Yesterday @Pixels Tier 5 went live. This brings new industries, new resources, +100 recipes, and a completely new system for players to explore.
Here’s a step by step tutorial on how to craft your first Tier 5 industry: 1) Head to Pixel HQ: you’ll find it in Terra Villa (top right, near Barney’s Bazaar) — if you’re playing to go tier 5… you’ll have to be here a lot longer.
2) To start with Tier 5 you’ll need Slot Deeds. -> Only usable on NFT lands -> Each deed unlocks 20% of players T5 capacity -> It separates deeds for crafting and resource industries.
Here’s the important part of this; each slots expire after 30 days. So you’ve to remember this not just a one-time setup… it’s a system you’ve to manage. 3) If your slot expires the industries will exceed the players land industry limits, and will no longer function. To renew a T5 slot, craft a Preservation Rune at the Quantum Recombinator in #pixel HQ. All Preservation Runes are available to trade, you can also buy again Slot Deeds instead of renewing them. 4) Players will need a Hearth Fragment each they deconstructed. Hearth Fragments drop from Hearths when depositing or Sabotaging with Yieldstones at Overall Level 95+. Take note: its % chance drop so players have to keep depositing and they will get there.
Honestly the tier 5 introduces a completely new system: Deconstruction. Players can break down industries to get rare materials. How it works: -> Use a Hearth Fragment each -> Deconstruct inactive industries-> Wait -> get2 -> 5 materials back This is the core loop behind the Tier 5 crafting.
Deconstruction also gives players exclusive materials they can get anywhere else Things like: ~ Aetherforge ore ~ Refined Resin ~ Moonberry Fruit ~ Collapsed Core Each comes from specific industries.
These are the key to crafting Tier 5 tool and industries The Tier 5 chase is now live on app.stacked.xyz Yesterday shortly after the pixel maintenance the team added more tasks for players to earn more pixel tokens In the last 24hrs the @pixel governance token $PIXEL has more than $17M in trading volume.
Azi a fost cu adevărat o zi grozavă, după ce am finalizat câteva sarcini pixel, prietenul meu a postat de asemenea că a obținut suficiente „WW” din jocul Pixel Dungeons pentru a completa nivelul 88 și nivelul 90. El subliniază, de asemenea, recunoștința sa; „cel mai bun joc vreodată, mă ocup și de pădurile mele, mulțumesc pentru acel buff @Pixels cel mai bun joc vreodată. Aceasta arată că, pe lângă mine, alți jucători se distrează de asemenea jucând jocurile pixel. Cineva a câștigat de asemenea $300 în valoare de $PIXEL astăzi din „Stacked”, el subliniază de asemenea recunoștința sa; „Mulțumesc Stacked! Munca grea a dat roade. Continuați să stivuiți” Aceasta definește cu siguranță pentru ce este construit #pixel ; Distracție + muncă grea + Dedicare = Recompense mari. Pixel construiește ceea ce comunitatea de jocuri Web3 are nevoie și sunt foarte încântat să fac parte din această călătorie. În ultimele 24 de ore, $PIXEL are aproape $30M în volum de tranzacționare. Acesta este cel mai mare număr din această săptămână. #GameFi s-a întors
ANTICIPAREA GAMEFI SE AFLĂ PE PUNCTUL DE A DEVINDE INSANĂ CU NOUL DESIGN INOVATOR DIN PARTEA PIXEL ECOSY
Gamingul crypto este prins într-o spirală a morții din cauza lipsei de utilitate în joc și a utilității de bază a jocului în sine, ceea ce a făcut ca atât de mulți investitori să se retragă din aceste jocuri. Dar Pixel face opusul; adaugă mai multă valoare și utilitate mai mare pentru a face jucătorii mai activi și, în același timp, se concentrează pe ceea ce jucătorii adaugă efectiv în ecosistemul său pentru a face investitorii mai încrezători în longevitatea proiectului. Când am verificat graficele trendurilor pentru „Gaming Utility Token”, PIXEL se află pe locul 11 cu o capitalizare de piață de peste 6 milioane de dolari și un volum crescut de +7% în ultimele 24 de ore.
Aceasta este atât de incomod, patru proiecte GameFi s-au închis astăzi (MINT, 77-BIT, XOCIETY, PIXEL & HEROES ADVENTURES). Aceasta nu este doar o cădere, este o schimbare de paradigmă pentru industria GameFi. Iată cum: aceste proiecte nu s-au concentrat niciodată pe planuri de retenție pe termen lung. În schimb, s-au bazat pe jucători noi constanți și emisii nesfârșite. (Acum creșterea s-a oprit, ceea ce face ca investitorii și părțile interesate să nu fie convinse de viitorul proiectului) Acestea sunt lucrurile pe care echipa @Pixels le-a rezolvat în ultimii câțiva ani. Iată cum funcționează pixel: nu doar că recompensează jucătorii, ci se asigură că sistemul de recompense nu este mai mare decât "Distracția" (ceea ce face ca raționamentul să fie mai rațional pentru jucătorii reali să joace). Multe GameFi lipsesc Studiouri, ceea ce face ca jucătorii să piardă cu ușurință interesul pentru că orice joc poate fi generat de AI și acesta va livra un aspect similar. În loc să urmeze această tendință, pixel a construit agenți AI și un studio în timp real pentru a ajuta jucătorii să rămână actualizați cu noile skinuri, calități și caracteristici care aduc mai mult timp de joc (DISTRACTIE) și să fie recompensați în timp real. Incentivele PIXEL au aproape 20 de milioane de dolari în fonduri blocate pentru ca jucătorii să câștige. Aceasta include tokenul său $PIXEL . GameFi arată diferența dintre constructorii reali și urmăritorii de tendințe. De aceea #pixel este încă aici.
REÎNVIEREA GAMEFI DIN AICI ȘI ADUSĂ ȚIE DE; ECOSISTEMUL PIXEL.
Problema rațională a Web3 GameFi nu este despre piața bear, ci despre o guvernanță proastă din fiecare ecosistem. De exemplu; cele mai multe recompense merg direct către jucătorii greșiți și îi lasă pe jucătorii potriviți în ruine, ceea ce nu încurajează jucătorii reali să continue să joace și nici fermierii de boturi nu vor adăuga valoare reală în „Ecosistem”. Acest lucru m-a adus înapoi la @Pixels dacă ne uităm la OG-urile jocurilor Web3 va trebui să-i alegem, deoarece a fost în jurul atât de multe „cicluri” (era NFT-urilor, era Memecoins etc).
90% din jocurile Web3 moarte s-au întâmplat pentru că s-au concentrat pe construirea unor teste nesfârșite, pe fluctuația mare a jucătorilor, pe targetarea manuală, pe iterații lente și pe recompense fragmentate cu un semnal de sincronizare slab care duce la un ciclu de recompense rupt. Ei s-au concentrat mai mult pe a pune totul într-un model universal care îi costă mai mult decât au planificat. (Jucătorii nu mai sunt acolo pentru distracție, ci doar pentru recompense, ecosistemul nu oferă nimic în schimb) Iată de ce @Pixels a construit ceva care rezolvă problemele („Stacked”). Acest studio se concentrează de fapt pe Ingest, Profilurile jucătorilor, Distracție, Target, și Recompense pentru jucători. Fiecare jucător va avea un profil unic (Fără conturi de tip bot/sybil). Toate activitățile care câștigă recompense în joc pot fi retrase oricând (zero întârziere). #pixel are de asemenea agenți AI care ajută jucătorii să înțeleagă mai bine jocurile din ecosistemul său și să câștige mai multe recompense. Cu un sistem de metrici UX pentru a ajuta jucătorii să își urmărească preferințele (Algoritmi). Și tokenul $PIXEL nu este doar un token de joc, ci este moneda care funcționează într-o platformă de infrastructură de recompense live (Ecosistem Pixel) Ecosistemul pixel pune "DISTRACTIE" pe primul loc, apoi "RECOMPENSE" urmează
Traderii sunt de asemenea mai interesați de tokenul PIXEL; în ultimele 24 de ore $PIXEL a avut $17.4M în volum de tranzacționare, depășind 95% din tokenurile Gamefi #GameFi
Sincer, mulți oameni încă cred că @Pixels este doar un alt proiect GameFi Web3 fără o strategie de creștere, dar iată faptele: Pixel nu este doar un joc Web3 care se hrănește din entuziaștii jocurilor, ci construiește o platformă unde toți jucătorii pot veni să se joace pentru distracție, să câștige gratuit și să construiască viitorul jocurilor. Să aruncăm o privire la: “Stacked”, este o platformă susținută de pixel pentru a ajuta creatorii să își construiască propriile jocuri cu cele mai suficiente instrumente actualizate. Metrică UX utilizată de Stacked: • Pentru a ajuta jucătorii să își urmărească progresul pe platformă,
If we’re to be honest The GameFi’s next chapter should be infrastructure layer, fun before big rewards and UX metrics to keep the gaming ecosystem safer from bots and sybil This is the solutions @Pixels brought into the gaming ecosystem; not just rewarding users but also making sure it’s distributed among the real players and fun to play. Some of the biggest challenges Web3 gaming community is having is that they forgot some players are just here for the 'Yields' not just fun and whenever the yields dried up they leave. Which is reason why Pixel use: Rewarded LiveOps to make rewards retention easier. (This means players stay because the game is good and earn rewards because they engaged and enjoying it). For instance yesterday; “I was playing the Pixel game for an hour and it got to a point I was told to wait for certain minutes to continue” This shows that the Pixel ecosystem is monitoring all actions to know if it’s bot or a real player engaging on its platform. The #pixel studio (Stacked) also makes sure any studio that plugged into its system will have access to the best-in-hand-tools to build its products and every player will be earning for their in-game activities. If we are to talk about the $PIXEL token it’s currently trading at $7M market capitalization. This shows a huge potential for the future of the project; because its still has billions of unlocked tokens which stands as its back-up liquidity.
SOLUȚIA PENTRU SPAȚIUL WEB3 GAMEFI; ADUSĂ ȚIE DE ECOSISTEMUL PIXEL.
Au existat niște narațiuni în ultima vreme despre faptul că 90% din proiectele web3 GameFI sunt moarte. Aceasta m-a făcut să etichetez pixelul și să spun lumii că încă avem un GameFi de încredere la care au răspuns înapoi
Dacă 90% sunt într-adevăr moarte (așa cum se susține), cei rămași 10% sunt @Pixels care nu pot muri; nu doar din cauza hype-ului, ci datorită faptului că este stratul de infrastructură al GameFi și este, de asemenea, un ecosistem cu o strategie solidă de creștere Iată câteva motive de reziliență: #pixel nu este doar un proiect Web3 GameFI, ci un proiect fuzionat cu comunitatea de jocuri Web2 și comunitatea NFT. Și după cum știm cu toții, ecosistemul de jocuri Web2 a fost degenul lumii jocurilor, cu miliarde de utilizatori care joacă în fiecare zi. (Pixel, care este o platformă de jocuri Web3 fuzionând cu ecosistemul de jocuri Web2, este ceea ce îl va menține prosper în fața altora).
Într-adevăr, jucătorii trebuie să vadă acest proiect @Pixels Pixel este un ecosistem P2E care recompensează jucătorii reali, ajută constructorii să își atingă obiectivele și filtrează fermierii bot, în loc ca jucătorii să fie nevoiți să se confrunte cu numeroase boturi care fură recompense fără niciun plus de valoare adus ecosistemului, $PIXEL are agenți AI care ajută la eliminarea acestora și, în loc ca recompensele să meargă direct la o persoană care conduce 50 de conturi de bot, ecosistemul se asigură că toate recompensele sunt împărtășite pe baza performanței și contribuțiilor utilizatorilor Studios PIXEL (Stacked) de asemenea se asigură că constructorii obțin rezultatele pe care le merită Pixel a mai menționat; că nu vând datele personale ale utilizatorilor către terți, toate informațiile personale sunt în siguranță. Construind pe #pixel înseamnă că construiești pe viitorul jocurilor
fără intermediari, fără tokenuri de terță parte $PIXEL de asemenea, reprezintă creșterea infrastructurii ecosistemului cu o lichiditate de rezervă.
Am fost ocupată întreaga zi căutând noul alpha care construiește platforma de jocuri Web3 și Web2 și face recompensele mai distractive în loc să fie furate de boturi care iau recompensele reale și îi lasă pe jucătorii adevărați în urmă. Dar apoi am dat peste; @Pixels Oh Dumnezeule, nu o să credeți acest alpha pe care nu-l voi împărtăși. PIXEL nu este doar o platformă play-to-earn, este o platformă care rezolvă toate problemele cu care se confruntă industria jocurilor în ultima vreme.
De exemplu: Au fost foarte multe boturi care farmau, unde boturile obțin mai multe recompense decât jucătorii reali
Nebun; mitingul pentru încetarea focului a fost respins chiar la limita superioară. acum #BTC prețul se află între marginea zonei de valoare și ancoră. banda de $65K-$74K a conținut fiecare mișcare de când a început războiul. Islamabad fără acord a împins-o înapoi în interior. nimic nu se rupe până când această gamă nu se rupe #crypto
BREAKING: $BTC scade sub 72.000 $ după ce vicepreședintele JD Vance spune că SUA nu a reușit să ajungă la un acord cu Iranul în timpul negocierilor din Pakistan #US-IranTalksFailToReachAgreement
#crypto este pe cale să MĂNÂNCE sistemul global de plăți, dar nimeni nu vorbește despre asta.
Stablecoins tocmai au atins un volum lunar de 7,2 trilioane de dolari, depășind ACH și Visa, și ar putea ajunge la 1,5 quadrilioane de dolari până în 2035.
Asta nu este o greșeală tipografică, e într-adevăr 1,5 quadrilioane de dolari.
Chainalysis prezice că plățile on-chain vor începe să rivalizeze cu Visa și Mastercard în termen de un deceniu.
Visa procesează 13 trilioane de dolari pe an, Mastercard în jur de 9 trilioane, împreună 22 de trilioane anual.
#Stablecoins sunt pe drumul cel bun pentru a face ca asta să pară mic.
Fapt amuzant: întregul sistem global de plăți este reconstruit pe blockchain cu un termen de 10 ani.
BREAKING: $BTC are aproximativ 3–5 ani pentru a se pregăti pentru riscurile cuantice, afectând în principal portofelele mai vechi și cheile expuse, conform lui Bernstein. #crypto