Weekendul trecut, m-am plictisit și am citit @Pixels white paper, unde am găsit o frază care aproape m-a făcut să râd: „O recompensă este o reclamă care este atribuită cu precizie până în măduva oaselor.” Traducerea în limbaj simplu este: Banii pe care îi cheltuiam pe platformele de publicitate, acum sunt distribuiți 100% jucătorilor care pot aduce date reale. Sună bine, nu? Dar dacă te uiți mai atent, crezi că câștigi bani, dar de fapt ajuți dezvoltatorii de jocuri să îndeplinească KPI-urile de retenție, plată și LTV. De fiecare dată când te loghezi, faci o sarcină, hrănești acea mașină numită „economist de jocuri AI”, astfel încât să poată să te recolteze mai precis data viitoare. Mai direct, white paper-ul scrie direct: fiecare achiziție, sarcină, retragere, este înregistrată prin Pixels Events API, generând un set de date care devine din ce în ce mai mare. Cu cât datele sunt mai precise, cu atât recompensele sunt mai precise, jucătorii devin mai obsedati, iar cercul se închide perfect, tu ești sursa de date. Desigur, nu neg complet. Comparativ cu a fi exploatat de platformele de publicitate, măcar poți obține puțini bani adevărați. Dar nu te înșela, nu ești împuternicit, ești motivat mai inteligent și măsurat mai eficient. Acea inteligență artificială servește ROI-ul dezvoltatorilor de jocuri, nu portofelul tău. Ceea ce m-a impresionat cu adevărat este aplicația Stacked. Sistemul de recompense al Pixels a funcționat intern timp de peste patru ani, iar anul acesta a fost deschis publicului. Îți înregistrează comportamentul de joc și apoi îți oferă recompense personalizate de la alte jocuri. Identitatea ta de jucător nu mai este blocată de un singur joc, ci devine un activ circulat între jocuri. Alte jocuri care doresc să te atragă trebuie să discute prin Stacked, fără a începe de la zero pentru a atrage clienți. Luke Barwikowski a spus că RoRS-ul Stacked a ajuns la 3:1, oferind un dolar recompensă pentru a genera trei dolari venituri. Dacă datele sunt de încredere, acest model a fost deja validat și se pregătește să devină o infrastructură de recompensă de nivel industrial. Totuși, sistemul de sarcini al Pixels a devenit destul de complicat. Rata de cădere a cutiilor de recompensă, recuperarea energiei, toate sunt strict controlate; dacă vrei să câștigi mai mult, trebuie să reinvestești $PIXEL câștigat pentru a te upgrada, o mână dă cu o mână iar, este cu adevărat obositor. Resursele sunt strâns legate $PIXEL , costul de ieșire este ridicat, iar fosa de apărare este construită pe mecanisme complicate, este într-adevăr adâncă, dar nu ușoară. Activitatea creatorilor de la Binance este o fereastră bună de observare. Să vedem dacă poate aduce utilizatori noi reali, dacă adresele active de pe blockchain au o creștere reală. Dacă sunt tot aceiași vechi utilizatori care se distrează singuri, atunci să rămânem raționali. #pixel
17 aprilie, raportul zilnic Binance Alpha a sosit, fără multe vorbe.\n1️⃣ A sosit a treia airdrop a săptămânii: airdrop de cutie misterioasă, 242 de puncte, la ora 17:00\nDe asemenea, portofelul Binance a început recent tranzacționarea contractelor perpetue, acum există o misiune de obținut gratuit. Mergeți la portofelul Binance (aplicație sau web) pentru a tranzacționa contracte perpetue, acumulând un volum de tranzacționare de peste 1000U, primiți direct 3 puncte Alpha. Activitatea durează până pe 28 aprilie, punctele vor fi disponibile înainte de 12 mai. Un UID, o singură oportunitate, pragul nu este prea ridicat. Nu subestimați, 3 puncte sunt totuși puncte, punctele Alpha vor deveni din ce în ce mai valoroase în viitor. #空投大毛 \n2️⃣ Volumul total de tranzacționare a ordinelor limitate de ieri\nNumăr direct: aproximativ 2.143 miliarde, a crescut cu 26.2% față de înainte de ieri. Emoția pieței a revenit vizibil, volumul începe să crească, fraților, dorința de a tranzacționa a crescut.\n3️⃣ Progresul competiției de tranzacționare\n- PRL: recompensele pot fi deja revendicate, cei rapizi să apese pe buton, nu lăsați să expire.\n- STABLE: se termină diseară la ora 21. Ieri lista era 0, acum s-a ajuns direct la 68 de locuri, s-au adăugat 68 de poziții. Cei care vor să participe, ultimele câteva ore, rețineți: se contabilizează doar cumpărarea, vânzarea nu se contabilizează.\n4️⃣ Recomandarea de astăzi Alpha (focus pe monedele listate în ultimele 30 de zile, puncte ×4)\nRecomandare pe baza volumului pur de tranzacționare: PRL (mai rămân 7 zile).\nSugestie de operare: sume mici în mai multe tranzacții, aproximativ 500U fiecare, nu faceți all-in. Diversificați, sigur și eficient. PRL are încă un pic de căldură din competiția de tranzacționare, volumul este bun, potrivit pentru o încercare. #alpha
De la Polygon la Ronin: Cum a reușit Pixels cu un sistem dinamic de echilibru să dezvăluie „spirala morții” a jocurilor Web3?
Sincer să fiu, am fost întotdeauna destul de prudent față de jocurile Web3, nu am îndrăznit să mă aventurez ușor. Știți și voi, multe proiecte arată sofisticat, cu o promovare exagerată, dar în esență au probleme, fie că modelul economic este slab, fie că gameplay-ul este gol, pur și simplu nu pot susține. Totuși, recent am studiat îndeaproape Pixels (acela cu token-ul numit $PIXEL ), este un joc de fermă casual care rulează pe lanțul Ronin, și am descoperit că este într-adevăr puțin diferit, merită să-l discutăm separat cu toții. Să începem cu prima impresie. Este cu adevărat simplu, chiar puțin descurajant. Calitatea grafică este foarte simplă, exact ca jocurile de fermă vechi pe care le jucam înainte, iar gameplay-ul nu are nimic nou, doar plantezi, tai copaci, îngrijești albine, gătești, toate fiind cele mai de bază operațiuni de gestionare, arată foarte monoton. Dar am avut răbdare și am aprofundat modelul economic, și am descoperit că această echipă chiar s-a preocupat, nu este genul care doar vrea să fure și apoi să fugă. Nu s-a bazat pe venituri mari pentru a păcăli utilizatorii să intre, ci a creat un sistem dinamic de echilibru, prin consumul de energie, designul misiunilor, și diversele scenarii în care poți cheltui activele din joc, stabilizând astfel întreaga economie a jocului, ceea ce este într-adevăr remarcabil.
16 aprilie, Binance Alpha sectorul de informații este pregătit pentru toată lumea. Să începem cu esențialul: până acum, platforma nu a anunțat nicio airdrop. Puteți să vă relaxați. Dar există o mică oportunitate de câștig, dacă faceți contracte perpetue în portofelul Binance, acumulând un volum de tranzacționare de 1000U, veți primi direct 3 puncte Alpha. Activitatea durează până pe 28 aprilie, aveți timp suficient. Cei care doresc să acumuleze puncte, mergeți pe aplicația portofel sau pe versiunea web, cu 101U capital, deschideți cu un leverage de 5 ori, cumpărați și vindeți aceeași monedă câte o dată, pentru a atinge un volum de tranzacționare de 1000U, simplu și fără efort. #空投分享 Volumele totale de tranzacționare ale ordinelor limită de ieri au fost de 16.98 miliarde de dolari, o creștere de 2.86% față de ziua precedentă. Piața devine puțin mai caldă, volumul începe să revină. Date despre competiția de tranzacționare: - Recompensele competiției de tranzacționare BASED pot fi revendicate astăzi la ora 12:00, grăbiți-vă, nu mai pierdeți timpul. - Competitia de tranzacționare EDGE se încheie în această seară la ora 21:00. Lista de ieri a sărit de la 38123 la 68710, adăugând direct peste 30 de mii de utilizatori, băieți, ați dat totul. - Competitia de tranzacționare RTX se încheie, de asemenea, în această seară la ora 21:00, ultimele momente de intensitate. Astăzi recomand monede (privind cu atenție cele listate în ultimele 30 de zile, puncte ×4): Recomandările pentru volumul pur de tranzacționare rămân PRL, mai sunt 8 zile în fereastra de oportunitate. Dacă vreți să tranzacționați, faceți tranzacții mici, între 200-500U. Nu faceți o singură tranzacție mare, siguranța este pe primul loc, acumulați puncte încet și sigur. #alpha
De la Polygon la Ronin: Cum a reușit Pixels cu un sistem dinamic de echilibru să dezvăluie „spirala morții” a jocurilor Web3?
Sincer să fiu, am fost întotdeauna destul de prudent față de jocurile Web3, nu am îndrăznit să mă aventurez ușor. Știți și voi, multe proiecte arată sofisticat, cu o promovare exagerată, dar în esență au probleme, fie că modelul economic este slab, fie că gameplay-ul este gol, pur și simplu nu pot susține. Totuși, recent am studiat îndeaproape Pixels (acela cu token-ul numit $PIXEL ), este un joc de fermă casual care rulează pe lanțul Ronin, și am descoperit că este într-adevăr puțin diferit, merită să-l discutăm separat cu toții. Să începem cu prima impresie. Este cu adevărat simplu, chiar puțin descurajant. Calitatea grafică este foarte simplă, exact ca jocurile de fermă vechi pe care le jucam înainte, iar gameplay-ul nu are nimic nou, doar plantezi, tai copaci, îngrijești albine, gătești, toate fiind cele mai de bază operațiuni de gestionare, arată foarte monoton. Dar am avut răbdare și am aprofundat modelul economic, și am descoperit că această echipă chiar s-a preocupat, nu este genul care doar vrea să fure și apoi să fugă. Nu s-a bazat pe venituri mari pentru a păcăli utilizatorii să intre, ci a creat un sistem dinamic de echilibru, prin consumul de energie, designul misiunilor, și diversele scenarii în care poți cheltui activele din joc, stabilizând astfel întreaga economie a jocului, ceea ce este într-adevăr remarcabil.
16 aprilie, a revenit airdropul Binance Alpha la faza de 3 zile de pescuit și 4 zile de uscat? Să vorbim despre airdropul de astăzi, cel mai probabil este încă un tip de "atac cu monede vechi", nu este nimic deosebit. Fii calm, dacă ai, ia, dacă nu, nu-i nimic. Amintește-ți că pentru a primi airdropul trebuie să deduci 15 puncte, confirmarea trebuie să fie în 24 de ore, altfel devine nulă. #空投分享 Astăzi, pentru a câștiga puncte: - PRL, mai sunt aproximativ 9 zile, sume mici de 200-500U. - EDGR, mai sunt 14 zile, este relativ mai stabil. Acum vine partea importantă, cea mai profitabilă operațiune gratuită Alpha pe care trebuie să o faci: Fă contracte în portofel, mod de poziție unică, 101U capital, deschide cu 5x levier, cumpără și vinde același tip de monedă o dată fiecare, ajungând la un volum de tranzacționare de 1000U, primești direct 3 puncte. Pierderile sunt de aproximativ 0.1U, practic este ca și cum ai lua gratis. Să discutăm despre situația recentă din competiții: - Ieri s-a încheiat competiția de tranzacționare $PRL, pentru a intra în clasament ai nevoie de 260.000 volum de tranzacționare, recompensa unică este de 42U, având în vedere pierderile, practic a fost o muncă în zadar, nu are sens. - Astăzi se finalizează două competiții pe piața spot: $RTX și $EDGE. RTX are în prezent un volum de tranzacționare de 0, recompensa este de aproximativ 51U, cei rapizi pot fura un loc în clasament, dar nu investiți sume mari. EDGE are o barieră de intrare ridicată, cel puțin 100.000 pentru început, jucătorii obișnuiți ar trebui să nu participe la agitație. #alpha
Spunând adevărul, Pixels îmi dă impresia că într-adevăr face „jocuri”, nu acele ferme pur și simplu pentru a câștiga monede. Cercul jocurilor pe blockchain de acum este, de fapt, foarte simplu: dacă jucătorii rămân pentru că se distrează, atunci prețul monedei $PIXEL va crește mai devreme sau mai târziu; dar dacă toată lumea vine doar pentru a-și recupera investiția, atunci doar cu așa-zisa „economia token-urilor” și „scenariile de consum” nu se va salva. Câteva puncte clare: Jocul este ceea ce contează: Nu te lăsa păcălit de grafica care seamănă cu 4399, dar adeziunea socială și gestionarea sunt într-adevăr prezente. Numai dacă utilizatorii se implică, nu se vor gândi imediat să vândă monedele primite. Jocul presiunii de vânzare: Toate utilitățile (efectele) dacă sunt doar pentru a-i face pe jucători să vândă mai puțin monede, atunci se numește „a pune un plasture”; dacă jucătorii sunt dispuși să cheltuie monede pentru experiența de joc, atunci se numește „cerere internă”. Logica pe termen lung: În cele din urmă, echipa proiectului trebuie mai întâi să-i facă pe jucători să rămână pentru a consuma „hrană spirituală”, astfel încât noi, cei care deținem monede, să putem beneficia de „dividende economice”.
凶得币爆
·
--
Refuzul „poveștilor”: privind logica de bază a $PIXEL din scenariile reale de consum ale Pixels
Recent, piața principală chiar a jucat perfect cu cuvintele „sânge”. Bitcoin a sărit brusc în sus, toate fondurile au fost retrase, iar majoritatea altcoins din lista mea personalizată sunt verzi de panică. Prietenii care au urmărit tendințele anterioare, probabil că au o presiune considerabilă pe conturi. Dar eu urmăresc piața spot a pixelului, și am o senzație de a găsi o placă de lemn relativ stabilă în mijlocul furtunii. Unii spun că această monedă nu mai are elasticitate, dar eu, un veteran care a fost în piață mulți ani, cred că cu cât o monedă iese din furtună cu o performanță independentă, cu atât merită să cercetezi mai adânc. Cei care au petrecut mult timp în acest cerc știu o regulă: când Bitcoin absoarbe sânge, lichiditatea altcoins-urilor conduse de emoții se prăbușește rapid. Dar piața $PIXEL este destul de rezistentă, când piața principală scade, aceasta doar dă un semnal, și se stabilizează rapid. Nu este o putere misterioasă, baza are scenarii reale de consum care o susțin. Cei care joacă zilnic în jocuri au nevoie de PIXEL ca și combustibil, această cerere esențială de achiziție este mai concretă decât orice poveste.
$币安人生 Astăzi din nou s-a întâmplat ceva.\nDeschiderea a fost în jur de 0.34, a urcat direct la 0.39, intervalul a crescut cu aproape 35%, volumul de tranzacționare a explodat, cifra de afaceri în ultimele 24 de ore a fost de peste 200 de milioane de dolari, pe Binance e foarte aglomerat. Dar vârful a fost scurt, după ce a atins 0.39 a început să scadă rapid, acum s-a întors în jur de 0.27-0.28, în ultimele 8 ore a scăzut cam 15-20%, volatilitatea a fost extrem de mare. Minimul a atins chiar 0.25, aproape că a îngropat toate pozițiile lungi pe termen scurt.\nDe ce s-a mișcat atât de mult? Din cauza caracterului de meme. Acest lucru este un punct fierbinte pe lanțul BNB, a fost promovat în ultimele zile, creșterea de 7 zile a fost aproape 300%, este o fluctuație pur emoțională. De ieri până astăzi dimineața, încă erau oameni care strigau să investească, dar rezultatul a fost că profiturile au fost vândute rapid. În volumul de tranzacționare sunt doar investitori mici care cumpără și vând, iar ordinele mari se amestecă și ele, iar rata de finanțare probabil că este haotică.\nPe grafic, în prezent, în jurul valorii de 0.276 s-a oprit temporar scăderea, dar presiunea de vânzare de la 0.30-0.31 este destul de evidentă, iar suportul pe termen scurt este la 0.25-0.26. Este foarte probabil ca pe termen scurt să existe fluctuații, cei care îndrăznesc să joace ar trebui să aștepte o corecție la un minim mai mic și să încerce o poziție lungă, cu stop-loss la 0.24; cei conservatori să aștepte și să observe, să vadă dacă se stabilizează la 0.30 înainte de a decide.
Logica de bază a Pixels a evoluat până în 2026 la Capitolul 3 (Faza de expansiune industrială), rata sa de retenție putând să învingă majoritatea competitorilor, bazându-se în principal pe trei strategii: Prag scăzut și aderență socială: nu necesită cumpărarea complexă prealabilă (cum ar fi biletele NFT de câteva mii de dolari), suportă autentificarea prin email sau chiar prin terți. Acest lucru i-a permis să acumuleze milioane de utilizatori activi în regiuni precum Asia de Sud-Est, devenind cu adevărat o stea pe lanțul de tip Stardew Valley. Dezintegrarea modelului economic: după 2024, au decis ferm să elimine $BERRY cu o inflație ridicată, folosind $PIXEL ca token de bază și introducând monedele din joc (Coins) pentru a gestiona chestiunile zilnice. Această structură, în care monedele sunt pentru joc, iar tokenii pentru putere, a atenuat presiunea jucătorilor de a vinde frenetic tokenii pentru a-și recupera investiția. Sistemul de reputație (Reputation): acesta este un mecanism foarte ingenios împotriva roboților. Jucătorii reali acumulează reputație prin finalizarea misiunilor, pentru a obține câștiguri mai mari. Acest lucru protejează jucătorii pe termen lung, eliminând dăunătorii scripturilor.
凶得币爆
·
--
Recent am realizat un lucru: majoritatea token-urilor din lumea criptomonedelor, pe scurt, sunt doar un instrument de speculație, fluctuează constant și, dacă ar fi să vorbim despre utilitatea reală, nu prea există multe. Dar recent am avut o părere diferită despre @Pixels , nu mai pot să-l judec folosind aceeași metrică ca pentru monedele false. După câteva ajustări ale mecanicii de joc, am observat că $PIXEL pentru mulți jucători a început să devină un "articol de bază" în lumea digitală, la fel cum arzi resurse zilnic, cumpărând obiecte sau deschizând permisiuni, trebuie să-l folosești. Datele de pe blockchain sunt destul de evidente, în fiecare zi sunt monede care sunt consumate și blocate. Această tranziție de la speculație la consum real, mulți prieteni care se uită doar la graficele K ar putea nici măcar să nu observe. Personal, apreciez această abordare, nu trebuie să sper mereu la o veste bună neașteptată, atâta timp cât în ecosistem mai există jucători, cererea și oferta vor evolua treptat. Așa că prefer să-l consider un lucru cu potențial pe termen lung, să cumpăr puțin când prețul scade și să-l las deoparte. E mai sigur decât să urmăresc acele proiecte care se prăbușesc la cea mai mică mișcare. Ceea ce m-a făcut cu adevărat curios este sistemul Stacked, care a fost ascuns mult timp înainte de a fi lansat. Se pare că înregistrează activitatea și datele tale comportamentale în Pixels, pregătind terenul pentru interacțiuni între jocuri. În trecut, jocurile Web3 erau separate, iar când schimbai jocul, o luai de la capăt. Ceea ce vrea să facă Stacked este să transforme activitatea ta trecută într-un fel de etichetă utilizabilă, ajutând alte proiecte să te găsească mai precis. Acum, integrarea externă este încă devreme, dar dacă această logică poate funcționa, Pixels nu va fi doar un joc, ci ar putea deveni un punct de intrare în ecosistem. În jocurile Web2, după ce ai muncit din greu, dacă platforma își schimbă regulile, totul se duce pe apa sâmbetei. Pixels încearcă să lege timpul și acțiunile jucătorilor de drepturile de proprietate de pe blockchain, oferind un sentiment mai puternic de apartenență față de lucrurile acumulate. Pe scurt, ceea ce consider important sunt trei aspecte: primul este sentimentul de suveranitate, contribuțiile tale nu mai depind exclusiv de voința platformei; al doilea este experiența prietenoasă, tehnologia complexă este ascunsă în spate, iar intrarea nu este dificilă; al treilea este că mecanica token-ului se bazează pe consum intern, nu pe pură speculație. Jocul devine treptat mai mult decât o simplă distracție, ci mai degrabă o formă de colaborare într-o lume paralelă. Pixels, deși pare un joc pixelat de cultivare și construcție, de fapt încearcă să găsească modalități de a oferi muncii digitale o valoare reală. Jucătorii mai vechi interesați pot urmări treptat cu bani de rezervă. #pixel
Bună după-amiază, 15 aprilie, a sosit raportul Alpha plin de informații utile. Să începem cu airdrop-ul: astăzi nu avem nicio nouă prognoză, putem să ne relaxăm, nu mai e nevoie să ne verificăm telefonul tot timpul. #空投分享 Dar trebuie să fim atenți la un lucru - Sentio (ST), astăzi la ora 18:00, ora Estului, va începe tranzacționarea. Volumul inițial de circulație este de doar 5.6%, prețul înainte de tranzacționare este de aproximativ 0.124, corespunzând unei FDV de aproximativ 1.24 miliarde. Cei care au cumpărat deja noi parteneri, estimarea pentru fiecare tranzacție este în jur de 65U, token-ul va fi direct în portofelul tău, iar când va fi momentul, poți să-l vinzi cu un singur clic. Cei care vor să participe, nu uitați să vă puneți o alarmă, să nu dormiți prea mult, fereastra de oportunitate este scurtă. În plus, portofelul Binance suportă acum contracte perpetue, iar ei au organizat o activitate: de acum până pe 28 aprilie, dacă tranzacționezi contracte perpetue în portofel, iar volumul total depășește 1000U, primești 3 puncte Alpha gratuit. Fiecare UID are o singură șansă, este o chestiune simplă, iar punctele ar putea fi schimbate pe viitor, pentru cei interesați, dați-i drumul. (Punctele vor fi distribuite înainte de 12 mai) #币安钱包 Ieri, volumul total al ordinelor limită a ajuns la 16.51 miliarde, o creștere de 12.95% față de ziua precedentă, activitatea pe piață este decentă, încet, dar sigur, se îmbunătățește. Actualizare despre progresul competiției de tranzacționare: - PRL se încheie diseară la ora 21:00, ieri lista a avut peste 95k, astăzi a ajuns la 132k, o creștere zilnică de aproape 37k, în etapa de sprint, nu pierdeți ritmul. - EDGE a avut ieri peste 32k, astăzi peste 38k, o creștere de aproximativ 5500, mergeți constant. Recomandări pentru astăzi (token-uri lansate în ultimele 30 de zile, puncte ×4): Recomandare pe baza volumului de tranzacționare PRL (mai sunt 9 zile), dacă doriți să tranzacționați, faceți tranzacții mici, 200-500U fiecare, dispersat, este mai sigur și puteți acumula volum.
Refuzul „poveștilor”: privind logica de bază a $PIXEL din scenariile reale de consum ale Pixels
Recent, piața principală chiar a jucat perfect cu cuvintele „sânge”. Bitcoin a sărit brusc în sus, toate fondurile au fost retrase, iar majoritatea altcoins din lista mea personalizată sunt verzi de panică. Prietenii care au urmărit tendințele anterioare, probabil că au o presiune considerabilă pe conturi. Dar eu urmăresc piața spot a pixelului, și am o senzație de a găsi o placă de lemn relativ stabilă în mijlocul furtunii. Unii spun că această monedă nu mai are elasticitate, dar eu, un veteran care a fost în piață mulți ani, cred că cu cât o monedă iese din furtună cu o performanță independentă, cu atât merită să cercetezi mai adânc. Cei care au petrecut mult timp în acest cerc știu o regulă: când Bitcoin absoarbe sânge, lichiditatea altcoins-urilor conduse de emoții se prăbușește rapid. Dar piața $PIXEL este destul de rezistentă, când piața principală scade, aceasta doar dă un semnal, și se stabilizează rapid. Nu este o putere misterioasă, baza are scenarii reale de consum care o susțin. Cei care joacă zilnic în jocuri au nevoie de PIXEL ca și combustibil, această cerere esențială de achiziție este mai concretă decât orice poveste.
Recent am realizat un lucru: majoritatea token-urilor din lumea criptomonedelor, pe scurt, sunt doar un instrument de speculație, fluctuează constant și, dacă ar fi să vorbim despre utilitatea reală, nu prea există multe. Dar recent am avut o părere diferită despre @Pixels , nu mai pot să-l judec folosind aceeași metrică ca pentru monedele false. După câteva ajustări ale mecanicii de joc, am observat că $PIXEL pentru mulți jucători a început să devină un "articol de bază" în lumea digitală, la fel cum arzi resurse zilnic, cumpărând obiecte sau deschizând permisiuni, trebuie să-l folosești. Datele de pe blockchain sunt destul de evidente, în fiecare zi sunt monede care sunt consumate și blocate. Această tranziție de la speculație la consum real, mulți prieteni care se uită doar la graficele K ar putea nici măcar să nu observe. Personal, apreciez această abordare, nu trebuie să sper mereu la o veste bună neașteptată, atâta timp cât în ecosistem mai există jucători, cererea și oferta vor evolua treptat. Așa că prefer să-l consider un lucru cu potențial pe termen lung, să cumpăr puțin când prețul scade și să-l las deoparte. E mai sigur decât să urmăresc acele proiecte care se prăbușesc la cea mai mică mișcare. Ceea ce m-a făcut cu adevărat curios este sistemul Stacked, care a fost ascuns mult timp înainte de a fi lansat. Se pare că înregistrează activitatea și datele tale comportamentale în Pixels, pregătind terenul pentru interacțiuni între jocuri. În trecut, jocurile Web3 erau separate, iar când schimbai jocul, o luai de la capăt. Ceea ce vrea să facă Stacked este să transforme activitatea ta trecută într-un fel de etichetă utilizabilă, ajutând alte proiecte să te găsească mai precis. Acum, integrarea externă este încă devreme, dar dacă această logică poate funcționa, Pixels nu va fi doar un joc, ci ar putea deveni un punct de intrare în ecosistem. În jocurile Web2, după ce ai muncit din greu, dacă platforma își schimbă regulile, totul se duce pe apa sâmbetei. Pixels încearcă să lege timpul și acțiunile jucătorilor de drepturile de proprietate de pe blockchain, oferind un sentiment mai puternic de apartenență față de lucrurile acumulate. Pe scurt, ceea ce consider important sunt trei aspecte: primul este sentimentul de suveranitate, contribuțiile tale nu mai depind exclusiv de voința platformei; al doilea este experiența prietenoasă, tehnologia complexă este ascunsă în spate, iar intrarea nu este dificilă; al treilea este că mecanica token-ului se bazează pe consum intern, nu pe pură speculație. Jocul devine treptat mai mult decât o simplă distracție, ci mai degrabă o formă de colaborare într-o lume paralelă. Pixels, deși pare un joc pixelat de cultivare și construcție, de fapt încearcă să găsească modalități de a oferi muncii digitale o valoare reală. Jucătorii mai vechi interesați pot urmări treptat cu bani de rezervă. #pixel
Astăzi este 15 aprilie, Binance Alpha deocamdată arată zero, numărul de utilizatori activi a ajuns la 120000! În primul rând, să vorbim despre airdrop-ul de ieri cu cutia surpriză, am reușit să prind un model obișnuit power, l-am vândut cu 25U. Să fiu sincer, acum când am un airdrop este destul de bine, cât de mult nu este cea mai importantă. Săptămâna aceasta am obținut deja două, conform ritmului obișnuit de trei pe săptămână, astăzi s-ar putea să mai am noroc. #空投分享 În plus, astăzi la ora 18:00 este un proiect ST-Pre-TFE, conform tendințelor recente, profitul ar trebui să fie interesant, cel puțin 50U sau mai mult. Mai este o veste bună, activitatea de gestionare a U a fost reînnoită, cu un plafon de 10000U oferind 8% anual, activitatea durează doar 15 zile, a început astăzi la ora 8:00 și se încheie pe 29 la ora 8:00. Astăzi, cel mai demn de urmărit este această misiune de puncte de la Binance Alpha. Începând cu seara de 14 aprilie la ora 20:00, portofelul Binance acum suportă tranzacții pe contracte perpetue și oferă puncte! Activitatea durează două săptămâni, până pe 28 aprilie la ora 20:00. Doar dacă acumulezi un volum de tranzacționare de 1000U în portofelul Binance, vei primi gratuit 3 puncte Alpha. Subliniez câteva puncte importante: - Fiecare cont primește o singură dată, nu este mai mult dacă tranzacționezi mai mult. - Trebuie să operezi în portofel, volumul de pe schimb nu contează. - Punctele vor fi emise abia pe 12 mai, nu te grăbi. Astăzi pentru puncte: PRL (aproximativ 9-10 zile ciclu) și EDGE (EDGR, aproximativ 15 zile). O sumă mică de 200-500U este suficientă, obiectivul este să ajung la aproximativ 15 puncte, dacă pot controla pierderile, ar fi bine să ajung la 16 puncte. #ALPHA Starea actuală a pieței: Piața a avut din nou puțin mișcare aseară, BTC a sărit până la 76000, ETH a depășit 2400, BNB a ajuns de asemenea peste 620. Deși acum a revenit, se simte ca o ajustare normală. Se pare că SUA și Iran trebuie să discute din nou, sperăm să ajungă la câteva rezultate, să reducă prețul petrolului și inflația, iar așteptările de reducere a dobânzilor de către Federal Reserve ar putea reveni, iar lichiditatea să se relaxeze, astfel încât o adevărată piață de tauri să poată începe. #加密市场
Împotriva unui copac mare este bine să te odihnești, atâta timp cât Ronin rămâne prima lanț de jocuri de tip blockchain, Pixel este „fratele” său. Atâta timp cât Ronin crește, este foarte probabil să se miște și el, făcând parte dintr-o configurație defensivă.
凶得币爆
·
--
Având sprijinul ecosistemului Ronin, poate Pixels deveni un arbore veșnic verde în GameFi 2.0?
Vreau să vă spun despre un joc mic Web3 pe care îl joc de ceva vreme - Pixels, cu adevărat devine din ce în ce mai captivant, complet diferit de acele jocuri de tip blockchain care te taie fără milă, este pur și simplu un joc de relaxare. Ceea ce m-a impresionat cel mai mult este că a integrat proprietatea activelor blockchain în fermele cu stil pixelat. Înțelegeți ce vreau să spun? Când jucam acele jocuri tradiționale de fermă, munceam luni întregi, iar terenul și obiectele din interior erau, pe scurt, o serie de date pe un server; dacă dezinstalai jocul, nu mai aveai nimic. Dar Pixels este diferit, multe dintre obiectele și terenurile de aici pot fi cu adevărat ale tale, nu sunt virtuale, așa ar trebui să fie un joc Web3.