如果把过去三年的 GameFi 发展看成一条折线,起伏最高的那段,几乎总能看到 YGG 的影子。很多人第一次听到 Yield Guild Games,是因为“边玩边赚”那波潮水;后来 GameFi 退潮,它却没有像大多数项目一样沉下去,而是慢慢重组、扩张、变形,最后演化成今天的 YGGPlay——一个已经不再满足于“游戏公会”标签的 Web3 玩家网络。
这个项目的经历其实挺有代表性的:它既踩过最风口的浪,也经历过行业的寒风,但一路走来,它的方向感反而越来越清晰。
一、从“公会”开始的故事:社区是根,资产只是手段
YGG 最早做的是“游戏公会”,这个标签现在听上去已经很远,但在当时,它意味着三件事:
玩家、NFT、收益。
公会出钱买 NFT,玩家使用 NFT 参与游戏,再把收益按比例分成。
这套模式简单、直接、粗暴,却解决了早期链游最核心的矛盾:资产门槛高、用户少。
那段时间,YGG 的发展几乎是指数级的。玩家数量、合作项目、DAO 子公会……所有东西都在往上飙。但潮水退去之后,几乎所有 GameFi 项目的核心问题都暴露了出来:
经济模型没法支撑长期留存,玩家更像套利者,而不是游戏世界的住民。
YGG 自己也意识到,如果继续按“公会生意”走下去,终点只有一个:不可持续的收益、逐渐枯萎的生态,最终变成一个靠旧资产吃老本的组织。
于是它开始转型。
真正的转折点在 2023 年之后,整个团队的重心逐渐从“如何发收益”变成“如何把玩家重新聚合起来”。
YGGPlay 就是在这样的大背景下出现的。
二、YGGPlay 的逻辑:让玩家重新成为主角
如果要用一句话概括 YGGPlay,它不是一个工具,而是一个入口,一个让玩家重新参与游戏生态的入口。
它试图解决的,是 Web3 游戏一路都没有解决好的根问题:
用户去哪了?怎么聚合?怎么留下?
现在你打开 YGGPlay,会发现它看起来像是“任务平台 + 玩家中心 + 探索门户”的组合。
但核心并不是这些功能,而是它背后的循环:
任务 → 激励 → 行为数据 → 推荐 → 玩家长期留存 → 平台持续增长。
YGG 不再直接从资产端切玩家,而是从行为端切:
参与任务、参与活动、探索游戏、完成新手路径、和其他玩家互动……
在 Web2 世界,这是再普通不过的用户增长逻辑,但在 Web3,它第一次和链上激励体系结合到了一起。
这里是重点:
YGGPlay 不再强调“赚钱”,而是在强调“参与”本身有价值。
这让整个叙事从 GameFi 时代的投机式收益,变成了玩家行为的正向循环。
三、经济模型:从代币驱动到“行为驱动效应”
YGG 的代币 $YGG 曾经历过 GameFi 的大起大落。团队过去几年也一直在重新定义它的角色。
YGGPlay 的设计更像是一个“用户与代币之间的闭环”:
1. 行为奖励不是简单补贴,是积分化、阶段化的
YGGPlay 的奖励路径逐渐在变得更长链路、更低通胀、更强调成就驱动。
2. $YGG 价值不再靠资产规模,而是靠玩家规模与参与度
这点变化非常关键。
早期 $YGG的价值逻辑是 NFT 资产池与收益比例;
现在,它更像生态参与度、合作游戏数量、玩家贡献度的综合反映。
3. 社区治理重新变得重要
DAO 子公会依然存在,它们承担:
— 本地化增长
— 社区活动
— 玩家运营
— 区域内容生态
这种模式比“中心化管理所有玩家”更符合 Web3 的精神,也更能扩张。
4. 代币正在从“金融工具”变成“网络激励”
这是 YGGPlay 最本质的经济转变。
不是高 APR、不是农场,而是“参与越深、获得越多”的一种线性激励。
坦白说,这种模型的上限取决于两个东西:
合作游戏数量 + 玩家活跃度。
而这两点,恰是 YGG 最擅长的。
四、YGG 为什么能活下来?团队的经营思路其实很简单
YGG 的团队过去几年经历了 GameFi 最艰难的一段低谷,但它没有做一件事情:
没有向投机靠拢。
很多 GameFi 项目破产式死亡的原因,是在熊市选择了继续强化“收益叙事”。
YGG 的团队却把方向调整得非常坚决:
1. 把资源全部押注在玩家网络上,而不是资产收益
他们非常明确:资产收益是周期性的,但玩家是长期的。
2. 把 DAO 当真正的组织体系,而不是噱头
区域公会、子公会在淡市时期反而强化了 YGG 的生命力。
因为每个公会都能独立生长,不依赖中心化的运营决策。
3. 更愿意在熊市扩张,而不是收缩
他们做了三个关键动作:
— 扩大合作游戏数量
— 引入更多社区伙伴
— 推出 YGGPlay 做统一入口
这三个动作在牛市可能毫无优势,但在熊市能把用户真正沉淀下来。
4. 放弃“市场喧嚣叙事”,重新做内容和社区建设
这可能是 YGG 最不“项目方”的地方:
他们没有天天画大饼,也没有靠短线话题博热度,而是把所有内容都围绕“玩家行为”去做。
能坚持这种方向的团队,通常心里有自己的节奏,不被周期牵着走。
五、YGGPlay 能走多远?关键是它是不是 Web3 的 Steam 入口
YGGPlay 最终会变成什么样,现在很难下定义。
但它正在变成一种趋势的代表:
Web3 游戏时代需要一个统一入口,而不是无数个碎片化网页。
如果它能做到以下几个点,这个入口就会真正建立起来:
给玩家提供稳定的成长路径,而不是一次性任务。
保持与主流链游的深度合作,成为默认的玩家集散地。
让玩家愿意留下,而不是做完任务就走。
维持“不中心化、不商业化过度”的社区氛围。
这些目标看似平常,但任何一个 Web3 平台要同时做到并不容易。
玩家是一群敏感的生物:
太商业化会被骂,太复杂没人用,太金融化又会走向死亡螺旋。
YGG 的优势在于它已经验证了一件事:
它真的能把玩家聚集起来,而且能长期保持。
在 Web3 这个还在摸索的行业里,这其实已经非常难得。
六、一个从玩家中来、最终又回到玩家的项目
如果只从代币价格或资产规模去看 YGG,你会觉得它经历了过山车;
但如果从社区和玩家的角度去看,它的路线反而变得异常稳定:
从公会 → 到生态 → 到玩家网络 → 到统一入口。
这条路没有特别耀眼的营销点,却非常扎实。
YGGPlay 今天做的所有事情,本质都是一个目标:
让玩家回到 Web3 游戏世界的中心。
当你理解这一点,YGG 就不再是 GameFi 那个短暂热潮的幸存者,而更像是 Web3 游戏世界下一阶段的基础设施之一。
