图片

Quine de la Larva Labs, creat de Matt Hall și John Watkinson - care sunt și duo-ul din spatele CryptoPunks, Autoglyphs și Meebits - a dus arta generativă la un nou nivel, încheind frumos seria Art Blocks Curated.

Această serie a reprezentat de mult timp apogeul artei generative, proiectele prezentate reflectând inovație de clasă mondială, rigoare tehnică și estetică, prin Quine, Larva Labs a transformat conceptul de „quine” (un program auto-replicat) din știința calculatoarelor într-un sistem vizual auto-referential, prezentând algoritmul însuși ca o operă de artă, proiectul continuând fascinația studioului pentru minimalism, structură și frumusețea codului.

În acest interviu, Matt și John au revizuit procesul de creație al Quine, conceptele care l-au modelat și semnificația de a încheia seria de curare a străzilor artistice.

图片

OpenSea:proiectul tău recent Quine extinde conceptul programelor auto-replicative din știința computerelor în domeniul artei vizuale, ce te-a atras să concepi acest concept? Cum se leagă de proiectul tău anterior Autoglyphs (ca „fărăcuț” în seria Art Blocks Curated)?

Larva Labs:când am început să concepem proiectul Curated final, ne-am amintit constant de unul dintre principiile de bază ale Art Blocks: artiștii depun doar algoritmul lor, care este rulat de colecționari în timpul procesului de mintuire, ceea ce înseamnă că artiștii nu pot participa la alegerea, îmbunătățirea sau editarea lucrării, ei trebuie să se bazeze pe propriul cod pentru a crea lucrări ideale în mod fiabil.

Așadar, codul artistului este esențial, totuși, majoritatea celor care colecționează Art Blocks nu vor vedea niciodată codul care generează lucrările, codul este acolo (ușor accesibil și esențial), dar este ascuns în culise, ne dorim să răsturnăm această situație și să aducem codul în prim-plan.

图片
Quine vine de la Art Blocks

OpenSea:această lucrare utilizează codul în sine ca compunere și se afișează pe o rețea de 78×148, cum ai echilibrat lizibilitatea codului și frumusețea vizuală? Ce provocări ai întâmpinat în procesul de transformare a codului în formă vizuală?

Larva Labs:ideea noastră inițială a fost să proiectăm lucrările de artă ca o listă de coduri, așa cum dezvoltatorii le văd în IDE sau editor de text, deoarece codul este aproape întotdeauna vizualizat cu fonturi de lățime fixă, lista de cod poate fi considerată ca fiind aranjată pe o rețea bidimensională, am decis să împletim această rețea cu designul vizual.

Provocarea acestei sarcini constă în menținerea codului suficient de compact astfel încât să putem să-l plasăm într-o rețea care este încă vizibilă, ceea ce necesită câteva exerciții de „golf de cod”, adică încercând să scriem un program cât mai scurt pentru a-ți realiza algoritmul.

Includerea codului în lucrările de artă are și un alt beneficiu, și anume că putem adăuga comentarii de cod la sfârșitul lucrării, ceea ce este echivalent cu semnătura lucrării de artă, de exemplu „// Quine 35.2 de Larva Labs”, „35.2” se referă la tokenul 35, adică generația a doua.

图片
Quine vine de la Art Blocks

OpenSea:proiectul implică un meta-generator, în care scriptul principal scrie un program mai mic pentru a reda arta, ne poți explica cum funcționează acest proces? Ce aspecte ale artei generative dezvăluie?

Larva Labs:spre deosebire de majoritatea (sau poate toate) celelalte generatoare Art Blocks, generatorul nostru nu generează imagini direct, ci, în schimb, ieșirea sa este un generator mai mic care va crea la rândul său arta și are proprietatea „Quine”, adică capacitatea de a-și recrea propriul cod sursă, așadar, Quine nu este un singur generator, ci este echipat cu un generator unic pentru fiecare token.

Unele generatoare generează doar o ieșire (Perfect-Quine), în timp ce altele generează aproape un număr infinit de ieșiri (Pseudo-Quine), fiecare generator conține unul dintre cele cinci „motoare” care sunt responsabile pentru aranjarea unităților colorate și sunt factorii principali care determină efectul lor final.

În plus, vor fi integrate selectiv și alte elemente, inclusiv scheme de culori, calcule de simetrie și algoritmi de aranjare a textului, deși am iubit întotdeauna minimalismul și l-am explorat constant în munca noastră, acest experiment ne duce explorarea minimalismului mai adânc decât oricând.

OpenSea:în procesul de creare a Quine, au existat rezultate sau surprize neașteptate, fie în timpul codării, fie în outputul vizual?

Larva Labs:în modelul Art Blocks, artistul publică algoritmul, apoi în timpul procesului de mintuire, acesta funcționează într-un mod nesupravegheat, ceea ce îi cere artistului să aibă multă încredere în ieșirile sale, artistul nu poate alege ieșirile „bune” și să arunce ieșirile mai puțin ideale, acest lucru duce adesea la faptul că artistul permite generatorului să genereze ieșiri foarte predictibile „sigure”, ne forțăm să evităm acest instinct, deoarece dorim ca generatorul nostru să poată genera ocazional ieșiri extreme neașteptate.

Așadar, încercăm să găsim un echilibru între obținerea de rezultate satisfăcătoare de fiecare dată și generarea ocazională a unor rezultate interesante și neașteptate, considerăm că am realizat acest lucru prin Quine, de fiecare dată când simulăm întreaga set de 497 de ieșiri, cel puțin câteva rezultate ne surprind cu adevărat, așteptăm cu nerăbdare să vedem ce surprize vor apărea când acestea vor fi în cele din urmă mintuite pe lanț!

图片
Quine vine de la Art Blocks

OpenSea:colecționarii pot interacționa cu Quine prin „n-Quines” și „Pseudo-Quines”, folosind parametri post pentru a alege modul de expunere al lucrărilor, de ce este important să introduceți acest element? Cum doriți să formeze relația colecționarului cu lucrările?

Larva Labs:ne place ca colecționarii să poată decide cum să își expună sau să aprecieze lucrările, după ce am conceput conceptele n-Quines și Pseudo-Quines, ne-am dat seama că prima generație de Quines nu trebuie să aibă prioritate față de celelalte generații.

Așadar, imediat ce ne-am dat seama de funcționalitatea PostParams a Art Blocks, ne-am dat seama că colecționarii ar trebui să fie capabili să aleagă ce generație de Quine devine „posterul” Quine-ului lor - adică generația care este afișată când navighează pe Quine pe site-uri precum Art Blocks sau OpenSea, suntem foarte curioși să știm cum vor folosi colecționarii această funcție și cât de des o vor schimba.

OpenSea:ați ales modelul de licitație engleză de 26 de ore, toți câștigătorii plătesc în cele din urmă același preț, de ce este acest model foarte potrivit pentru Quine? Cum credeți că reflectă filosofia proiectului?

Larva Labs:suntem mai puțin dispuși să stabilim prețuri, așa că sistemul de licitație din Marea Britanie pare a fi o metodă de descoperire a prețurilor corecte.

OpenSea:parțial, venitul va fi utilizat pentru a sprijini Fundația NODE, ce legătură are acest lucru cu moștenirea mai largă pe care doriți să o lăsați prin Quine și Art Blocks Curated?

Larva Labs:NODE este dedicat moștenirii proiectelor bazate pe cod în lanț, aceasta este de asemenea misiunea în care credem cu tărie, într-o eră în care stocarea, căutarea și recuperarea datelor pe internet sunt mai ușor ca niciodată, este ușor pentru oameni să ia în mod automat permanența digitală ca pe un lucru de la sine înțeles.

Dar nu ne putem aștepta ca această situație să dureze mult timp, așa că prețuim foarte mult misiunea NODE, tema permanenței în lanț străbate munca noastră și este un element central al misiunii Art Blocks, așa că totul pare să fie strâns legat.

图片
Quine vine de la Art Blocks

OpenSea:ca versiunea finală a Art Blocks Curated, ce înseamnă Quine pentru tine personal și călătoria ta în domeniul artei generative?

Larva Labs:sunt profund onorat să închei seria Curated plină de legendă și sunt foarte încântat să colaborez cu echipa excelentă de la Art Blocks pentru a finaliza această lucrare, din punct de vedere personal, acesta este primul nostru proiect major în mai bine de patru ani, după mulți ani, am reușit în sfârșit să creăm o lucrare nouă și să simțim aceeași pasiune ca și pentru primele trei proiecte majore, este un sentiment grozav.

Procesul nostru de creație este foarte unic, am investit mult timp în explorare și prototipare și avem standarde foarte stricte pentru proiectele pe care le publicăm, ceea ce înseamnă că nu ne așteptăm la o frecvență de publicare prea mare, așa că, pentru noi, lansarea de lucrări noi este cu adevărat foarte palpitantă și semnificativă.

OpenSea:privind în viitor, ce rol credeți că vor juca conceptele de cod auto-referential și meta-generator în arta generativă viitoare, și cum doriți ca Quine să fie amintit în istorie?

Larva Labs:ne aflăm la o răscruce în industria tehnologică, datorită apariției inteligenței artificiale generative, natura codului informatic, scriitorii de cod și modul în care codul este utilizat se vor schimba radical, acest proiect este un omagiu adus software-ului de mică mărime, în special omagiu adus conceptului Quine, care pare rigid, dar elegant.

Auto-referința și caracteristicile auto-replicative ale Quine sugerează, de asemenea, capacitatea software-ului de a se răspândi de la sine, la fel ca worm-urile de computer, virușii și chiar aplicațiile „virale”, așa că considerăm că acest subiect este foarte potrivit pentru această perioadă fascinantă și tumultoasă din istorie.

图片

#LarvaLabs #ArtBlocks #CryptoPunks

Conținutul OpenSea care vă interesează

Răsfoiți | Creați | Cumpărați | Vindeți | Licitați

Colecționați urmărind canalul OpenSea Binance

Rămâneți la curent