Când am început să studiez Pixels, cu cât mă uitam mai mult, cu atât părea mai absurdă treaba asta.

Sfera criptomonedelor a venit de la început cu un sentiment de misiune. Decentralizare, fără permisiuni, distrugerea intermediarilor, să le dăm și oamenilor obișnuiți șansa de a participa la distribuirea bogăției... aceste cuvinte le poți găsi în orice whitepaper de proiect.

Apoi am deschis Pixels și, într-o lume de fermă în stil pixel de 16 biți, am descoperit aceste lucruri:

Proprietarii stau acasă și încasează chirii, fermierii le cultivă pământul și le dau un procent, VIP-urile își cumpără timp de muncă cu bani, iar jucătorii obișnuiți își petrec zilele ținându-se de cele 475 de puncte de energie, iar banii pe care îi câștigă, dacă vor să-i retragă, trebuie să plătească o taxă de 20% până la 50%.

Aceasta nu este o nouă experiență economică.

Acesta este un truc vechi pe care oamenii l-au jucat de mii de ani, doar că de data aceasta grafica este în stil pixelat, iar registrul este pe blockchain, iar exploatarea a devenit mai transparentă. 😂

Să începem cu vPIXEL. Acest lucru are un prototip istoric, numit vouchere de companie.

În secolul XIX în America, minerii și lucrătorii forestieri nu primeau bani cash de la angajatori, ci un tip de "voucher" care putea fi folosit doar în magazinul companiei, numit vouchere de companie.

Lucrătorii primesc salariul și descoperă că acești bani pot fi folosiți doar pentru a cumpăra mâncare și unelte din magazinul șefului. Nu pot economisi, nu pot cheltui în altă parte, nu pot părăsi acest sistem. O viață întreagă de muncă se învârte în cercul companiei.

Statele Unite au adoptat în 1938 (Legea Standardelor de Muncă Corecte), care stipula că trebuie să se plătească salariile în monedă legală, iar voucherele companiei au fost treptat eliminate.

Acum este anul 2026.

$PIXEL

PIXEL
PIXELUSDT
0.006934
+4.55%

În Pixels a fost lansat vPIXEL - un token de recompensă care este scutit de taxe, care poate fi folosit doar în ecosistemul jocului, nu este transferabil și nu poate fi schimbat în active externe.

Tehnologia este mai avansată, dar logică este identică cu voucherele companiei. 👀


Să vorbim despre Energie, ce este asta?

Fiecare jucător are 475 de puncte de energie naturală pe zi, iar când se termină, oprește munca, se resetează a doua zi.

Înainte de revoluția industrială, timpul de muncă al lucrătorilor nu avea limită, capitaliștii te puteau face să lucrezi cât voiau. Ulterior, mișcările muncitorești au obținut un program de muncă de 8 ore, care a adus protecție pentru timpul de muncă.

Sistemul de Energie din Pixels, la prima vedere, este o mecanică de joc, dar în realitate este un sistem de cote de timp de muncă impus. 475 de puncte pe zi reprezintă limita ta de ore ca "muncitor digital" în acest sistem, nicio secundă în plus nu este permisă.

Dar - dacă ești dispus să plătești, poți cumpăra băuturi energizante, poți plăti pentru VIP (care îți reînnoiește 400 de puncte de energie la fiecare 8 ore), poți "odihni" în saună pentru a recupera mai multă energie.

Jucătorii bogați au un timp de muncă eficient zilnic de două până la trei ori mai mult decât jucătorii obișnuiți.

Aceasta nu este o eroare de design a jocului, ci o replicare perfectă a realității economice: timpul poate fi cumpărat cu bani, iar timpul celor bogați este în mod natural mai abundent decât al celor săraci. 🤔

Apoi, sistemul de terenuri, acesta este cel mai direct.

În întregul joc există doar 5000 de NFT-uri de teren, care nu vor fi suplimentate vreodată. Cei care dețin terenuri pot lăsa alți jucători să muncească pe pământul lor, extrăgând o parte din venituri - termenul oficial se numește Sharecropping (împărțirea recoltei).

Termenul de Sharecropping în sine este un concept încărcat cu traume istorice în istoria americană.

După încheierea războiului civil, un număr mare de muncitori negri eliberați nu aveau pământ și au fost nevoiți să lucreze pentru proprietarii albi ca țărani, schimbând munca pentru dreptul de a cultiva pământul, iar jumătate din recoltă sau chiar mai mult trebuia dată proprietarului. Din cauza datoriilor care nu se pot plăti niciodată și a valorii excedentului care nu se poate recupera, mulți au ajuns de fapt într-o închisoare economică mai ascunsă decât sclavia.

Pixels a transferat această mecanică intactă în joc, păstrând același nume, fără a schimba niciun cuvânt.

Actualizarea Tier 5, lansată pe 15 aprilie, limitează complet capacitatea maximă de producție industrială la terenurile NFT. 5000 de proprietari au obținut capacități de producție pe care ceilalți jucători nu le pot atinge. Divizarea pe clase este scrisă în cod, fără niciun spațiu pentru negociere.

Nu spun că acest design este greșit.

Există un aspect foarte subtil care trebuie clarificat.

Designerii Pixels, într-un anumit sens, sunt foarte cinstiți. Ei nu pretind că aceasta este o utopie egalitară, ci au scris direct în reguli raritatea terenului, diferențele de timp de muncă și impozitul pe retrageri, totul este vizibil pentru toți.

Acesta este mult mai transparent decât acele sisteme din lumea reală care ascund divizarea pe clase în spatele unor legi complexe și produse financiare, proclamând în același timp "egalitatea de șanse". 🙄

Din perspectiva sustenabilității economice, acest design este de fapt mai robust decât majoritatea proiectelor GameFi. Pentru că se bazează pe o structură de putere cu logică internă - proprietarii au motivația de a menține ecologia jocului, deoarece valoarea activelor lor este direct legată de activitatea ecologică; jucătorii obișnuiți au motivația de a participa, deoarece chiar și în cadrul sistemului de împărțire, a participa este mai profitabil decât a nu participa.

Această logică a existat în istoria umană timp de câteva mii de ani, funcționează pentru că se aliniază cu structura de bază a umanității.

Dar un lucru m-a făcut să mă opresc și să mă gândesc mult timp.

Domeniul criptomonedelor, încă de la publicarea cărții albe Bitcoin, a spus că vrea să schimbe vechiul sistem financiar, să permită oamenilor obișnuiți să ocolească intermediarii, să construiască un sistem de distribuție a bogăției mai echitabil.

Această narațiune are o putere enormă și este motivul fundamental pentru care acest domeniu a atras miliarde de oameni din întreaga lume.

Apoi am petrecut peste zece ani construind o fermă pixelată, care are proprietari, țărani, vouchere de companie, un plafon de ore de muncă și un sistem de distribuție a mijloacelor de producție pe baza claselor.

Nu critic Pixels, ci pun o întrebare mai mare:

Dacă am oferi tuturor ocazia de a proiecta un nou sistem economic, iar ceea ce a rezultat seamănă atât de mult cu societatea agrară de acum câteva mii de ani - atunci este oare imposibilitatea umană de a scăpa de anumite structuri economice sau pur și simplu nu am gândit serios la evadare?

Lasă loc de suspans la final

#pixel @Pixels