoca en mejorar la colaboración digital y la gestión de la cadena de suministro, destacando su compromiso con tecnologías sostenibles y transparentes.
#Vanar #VANRY #BinanceSquare #Layer1 #Mainnet #CryptoNews #AI EN LOS JUEGOS:
¿Por qué Vanar Chain prioriza la experiencia del usuario sobre las especificaciones
@Vanarchain #vanar $VANRY
Hace mucho tiempo en Web3, he visto que las cadenas casi están obsesionadas con las especificaciones.
Mayor TPS, menor tiempo de bloque, finalización más rápida. Cada lanzamiento viene acompañado de una tabla de comparación llena de números, como si el usuario final abriera esa tabla antes de decidir usar un producto.
Pero al mirar hacia los juegos, especialmente los juegos populares, siempre veo una desviación muy clara: los jugadores nunca se preocupan por las especificaciones, solo se preocupan por la sensación al jugar.
Và Vanar Chain, desde su perspectiva, comienza precisamente desde esa dura realidad.
Si alguna vez has observado a un jugador de Web2 intentar un juego de Web3 por primera vez, verás que tropiezan desde el primer paso.
Crear una billetera, guardar la frase semilla, pagar tarifas, esperar transacciones, a veces incluso fallar. Cada paso es un punto de ruptura en la experiencia. No es porque la tecnología sea mala, sino porque está diseñada para un público diferente.
La blockchain nació para resolver el problema de la confianza y la propiedad, no para optimizar ciclos de interacción rápidos, continuos y emocionales como los juegos.
Vanar no intenta ocultar esto. Aceptan que si continúan optimizando las métricas de la manera tradicional, los juegos de Web3 siempre serán un campo de juego para un grupo muy pequeño.
Una cosa que veo que Vanar hace bastante clara es que no consideran la blockchain como el centro de la experiencia, sino como una capa de infraestructura por detrás.
Esto puede parecer obvio, pero en realidad muy pocas cadenas lo logran. La mayoría de las cadenas de Web3 quieren que los usuarios 'sientan' la blockchain: transacciones en cadena, tokens, explorador.
Vanar es lo contrario. Ellos intentan hacer que los jugadores no necesiten saber que están interactuando con una cadena. Esto lleva a una serie de decisiones arquitectónicas que priorizan la experiencia del usuario en lugar de la optimización técnica ideal.
El ejemplo más claro es el problema de la latencia.
En los juegos, especialmente en los juegos en tiempo real, un retraso de algunos cientos de milisegundos puede arruinar la sensación. En DeFi, eso no es tan grave.
Por lo tanto, en lugar de intentar forzar cada acción del jugador en una transacción en cadena, Vanar separa claramente las dos capas: la capa de interacción en tiempo real y la capa de confirmación de valor.
Lo que necesita respuesta inmediata no está atado al tiempo de bloque. Lo que está relacionado con activos, propiedad y progreso importante se ancla en la cadena.
Desde la perspectiva puramente blockchain, esto es 'no puro'. Pero desde la perspectiva del juego, esto es casi un requisito.
También he notado cómo Vanar maneja la incorporación.
En muchos proyectos de Web3, la incorporación se considera responsabilidad del usuario: tienes que aprender a usar una billetera, entender el gas, entender el token. Vanar hace lo contrario.
Ellos intentan empujar todo el costo cognitivo hacia la infraestructura, para que los jugadores solo tengan que entrar al juego y jugar. La billetera puede ser abstracta, las tarifas pueden ser patrocinadas o agrupadas, las transacciones pueden ocurrir en segundo plano.
Esto no hace que la blockchain sea 'menos pura', sino que simplemente reconoce que los juegos no son un lugar para educar a los usuarios sobre cripto.
Una razón más profunda por la que Vanar prioriza la experiencia del usuario es que ven los juegos de Web3 como un mercado que compite directamente con los juegos de Web2, no como una pequeña rama de las criptomonedas.
Si comparas los juegos de Web3 con DeFi, puedes justificar la experiencia compleja con las ganancias. Pero si comparas los juegos de Web3 con los juegos tradicionales, cada fricción es una desventaja.
Los jugadores no carecen de juegos para elegir. No tienen el incentivo de soportar solo por ser 'descentralizados' o 'en cadena'. Vanar parece entender muy bien que la experiencia es una condición necesaria para que la blockchain tenga derecho a existir en los juegos, y no solo un premio adicional.
Por supuesto, priorizar la experiencia del usuario significa aceptar algunos compromisos.
Cuando optimizas para una experiencia fluida, a menudo tienes que concentrarte más en algunas capas, o al menos controlarlas más estrictamente. Vanar no niega esto.
Pero lo que veo diferente es que intentan delimitar el enfoque. Las capas que afectan directamente la sensación de juego se optimizan fuertemente. Las capas relacionadas con activos y propiedad mantienen su capacidad de verificación.
La pregunta no es 'si hay centralización o no', sino '¿dónde está la centralización y hasta qué punto se protege al usuario?'.
Un factor más que a menudo se pasa por alto es la experiencia del desarrollador.
La experiencia del usuario depende mucho de cómo los desarrolladores puedan construir el producto. Si la cadena es demasiado compleja, los desarrolladores tendrán que comprometer la jugabilidad para adaptarse a la blockchain.
Vanar intenta hacer que la construcción de juegos sea lo más cercana posible a Web2, y solo luego conectar la blockchain en los puntos que realmente lo necesitan.
Esto ayuda a los desarrolladores a centrarse en el bucle del juego, el equilibrio, el contenido: aquellas cosas que determinan el éxito o el fracaso de un juego, en lugar de luchar con limitaciones técnicas.
También veo que Vanar es bastante consciente al no usar métricas técnicas como su principal arma de marketing.
TPS alto o tiempo de bloque bajo no hacen un juego mejor si los jugadores todavía tienen que firmar transacciones continuamente o esperar. En lugar de presumir de números, Vanar presume de sensaciones: el juego corre suavemente, sin retrasos, sin interrupciones.
Esto es difícil de medir, difícil de tuitear, pero es algo que los jugadores recuerdan durante mucho tiempo. A largo plazo, esa sensación es lo que crea la retención, no un libro blanco.
Desde una perspectiva más amplia, la prioridad que Vanar otorga a la experiencia del usuario refleja un cambio en la forma de ver Web3.
La primera generación de Web3 intenta convencer a los usuarios de que deben aceptar una experiencia peor a cambio de valores abstractos como la descentralización.
La próxima generación, de la cual Vanar es un ejemplo, plantea la pregunta inversa: ¿puede la blockchain existir sin obligar a los usuarios a sacrificar la experiencia?
Su respuesta es sí, pero solo si la blockchain acepta retroceder a su verdadero papel.
Si los juegos de Web3 quieren superar la fase de prueba y convertirse en una industria seria, creo que el enfoque de Vanar es difícil de evitar.
Las métricas siempre serán importantes para los creadores y los investigadores, pero para los jugadores, son casi invisibles.
Vanar elige priorizar la experiencia del usuario no porque minimicen la técnica, sino porque entienden que la técnica solo tiene valor cuando sirve a la experiencia.
Y en los juegos, la experiencia no es algo que se puede comprometer.
$VANRY
#Vanar
#vanar $VANRY VanarChain CONSTRUYENDO 👷‍♀️🏗🏢EN SILENCIO TODOS SAVEMOS QUE LAS MENTES🧠 BRILLANTES TRABAJAN EN CILENCIO Y SU EXITO PRODUCE EL RUIDO Vanar Chain o Vanarchain, enfocado en el ecosistema Vanar) busca integrar la tecnología blockchain en los flujos de trabajo del mundo real, enfocándose en escalabilidad, sostenibilidad y adopción comercial. Sus principales objetivos incluyen optimizar la propiedad digital, la seguridad de datos y facilitar pagos electrónicos directos mediante soluciones eficientes. $VANRY $VANRY
#vanar $VANRY VanarChain CONSTRUYENDO 👷‍♀️🏗🏢EN SILENCIO TODOS SAVEMOS QUE LAS MENTES🧠 BRILLANTES TRABAJAN EN CILENCIO Y SU EXITO PRODUCE EL RUIDO
Vanar Chain o Vanarchain, enfocado en el ecosistema Vanar) busca integrar la tecnología blockchain en los flujos de trabajo del mundo real, enfocándose en escalabilidad, sostenibilidad y adopción comercial. Sus principales objetivos incluyen optimizar la propiedad digital, la seguridad de datos y facilitar pagos electrónicos directos mediante soluciones eficientes.

$VANRY $VANRY
VANAR LA INFRAESTRUCTURA DE IA PARA LA WEB3 #VanarVANAR LA INFRAESTRUCTURA DE IA es la primera infraestructura blockchain diseñada específicamente para cargas de trabajo de IA. LA arquitectura de 5 capas permite que cada aplicación Web3 sea inteligente por defecto. Características Clave de Vanar Chain: Integración de IA: Vanar está diseñada nativamente con soporte para inferencia y entrenamiento de IA, almacenamiento vectorial y consenso optimizado para IA. Sostenibilidad y Rendimiento: Utiliza fuentes de energía renovable para ofrecer una plataforma escalable, rápida y respetuosa con el medio ambiente. Enfoque en Pagos (PayFi): Especialmente diseñada para la próxima generación de aplicaciones financieras y pagos, incluyendo el seguimiento de activos. Ecosistema: Incluye soporte para dApps, juegos en el metaverso, y soluciones para empresas. Token VANRY: El token nativo del ecosistema, utilizado para transacciones, gobernanza y staking. Vanar Chain busca facilitar la adopción empresarial al proporcionar una infraestructura segura y escalable que se integra en flujos de trabajo existentes. La red se enfoca en mejorar la colaboración digital y la gestión de la cadena de suministro, destacando su compromiso con tecnologías sostenibles y transparentes. #Vanar #VANRY #BinanceSquare #Layer1 #Mainnet #CryptoNews #AI EN LOS JUEGOS: ¿Por qué Vanar Chain prioriza la experiencia del usuario sobre las especificaciones @Vanarchain #vanar $VANRY Hace mucho tiempo en Web3, he visto que las cadenas casi están obsesionadas con las especificaciones. Mayor TPS, menor tiempo de bloque, finalización más rápida. Cada lanzamiento viene acompañado de una tabla de comparación llena de números, como si el usuario final abriera esa tabla antes de decidir usar un producto. Pero al mirar hacia los juegos, especialmente los juegos populares, siempre veo una desviación muy clara: los jugadores nunca se preocupan por las especificaciones, solo se preocupan por la sensación al jugar. Và Vanar Chain, desde su perspectiva, comienza precisamente desde esa dura realidad. Si alguna vez has observado a un jugador de Web2 intentar un juego de Web3 por primera vez, verás que tropiezan desde el primer paso. Crear una billetera, guardar la frase semilla, pagar tarifas, esperar transacciones, a veces incluso fallar. Cada paso es un punto de ruptura en la experiencia. No es porque la tecnología sea mala, sino porque está diseñada para un público diferente. La blockchain nació para resolver el problema de la confianza y la propiedad, no para optimizar ciclos de interacción rápidos, continuos y emocionales como los juegos. Vanar no intenta ocultar esto. Aceptan que si continúan optimizando las métricas de la manera tradicional, los juegos de Web3 siempre serán un campo de juego para un grupo muy pequeño. Una cosa que veo que Vanar hace bastante clara es que no consideran la blockchain como el centro de la experiencia, sino como una capa de infraestructura por detrás. Esto puede parecer obvio, pero en realidad muy pocas cadenas lo logran. La mayoría de las cadenas de Web3 quieren que los usuarios 'sientan' la blockchain: transacciones en cadena, tokens, explorador. Vanar es lo contrario. Ellos intentan hacer que los jugadores no necesiten saber que están interactuando con una cadena. Esto lleva a una serie de decisiones arquitectónicas que priorizan la experiencia del usuario en lugar de la optimización técnica ideal. El ejemplo más claro es el problema de la latencia. En los juegos, especialmente en los juegos en tiempo real, un retraso de algunos cientos de milisegundos puede arruinar la sensación. En DeFi, eso no es tan grave. Por lo tanto, en lugar de intentar forzar cada acción del jugador en una transacción en cadena, Vanar separa claramente las dos capas: la capa de interacción en tiempo real y la capa de confirmación de valor. Lo que necesita respuesta inmediata no está atado al tiempo de bloque. Lo que está relacionado con activos, propiedad y progreso importante se ancla en la cadena. Desde la perspectiva puramente blockchain, esto es 'no puro'. Pero desde la perspectiva del juego, esto es casi un requisito. También he notado cómo Vanar maneja la incorporación. En muchos proyectos de Web3, la incorporación se considera responsabilidad del usuario: tienes que aprender a usar una billetera, entender el gas, entender el token. Vanar hace lo contrario. Ellos intentan empujar todo el costo cognitivo hacia la infraestructura, para que los jugadores solo tengan que entrar al juego y jugar. La billetera puede ser abstracta, las tarifas pueden ser patrocinadas o agrupadas, las transacciones pueden ocurrir en segundo plano. Esto no hace que la blockchain sea 'menos pura', sino que simplemente reconoce que los juegos no son un lugar para educar a los usuarios sobre cripto. Una razón más profunda por la que Vanar prioriza la experiencia del usuario es que ven los juegos de Web3 como un mercado que compite directamente con los juegos de Web2, no como una pequeña rama de las criptomonedas. Si comparas los juegos de Web3 con DeFi, puedes justificar la experiencia compleja con las ganancias. Pero si comparas los juegos de Web3 con los juegos tradicionales, cada fricción es una desventaja. Los jugadores no carecen de juegos para elegir. No tienen el incentivo de soportar solo por ser 'descentralizados' o 'en cadena'. Vanar parece entender muy bien que la experiencia es una condición necesaria para que la blockchain tenga derecho a existir en los juegos, y no solo un premio adicional. Por supuesto, priorizar la experiencia del usuario significa aceptar algunos compromisos. Cuando optimizas para una experiencia fluida, a menudo tienes que concentrarte más en algunas capas, o al menos controlarlas más estrictamente. Vanar no niega esto. Pero lo que veo diferente es que intentan delimitar el enfoque. Las capas que afectan directamente la sensación de juego se optimizan fuertemente. Las capas relacionadas con activos y propiedad mantienen su capacidad de verificación. La pregunta no es 'si hay centralización o no', sino '¿dónde está la centralización y hasta qué punto se protege al usuario?'. Un factor más que a menudo se pasa por alto es la experiencia del desarrollador. La experiencia del usuario depende mucho de cómo los desarrolladores puedan construir el producto. Si la cadena es demasiado compleja, los desarrolladores tendrán que comprometer la jugabilidad para adaptarse a la blockchain. Vanar intenta hacer que la construcción de juegos sea lo más cercana posible a Web2, y solo luego conectar la blockchain en los puntos que realmente lo necesitan. Esto ayuda a los desarrolladores a centrarse en el bucle del juego, el equilibrio, el contenido: aquellas cosas que determinan el éxito o el fracaso de un juego, en lugar de luchar con limitaciones técnicas. También veo que Vanar es bastante consciente al no usar métricas técnicas como su principal arma de marketing. TPS alto o tiempo de bloque bajo no hacen un juego mejor si los jugadores todavía tienen que firmar transacciones continuamente o esperar. En lugar de presumir de números, Vanar presume de sensaciones: el juego corre suavemente, sin retrasos, sin interrupciones. Esto es difícil de medir, difícil de tuitear, pero es algo que los jugadores recuerdan durante mucho tiempo. A largo plazo, esa sensación es lo que crea la retención, no un libro blanco. Desde una perspectiva más amplia, la prioridad que Vanar otorga a la experiencia del usuario refleja un cambio en la forma de ver Web3. La primera generación de Web3 intenta convencer a los usuarios de que deben aceptar una experiencia peor a cambio de valores abstractos como la descentralización. La próxima generación, de la cual Vanar es un ejemplo, plantea la pregunta inversa: ¿puede la blockchain existir sin obligar a los usuarios a sacrificar la experiencia? Su respuesta es sí, pero solo si la blockchain acepta retroceder a su verdadero papel. Si los juegos de Web3 quieren superar la fase de prueba y convertirse en una industria seria, creo que el enfoque de Vanar es difícil de evitar. Las métricas siempre serán importantes para los creadores y los investigadores, pero para los jugadores, son casi invisibles. Vanar elige priorizar la experiencia del usuario no porque minimicen la técnica, sino porque entienden que la técnica solo tiene valor cuando sirve a la experiencia. Y en los juegos, la experiencia no es algo que se puede comprometer. $VANRY #VanarChain {spot}(VANRYUSDT)

VANAR LA INFRAESTRUCTURA DE IA PARA LA WEB3 #Vanar

VANAR LA INFRAESTRUCTURA DE IA
es la primera infraestructura blockchain diseñada específicamente para cargas de trabajo de IA. LA arquitectura de 5 capas permite que cada aplicación Web3 sea inteligente por defecto.
Características Clave de Vanar Chain:
Integración de IA: Vanar está diseñada nativamente con soporte para inferencia y entrenamiento de IA, almacenamiento vectorial y consenso optimizado para IA.
Sostenibilidad y Rendimiento: Utiliza fuentes de energía renovable para ofrecer una plataforma escalable, rápida y respetuosa con el medio ambiente.
Enfoque en Pagos (PayFi): Especialmente diseñada para la próxima generación de aplicaciones financieras y pagos, incluyendo el seguimiento de activos.
Ecosistema: Incluye soporte para dApps, juegos en el metaverso, y soluciones para empresas.
Token VANRY: El token nativo del ecosistema, utilizado para transacciones, gobernanza y staking.
Vanar Chain busca facilitar la adopción empresarial al proporcionar una infraestructura segura y escalable que se integra en flujos de trabajo existentes. La red se enfoca en mejorar la colaboración digital y la gestión de la cadena de suministro, destacando su compromiso con tecnologías sostenibles y transparentes.
#Vanar #VANRY #BinanceSquare #Layer1 #Mainnet #CryptoNews #AI EN LOS JUEGOS:
¿Por qué Vanar Chain prioriza la experiencia del usuario sobre las especificaciones

@Vanarchain #vanar $VANRY
Hace mucho tiempo en Web3, he visto que las cadenas casi están obsesionadas con las especificaciones.

Mayor TPS, menor tiempo de bloque, finalización más rápida. Cada lanzamiento viene acompañado de una tabla de comparación llena de números, como si el usuario final abriera esa tabla antes de decidir usar un producto.

Pero al mirar hacia los juegos, especialmente los juegos populares, siempre veo una desviación muy clara: los jugadores nunca se preocupan por las especificaciones, solo se preocupan por la sensación al jugar.

Và Vanar Chain, desde su perspectiva, comienza precisamente desde esa dura realidad.

Si alguna vez has observado a un jugador de Web2 intentar un juego de Web3 por primera vez, verás que tropiezan desde el primer paso.

Crear una billetera, guardar la frase semilla, pagar tarifas, esperar transacciones, a veces incluso fallar. Cada paso es un punto de ruptura en la experiencia. No es porque la tecnología sea mala, sino porque está diseñada para un público diferente.

La blockchain nació para resolver el problema de la confianza y la propiedad, no para optimizar ciclos de interacción rápidos, continuos y emocionales como los juegos.

Vanar no intenta ocultar esto. Aceptan que si continúan optimizando las métricas de la manera tradicional, los juegos de Web3 siempre serán un campo de juego para un grupo muy pequeño.

Una cosa que veo que Vanar hace bastante clara es que no consideran la blockchain como el centro de la experiencia, sino como una capa de infraestructura por detrás.

Esto puede parecer obvio, pero en realidad muy pocas cadenas lo logran. La mayoría de las cadenas de Web3 quieren que los usuarios 'sientan' la blockchain: transacciones en cadena, tokens, explorador.

Vanar es lo contrario. Ellos intentan hacer que los jugadores no necesiten saber que están interactuando con una cadena. Esto lleva a una serie de decisiones arquitectónicas que priorizan la experiencia del usuario en lugar de la optimización técnica ideal.

El ejemplo más claro es el problema de la latencia.

En los juegos, especialmente en los juegos en tiempo real, un retraso de algunos cientos de milisegundos puede arruinar la sensación. En DeFi, eso no es tan grave.

Por lo tanto, en lugar de intentar forzar cada acción del jugador en una transacción en cadena, Vanar separa claramente las dos capas: la capa de interacción en tiempo real y la capa de confirmación de valor.

Lo que necesita respuesta inmediata no está atado al tiempo de bloque. Lo que está relacionado con activos, propiedad y progreso importante se ancla en la cadena.

Desde la perspectiva puramente blockchain, esto es 'no puro'. Pero desde la perspectiva del juego, esto es casi un requisito.

También he notado cómo Vanar maneja la incorporación.

En muchos proyectos de Web3, la incorporación se considera responsabilidad del usuario: tienes que aprender a usar una billetera, entender el gas, entender el token. Vanar hace lo contrario.

Ellos intentan empujar todo el costo cognitivo hacia la infraestructura, para que los jugadores solo tengan que entrar al juego y jugar. La billetera puede ser abstracta, las tarifas pueden ser patrocinadas o agrupadas, las transacciones pueden ocurrir en segundo plano.

Esto no hace que la blockchain sea 'menos pura', sino que simplemente reconoce que los juegos no son un lugar para educar a los usuarios sobre cripto.

Una razón más profunda por la que Vanar prioriza la experiencia del usuario es que ven los juegos de Web3 como un mercado que compite directamente con los juegos de Web2, no como una pequeña rama de las criptomonedas.

Si comparas los juegos de Web3 con DeFi, puedes justificar la experiencia compleja con las ganancias. Pero si comparas los juegos de Web3 con los juegos tradicionales, cada fricción es una desventaja.

Los jugadores no carecen de juegos para elegir. No tienen el incentivo de soportar solo por ser 'descentralizados' o 'en cadena'. Vanar parece entender muy bien que la experiencia es una condición necesaria para que la blockchain tenga derecho a existir en los juegos, y no solo un premio adicional.

Por supuesto, priorizar la experiencia del usuario significa aceptar algunos compromisos.

Cuando optimizas para una experiencia fluida, a menudo tienes que concentrarte más en algunas capas, o al menos controlarlas más estrictamente. Vanar no niega esto.

Pero lo que veo diferente es que intentan delimitar el enfoque. Las capas que afectan directamente la sensación de juego se optimizan fuertemente. Las capas relacionadas con activos y propiedad mantienen su capacidad de verificación.

La pregunta no es 'si hay centralización o no', sino '¿dónde está la centralización y hasta qué punto se protege al usuario?'.

Un factor más que a menudo se pasa por alto es la experiencia del desarrollador.

La experiencia del usuario depende mucho de cómo los desarrolladores puedan construir el producto. Si la cadena es demasiado compleja, los desarrolladores tendrán que comprometer la jugabilidad para adaptarse a la blockchain.

Vanar intenta hacer que la construcción de juegos sea lo más cercana posible a Web2, y solo luego conectar la blockchain en los puntos que realmente lo necesitan.

Esto ayuda a los desarrolladores a centrarse en el bucle del juego, el equilibrio, el contenido: aquellas cosas que determinan el éxito o el fracaso de un juego, en lugar de luchar con limitaciones técnicas.

También veo que Vanar es bastante consciente al no usar métricas técnicas como su principal arma de marketing.

TPS alto o tiempo de bloque bajo no hacen un juego mejor si los jugadores todavía tienen que firmar transacciones continuamente o esperar. En lugar de presumir de números, Vanar presume de sensaciones: el juego corre suavemente, sin retrasos, sin interrupciones.

Esto es difícil de medir, difícil de tuitear, pero es algo que los jugadores recuerdan durante mucho tiempo. A largo plazo, esa sensación es lo que crea la retención, no un libro blanco.

Desde una perspectiva más amplia, la prioridad que Vanar otorga a la experiencia del usuario refleja un cambio en la forma de ver Web3.

La primera generación de Web3 intenta convencer a los usuarios de que deben aceptar una experiencia peor a cambio de valores abstractos como la descentralización.

La próxima generación, de la cual Vanar es un ejemplo, plantea la pregunta inversa: ¿puede la blockchain existir sin obligar a los usuarios a sacrificar la experiencia?

Su respuesta es sí, pero solo si la blockchain acepta retroceder a su verdadero papel.

Si los juegos de Web3 quieren superar la fase de prueba y convertirse en una industria seria, creo que el enfoque de Vanar es difícil de evitar.

Las métricas siempre serán importantes para los creadores y los investigadores, pero para los jugadores, son casi invisibles.

Vanar elige priorizar la experiencia del usuario no porque minimicen la técnica, sino porque entienden que la técnica solo tiene valor cuando sirve a la experiencia.

Y en los juegos, la experiencia no es algo que se puede comprometer.
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