Binance Square

钱易qy

分享各种活动奖励,交易信号,个人观点
Tranzacție deschisă
Trader de înaltă frecvență
8 Luni
64 Urmăriți
620 Urmăritori
1.4K+ Apreciate
36 Distribuite
Postări
Portofoliu
PINNED
·
--
Articol
Pixels a spus o frază care a făcut ca toate datele lor din ultimii doi ani să pară suspecteÎn mai 2025, Pixels a organizat un AMA. Moderatorul a pus o întrebare destul de obișnuită: care este numărul de utilizatori activi zilnici acum? Echipa a dat un răspuns, apoi a adăugat o explicație pe deasupra. Am citit această frază de mai multe ori. "În prezent, avem aproximativ 50.000 de utilizatori activi zilnici, iar datele de vârf anterioare au fost serios inflate de atacuri ale roboților și vrăjitoarelor." Am stat acolo nespus de mult timp. Nu din cauza celor 50.000 de utilizatori - 50.000 nu este un număr rușinos pentru un joc Web3, ba chiar este sănătos. M-a lăsat perplex sintagma "datele de vârf anterioare au fost serios inflate de roboți".

Pixels a spus o frază care a făcut ca toate datele lor din ultimii doi ani să pară suspecte

În mai 2025, Pixels a organizat un AMA.
Moderatorul a pus o întrebare destul de obișnuită: care este numărul de utilizatori activi zilnici acum?
Echipa a dat un răspuns, apoi a adăugat o explicație pe deasupra.
Am citit această frază de mai multe ori.
"În prezent, avem aproximativ 50.000 de utilizatori activi zilnici, iar datele de vârf anterioare au fost serios inflate de atacuri ale roboților și vrăjitoarelor."
Am stat acolo nespus de mult timp.
Nu din cauza celor 50.000 de utilizatori - 50.000 nu este un număr rușinos pentru un joc Web3, ba chiar este sănătos.
M-a lăsat perplex sintagma "datele de vârf anterioare au fost serios inflate de roboți".
PINNED
Pixels a spus ceva în AMA și cred că întreaga comunitate ar trebui să se oprească și să reflecteze serios. "Datele despre utilizatorii activi zilnici din vârf au fost grav umflate de atacuri de bot și vrăjitoare." Care este vârful? 1 milion. Acum, care este DAU-ul real? 50.000. #pixel Asta nu e împotriva lui Pixels. După curățarea anti-fraudă, cei 50.000 rămași ar putea avea o calitate mult mai bună decât mulți dintre roboții din acel 1 milion. Dar există ceva ce nu putem evita— $PIXEL {future}(PIXELUSDT) În februarie 2024, când va fi listat pe Binance, evaluarea deschiderii va atinge 700 de milioane de dolari în valoare totală diluată, iar povestea pe care toată lumea o va spune va fi: "Acesta este primul joc din istoria Web3 care a depășit 1 milion de utilizatori activi zilnici." Acest număr, acum, este recunoscut de echipă ca fiind umflat. Nu încerc să dau vina pe cineva. Vreau să subliniez ceva mult mai fundamental: Dacă datele cheie pe care s-a bazat prețul sunt greșite, atunci pe ce s-a stabilit acel preț? Acum, capitalizarea de piață este de 6 milioane, cu 50.000 de utilizatori reali, evaluarea per utilizator fiind 780 de dolari. Vârful din 2024, FDV 700 de milioane, "1 milion de utilizatori", evaluarea per utilizator fiind 700 de dolari. Cele două numere sunt aproape identice. @pixels S-a realocat piața? Sau pur și simplu a fost tras în jos de piață, fără ca cineva să fi pus vreodată această întrebare? Capitolul 3 va fi lansat, va putea cele 50.000 să crească real—asta este singura variabilă care merită urmărită acum.
Pixels a spus ceva în AMA și cred că întreaga comunitate ar trebui să se oprească și să reflecteze serios.

"Datele despre utilizatorii activi zilnici din vârf au fost grav umflate de atacuri de bot și vrăjitoare."

Care este vârful?

1 milion.

Acum, care este DAU-ul real?

50.000.

#pixel
Asta nu e împotriva lui Pixels. După curățarea anti-fraudă, cei 50.000 rămași ar putea avea o calitate mult mai bună decât mulți dintre roboții din acel 1 milion.

Dar există ceva ce nu putem evita—

$PIXEL
În februarie 2024, când va fi listat pe Binance, evaluarea deschiderii va atinge 700 de milioane de dolari în valoare totală diluată, iar povestea pe care toată lumea o va spune va fi:

"Acesta este primul joc din istoria Web3 care a depășit 1 milion de utilizatori activi zilnici."

Acest număr, acum, este recunoscut de echipă ca fiind umflat.

Nu încerc să dau vina pe cineva. Vreau să subliniez ceva mult mai fundamental:

Dacă datele cheie pe care s-a bazat prețul sunt greșite, atunci pe ce s-a stabilit acel preț?

Acum, capitalizarea de piață este de 6 milioane, cu 50.000 de utilizatori reali, evaluarea per utilizator fiind 780 de dolari.

Vârful din 2024, FDV 700 de milioane, "1 milion de utilizatori", evaluarea per utilizator fiind 700 de dolari.

Cele două numere sunt aproape identice.

@Pixels

S-a realocat piața? Sau pur și simplu a fost tras în jos de piață, fără ca cineva să fi pus vreodată această întrebare?

Capitolul 3 va fi lansat, va putea cele 50.000 să crească real—asta este singura variabilă care merită urmărită acum.
“WTF” “WTF”
“WTF”
“WTF”
Meta a fost obligată să facă o "returnare fără motiv în termen de șapte zile" după achiziția Manus! Antreprenorii AI din China, după ce ați văzut acest caz, nu ar trebui să fugiți mai repede? Meta a cheltuit anterior aproximativ 2 miliarde de dolari (inclusiv avansul + plățile inițiale) pentru a achiziționa Manus, dar acum autoritățile de reglementare cer o returnare completă, codul este liber, datele sunt șterse, fără să cheltuie un ban, o experiență pură de "returnare". Punctele cheie din documentele de reglementare sunt următoarele: (2) returnarea fondurilor și a contravalorii Meta trebuie să returneze întreaga sumă de aproximativ 2 miliarde de dolari deja plătită în conturile aferente tranzacției Fostul acționar, după ce primește banii, trebuie să finalizeze returnarea fondurilor conform cerințelor de reglementare și să declare Comisioanele intermediare, penalitățile etc. sunt strict interzise să fie plătite sub diverse forme precum "compensația" sau "onorarul de consultanță" Departamentele de gestionare a schimburilor valutare vor verifica întreaga cale a fondurilor, prevenind astfel fuga de capital sub pretextul "încetării tranzacției" (3) Securitatea datelor și tehnologiei Meta trebuie să șteargă toate datele utilizatorilor Manus obținute în țară, datele de antrenament, datele de afaceri Să emită un certificat de ștergere și să se conformeze reglementărilor.
Meta a fost obligată să facă o "returnare fără motiv în termen de șapte zile" după achiziția Manus!

Antreprenorii AI din China, după ce ați văzut acest caz, nu ar trebui să fugiți mai repede?

Meta a cheltuit anterior aproximativ 2 miliarde de dolari (inclusiv avansul + plățile inițiale) pentru a achiziționa Manus, dar acum autoritățile de reglementare cer o returnare completă, codul este liber, datele sunt șterse, fără să cheltuie un ban, o experiență pură de "returnare".

Punctele cheie din documentele de reglementare sunt următoarele: (2) returnarea fondurilor și a contravalorii Meta trebuie să returneze întreaga sumă de aproximativ 2 miliarde de dolari deja plătită în conturile aferente tranzacției
Fostul acționar, după ce primește banii, trebuie să finalizeze returnarea fondurilor conform cerințelor de reglementare și să declare
Comisioanele intermediare, penalitățile etc. sunt strict interzise să fie plătite sub diverse forme precum "compensația" sau "onorarul de consultanță"
Departamentele de gestionare a schimburilor valutare vor verifica întreaga cale a fondurilor, prevenind astfel fuga de capital sub pretextul "încetării tranzacției"

(3) Securitatea datelor și tehnologiei Meta trebuie să șteargă toate datele utilizatorilor Manus obținute în țară, datele de antrenament, datele de afaceri
Să emită un certificat de ștergere și să se conformeze reglementărilor.
Am descoperit o cifră: Timpul mediu zilnic de joc pentru jucătorii de jocuri mobile la nivel global: 22 de minute. Acestea sunt datele de referință din industrie pentru 2025, reprezentând media pe toate grupele de vârstă și toate tipurile de jocuri. Limita de energie de @pixels la 475 puncte = aproximativ 20 până la 30 de minute de timp activ de joc. Toată lumea se plânge că acest design este prea scurt, prea stupid, limitând experiența jucătorului. Dar am privit aceste două cifre mult timp și am ajuns la o concluzie complet diferită — Limita de energie a Pixels este perfect aliniată cu volumul de atenție pe care jucătorii reali sunt dispuși să-l investească zilnic. Aceasta nu este o limitare, ci o formă de respect. Filosofia de design implicită a industriei jocurilor este "să te țină cât mai mult timp", TikTok, "Genshin Impact", "Honor of Kings" fac același lucru: nu îți oferă niciodată un punct natural de ieșire. Pixels a făcut exact invers: îți oferă un semnal clar "astăzi s-a terminat, mâine revenim". Wordle a aplicat aceeași logică pentru a obține 3 milioane de utilizatori activi zilnici, apoi a fost cumpărat de "New York Times". Desigur, premisa pentru o ofertă limitată este că lucrurile limitate trebuie să fie suficient de bune pentru a merita să revii în fiecare zi. Dacă ciclul zilnic al Pixels este suficient de interesant, este greu de spus înainte de lansarea Chapter 3. #pixel Dar această alegere de design, în contextul supraîncărcării de atenție din 2026, este o miză mai inteligentă decât mulți își dau seama. 😂 $PIXEL {future}(PIXELUSDT)
Am descoperit o cifră:

Timpul mediu zilnic de joc pentru jucătorii de jocuri mobile la nivel global: 22 de minute.

Acestea sunt datele de referință din industrie pentru 2025, reprezentând media pe toate grupele de vârstă și toate tipurile de jocuri.

Limita de energie de @Pixels la 475 puncte = aproximativ 20 până la 30 de minute de timp activ de joc.

Toată lumea se plânge că acest design este prea scurt, prea stupid, limitând experiența jucătorului.

Dar am privit aceste două cifre mult timp și am ajuns la o concluzie complet diferită —

Limita de energie a Pixels este perfect aliniată cu volumul de atenție pe care jucătorii reali sunt dispuși să-l investească zilnic.

Aceasta nu este o limitare, ci o formă de respect.

Filosofia de design implicită a industriei jocurilor este "să te țină cât mai mult timp", TikTok, "Genshin Impact", "Honor of Kings" fac același lucru: nu îți oferă niciodată un punct natural de ieșire.

Pixels a făcut exact invers: îți oferă un semnal clar "astăzi s-a terminat, mâine revenim".

Wordle a aplicat aceeași logică pentru a obține 3 milioane de utilizatori activi zilnici, apoi a fost cumpărat de "New York Times".

Desigur, premisa pentru o ofertă limitată este că lucrurile limitate trebuie să fie suficient de bune pentru a merita să revii în fiecare zi. Dacă ciclul zilnic al Pixels este suficient de interesant, este greu de spus înainte de lansarea Chapter 3.

#pixel
Dar această alegere de design, în contextul supraîncărcării de atenție din 2026, este o miză mai inteligentă decât mulți își dau seama. 😂
$PIXEL
Articol
Pixels a luat o decizie de design pe care toată lumea o critică, dar cu cât mă gândesc mai mult, cu atât mai mult cred că e corectă.Există o regulă de fier în industria jocurilor: să-i țină pe jucători cât mai mult timp. Timpul de joc mai lung = aderență mai puternică = retenție mai mare = mai multe conversii plătite. Asta e logica de bază a designului de joc din ultimele două decenii, de la nivelele infinite ale (Candy Crush), la sistemul de misiuni zilnice din (Genshin Impact), până la notificările de invitație de la (Honor of Kings) — toate designurile servesc același scop: să te facă să deschizi aplicația și să uiți să o închizi. Pixels a făcut ceva contraintuitiv. Îți oferă 475 de puncte de energie, iar când se termină, astăzi se încheie. Nu poți să continui, nu poți să ocolești, așa e.

Pixels a luat o decizie de design pe care toată lumea o critică, dar cu cât mă gândesc mai mult, cu atât mai mult cred că e corectă.

Există o regulă de fier în industria jocurilor: să-i țină pe jucători cât mai mult timp.
Timpul de joc mai lung = aderență mai puternică = retenție mai mare = mai multe conversii plătite. Asta e logica de bază a designului de joc din ultimele două decenii, de la nivelele infinite ale (Candy Crush), la sistemul de misiuni zilnice din (Genshin Impact), până la notificările de invitație de la (Honor of Kings) — toate designurile servesc același scop: să te facă să deschizi aplicația și să uiți să o închizi.
Pixels a făcut ceva contraintuitiv.
Îți oferă 475 de puncte de energie, iar când se termină, astăzi se încheie.
Nu poți să continui, nu poți să ocolești, așa e.
Un număr pe care nimeni nu l-a calculat vreodată: #pixel @pixels au 30% din jucători din Filipine. În perioada de vârf, 1 milion de utilizatori activi zilnici, ceea ce înseamnă că aproximativ 300.000 de filipinezi se conectează zilnic la acest joc, considerându-l o sursă de venit. Salariul minim zilnic legal în Filipine este de 11 dolari. La acel moment, venitul zilnic al jucătorilor de Pixels putea atinge de două ori această sumă în perioada de vârf. Așa au apărut unii numiți MFW (Metaverse Filipino Workers) — care, de fapt, erau OFW care lucrau în străinătate, dar acum nu mai trebuie să plece, pot să cultive terenuri pixelate de acasă. Apoi PIXEL a fost lansat și a scăzut cu 97%. Mă gândesc nu dacă tokenul își va reveni. Mă gândesc la faptul că atunci când un token de joc se prăbușește, asta corespunde cu evaporarea veniturilor pentru 300.000 de oameni — cum ar trebui să înțelegem asta? Este o fluctuație normală a prețului pentru un proiect GameFi? Sau este un șoc al ocupării forțate concentrat într-o anumită zonă geografică? Nimeni din comunitate nu discută despre PIXEL folosind a doua limbă. Dar fermierii din Pampanga, poate că au folosit mereu a doua logică pentru a înțelege acest lucru. Designul reconstrucției economice din Capitolul 2 a fost făcut cu seriozitate, am studiat. Dar nu am văzut în niciun document un capitol numit "protecția celor mai vulnerabili utilizatori". Aceasta nu este o acuzație, este o observație reală.😂 @pixels
Un număr pe care nimeni nu l-a calculat vreodată:
#pixel
@Pixels au 30% din jucători din Filipine.
În perioada de vârf, 1 milion de utilizatori activi zilnici, ceea ce înseamnă că aproximativ 300.000 de filipinezi se conectează zilnic la acest joc, considerându-l o sursă de venit.

Salariul minim zilnic legal în Filipine este de 11 dolari. La acel moment, venitul zilnic al jucătorilor de Pixels putea atinge de două ori această sumă în perioada de vârf.

Așa au apărut unii numiți MFW (Metaverse Filipino Workers) — care, de fapt, erau OFW care lucrau în străinătate, dar acum nu mai trebuie să plece, pot să cultive terenuri pixelate de acasă.
Apoi PIXEL a fost lansat și a scăzut cu 97%.

Mă gândesc nu dacă tokenul își va reveni.
Mă gândesc la faptul că atunci când un token de joc se prăbușește, asta corespunde cu evaporarea veniturilor pentru 300.000 de oameni — cum ar trebui să înțelegem asta?
Este o fluctuație normală a prețului pentru un proiect GameFi?

Sau este un șoc al ocupării forțate concentrat într-o anumită zonă geografică?
Nimeni din comunitate nu discută despre PIXEL folosind a doua limbă.

Dar fermierii din Pampanga, poate că au folosit mereu a doua logică pentru a înțelege acest lucru.
Designul reconstrucției economice din Capitolul 2 a fost făcut cu seriozitate, am studiat. Dar nu am văzut în niciun document un capitol numit "protecția celor mai vulnerabili utilizatori".
Aceasta nu este o acuzație, este o observație reală.😂
@Pixels
Articol
Filipinele au 30% din jucătorii de Pixels. Nimeni nu discută despre ce înseamnă asta.În nordul insulei Mindanao, la aproximativ patru ore de mers cu mașina de Cebu, există o provincie agricolă numită Pampanga. Fermierii de aici cultivă trestie de zahăr și orez, iar salariul minim pe zi este echivalent cu aproximativ 11 dolari. La începutul lui 2024, mulți fermieri de aici au început să cultive în joc - un ferma pe blockchain numită Pixels, cultivând Popberries și câștigând PIXEL. În cele mai prospere momente, ei câștigau zilnic de două ori salariul minim legal, fără să părăsească casa, fără să meargă la fabrică, fără să aplice pentru vize de muncă în străinătate. Apoi, PIXEL a fost lansat, iar tokenul a căzut, prețul scăzând cu 97% de la vârf.

Filipinele au 30% din jucătorii de Pixels. Nimeni nu discută despre ce înseamnă asta.

În nordul insulei Mindanao, la aproximativ patru ore de mers cu mașina de Cebu, există o provincie agricolă numită Pampanga.
Fermierii de aici cultivă trestie de zahăr și orez, iar salariul minim pe zi este echivalent cu aproximativ 11 dolari.
La începutul lui 2024, mulți fermieri de aici au început să cultive în joc - un ferma pe blockchain numită Pixels, cultivând Popberries și câștigând PIXEL.
În cele mai prospere momente, ei câștigau zilnic de două ori salariul minim legal, fără să părăsească casa, fără să meargă la fabrică, fără să aplice pentru vize de muncă în străinătate.
Apoi, PIXEL a fost lansat, iar tokenul a căzut, prețul scăzând cu 97% de la vârf.
Operațiunea legendară a hackerilor naționali Lazarus din Coreea de Nord! 1/ Au hack-uit Kelp DAO, furând 2.92 miliarde de dolari în rsETH 2/ Fără să facă dump, au aruncat direct în Aave ca garanție, împrumutând 1.9 miliarde de ETH curat 3/ În 48 de ore, TVL-ul Aave a scăzut cu 80 de miliarde, prima adevărată panică DeFi din istorie 4/ Comitetul de siguranță Arbitrum a înghețat urgent 71 de milioane, acesta fiind singurul fond recuperat 5/ Restul de 1.75 miliarde au fost direcționați către Thorchain, plătind protocolului 494,000 taxe de tranzacție ca taxă de trecere 6/ Schimbați în BTC, fragmentați în zeci de mii de UTXO-uri 7/ Re-bridge la Tron, schimbând totul în USDT 8/ Comercianții OTC integrează fluxul de capital, prin decontare prin UnionPay, ocolind perfect SWIFT și sancțiunile 9/ Fondurile ajung direct la Phenian, alimentând tezaurul în doar 7 zile, traversând 9 protocoale, totul transparent pe blockchain Nimeni nu-i poate opri!
Operațiunea legendară a hackerilor naționali Lazarus din Coreea de Nord!

1/ Au hack-uit Kelp DAO, furând 2.92 miliarde de dolari în rsETH

2/ Fără să facă dump, au aruncat direct în Aave ca garanție, împrumutând 1.9 miliarde de ETH curat

3/ În 48 de ore, TVL-ul Aave a scăzut cu 80 de miliarde, prima adevărată panică DeFi din istorie

4/ Comitetul de siguranță Arbitrum a înghețat urgent 71 de milioane, acesta fiind singurul fond recuperat

5/ Restul de 1.75 miliarde au fost direcționați către Thorchain, plătind protocolului 494,000 taxe de tranzacție ca taxă de trecere

6/ Schimbați în BTC, fragmentați în zeci de mii de UTXO-uri

7/ Re-bridge la Tron, schimbând totul în USDT

8/ Comercianții OTC integrează fluxul de capital, prin decontare prin UnionPay, ocolind perfect SWIFT și sancțiunile

9/ Fondurile ajung direct la Phenian, alimentând tezaurul în doar 7 zile, traversând 9 protocoale, totul transparent pe blockchain

Nimeni nu-i poate opri!
O întrebare, m-am gândit la ea timp de trei zile. Care este, de fapt, fosa de apărare a PIXEL? Răspunsul majorității oamenilor este: mecanismul de consum al token-ului, taxa farmer-ului, limita de energie, raritatea terenului. Acestea sunt corecte. Dar datele din T1 2026 m-au făcut să cred că aceste răspunsuri sunt superficiale — Retenția membrilor din guildă pe 30 de zile: 72% Retenția jucătorilor single pe 30 de zile: 18% Este o diferență de patru ori. Același joc, același mecanism de token, aceeași limită de energie. Singura variabilă este: ai o gașcă de cunoscuți care te așteaptă să te loghezi. @pixels a demonstrat cu date un lucru pe care tradiționalul GameFi nu l-a înțeles niciodată cu adevărat — Ceea ce îi face pe jucători să rămână nu sunt câștigurile, ci relațiile sociale. Odată ce ai o guildă aici, ai o poziție, ai oameni cu care faci raid-uri, costul de a părăsi acest joc nu mai este "să renunți la câteva recompense PIXEL", ci "să renunți la o relație socială". Aceasta din urmă este mult mai scumpă decât prima. Asta este adevărata fosa de apărare a $PIXEL {future}(PIXELUSDT). Nu este scris în whitepaper, dar trăiește în rata de retenție de 72%. #pixel Întrebarea este una singură: 18% din retenția globală înseamnă că majoritatea jucătorilor noi părăsesc înainte de a-și construi relații sociale. Dacă acest funnel este etanș, va decide dacă această rețea socială poate cu adevărat să funcționeze. 😂
O întrebare, m-am gândit la ea timp de trei zile.

Care este, de fapt, fosa de apărare a PIXEL?

Răspunsul majorității oamenilor este: mecanismul de consum al token-ului, taxa farmer-ului, limita de energie, raritatea terenului.

Acestea sunt corecte. Dar datele din T1 2026 m-au făcut să cred că aceste răspunsuri sunt superficiale —

Retenția membrilor din guildă pe 30 de zile: 72%
Retenția jucătorilor single pe 30 de zile: 18%

Este o diferență de patru ori.

Același joc, același mecanism de token, aceeași limită de energie. Singura variabilă este: ai o gașcă de cunoscuți care te așteaptă să te loghezi.

@Pixels a demonstrat cu date un lucru pe care tradiționalul GameFi nu l-a înțeles niciodată cu adevărat —

Ceea ce îi face pe jucători să rămână nu sunt câștigurile, ci relațiile sociale.

Odată ce ai o guildă aici, ai o poziție, ai oameni cu care faci raid-uri, costul de a părăsi acest joc nu mai este "să renunți la câteva recompense PIXEL", ci "să renunți la o relație socială".

Aceasta din urmă este mult mai scumpă decât prima.

Asta este adevărata fosa de apărare a $PIXEL .
Nu este scris în whitepaper, dar trăiește în rata de retenție de 72%.
#pixel

Întrebarea este una singură: 18% din retenția globală înseamnă că majoritatea jucătorilor noi părăsesc înainte de a-și construi relații sociale.

Dacă acest funnel este etanș, va decide dacă această rețea socială poate cu adevărat să funcționeze.
😂
Articol
Veritabila fereastră de oportunitate a PIXEL, toată lumea a calculat greșitRecent, m-am tot uitat la un set de date și cu cât mă uit mai mult, cu atât simt că ceva nu e în regulă. În raportul din Q1 2026, sunt două cifre care apar în aceeași tabelă, dar nu am văzut pe nimeni să le fi pus împreună pentru a le calcula: Rata de retenție pe 30 de zile a membrilor din gilde este de 4 ori mai mare decât a jucătorilor solo. Timpul mediu zilnic petrecut în joc de către membrii gildei este de 3.4 ori mai mare decât al jucătorilor solo (62 de minute vs 18 minute). Apoi mai este o a treia cifră: jucătorii asociați cu gildele au contribuit cu 68% la achizițiile din joc. Am stat și m-am uitat la cele trei cifre o vreme bună, apoi mi-am dat seama de un lucru - Pixels nu mai este un joc de fermă. A devenit, fără să ne dăm seama, o infrastructură socială, doar că încă poartă haina unui joc de fermă.

Veritabila fereastră de oportunitate a PIXEL, toată lumea a calculat greșit

Recent, m-am tot uitat la un set de date și cu cât mă uit mai mult, cu atât simt că ceva nu e în regulă.
În raportul din Q1 2026, sunt două cifre care apar în aceeași tabelă, dar nu am văzut pe nimeni să le fi pus împreună pentru a le calcula:
Rata de retenție pe 30 de zile a membrilor din gilde este de 4 ori mai mare decât a jucătorilor solo.
Timpul mediu zilnic petrecut în joc de către membrii gildei este de 3.4 ori mai mare decât al jucătorilor solo (62 de minute vs 18 minute).
Apoi mai este o a treia cifră: jucătorii asociați cu gildele au contribuit cu 68% la achizițiile din joc.
Am stat și m-am uitat la cele trei cifre o vreme bună, apoi mi-am dat seama de un lucru -
Pixels nu mai este un joc de fermă. A devenit, fără să ne dăm seama, o infrastructură socială, doar că încă poartă haina unui joc de fermă.
Un mesaj pe Discord, care a avut loc în grupul Pixels de astăzi >>>>>>>>>>>> 地主A:Astăzi câte ai strâns? 佃农B:Am încasat 0.5U, dar mi-au luat 30% la retragere 地主A:Normal, eu am avut azi 22 de traderi activi, am încheiat cu 8 dolari 佃农B:......tu nu ai făcut nimic? 地主A:Am cumpărat teren 佃农B:Și eu vreau să cumpăr când am destui bani 地主A:Acum prețul terenului a crescut destul de mult față de când am cumpărat 佃农B:Cu cât a crescut? 地主A:A crescut cam de două ori 佃农B:...... 地主A:Dar după ce se va activa Tier 5, valoarea terenului ar putea să se schimbe 佃农B:Se va scumpi? 地主A:T5 este rezervat doar pentru proprietari, gândește-te 佃农B:Atunci nu-mi permit să cumpăr 地主A:Așa că trebuie să cumperi devreme 佃农B:Eu am intrat deja prea târziu 地主A:😂 Aceasta nu este o glumă, ci un dialog real care are loc zilnic în economia $PIXEL . 5000 de bunuri, primul venit - primul servit, regulile sunt clare. Ceea ce este cel mai dur în acest joc nu este taxa Farmer Fee, nu este limita de Energy, ci momentul în care intri, care îți determină poziția în lanțul alimentar, iar acest lanț devine din ce în ce mai greu de escaladat. Merită să participi, judecă singur. Dar cel puțin, asigură-te că știi care este rolul tău odată ce intri.😂 #pixel @pixels
Un mesaj pe Discord, care a avut loc în grupul Pixels de astăzi

>>>>>>>>>>>>

地主A:Astăzi câte ai strâns?

佃农B:Am încasat 0.5U, dar mi-au luat 30% la retragere

地主A:Normal, eu am avut azi 22 de traderi activi, am încheiat cu 8 dolari

佃农B:......tu nu ai făcut nimic?

地主A:Am cumpărat teren

佃农B:Și eu vreau să cumpăr când am destui bani

地主A:Acum prețul terenului a crescut destul de mult față de când am cumpărat

佃农B:Cu cât a crescut?

地主A:A crescut cam de două ori

佃农B:......

地主A:Dar după ce se va activa Tier 5, valoarea terenului ar putea să se schimbe

佃农B:Se va scumpi?

地主A:T5 este rezervat doar pentru proprietari, gândește-te

佃农B:Atunci nu-mi permit să cumpăr

地主A:Așa că trebuie să cumperi devreme

佃农B:Eu am intrat deja prea târziu

地主A:😂

Aceasta nu este o glumă, ci un dialog real care are loc zilnic în economia $PIXEL .

5000 de bunuri, primul venit - primul servit, regulile sunt clare.

Ceea ce este cel mai dur în acest joc nu este taxa Farmer Fee, nu este limita de Energy, ci momentul în care intri, care îți determină poziția în lanțul alimentar, iar acest lanț devine din ce în ce mai greu de escaladat.

Merită să participi, judecă singur.

Dar cel puțin, asigură-te că știi care este rolul tău odată ce intri.😂 #pixel @Pixels
Articol
La două și jumătate după-amiaza. Patru oameni, patru orașe, toți urmăresc același joc.Zhang Sir, Guangzhou, dețin 3 terenuri NFT, jucător Pixels în cea de-a 14-a lună. Astăzi am făcut un bilanț, trei terenuri au 22 de oameni care muncesc pentru mine. Nu am nevoie de un bot, Pixels se decontează automat la câteva ore, profitul intră în wallet-ul meu. Astăzi, venitul s-a transformat în vreo 8 dolari, nu e mult, dar n-am cheltuit niciun minut. Când am cumpărat aceste trei terenuri, am dat aproape 600 de dolari, acum prețul terenurilor a crescut puțin, plus veniturile din dividende în ultimele 14 luni, costul s-a recuperat demult. Terenul e încă aici. Cineva m-a întrebat dacă merită să cumpăr PIXEL. I-am zis că nu speculez pe token-uri, eu cumpăr teren.

La două și jumătate după-amiaza. Patru oameni, patru orașe, toți urmăresc același joc.

Zhang Sir, Guangzhou, dețin 3 terenuri NFT, jucător Pixels în cea de-a 14-a lună.
Astăzi am făcut un bilanț, trei terenuri au 22 de oameni care muncesc pentru mine.
Nu am nevoie de un bot, Pixels se decontează automat la câteva ore, profitul intră în wallet-ul meu. Astăzi, venitul s-a transformat în vreo 8 dolari, nu e mult, dar n-am cheltuit niciun minut.
Când am cumpărat aceste trei terenuri, am dat aproape 600 de dolari, acum prețul terenurilor a crescut puțin, plus veniturile din dividende în ultimele 14 luni, costul s-a recuperat demult. Terenul e încă aici.
Cineva m-a întrebat dacă merită să cumpăr PIXEL. I-am zis că nu speculez pe token-uri, eu cumpăr teren.
1/ Comitetul de Securitate Arbitrum a folosit recent "tehnologia de vârf" pentru a recupera aproximativ 71 de milioane de dolari de la atacatorul Kelp DAO! Această tranzacție a ocolit complet cheia privată a atacatorului, fiind forțată de lanțul în sine. Detalii despre tranzacție: • Tx: 0x5618...0f6b • Lansare: 0x5618......0f6b • Bloc Arbitrum: 454686044 • Bloc Arbitrum: 454686044 • Timp: 21 aprilie 2026, 03:35 UTC de la adresa: 0x5d39...7Ccc (Arbiscan a marcat ca "Kelp DAO Exploiter 1") la adresa: 0x0000...0DA0 (adresă de recuperare dedicată protocolului, nu o adresă obișnuită de distrugere) Suma: 30,765.667 ETH (≈ 71M $) — aproape întreaga balanta a atacatorului pe Arbitrum 2/ Cheia stă în tipul de tranzacție: ArbitrumUnsignedTxType (EIP-2718 type 0x65 / 101) Utilizatorii obișnuiți nu pot emite astfel de tranzacții! Aceasta este o tranzacție de nivel sistem ArbOS, care poate fi injectată doar de lanțul Arbitrum însuși (prin sequencer / calea de actualizare ArbOS, controlată de comitetul de securitate). Ocolește complet cheia privată a atacatorului. Pe scurt: comitetul de securitate a folosit privilegii de urgență pentru a muta banii atacatorului din adresa hub într-o adresă de recuperare controlată de protocol. 3/ De ce este această acțiune atât de "uimitoare"? Arbitrum nu are o rețea de rollback, nu rescrie istoria, iar ordinea tranzacțiilor pe lanț rămâne complet neschimbată. Ei au folosit mecanismul de suprascriere a stării integrat în ArbOS (care nu a fost aproape deloc folosit public), esențial fiind o recuperare forțată la nivel de stare. Cheia privată a atacatorului rămâne validă (poate semna tranzacții), dar ETH-ul din adresa lui a fost mutat direct de lanț. Acesta este mecanismul 12-of-N al comitetului de securitate rezervat special pentru "situații de urgență catastrofale" în documentația de descentralizare progresivă a Arbitrum, fiind cea mai clară demonstrație publică de până acum. 4/ De menționat: Această recuperare a vizat doar o parte din lanțul Arbitrum. Aproximativ 75,700 ETH de pe rețeaua principală Ethereum este încă în mâinile atacatorului, astfel că Aave se confruntă în continuare cu un risc potențial de neperformanță de aproximativ 230 milioane de dolari.
1/
Comitetul de Securitate Arbitrum a folosit recent "tehnologia de vârf" pentru a recupera aproximativ 71 de milioane de dolari de la atacatorul Kelp DAO! Această tranzacție a ocolit complet cheia privată a atacatorului, fiind forțată de lanțul în sine. Detalii despre tranzacție:
• Tx: 0x5618...0f6b
• Lansare: 0x5618......0f6b
• Bloc Arbitrum: 454686044
• Bloc Arbitrum: 454686044
• Timp: 21 aprilie 2026, 03:35 UTC de la adresa: 0x5d39...7Ccc (Arbiscan a marcat ca "Kelp DAO Exploiter 1")
la adresa: 0x0000...0DA0 (adresă de recuperare dedicată protocolului, nu o adresă obișnuită de distrugere)
Suma: 30,765.667 ETH (≈ 71M $) — aproape întreaga balanta a atacatorului pe Arbitrum

2/
Cheia stă în tipul de tranzacție: ArbitrumUnsignedTxType (EIP-2718 type 0x65 / 101) Utilizatorii obișnuiți nu pot emite astfel de tranzacții! Aceasta este o tranzacție de nivel sistem ArbOS, care poate fi injectată doar de lanțul Arbitrum însuși (prin sequencer / calea de actualizare ArbOS, controlată de comitetul de securitate). Ocolește complet cheia privată a atacatorului. Pe scurt: comitetul de securitate a folosit privilegii de urgență pentru a muta banii atacatorului din adresa hub într-o adresă de recuperare controlată de protocol.

3/
De ce este această acțiune atât de "uimitoare"? Arbitrum nu are o rețea de rollback, nu rescrie istoria, iar ordinea tranzacțiilor pe lanț rămâne complet neschimbată.
Ei au folosit mecanismul de suprascriere a stării integrat în ArbOS (care nu a fost aproape deloc folosit public), esențial fiind o recuperare forțată la nivel de stare. Cheia privată a atacatorului rămâne validă (poate semna tranzacții), dar ETH-ul din adresa lui a fost mutat direct de lanț. Acesta este mecanismul 12-of-N al comitetului de securitate rezervat special pentru "situații de urgență catastrofale" în documentația de descentralizare progresivă a Arbitrum, fiind cea mai clară demonstrație publică de până acum.

4/
De menționat:
Această recuperare a vizat doar o parte din lanțul Arbitrum.
Aproximativ 75,700 ETH de pe rețeaua principală Ethereum este încă în mâinile atacatorului, astfel că Aave se confruntă în continuare cu un risc potențial de neperformanță de aproximativ 230 milioane de dolari.
Contul de mega-whale intern al lui Trump, cu o rată de succes de 100%, a deschis acum două zile o poziție long de 9200 milioane de dolari la Ethereum la 2289, acum fiind în profit. Banii de pe piață sunt pe cale să fie absorbiți de acești insideri ai lui Trump.
Contul de mega-whale intern al lui Trump, cu o rată de succes de 100%, a deschis acum două zile o poziție long de 9200 milioane de dolari la Ethereum la 2289, acum fiind în profit. Banii de pe piață sunt pe cale să fie absorbiți de acești insideri ai lui Trump.
După ce am stat mai mult în domeniu, am observat că cele mai multe capcane nu sunt proiectele care dispar, ci logica de evaluare care este schimbată fără ca deținătorii de monede să observe. Pe 25 martie, în AMA-ul cu @pixels , a fost o frază care merită să fie urmărită de toată lumea - ei plănuiesc să introducă USDC ca monedă de recompensă în Faza 4, iar $PIXEL rămâne ca certificat de staking. După ce am citit, singura întrebare pe care o am este: acum deții $PIXEL , ești în evaluarea monedei de recompensă sau în evaluarea certificatului de guvernare? Cele două logici pot conduce la prețuri care diferă de câteva ori. Moneda de recompensă se bazează pe "consumul de trafic" - cu cât jocul este mai popular și mai mulți utilizatori sunt activi, cu atât prețul are suport. Certificatul de guvernare se bazează pe "dreptul la dividende" - dacă stake-uiești $PIXEL, primești din piscina de recompense USDC generată de sistemul Stacked. Problema este că acum majoritatea oamenilor din piață folosesc logica primei metode pentru a deține monede, dar echipa începe să schimbe treptat logica de bază în a doua. Aceasta nu este o veste proastă, ci o migrare a sistemului de referință pentru evaluare. În ziua în care migrarea se va finaliza, cei care dețin monede conform vechii logici vor descoperi că nu știu cum să evalueze acum acest lucru. #pixel Mai întâi, clarifică ce evaluare faci, este mai util decât să urmărești graficele de tip candlestick. 😂
După ce am stat mai mult în domeniu, am observat că cele mai multe capcane nu sunt proiectele care dispar, ci logica de evaluare care este schimbată fără ca deținătorii de monede să observe.

Pe 25 martie, în AMA-ul cu @Pixels , a fost o frază care merită să fie urmărită de toată lumea - ei plănuiesc să introducă USDC ca monedă de recompensă în Faza 4, iar $PIXEL rămâne ca certificat de staking.

După ce am citit, singura întrebare pe care o am este: acum deții $PIXEL , ești în evaluarea monedei de recompensă sau în evaluarea certificatului de guvernare?

Cele două logici pot conduce la prețuri care diferă de câteva ori.

Moneda de recompensă se bazează pe "consumul de trafic" - cu cât jocul este mai popular și mai mulți utilizatori sunt activi, cu atât prețul are suport. Certificatul de guvernare se bazează pe "dreptul la dividende" - dacă stake-uiești $PIXEL , primești din piscina de recompense USDC generată de sistemul Stacked.

Problema este că acum majoritatea oamenilor din piață folosesc logica primei metode pentru a deține monede, dar echipa începe să schimbe treptat logica de bază în a doua.

Aceasta nu este o veste proastă, ci o migrare a sistemului de referință pentru evaluare.

În ziua în care migrarea se va finaliza, cei care dețin monede conform vechii logici vor descoperi că nu știu cum să evalueze acum acest lucru.

#pixel
Mai întâi, clarifică ce evaluare faci, este mai util decât să urmărești graficele de tip candlestick. 😂
Răspunsul lui Sun la recentele incidente de furt.
Răspunsul lui Sun la recentele incidente de furt.
M-am uitat la @pixels și m-am pierdut în gânduri pentru o vreme, descoperind câteva chestii interesante. Criptomoneda spune că vrea să dărâme vechiul sistem și să permită oamenilor de rând să participe la distribuția averii. Apoi, în cadrul unui joc de fermă pixelat, am găsit aceste lucruri: 🏚️ vPIXEL = Scrip-ul primit de muncitorii din mine în secolul 19, care poate fi folosit doar în magazinul companiei, nu poate fi schimbat în bani ⏰ Sistemul de Energie = Limită de 475 puncte de muncă forțată pe zi, dar cei bogați pot plăti pentru a cumpăra mai multe ore de muncă 🌾 Împărțirea recoltei = un sistem de partajare a recoltei, 5000 de proprietari primesc un comision din producția țăranilor 💰 Taxa Fermierului = 20-50% impozit la retragere, săracii trebuie să plătească impozitul înainte de a-și transforma banii, iar cei bogați pot alege să rămână în sistem Nu critic acest design, sincer, această structură economică este mai reală și mai sustenabilă decât majoritatea GameFi-urilor — pentru că reproduce direct logica puterii care a funcționat în societatea umană de mii de ani. Ceea ce mi se pare cu adevărat ironic este că, în cercul nostru, s-a strigat timp de mai bine de zece ani despre "decentralizare și eliberare", iar acum, în cadrul unei imagini pixelate de 16 biți, a fost reconstruit întregul sistem feudal exact așa cum era. Și de data aceasta este mai transparent — toate regulile sunt scrise în cod, iar toată lumea le poate vedea. Dar nu știu dacă asta e un progres sau un regres.😂 #pixel $PIXEL {future}(PIXELUSDT)
M-am uitat la @Pixels și m-am pierdut în gânduri pentru o vreme, descoperind câteva chestii interesante.

Criptomoneda spune că vrea să dărâme vechiul sistem și să permită oamenilor de rând să participe la distribuția averii. Apoi, în cadrul unui joc de fermă pixelat, am găsit aceste lucruri:

🏚️ vPIXEL = Scrip-ul primit de muncitorii din mine în secolul 19, care poate fi folosit doar în magazinul companiei, nu poate fi schimbat în bani

⏰ Sistemul de Energie = Limită de 475 puncte de muncă forțată pe zi, dar cei bogați pot plăti pentru a cumpăra mai multe ore de muncă

🌾 Împărțirea recoltei = un sistem de partajare a recoltei, 5000 de proprietari primesc un comision din producția țăranilor

💰 Taxa Fermierului = 20-50% impozit la retragere, săracii trebuie să plătească impozitul înainte de a-și transforma banii, iar cei bogați pot alege să rămână în sistem

Nu critic acest design, sincer, această structură economică este mai reală și mai sustenabilă decât majoritatea GameFi-urilor — pentru că reproduce direct logica puterii care a funcționat în societatea umană de mii de ani.

Ceea ce mi se pare cu adevărat ironic este că, în cercul nostru, s-a strigat timp de mai bine de zece ani despre "decentralizare și eliberare", iar acum, în cadrul unei imagini pixelate de 16 biți, a fost reconstruit întregul sistem feudal exact așa cum era.

Și de data aceasta este mai transparent — toate regulile sunt scrise în cod, iar toată lumea le poate vedea.

Dar nu știu dacă asta e un progres sau un regres.😂
#pixel
$PIXEL
Articol
Criptomoneda spune că ne va elibera, apoi Pixels reconstruiește o societate feudală cu pixel art.Când am început să studiez Pixels, cu cât mă uitam mai mult, cu atât părea mai absurdă treaba asta. Sfera criptomonedelor a venit de la început cu un sentiment de misiune. Decentralizare, fără permisiuni, distrugerea intermediarilor, să le dăm și oamenilor obișnuiți șansa de a participa la distribuirea bogăției... aceste cuvinte le poți găsi în orice whitepaper de proiect. Apoi am deschis Pixels și, într-o lume de fermă în stil pixel de 16 biți, am descoperit aceste lucruri: Proprietarii stau acasă și încasează chirii, fermierii le cultivă pământul și le dau un procent, VIP-urile își cumpără timp de muncă cu bani, iar jucătorii obișnuiți își petrec zilele ținându-se de cele 475 de puncte de energie, iar banii pe care îi câștigă, dacă vor să-i retragă, trebuie să plătească o taxă de 20% până la 50%.

Criptomoneda spune că ne va elibera, apoi Pixels reconstruiește o societate feudală cu pixel art.

Când am început să studiez Pixels, cu cât mă uitam mai mult, cu atât părea mai absurdă treaba asta.
Sfera criptomonedelor a venit de la început cu un sentiment de misiune. Decentralizare, fără permisiuni, distrugerea intermediarilor, să le dăm și oamenilor obișnuiți șansa de a participa la distribuirea bogăției... aceste cuvinte le poți găsi în orice whitepaper de proiect.
Apoi am deschis Pixels și, într-o lume de fermă în stil pixel de 16 biți, am descoperit aceste lucruri:
Proprietarii stau acasă și încasează chirii, fermierii le cultivă pământul și le dau un procent, VIP-urile își cumpără timp de muncă cu bani, iar jucătorii obișnuiți își petrec zilele ținându-se de cele 475 de puncte de energie, iar banii pe care îi câștigă, dacă vor să-i retragă, trebuie să plătească o taxă de 20% până la 50%.
😂😂😂
😂😂😂
Conectați-vă pentru a explora mai mult conținut
Alăturați-vă utilizatorilor globali de cripto pe Binance Square
⚡️ Obțineți informații recente și utile despre criptomonede.
💬 Alăturați-vă celei mai mari platforme de schimb cripto din lume.
👍 Descoperiți informații reale de la creatori verificați.
E-mail/Număr de telefon
Harta site-ului
Preferințe cookie
Termenii și condițiile platformei