Unele proiecte au avut succes în a folosi mintea colectivă a lui Monad pentru a-și construi propriile lor.
Rețeta e simplă: doar începe să faci comparații cu Monad. Nu e nevoie să te ții de vreo discuție onestă. Comparațiile între mere și portocale sunt ok, pentru că cititorii nu vor gândi atât de mult oricum.
Conturile individuale vor face același lucru. "Monad e prost". Bine, atunci de ce postezi despre asta? Folosind din nou mintea colectivă.
Adesea sunt întrebat dacă îmi place acest sau acel proiect. Aproape tot timpul spun "fără opinie". Pentru că dacă aș avea o opinie care să valoreze ceva, aș pune bani reali în spatele ei. (Deși s-ar putea să încerc să le explic pe loc pentru a fi de ajutor.)
Biasul irațional de bag este uriaș în această industrie. Cei mai mulți au, de fapt, foarte puțină convingere în opiniile lor negative pe care le împărtășesc pe CT, altfel ar exista mult mai multe poziții scurte (respect pentru cei care au). Mult mai multe proiecte ajung la zero decât au succes (așa ar trebui să fie cu startup-urile), există multe oportunități scurte acolo.
Nu te lăsa distras de toate aceste prostii, continuă să construiești.
L2-urile pot continua să se dueleze în privința latenței preconf/miniblock - după 10ms, vom vedea 1ms, apoi 100us și așa mai departe (nu glumeam când am spus că L2-urile ar trebui să vândă spațiu în centre de date)
@monad_xyz este destinat să fie un L1 distribuit la nivel global care va fi întotdeauna constrâns de legile fizicii
există și alte L1-uri care au de fapt implementări tehnice mai slabe, dar performează mai bine pentru că majoritatea stak-ului este concentrată într-o regiune. Monad nu este destinat să concureze cu asta
multe dintre aceste demo-uri pe care le vezi sunt neconforme - rulează un tx, așteaptă finalizarea, apoi rulează un alt tx, etc
asta nu este cum sunt de fapt implementate jocurile pe computer - latența este ascunsă în jocuri prin pipelining-ul acțiunilor
dacă este proiectat corect, un joc poate performa aproape la fel pentru utilizator cu o latență de 10ms sau 100ms - aceleași tehnici pot și ar trebui aplicate și aici
la @category_xyz ne vom concentra pe construirea de lucruri precum preconfs L1, MCP, etc care aduc cea mai bună performanță posibilă pentru o rețea globală descentralizată
există exemple bune de tăiere automată care au fost cu adevărat din comportamente malițioase (spre deosebire de lipsa de competență - cum ar fi rularea accidentală a două noduri cu aceeași cheie)?
Nu încetează să mă uimească faptul că hackerii sunt suficient de inteligenți pentru a concepe și a executa atacul, dar adesea nu sunt suficient de inteligenți pentru a asigura rapid și a spăla fondurile (evident, acesta este un lucru bun)