Binance Square

陈小艺

image
Creator verificat
24.0K+ Urmăriți
43.9K+ Urmăritori
59.0K+ Apreciate
7.7K+ Distribuite
Postări
·
--
Vedeți traducerea
最近真的亏的都不想说话了 但是还是要面对现实 放松下心情🦜鸟语💐香🍃 加油👏 奥利给
最近真的亏的都不想说话了
但是还是要面对现实

放松下心情🦜鸟语💐香🍃
加油👏 奥利给
#pixel $PIXEL Am urmărit 31 de conturi din Pixels care nu participă niciodată la evenimentele de weekend cu câștig dublu și am descoperit o adevărată surpriză: acești oameni aproape că nu sunt online sâmbăta și duminica, dar rentabilitatea activelor lor este de aproape două ori mai mare decât a jucătorilor care sunt activi în weekend. Într-o noapte, la ora patru, m-am uitat în înregistrările de pe piață și am găsit o serie de ordine pentru NFT-uri de unelte — lopeți și secure, cu un grad de uzură concentrat între 67% și 72%, toate plasate luni dimineața. Am petrecut aproximativ două săptămâni, stând în fiecare noapte între 11 și 3 dimineața pe pagina secundară a pieței, analizând aceste 31 de conturi și statisticând datele lor în privința vânzărilor de unelte, acumulării de materiale și frecvenței tranzacțiilor. Aceste conturi au fost active regulat de luni până vineri, dar sâmbăta și duminica se faceau nevăzute, cu un timp total de activitate de maximum 4 ore pe săptămână. Cel mai mare avantaj l-am observat în „arbitrajul uzurii uneltelor”. În timpul evenimentelor de câștig dublu de weekend, jucătorii care muncesc din greu consumă uneltele frenetic, gradul de uzură depășind 80%, iar costurile de reparare cresc exponențial. Iar luni dimineața, aceste conturi sunt punctual online, oferind unelte semi-uzate cu un grad de uzură puțin peste 65%, la prețuri cu aproximativ 40% mai mici decât cele noi. Am comparat, iar repararea uneltelor noi de același tip până la aceeași stare costă aproape cu 60% mai mult. Acești „jucători care dispar în weekend” câștigă din această diferență; în eșantionul meu, unii au câștigat net peste 1100 de token-uri într-o lună. Eu însumi am participat la patru runde: duminica seara am cumpărat câteva lopeți cu o uzură de aproximativ 70%, la un preț mediu de 70 de token-uri fiecare, le-am listat marți la 105 token-uri fiecare, iar după patru weekend-uri, profitul net a fost de peste 370 de token-uri. Fiecare operațiune a durat mai puțin de 20 de minute. Această regulă, pe scurt, este un „premiu pentru nepotrivirea forței de muncă” — cei care lucrează din greu în weekend își consumă forța de muncă pentru a transforma uneltele în active second-hand ieftine, iar cei care doar mișcă degetul luni culeg valoarea muncii respective. Similar cu începuturile Revoluției Industriale, cei care au câștigat cu adevărat în timpul goanei după aur nu erau minerii, ci cei care vindeau lopeți. Nu tratați Pixels ca pe un joc de agricultură, ci ca pe un motor de arbitraj bazat pe nepotrivirea forței de muncă; adevărata mină nu este în pământ, ci în spatele acelor oameni care își aruncă uneltele semi-uzate în weekend fără să se mai uite înapoi. @pixels #pixel $PIXEL
#pixel $PIXEL

Am urmărit 31 de conturi din Pixels care nu participă niciodată la evenimentele de weekend cu câștig dublu și am descoperit o adevărată surpriză: acești oameni aproape că nu sunt online sâmbăta și duminica, dar rentabilitatea activelor lor este de aproape două ori mai mare decât a jucătorilor care sunt activi în weekend.

Într-o noapte, la ora patru, m-am uitat în înregistrările de pe piață și am găsit o serie de ordine pentru NFT-uri de unelte — lopeți și secure, cu un grad de uzură concentrat între 67% și 72%, toate plasate luni dimineața. Am petrecut aproximativ două săptămâni, stând în fiecare noapte între 11 și 3 dimineața pe pagina secundară a pieței, analizând aceste 31 de conturi și statisticând datele lor în privința vânzărilor de unelte, acumulării de materiale și frecvenței tranzacțiilor. Aceste conturi au fost active regulat de luni până vineri, dar sâmbăta și duminica se faceau nevăzute, cu un timp total de activitate de maximum 4 ore pe săptămână.

Cel mai mare avantaj l-am observat în „arbitrajul uzurii uneltelor”. În timpul evenimentelor de câștig dublu de weekend, jucătorii care muncesc din greu consumă uneltele frenetic, gradul de uzură depășind 80%, iar costurile de reparare cresc exponențial. Iar luni dimineața, aceste conturi sunt punctual online, oferind unelte semi-uzate cu un grad de uzură puțin peste 65%, la prețuri cu aproximativ 40% mai mici decât cele noi. Am comparat, iar repararea uneltelor noi de același tip până la aceeași stare costă aproape cu 60% mai mult. Acești „jucători care dispar în weekend” câștigă din această diferență; în eșantionul meu, unii au câștigat net peste 1100 de token-uri într-o lună.

Eu însumi am participat la patru runde: duminica seara am cumpărat câteva lopeți cu o uzură de aproximativ 70%, la un preț mediu de 70 de token-uri fiecare, le-am listat marți la 105 token-uri fiecare, iar după patru weekend-uri, profitul net a fost de peste 370 de token-uri. Fiecare operațiune a durat mai puțin de 20 de minute.

Această regulă, pe scurt, este un „premiu pentru nepotrivirea forței de muncă” — cei care lucrează din greu în weekend își consumă forța de muncă pentru a transforma uneltele în active second-hand ieftine, iar cei care doar mișcă degetul luni culeg valoarea muncii respective. Similar cu începuturile Revoluției Industriale, cei care au câștigat cu adevărat în timpul goanei după aur nu erau minerii, ci cei care vindeau lopeți.

Nu tratați Pixels ca pe un joc de agricultură, ci ca pe un motor de arbitraj bazat pe nepotrivirea forței de muncă; adevărata mină nu este în pământ, ci în spatele acelor oameni care își aruncă uneltele semi-uzate în weekend fără să se mai uite înapoi.

@Pixels #pixel $PIXEL
Ronin 12 mai - cronometru de migrare: Stacked a descompus blestemul inflației din GameFi într-un motor ROI.În industrie, 99% dintre fondatorii de GameFi evită un fapt esențial: rotirea token-ului pe care l-ai proiectat este, de fapt, o mașină de tipărit bani. Dacă tipărești prea repede, se dă naibii; dacă strângi prea încet, nu există capital speculativ care să miște activitatea. Fondatorul Pixels, Luke Barwikowski, ar fi trebuit să învețe această lecție mai devreme decât alții - pentru că în 2024, când $PIXEL a ajuns pe Binance Launchpool și a atins un ATH de $1.02, acum este la 99% sub acel maxim. Cele mai multe echipe, după ce au strălucit, fie fug, fie fac o revizie misterioasă, dar el a investit toți banii câștigați în alt sistem - Stacked. Aceasta nu este o copie nouă, ci un truc care decuplează veniturile jocurilor Web3 de presiunea de vânzare a token-urilor, lăsând jucătorii să „își câștige fericit, să joace îndrăzneț”, iar proiectul are un flux de numerar pozitiv, fără a depinde doar de lichiditatea din piața secundară pentru a supraviețui.

Ronin 12 mai - cronometru de migrare: Stacked a descompus blestemul inflației din GameFi într-un motor ROI.

În industrie, 99% dintre fondatorii de GameFi evită un fapt esențial: rotirea token-ului pe care l-ai proiectat este, de fapt, o mașină de tipărit bani. Dacă tipărești prea repede, se dă naibii; dacă strângi prea încet, nu există capital speculativ care să miște activitatea.
Fondatorul Pixels, Luke Barwikowski, ar fi trebuit să învețe această lecție mai devreme decât alții - pentru că în 2024, când $PIXEL a ajuns pe Binance Launchpool și a atins un ATH de $1.02, acum este la 99% sub acel maxim. Cele mai multe echipe, după ce au strălucit, fie fug, fie fac o revizie misterioasă, dar el a investit toți banii câștigați în alt sistem - Stacked. Aceasta nu este o copie nouă, ci un truc care decuplează veniturile jocurilor Web3 de presiunea de vânzare a token-urilor, lăsând jucătorii să „își câștige fericit, să joace îndrăzneț”, iar proiectul are un flux de numerar pozitiv, fără a depinde doar de lichiditatea din piața secundară pentru a supraviețui.
93% dintre jocurile Web3 sunt moarte, dar Pixels a supraviețuit ca 1% dintre ele Hai să vedem câteva date crunte: 93% dintre proiectele de jocuri Web3 sunt de fapt moarte, DAU-ul Axie Infinity a căzut de la 2,8 milioane la 99.000, iar Hamster Kombat a pierdut 96% dintre utilizatori în șase luni. Dar DAU-ul Pixels s-a menținut stabil peste 150.000, volumul de tranzacții pe lanțul Ronin a atins $28.42 milioane, iar volumul de tranzacții NFT a crescut cu 84% în ultimele 30 de zile. Care este diferența? Pixels folosește un model cu două monede — BERRY pentru consumul zilnic și PIXEL pentru guvernare și active premium. Adăugând migrarea Ronin pe Ethereum L2, cu Stacked pregătind terenul și mecanismul de consum T5 dând lovituri finale. După ce 93% dintre proiecte au căzut, Pixels nu se bazează pe emiterea de monede pentru atragerea de noi utilizatori, ci pe recompensele AI + consum de tokeni + ecosistem inter-joc. Poate Pixels să reziste acestei mari reorganizări în jocurile Web3? Poate să facă 1, dar nu 2. @pixels #pixel $PIXEL
93% dintre jocurile Web3 sunt moarte, dar Pixels a supraviețuit ca 1% dintre ele
Hai să vedem câteva date crunte: 93% dintre proiectele de jocuri Web3 sunt de fapt moarte, DAU-ul Axie Infinity a căzut de la 2,8 milioane la 99.000, iar Hamster Kombat a pierdut 96% dintre utilizatori în șase luni. Dar DAU-ul Pixels s-a menținut stabil peste 150.000, volumul de tranzacții pe lanțul Ronin a atins $28.42 milioane, iar volumul de tranzacții NFT a crescut cu 84% în ultimele 30 de zile.
Care este diferența? Pixels folosește un model cu două monede — BERRY pentru consumul zilnic și PIXEL pentru guvernare și active premium. Adăugând migrarea Ronin pe Ethereum L2, cu Stacked pregătind terenul și mecanismul de consum T5 dând lovituri finale. După ce 93% dintre proiecte au căzut, Pixels nu se bazează pe emiterea de monede pentru atragerea de noi utilizatori, ci pe recompensele AI + consum de tokeni + ecosistem inter-joc. Poate Pixels să reziste acestei mari reorganizări în jocurile Web3? Poate să facă 1, dar nu 2.
@Pixels #pixel $PIXEL
Articol
După trei ani în zona jocurilor pe blockchain, în sfârșit am înțeles ce strategie joacă Pixels.În 2018, jocurile pe blockchain vorbeau despre „suveranitatea datelor”, în 2021 despre „gaming cu câștig”, în 2023 despre „comunitate condusă”, iar în 2024 despre „dacă intri pe Binance, zbori”. La final, în 2026, când te uiți înapoi—câți au supraviețuit? Această întrebare mi-a frământat mintea aproape doi ani. Până luna trecută, când l-am auzit pe fondatorul Luke spunând ceva foarte real în AMA: „Singura cale de ieșire pentru jocurile cripto este să nu le faci pentru jucătorii de cripto.” Această frază m-a făcut să decid să scot toate detaliile despre Pixels și să le analizez. Să începem cu o informație ascunsă în detalii: structura DAU a Pixels este complet diferită de generațiile anterioare de jocuri pe blockchain.

După trei ani în zona jocurilor pe blockchain, în sfârșit am înțeles ce strategie joacă Pixels.

În 2018, jocurile pe blockchain vorbeau despre „suveranitatea datelor”, în 2021 despre „gaming cu câștig”, în 2023 despre „comunitate condusă”, iar în 2024 despre „dacă intri pe Binance, zbori”. La final, în 2026, când te uiți înapoi—câți au supraviețuit?
Această întrebare mi-a frământat mintea aproape doi ani. Până luna trecută, când l-am auzit pe fondatorul Luke spunând ceva foarte real în AMA: „Singura cale de ieșire pentru jocurile cripto este să nu le faci pentru jucătorii de cripto.”
Această frază m-a făcut să decid să scot toate detaliile despre Pixels și să le analizez.
Să începem cu o informație ascunsă în detalii: structura DAU a Pixels este complet diferită de generațiile anterioare de jocuri pe blockchain.
Ronin 5.12 a migrat la L2 și a stat offline timp de 10 ore, $PIXEL a avut ultima spălare? Pe 12 mai, Ronin a migrat oficial pe Ethereum L2, iar rețeaua principală a fost oprită timp de 10 ore, ceea ce a făcut ca jocurile pe bază de Pixels să fie, cel mai probabil, inaccesibile toată ziua. Retailerii au văzut "panică de deconectare", dar eu am văzut ultima barieră a modelului economic al token-ului fiind distrusă. Execuția inflației: rata de inflație RON a fost tăiată rapid de la peste 20% la sub 1%, iar comisionul de la buget a crescut de la 0.5% la 1.25% — economia pe lanț se transformă dintr-o "tiparniță de bani" într-un "model de închiriere". Dar nu ignora riscul de panică de lichiditate: Raportul Gate din 22 aprilie a subliniat clar că deblocările recente nu înseamnă că cererea va ține pasul, iar dacă conversia nu este suficient de puternică, diluția va fi rapidă și severă. Pe 19 mai, încă 91.18 milioane de monede sunt așteptate, reprezentând 11.83% din circulație, având o valoare de aproximativ 4.7 milioane de dolari. Retailerii panicați își vând pozițiile, iar banii cei deștepți așteaptă reevaluarea valorii după dispariția inflației. Oprirea din 5.12 este ultima spălare sau prăbușirea încrederii? Oportunitatea este cu 1, riscul cu 2. @pixels #pixel $PIXEL
Ronin 5.12 a migrat la L2 și a stat offline timp de 10 ore, $PIXEL a avut ultima spălare?
Pe 12 mai, Ronin a migrat oficial pe Ethereum L2, iar rețeaua principală a fost oprită timp de 10 ore, ceea ce a făcut ca jocurile pe bază de Pixels să fie, cel mai probabil, inaccesibile toată ziua. Retailerii au văzut "panică de deconectare", dar eu am văzut ultima barieră a modelului economic al token-ului fiind distrusă.
Execuția inflației: rata de inflație RON a fost tăiată rapid de la peste 20% la sub 1%, iar comisionul de la buget a crescut de la 0.5% la 1.25% — economia pe lanț se transformă dintr-o "tiparniță de bani" într-un "model de închiriere". Dar nu ignora riscul de panică de lichiditate: Raportul Gate din 22 aprilie a subliniat clar că deblocările recente nu înseamnă că cererea va ține pasul, iar dacă conversia nu este suficient de puternică, diluția va fi rapidă și severă. Pe 19 mai, încă 91.18 milioane de monede sunt așteptate, reprezentând 11.83% din circulație, având o valoare de aproximativ 4.7 milioane de dolari.
Retailerii panicați își vând pozițiile, iar banii cei deștepți așteaptă reevaluarea valorii după dispariția inflației. Oprirea din 5.12 este ultima spălare sau prăbușirea încrederii? Oportunitatea este cu 1, riscul cu 2.
@Pixels #pixel $PIXEL
Ronin se mută pe 12 mai - Pixels își schimbă traseulPe 12 mai, Ronin se va muta de pe lanțul său lateral independent pe Ethereum Layer 2 — folosind arhitectura OP Stack, la înălțimea blocului 55,577,490, ceea ce va provoca o oprire de aproximativ 10 ore. O săptămână mai târziu, pe 19 mai la ora 18:00, jocul cu cea mai mare bază de utilizatori de pe Ronin, Pixels, se confruntă cu o rundă de deblocare a token-urilor în valoare de aproximativ 4,7 milioane de dolari. Oprirea și deblocarea sunt prea aproape în timp. Mulți oameni se panichează doar văzând aceste două cuvinte împreună, dar migrarea de la Ronin nu este o întreținere obișnuită, ci o schimbare directă a motorului de bază. Operațiunea Ronin nu este doar o simplă întreținere, ci o schimbare de traseu pentru lanțul de jocuri. După migrare, rata de inflație a RON a scăzut de la peste 20% la mai puțin de 1% — o reducere de peste 95%. Taxa de piață care se îndreaptă spre trezorerie a crescut de la 0,5% la 1,25%, o creștere de 2,5 ori. RON-urile în valoare de 90 de milioane, anterior alocate pentru staking, au fost de asemenea transferate în trezorerie. În ultima săptămână, RON a crescut cu aproximativ 11% datorită acestei vești.

Ronin se mută pe 12 mai - Pixels își schimbă traseul

Pe 12 mai, Ronin se va muta de pe lanțul său lateral independent pe Ethereum Layer 2 — folosind arhitectura OP Stack, la înălțimea blocului 55,577,490, ceea ce va provoca o oprire de aproximativ 10 ore. O săptămână mai târziu, pe 19 mai la ora 18:00, jocul cu cea mai mare bază de utilizatori de pe Ronin, Pixels, se confruntă cu o rundă de deblocare a token-urilor în valoare de aproximativ 4,7 milioane de dolari.
Oprirea și deblocarea sunt prea aproape în timp. Mulți oameni se panichează doar văzând aceste două cuvinte împreună, dar migrarea de la Ronin nu este o întreținere obișnuită, ci o schimbare directă a motorului de bază.
Operațiunea Ronin nu este doar o simplă întreținere, ci o schimbare de traseu pentru lanțul de jocuri. După migrare, rata de inflație a RON a scăzut de la peste 20% la mai puțin de 1% — o reducere de peste 95%. Taxa de piață care se îndreaptă spre trezorerie a crescut de la 0,5% la 1,25%, o creștere de 2,5 ori. RON-urile în valoare de 90 de milioane, anterior alocate pentru staking, au fost de asemenea transferate în trezorerie. În ultima săptămână, RON a crescut cu aproximativ 11% datorită acestei vești.
Am observat în Pixels acești „proprietari invizibili” care nu fac ranking, nu se alătură gildei și se loghează doar pentru câteva minute în fiecare zi. Am urmărit manual 40 de astfel de conturi timp de două săptămâni și am descoperit o regulă contrară așteptărilor: acești jucători aparent inactivi au o densitate de active rare de peste trei ori mai mare decât jucătorii obișnuiți și niciunul nu a dispărut în ultimele două săptămâni. În fiecare zi, am înregistrat trei momente fixe tipurile de materiale listate și prețurile lor. După două săptămâni, au apărut trei reguli fixe: vând doar materiale limitate care se găsesc în anumite continente, nu ating niciodată culturile de bază; prețul este cu 15% mai mare decât media pieței, fără excepție; timpul de reaprovizionare este fixat în perioadele de non-vârf, se conectează la ora stabilită, listează și apoi se deconectează. Precizie de parcă ar fi ceas. Am făcut că am nevoie urgentă de minerale rare și am cumpărat 30 de cristale luminoase la „prețul lor mare”, cheltuind aproape 200 de token-uri. O jumătate am revândut-o imediat jucătorilor de ranking, pierzând 6%. Cealaltă jumătate am așteptat trei zile, am dat peste un eveniment de craft, iar cristalele luminoase au devenit materialul cheie și prețul a explodat — vânzându-le nu doar am recuperat pierderile, ci am și câștigat 12 token-uri. Atunci am înțeles: ei nu urmăresc fluctuațiile pe termen scurt, ci consideră activele rare ca fiind investiții pe termen lung, ancorându-se doar în feronitatea cererii. Se loghează doar pentru câteva minute în fiecare zi, nu participă la bătăliile gildei, iar timpul este întotdeauna de partea lor. Acest lucru se numește „investiție pasivă” în lumea reală — investiția în valoare din piața de acțiuni, banca de terenuri din imobiliare. Proiectele creează rankinguri, războaie de gilde și evenimente limitate în timp, esențial sunt momente care atrag majoritatea să facă „trading intraday” cu frecvențe mari și profituri mici. Cei care câștigă cu adevărat sunt acei „proprietari virtuali” care dețin în liniște active rare și refuză să se implice în bătăliile de consum. Nu trata @Pixels ca pe un joc de agricultură, ci ca pe o hartă de deținere pe termen lung a factorilor de producție virtuali. Rankingurile zgomotoase sunt doar zgomot, iar cei care acumulează cu adevărat bogăție sunt acei care au învățat să „nu joace”. @pixels #pixel $PIXEL
Am observat în Pixels acești „proprietari invizibili” care nu fac ranking, nu se alătură gildei și se loghează doar pentru câteva minute în fiecare zi. Am urmărit manual 40 de astfel de conturi timp de două săptămâni și am descoperit o regulă contrară așteptărilor: acești jucători aparent inactivi au o densitate de active rare de peste trei ori mai mare decât jucătorii obișnuiți și niciunul nu a dispărut în ultimele două săptămâni.
În fiecare zi, am înregistrat trei momente fixe tipurile de materiale listate și prețurile lor. După două săptămâni, au apărut trei reguli fixe: vând doar materiale limitate care se găsesc în anumite continente, nu ating niciodată culturile de bază; prețul este cu 15% mai mare decât media pieței, fără excepție; timpul de reaprovizionare este fixat în perioadele de non-vârf, se conectează la ora stabilită, listează și apoi se deconectează. Precizie de parcă ar fi ceas.
Am făcut că am nevoie urgentă de minerale rare și am cumpărat 30 de cristale luminoase la „prețul lor mare”, cheltuind aproape 200 de token-uri. O jumătate am revândut-o imediat jucătorilor de ranking, pierzând 6%. Cealaltă jumătate am așteptat trei zile, am dat peste un eveniment de craft, iar cristalele luminoase au devenit materialul cheie și prețul a explodat — vânzându-le nu doar am recuperat pierderile, ci am și câștigat 12 token-uri. Atunci am înțeles: ei nu urmăresc fluctuațiile pe termen scurt, ci consideră activele rare ca fiind investiții pe termen lung, ancorându-se doar în feronitatea cererii. Se loghează doar pentru câteva minute în fiecare zi, nu participă la bătăliile gildei, iar timpul este întotdeauna de partea lor.
Acest lucru se numește „investiție pasivă” în lumea reală — investiția în valoare din piața de acțiuni, banca de terenuri din imobiliare. Proiectele creează rankinguri, războaie de gilde și evenimente limitate în timp, esențial sunt momente care atrag majoritatea să facă „trading intraday” cu frecvențe mari și profituri mici. Cei care câștigă cu adevărat sunt acei „proprietari virtuali” care dețin în liniște active rare și refuză să se implice în bătăliile de consum.
Nu trata @Pixels ca pe un joc de agricultură, ci ca pe o hartă de deținere pe termen lung a factorilor de producție virtuali. Rankingurile zgomotoase sunt doar zgomot, iar cei care acumulează cu adevărat bogăție sunt acei care au învățat să „nu joace”.
@Pixels #pixel $PIXEL
Articol
84.58% din tokenuri nu sunt încă deblocate! Countdown pentru 9118 milioane de monede pe 19 mai.Introducere Pixels (PIXEL) are o ofertă maximă de 5 miliarde de monede, dar circulația actuală este de doar 771 milioane - ceea ce înseamnă că 84.58% din tokenuri sunt încă blocate și vor fi eliberate treptat în următorii ani. Un pericol și mai direct este: pe 19 mai la ora 18:00 (ora Beijingului), categoria consultanților va debloca aproximativ 9118 milioane de PIXEL, ceea ce reprezintă 11.83% din circulația actuală, având o valoare de aproximativ 76.6 mii dolari la prețul curent de aproximativ $0.0084. Pe 19 aprilie, am trecut printr-o deblocare similară - de la 5460 milioane la 9118 milioane de PIXEL. În plus, Binance a inclus acum o săptămână PIXEL și mai multe tokenuri pe "lista de tokenuri cu risc ridicat" (Binance Risk Warning Inclusion List), motivul fiind volumul mare de deblocare al tokenului.

84.58% din tokenuri nu sunt încă deblocate! Countdown pentru 9118 milioane de monede pe 19 mai.

Introducere
Pixels (PIXEL) are o ofertă maximă de 5 miliarde de monede, dar circulația actuală este de doar 771 milioane - ceea ce înseamnă că 84.58% din tokenuri sunt încă blocate și vor fi eliberate treptat în următorii ani.
Un pericol și mai direct este: pe 19 mai la ora 18:00 (ora Beijingului), categoria consultanților va debloca aproximativ 9118 milioane de PIXEL, ceea ce reprezintă 11.83% din circulația actuală, având o valoare de aproximativ 76.6 mii dolari la prețul curent de aproximativ $0.0084.
Pe 19 aprilie, am trecut printr-o deblocare similară - de la 5460 milioane la 9118 milioane de PIXEL. În plus, Binance a inclus acum o săptămână PIXEL și mai multe tokenuri pe "lista de tokenuri cu risc ridicat" (Binance Risk Warning Inclusion List), motivul fiind volumul mare de deblocare al tokenului.
Am fost în Pixels ca un "digital dealer" timp de trei luni, urmărind manual peste 50 de rute comerciale transcontinentale. La început am crezut că e vorba de o greșeală ocazională în ordine. Dar am creat un tabel, înregistrând continuu timp de trei săptămâni, făcând capturi de ecran la trei intervale fixe în fiecare zi - rezultatul a fost că această diferență de preț nu era întâmplătoare, ci structurală. În Plains, există câmpuri agricole uriașe, iar producția de fân și minerale de bază este incredibil de mare, dar densitatea jucătorilor este scăzută, cu puțini cumpărători, iar prețurile sunt foarte restrânse. În schimb, în Forest, se adună mulți jucători de nivel mediu și înalt, care preferă să plătească pentru materiale decât să piardă timp să se întoarcă să mineze. Oferirea și cererea sunt complet separate geografic. Am realizat că există o rută comercială pe care foarte puțini o folosesc. Am decis să încerc și eu. Am creat un cont secundar în Plains, dedicat pentru a aduna marfă, petrecând aproximativ un sfert de oră zilnic să caut fân și minereu de fier la prețuri mici, apoi transferându-le în depozitul gildei la contul meu principal din Forest, listându-le la preț de piață. În prima săptămână am câștigat net 14 token-uri. Operațiunea în sine nu avea nicio complexitate tehnică, ci doar a profitat de zonele oarbe de informație de ambele părți și de lenea jucătorilor - prea mulți oameni pur și simplu nu sunt dispuși să piardă timpul să arunce o privire la casa de licitații din celălalt continent. Cu cât mă gândesc mai mult, cu atât devine mai interesant. Pixels pare a fi un joc de agricultură, dar în esență, a construit fără voia sa o piață globalizată de elemente regionale. Fiecare continent are resurse diferite, distribuția pământului, densitatea jucătorilor și fusurile orare active sunt diferite, ceea ce va crea inevitabil "zone de resurse" și "zone de cerere ridicată". Cei care sunt dispuși să traverseze harta, asumându-și pierderile de transport, sunt în esență comercianți internaționali în cadrul jocului. Iar majoritatea jucătorilor, la fel ca oamenii din lumea reală, sunt blocați în "piața locală" a lor, acceptând prețuri distorsionate. Nu tratați @Pixels ca un joc de fermă, ci ca o hartă a comerțului maritim din secolul al XVI-lea. Fiecare revânzare transcontinentală este un transport pe o rută a condimentelor. Iar dacă ești dispus să construiești nave, decizi dacă ești căpitanul epocii marilor descoperiri sau un țăran care se plânge de prețurile ridicate ale cerealelor. @pixels Pixels#pixel $PIXEL
Am fost în Pixels ca un "digital dealer" timp de trei luni, urmărind manual peste 50 de rute comerciale transcontinentale.
La început am crezut că e vorba de o greșeală ocazională în ordine. Dar am creat un tabel, înregistrând continuu timp de trei săptămâni, făcând capturi de ecran la trei intervale fixe în fiecare zi - rezultatul a fost că această diferență de preț nu era întâmplătoare, ci structurală. În Plains, există câmpuri agricole uriașe, iar producția de fân și minerale de bază este incredibil de mare, dar densitatea jucătorilor este scăzută, cu puțini cumpărători, iar prețurile sunt foarte restrânse. În schimb, în Forest, se adună mulți jucători de nivel mediu și înalt, care preferă să plătească pentru materiale decât să piardă timp să se întoarcă să mineze. Oferirea și cererea sunt complet separate geografic. Am realizat că există o rută comercială pe care foarte puțini o folosesc.

Am decis să încerc și eu. Am creat un cont secundar în Plains, dedicat pentru a aduna marfă, petrecând aproximativ un sfert de oră zilnic să caut fân și minereu de fier la prețuri mici, apoi transferându-le în depozitul gildei la contul meu principal din Forest, listându-le la preț de piață. În prima săptămână am câștigat net 14 token-uri. Operațiunea în sine nu avea nicio complexitate tehnică, ci doar a profitat de zonele oarbe de informație de ambele părți și de lenea jucătorilor - prea mulți oameni pur și simplu nu sunt dispuși să piardă timpul să arunce o privire la casa de licitații din celălalt continent.

Cu cât mă gândesc mai mult, cu atât devine mai interesant. Pixels pare a fi un joc de agricultură, dar în esență, a construit fără voia sa o piață globalizată de elemente regionale. Fiecare continent are resurse diferite, distribuția pământului, densitatea jucătorilor și fusurile orare active sunt diferite, ceea ce va crea inevitabil "zone de resurse" și "zone de cerere ridicată". Cei care sunt dispuși să traverseze harta, asumându-și pierderile de transport, sunt în esență comercianți internaționali în cadrul jocului. Iar majoritatea jucătorilor, la fel ca oamenii din lumea reală, sunt blocați în "piața locală" a lor, acceptând prețuri distorsionate.

Nu tratați @Pixels ca un joc de fermă, ci ca o hartă a comerțului maritim din secolul al XVI-lea. Fiecare revânzare transcontinentală este un transport pe o rută a condimentelor. Iar dacă ești dispus să construiești nave, decizi dacă ești căpitanul epocii marilor descoperiri sau un țăran care se plânge de prețurile ridicate ale cerealelor. @Pixels Pixels#pixel $PIXEL
Noroc🍻
Noroc🍻
#pixel $PIXEL Stacked a deschis porțile, iar PIXEL înghite întregul ecosistem de jocuri. Nu mai folosi termenul „token de fermă” pentru a defini PIXEL! Motorul Stacked, care a funcționat intern timp de patru ani, a deschis oficial SDK-ul pentru integrarea studiourilor externe, iar Pixel Dungeons, Chubkins și altele au fost primele care au validat acest sistem. Venituri de 25 de milioane de dolari, peste un milion de utilizatori activi zilnic, 178% rată de conversie a cheltuielilor, 131% ROI pe recompense — acestea nu sunt doar statistici de pe PPT, ci date obținute din medii de producție. Logica roții zburătoare este extrem de clară: cu cât mai multe jocuri se integrează, cu atât mai bogat devine bazinul de date al jucătorilor cu valoare netă ridicată, iar economistul AI devine mai precis, costul de achiziție a clienților scade constant. $PIXEL a evoluat de la un token de joc unic la o valută durabilă în ecosistemul trans-jocuri, iar valoarea deținerii este absorbită de întreg ecosistemul. Se ard bugetele de publicitate, iar se transformă într-o valută durabilă între jocuri. Stacked poate rula efectiv între jocuri sau este doar o speculație? Dacă funcționează, nota 1, dacă e doar speculație, nota 2. @pixels # #pixel $PIXEL
#pixel $PIXEL

Stacked a deschis porțile, iar PIXEL înghite întregul ecosistem de jocuri.
Nu mai folosi termenul „token de fermă” pentru a defini PIXEL! Motorul Stacked, care a funcționat intern timp de patru ani, a deschis oficial SDK-ul pentru integrarea studiourilor externe, iar Pixel Dungeons, Chubkins și altele au fost primele care au validat acest sistem. Venituri de 25 de milioane de dolari, peste un milion de utilizatori activi zilnic, 178% rată de conversie a cheltuielilor, 131% ROI pe recompense — acestea nu sunt doar statistici de pe PPT, ci date obținute din medii de producție. Logica roții zburătoare este extrem de clară: cu cât mai multe jocuri se integrează, cu atât mai bogat devine bazinul de date al jucătorilor cu valoare netă ridicată, iar economistul AI devine mai precis, costul de achiziție a clienților scade constant. $PIXEL a evoluat de la un token de joc unic la o valută durabilă în ecosistemul trans-jocuri, iar valoarea deținerii este absorbită de întreg ecosistemul.
Se ard bugetele de publicitate, iar se transformă într-o valută durabilă între jocuri.
Stacked poate rula efectiv între jocuri sau este doar o speculație? Dacă funcționează, nota 1, dacă e doar speculație, nota 2.
@Pixels # #pixel $PIXEL
Pixels are 264.000 de utilizatori activi zilnici, prețul a crescut cu 7.9%, dar 84% din token-uri nu sunt deblocate - datele îți spun dacă să intri sau să stai pe margine?Frate, nu te grăbi să intri. Pixels a avut o creștere puternică recent, cu 7.9% în ultimele 24 de ore și +12.3% în ultimele 7 zile. Activitatea zilnică e stabilă la 264.000, iar cea lunară a depășit 1 milion. Dar știi ce? 84.58% din token-uri sunt încă blocate, iar pe 19 mai se vor lansa 91.180.000 pe piață. E vreo oportunitate de a urca în tren sau o capcană pentru cumpărare? Hai să-ți explic cu datele on-chain. 1. Să începem cu veștile bune: baza de utilizatori e stabilă. Datele oficiale de la Ronin din 23 aprilie: Pixels are 264.000 de utilizatori activi zilnici, ocupând primul loc în ecosistem, de 2.3 ori mai mult decât Apeiron (113.000) și de 4.8 ori mai mult decât Axie (55.000).

Pixels are 264.000 de utilizatori activi zilnici, prețul a crescut cu 7.9%, dar 84% din token-uri nu sunt deblocate - datele îți spun dacă să intri sau să stai pe margine?

Frate, nu te grăbi să intri.
Pixels a avut o creștere puternică recent, cu 7.9% în ultimele 24 de ore și +12.3% în ultimele 7 zile. Activitatea zilnică e stabilă la 264.000, iar cea lunară a depășit 1 milion. Dar știi ce? 84.58% din token-uri sunt încă blocate, iar pe 19 mai se vor lansa 91.180.000 pe piață.
E vreo oportunitate de a urca în tren sau o capcană pentru cumpărare? Hai să-ți explic cu datele on-chain.
1. Să începem cu veștile bune: baza de utilizatori e stabilă.
Datele oficiale de la Ronin din 23 aprilie: Pixels are 264.000 de utilizatori activi zilnici, ocupând primul loc în ecosistem, de 2.3 ori mai mult decât Apeiron (113.000) și de 4.8 ori mai mult decât Axie (55.000).
Acest antreprenor din gamingul pe blockchain e pur și simplu nebun: cel mai valoros secret de afaceri, a avut curajul să-l împărtășească! „Nu venim să ne ascundem.” E greu de imaginat, în timp ce alte proiecte Web3 își țin datele sub cheie, fondatorul Pixels, Luke Barwikowski, vorbește ca un papagal, având AMA-uri săptămânale pe X, unde își împărtășește fără rezerve datele de operare și lecțiile învățate cu întreaga lume. Într-o industrie unde toți se mândresc cu numere false de utilizatori și prețuri de tokeni, Luke recunoaște deschis că 40% din utilizatori au fost roboți și își dezvăluie situația delicată în care cheltuielile pe recompense depășesc veniturile, chiar publicând un raport financiar detaliat. Pixels lucrează în tăcere la un „produs public” care va beneficia întreaga industrie. Platforma „Stacked” care urmează să fie lansată, este vârful de lance al spiritului lui Luke de a împărtăși. Aceasta transformă modelele de stimulare și retenție verificate din ultimii patru ani de muncă în Pixels într-un set de instrumente standardizate, deschise pentru toate studiourile de jocuri Web2 și Web3. Nu mai este un secret comercial pentru un singur joc, ci un „motor open-source” care împuternicește întreaga industrie. Aceasta e o mișcare „open-source” extrem de ambițioasă. În timp ce alții încă consideră că modelele învechite sunt un mare câștig, Pixels a scos la iveală conceptele de bază, pregătindu-se să reconstruiască logica de stimulare a lumii jocurilor. Încrederea vine din puterea reală. Ține minte vorba fermă a lui Luke: „Avem multe perspective unice, nu intenționăm să păstrăm aceste informații pentru noi.” @pixels #pixel $PIXEL #pixel $PIXEL
Acest antreprenor din gamingul pe blockchain e pur și simplu nebun: cel mai valoros secret de afaceri, a avut curajul să-l împărtășească!

„Nu venim să ne ascundem.” E greu de imaginat, în timp ce alte proiecte Web3 își țin datele sub cheie, fondatorul Pixels, Luke Barwikowski, vorbește ca un papagal, având AMA-uri săptămânale pe X, unde își împărtășește fără rezerve datele de operare și lecțiile învățate cu întreaga lume.

Într-o industrie unde toți se mândresc cu numere false de utilizatori și prețuri de tokeni, Luke recunoaște deschis că 40% din utilizatori au fost roboți și își dezvăluie situația delicată în care cheltuielile pe recompense depășesc veniturile, chiar publicând un raport financiar detaliat.

Pixels lucrează în tăcere la un „produs public” care va beneficia întreaga industrie.

Platforma „Stacked” care urmează să fie lansată, este vârful de lance al spiritului lui Luke de a împărtăși. Aceasta transformă modelele de stimulare și retenție verificate din ultimii patru ani de muncă în Pixels într-un set de instrumente standardizate, deschise pentru toate studiourile de jocuri Web2 și Web3. Nu mai este un secret comercial pentru un singur joc, ci un „motor open-source” care împuternicește întreaga industrie.

Aceasta e o mișcare „open-source” extrem de ambițioasă. În timp ce alții încă consideră că modelele învechite sunt un mare câștig, Pixels a scos la iveală conceptele de bază, pregătindu-se să reconstruiască logica de stimulare a lumii jocurilor. Încrederea vine din puterea reală.

Ține minte vorba fermă a lui Luke: „Avem multe perspective unice, nu intenționăm să păstrăm aceste informații pentru noi.”

@Pixels #pixel $PIXEL

#pixel $PIXEL
Articol
Cousinul meu a dat 30.000 ca să facă long pe PIXEL, și la miezul nopții sună plângând: deblocarea și dump-ul nu s-au terminat?„Frate, spune-mi, ce naiba e jocul ăsta?” Cousinul meu a răgușit de atât de mult să vorbească la telefon. La începutul anului a ascultat de alții și a zis că activitatea zilnică a lui Pixels a sărit de la 4000 la 264.000, era super încântat și a sărit să facă long. Ce s-a întâmplat? A intrat în martie, iar în aprilie prețul monedei a crescut de la minimul din februarie de 0.004526 la aproximativ 0.0075, o creștere de circa 65%, dar tot a rămas prins—PIXEL a scăzut de la lansarea sa de 0.6059 dolari și a căzut cu peste 99%. A spus că la șantier a muncit o lună și a strâns 3000, iar în doar trei zile a dat banii pe „școala” din cripto. Traducere în limbaj simplu: s-a gândit că face long, dar de fapt a fost doar un „bagholder” pentru deblocarea fondurilor de către „whale”.

Cousinul meu a dat 30.000 ca să facă long pe PIXEL, și la miezul nopții sună plângând: deblocarea și dump-ul nu s-au terminat?

„Frate, spune-mi, ce naiba e jocul ăsta?”
Cousinul meu a răgușit de atât de mult să vorbească la telefon. La începutul anului a ascultat de alții și a zis că activitatea zilnică a lui Pixels a sărit de la 4000 la 264.000, era super încântat și a sărit să facă long. Ce s-a întâmplat? A intrat în martie, iar în aprilie prețul monedei a crescut de la minimul din februarie de 0.004526 la aproximativ 0.0075, o creștere de circa 65%, dar tot a rămas prins—PIXEL a scăzut de la lansarea sa de 0.6059 dolari și a căzut cu peste 99%.
A spus că la șantier a muncit o lună și a strâns 3000, iar în doar trei zile a dat banii pe „școala” din cripto.
Traducere în limbaj simplu: s-a gândit că face long, dar de fapt a fost doar un „bagholder” pentru deblocarea fondurilor de către „whale”.
Luke a spus că AI nu poate face bani, dar a creat o mașină automată de împărțit bani? Nebunul Luke, care scrie cod în pantaloni scurți mari, a deschis din nou gura. Jurnalistul a întrebat cum își plasează AI-ul, iar el a răspuns direct: Nu visa, AI-ul nu te va face bogat. Toată lumea a rămas înmărmurită. Dar nu te gândi că el este pesimist cu privire la AI. S-a întors și Pixels a scos motorul Stacked, pe care l-a ținut ascuns timp de patru ani—folosind AI pentru a prinde pe cei care fac scripturi, oferind recompense PIXEL doar jucătorilor reali. În timp ce critică AI-ul ca fiind o bulă, folosește AI-ul ca un sit, eliminând toți jucătorii care profită. Piața de înaltă gamă atrage balenele Ethereum, iar piața de joasă gamă distribuie cu precizie monede pentru a susține jucătorii reali. Unul atrage bani, celălalt sprijină, câștigând din ambele părți. Alții încă își fac planuri și spun povești, dar Luke și-a făcut deja calculele. Luke este un om treaz sau doar un alt jucător? Trezirea la 1, speculația la 2. @pixels #pixel $PIXEL #pixel $PIXEL
Luke a spus că AI nu poate face bani, dar a creat o mașină automată de împărțit bani?
Nebunul Luke, care scrie cod în pantaloni scurți mari, a deschis din nou gura. Jurnalistul a întrebat cum își plasează AI-ul, iar el a răspuns direct: Nu visa, AI-ul nu te va face bogat. Toată lumea a rămas înmărmurită.
Dar nu te gândi că el este pesimist cu privire la AI. S-a întors și Pixels a scos motorul Stacked, pe care l-a ținut ascuns timp de patru ani—folosind AI pentru a prinde pe cei care fac scripturi, oferind recompense PIXEL doar jucătorilor reali. În timp ce critică AI-ul ca fiind o bulă, folosește AI-ul ca un sit, eliminând toți jucătorii care profită.
Piața de înaltă gamă atrage balenele Ethereum, iar piața de joasă gamă distribuie cu precizie monede pentru a susține jucătorii reali. Unul atrage bani, celălalt sprijină, câștigând din ambele părți.
Alții încă își fac planuri și spun povești, dar Luke și-a făcut deja calculele.
Luke este un om treaz sau doar un alt jucător? Trezirea la 1, speculația la 2.
@Pixels #pixel $PIXEL

#pixel $PIXEL
Articol
Luke provoacă public AI să nu fie profitabil? Pixels a băgat în buzunar 2,5 milioane de dolari, aceasta este adevărata strategie a jocurilor pe blockchain.Luke Barwikowski a făcut recent ceva destul de interesant - în timp ce toată industria se grăbea să profite de hype-ul AI, a spus deschis că "AI nu te va îmbogăți", apoi s-a întors și a lansat motorul său de recompense AI, Stacked, pe piață. Când întreaga comunitate Web3 este împinsă de narațiuni AI să urmeze tendințele fără a gândi, căpitanul Pixels a dezvăluit fără milă, în fața presei, că împăratul e gol. Revizuirea evenimentului: o "campanie de marketing anti-AI" bine planificată În februarie anul acesta, Luke a declarat clar într-un interviu: hype-ul AI este destinat VC-ilor și elitei din Silicon Valley; oamenii obișnuiți care cred că pot deveni bogați prin AI visează cu ochii deschiși. El a sugerat ca oamenii să "rămână în domeniul crypto, căci jucătorii normali mai au șanse aici."

Luke provoacă public AI să nu fie profitabil? Pixels a băgat în buzunar 2,5 milioane de dolari, aceasta este adevărata strategie a jocurilor pe blockchain.

Luke Barwikowski a făcut recent ceva destul de interesant - în timp ce toată industria se grăbea să profite de hype-ul AI, a spus deschis că "AI nu te va îmbogăți", apoi s-a întors și a lansat motorul său de recompense AI, Stacked, pe piață.
Când întreaga comunitate Web3 este împinsă de narațiuni AI să urmeze tendințele fără a gândi, căpitanul Pixels a dezvăluit fără milă, în fața presei, că împăratul e gol.
Revizuirea evenimentului: o "campanie de marketing anti-AI" bine planificată
În februarie anul acesta, Luke a declarat clar într-un interviu: hype-ul AI este destinat VC-ilor și elitei din Silicon Valley; oamenii obișnuiți care cred că pot deveni bogați prin AI visează cu ochii deschiși. El a sugerat ca oamenii să "rămână în domeniul crypto, căci jucătorii normali mai au șanse aici."
#pixel $PIXEL Pixels Bountyfall a început, poate PIXEL să reziste la deblocare prin stacare? Capitolul 3 Bountyfall a fost lansat și întregul joc a devenit brusc animat! Cele trei mari gilde, Wildgroves, Seedwrights, Reapers, au început lupta, revendicând teritorii pentru bounty, iar piscina de stacare PIXEL a fost lansată direct - cu care piscină de jocuri pariezi, cu atât mai multe recompense vei primi! Terenurile NFT pot adăuga un bonus de 10% la puterea de stacare. Stacked AI monitorizează pe cine joacă cu adevărat și pe cine se joacă, și recompensează pe cei care contribuie mai mult. Asta este ceea ce ar trebui să fie un joc pe blockchain - nu este vorba de cantitate, ci de oameni care se luptă cu adevărat. Poate stacarea Bountyfall să contracareze deblocarea din mai? Poate să scadă 1, dar nu poate să scadă 2! @pixels #pixel $PIXEL
#pixel $PIXEL

Pixels Bountyfall a început, poate PIXEL să reziste la deblocare prin stacare?

Capitolul 3 Bountyfall a fost lansat și întregul joc a devenit brusc animat! Cele trei mari gilde, Wildgroves, Seedwrights, Reapers, au început lupta, revendicând teritorii pentru bounty, iar piscina de stacare PIXEL a fost lansată direct - cu care piscină de jocuri pariezi, cu atât mai multe recompense vei primi! Terenurile NFT pot adăuga un bonus de 10% la puterea de stacare. Stacked AI monitorizează pe cine joacă cu adevărat și pe cine se joacă, și recompensează pe cei care contribuie mai mult.

Asta este ceea ce ar trebui să fie un joc pe blockchain - nu este vorba de cantitate, ci de oameni care se luptă cu adevărat.

Poate stacarea Bountyfall să contracareze deblocarea din mai? Poate să scadă 1, dar nu poate să scadă 2!

@Pixels #pixel $PIXEL
Articol
Fără airdrop-uri pentru a păcăli! Pixels a muncit patru ani, tăcuți, și a realizat un venit de 2,5 milioane de dolari cu această mașină de tipărit AI.Am lucrat înainte într-o mare companie scriind cod pentru urmărirea achizițiilor, acele rapoarte false generate de datele umflate din reîncărcări, le-aș putea reproduce și cu ochii închiși. Așa că, atunci când am văzut echipa Pixels spunând că Stacked le-a adus peste 2,5 milioane de dolari, prima reacție a fost un zâmbet ironic. Dar după ce am scotocit prin GitHub, am văzut că SDK-ul de bază al Stacked este deschis pentru studiouri externe, cu o mulțime de commit-uri intense. Aici nu e vorba de un PPT, ci de un produs real, scris efectiv în ultimii câțiva ani, cu multe obstacole depășite. 🔍 Întrebare: Ce este, de fapt, Stacked? În jocurile tradiționale pe blockchain, recompensele sunt date la întâmplare – te loghezi, primești, omori monștri, primești, iar apoi totul este furat de scripturi și de jucători care profită. Stacked face invers, folosind învățarea automată pentru a analiza comportamentul jucătorilor în timp real, identificând precis „cine merită recompense”, „când să le ofere” și „cât să ofere”.

Fără airdrop-uri pentru a păcăli! Pixels a muncit patru ani, tăcuți, și a realizat un venit de 2,5 milioane de dolari cu această mașină de tipărit AI.

Am lucrat înainte într-o mare companie scriind cod pentru urmărirea achizițiilor, acele rapoarte false generate de datele umflate din reîncărcări, le-aș putea reproduce și cu ochii închiși. Așa că, atunci când am văzut echipa Pixels spunând că Stacked le-a adus peste 2,5 milioane de dolari, prima reacție a fost un zâmbet ironic.
Dar după ce am scotocit prin GitHub, am văzut că SDK-ul de bază al Stacked este deschis pentru studiouri externe, cu o mulțime de commit-uri intense. Aici nu e vorba de un PPT, ci de un produs real, scris efectiv în ultimii câțiva ani, cu multe obstacole depășite.
🔍 Întrebare: Ce este, de fapt, Stacked?
În jocurile tradiționale pe blockchain, recompensele sunt date la întâmplare – te loghezi, primești, omori monștri, primești, iar apoi totul este furat de scripturi și de jucători care profită. Stacked face invers, folosind învățarea automată pentru a analiza comportamentul jucătorilor în timp real, identificând precis „cine merită recompense”, „când să le ofere” și „cât să ofere”.
#pixel $PIXEL $PIXEL a deblocat astăzi 54,38 milioane de monede, e vânzare sau cumpărare? Astăzi la ora 18:00, 54,38 milioane de $PIXEL (reprezentând 7,05% din circulație) au fost deblocate pentru consultanți, având o valoare de 22,47 milioane de dolari. Rata curentă de circulație este doar 15,4%, iar distribuția este extrem de concentrată, cu o rată de schimb care a ajuns la 200%. Deblocarea și vânzarea este un scenariu clasic, dar cu o circulație scăzută și o rată de schimb ridicată, mai degrabă pare că traderii pe termen scurt fac profit, iar cei pe termen lung cumpără. Deblocarea fluxului de lichiditate reprezintă o fereastră pentru fondurile mari de a se poziționa. Se deblochează monede, dar se spală traderii. După deblocare, vânzare sau acumulare? Vânzare la 1, acumulare la 2. @Pixels #pixel $PIXEL
#pixel $PIXEL

$PIXEL a deblocat astăzi 54,38 milioane de monede, e vânzare sau cumpărare?

Astăzi la ora 18:00, 54,38 milioane de $PIXEL (reprezentând 7,05% din circulație) au fost deblocate pentru consultanți, având o valoare de 22,47 milioane de dolari. Rata curentă de circulație este doar 15,4%, iar distribuția este extrem de concentrată, cu o rată de schimb care a ajuns la 200%. Deblocarea și vânzarea este un scenariu clasic, dar cu o circulație scăzută și o rată de schimb ridicată, mai degrabă pare că traderii pe termen scurt fac profit, iar cei pe termen lung cumpără. Deblocarea fluxului de lichiditate reprezintă o fereastră pentru fondurile mari de a se poziționa.

Se deblochează monede, dar se spală traderii.

După deblocare, vânzare sau acumulare? Vânzare la 1, acumulare la 2.

@Pixels #pixel $PIXEL
Conectați-vă pentru a explora mai mult conținut
Alăturați-vă utilizatorilor globali de cripto pe Binance Square
⚡️ Obțineți informații recente și utile despre criptomonede.
💬 Alăturați-vă celei mai mari platforme de schimb cripto din lume.
👍 Descoperiți informații reale de la creatori verificați.
E-mail/Număr de telefon
Harta site-ului
Preferințe cookie
Termenii și condițiile platformei