Nimeni nu l-a numit o rețea de loialitate. Dar exact asta devine.
@Pixels $PIXEL #pixel
Cele mai multe tokenuri din gamingul web3 urmează un parcurs previzibil. Ele sunt lansate într-un singur joc, sunt cultivate intens de către jucătorii timpurii, curg direct spre presiunea de vânzare și își pierd încet motivul de a exista pe măsură ce ciclul de hype continuă. Tokenul devine un chitanțier pentru efortul pe care nimeni nu-l mai depune. Ceea ce construiește Pixels cu PIXEL în acest moment pare a fi o încercare deliberată de a rupe acest tipar, nu prin adăugarea de mai multe caracteristici într-un singur joc, ci făcând tokenul util într-o întreagă rețea în expansiune de jocuri.
Studiourile de jocuri cheltuiesc milioane pe reclame la care jucătorii reali nu dau click.
Pixels a observat acest lucru și a construit ceva diferit în interiorul ecosistemului lor. Motorul de recompense AI, Stacked, ia ceea ce ar merge de obicei la rețelele de reclame și îl redirecționează direct către jucătorii care se conectează cu adevărat, cultivă și se implică zilnic.
Fără intermediar. Fără impresii irosite.
Jucătorul care apare în fiecare zi primește recompensa. Studioul păstrează jucătorul. Ambele părți câștigă.
Ceea ce este interesant este că acesta nu este un concept, ci deja a procesat 200M+ recompense în interiorul Pixels pe blockchain-ul Ronin. Studiourile care îl folosesc au văzut o conversie cu 178% mai mare a jucătorilor în cheltuieli, cu un return de 131% din ceea ce au investit în recompense.
Bugetul de marketing devenind recompense pentru jucători nu este o prezentare. În interiorul Pixels, este deja sistemul care funcționează. @Pixels $PIXEL #pixel
Am urmărit Pixels de ceva vreme, iar un lucru iese în evidență: au construit ceva real în ecosistemul lor numit Stacked.
Este practic un motor de recompense alimentat de AI care funcționează în interiorul jocului. Și numerele sunt greu de ignorat: 200M+ recompense deja procesate, iar acesta a ajutat la generarea a peste 25M $ în venituri pentru Pixels.
Ceea ce este interesant este că acesta nu a fost construit pe un whitepaper. A fost testat live în interiorul Pixels mai întâi, pe blockchain-ul Ronin, cu jucători reali. Sistemul a raportat o creștere a conversiei jucătorilor cu 178% și a returnat 131% din cheltuielile pentru recompense.
Acum deschid Stacked și pentru alte studiouri de jocuri.
Cele mai multe jocuri promit utilitate. Pixels chiar a livrat-o. Asta este diferența pe care o observ în mod constant. @Pixels $PIXEL #pixel
Cimitirul Bot-urilor A Fost Cel Mai Bun Profesor Pe Care $PIXEL L-a A avut
@Pixels $PIXEL #pixel Există un moment în fiecare proiect play-to-earn, de obicei în jurul momentului în care începe să câștige tracțiune, în care cifrele arată incredibil iar echipa simte că a descifrat codul. Utilizatorii activi zilnici cresc. Wallet-uri se conectează. Token-uri curg. Apoi cineva se uită puțin mai atent și își dă seama că jumătate din activitate este falsă. Bots. Scripturi. Ferme Sybil care rulează sute de conturi pentru a aduna recompense înainte ca un jucător real să aibă vreodată o șansă. Acesta nu este un caz marginal. Aceasta este modalitatea standard prin care play-to-earn moare și majoritatea proiectelor nu își dau seama niciodată de ce li s-a întâmplat acest lucru.