
Jocul pe lanț DOT Pixel bazat pe Polkadot Hub a început testarea!
O scurtă prezentare a acestui joc, de fapt, face ceva foarte simplu, dar foarte interesant: pune 'canvas pixelat + cumpărare și vânzare + jocuri de noroc' pe lanț, făcând ca fiecare acțiune să devină o tranzacție și o înregistrare reală.
Articolul de astăzi împărtășește gameplay-ul acestui joc și cum să participi!
O zonă de canvas pe lanț care poate fi cumpărată și vândută
Setarea de bază a DOT Pixel este foarte intuitivă, o zonă de 1000×1000 (total 1 milion de pixeli), oricine poate participa.
Fiecare pixel are un preț, inițial este 0.1 DOT. Poți alege o poziție, selecta o culoare, cumpără-l, acest pixel devine al tău. Dar acest 'al tău' nu este permanent.
Dacă altcineva este interesat de pixelul tău, îl pot cumpăra la 1.35x prețul. Nu vei pierde, ci vei câștiga, recuperând capitalul, plus majoritatea prețului suplimentar.
Așadar, acesta nu este un joc 'staționar', ci un piață în continuă circulație.
Fiecare pixel poate fi tranzacționat repetat și prețul poate fi crescut continuu. Pe măsură ce prețul crește, canvasul în sine se schimbă, culorile vor fi suprapuse, modelele vor fi rescrise, iar ceea ce va fi prezentat este o lucrare colectivă în continuă evoluție.
Editorul a încercat și el, deși DOT Pixel este un instrument de artă pixelată, a integrat un sistem de tranzacționare și jocuri de noroc. Poți să-l înțelegi ca o combinație a trei lucruri:
O zonă de canvas la care toată lumea participă
O 'piață de teren' care poate fi cumpărată și vândută continuu
Un joc de ștafetă cu ritm și finalitate
Fiecare achiziție este atât 'o pictură', cât și 'o pariu'.
Trebuie să judeci:
Va fi acest pixel cumpărat în continuare de altcineva?
Este cineva dispus să ofere un preț mai mare pentru această poziție?
Cumpăr acum, pentru a picta sau pentru a aștepta pe altcineva să preia?
Aceste decizii constituie experiența centrală a jocului, având totuși un pic de senzație de joc~
Cum circulă banii?
Pentru a face să funcționeze acest sistem, DOT Pixel a împărțit clar fiecare fond.
Când cumperi un pixel, suma plătită se va împărți automat în trei părți:
50% intră în bazinul de premii FOMO
10% intră în bazinul de contribuții
40% ca venit din protocol

Dacă pixelul tău este cumpărat de altcineva la un preț mai mare, vei primi:
Costul inițial
75% din câștigurile suplimentare
Iar cei 35% din prețul suplimentar generat vor fi împărțiți din nou:
75% pentru proprietarul original
20% intră în bazinul de premii FOMO
Partea rămasă intră în bazinul de contribuții și recompensele de recomandare
Așadar, fiecare tranzacție nu doar că schimbă apartenența pixelilor, ci și 'hrănește' continuu un bazin de premii mai mare.
În plus, cel mai important design al DOT Pixel are un bazin de premii FOMO. Poți să-l înțelegi ca un bazin de recompense care se acumulează constant, dar cu o limită de timp. La începutul jocului, bazinul va crește cu fiecare tranzacție. Dar înainte de a atinge anumite condiții, este 'blocat'.
Când condițiile sunt îndeplinite, un cronometru începe:
Fiecare nouă achiziție va reseta cronometru
Dacă tot există cineva care preia, jocul va continua
Odată ce tranzacția se oprește, cronometru se resetează la zero
Când timpul se epuizează, se vor întâmpla trei lucruri:
Ultimul care achiziționează pixelul ia întregul bazin de premii (toate DOT)
Această zonă de canvas este înregistrată permanent pe lanț
O nouă rundă de joc începe de la zero
Aceasta este și motivul pentru care este denumit mecanism FOMO.
Vei fi întotdeauna confruntat cu o alegere: să cumperi acum, e aproape de final sau abia începe?

Interesant în acest design este că leagă 'tranzacțiile' de 'timp'. Nu se termină când prețul ajunge la o anumită valoare, ci depinde de cine continuă să participe. Dacă piața este suficient de activă, jocul poate dura mult; dacă oamenii încep să observe, ritmul se va opri brusc.
Aceasta conferă întregului proces o competiție psihologică evidentă:
Unii vor face planuri din timp, sperând să intre la un preț mic
Unii vor încerca o sprint în ultimele etape, încercând să fie ultimul
De asemenea, unii doar participă la canvasul în sine, promovând schimbările de imagine
Persoanele diferite vor adopta strategii complet diferite în același sistem.
Testarea este în curs de desfășurare, premiile reale sunt activate!
Înainte de lansarea oficială, DOT Pixel a început activitatea pe rețeaua de testare, și este o activitate cu premii reale. Setările actuale ale premiilor sunt:
Câștigător al bazinului de premii FOMO: 50 DOT
Locul 1 în clasament: 30 DOT
Locul 2 în clasament: 20 DOT
Locul 3 în clasament: 10 DOT
Pentru a accelera ritmul, în etapa de testare au fost ajustate unele parametrii, dar mecanismul general, structura prețurilor, logica de distribuție, sunt complet conforme cu rețeaua principală viitoare. Participând acum, nu este doar o experiență a modului de joacă, ci și o familiarizare anticipată cu strategia.
Pragul de participare la testare nu este ridicat, procesul este, de asemenea, foarte simplu:
Obține tokenuri de testare ($PAS)
Intră pe pagina DOT Pixel
Conectează-ți portofelul
Alege pixelul și colorează-l
Confirmă tranzacția pe lanț
După finalizare, ești deja în joc. Fiecare clic va deveni o înregistrare reală pe lanț; fiecare zonă de canvas va fi păstrată permanent.
Dacă ești interesat de DOT Pixel, grăbește-te să încerci!
Începe jocul: https://testnet.dotpixel.io/
Grupul PolkaWorld Telegram: https://t.me/+z7BUktDraU1mNWE1
Canalul PolkaWorld Youtube:
https://www.youtube.com/c/PolkaWorld
Twitter PolkaWorld:
@polkaworld_org
